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之所以瞎子这样的英雄在路人局倍受欢迎。就是因为这个东西的前期过于强势,而且进退得当灵活得像是个bug。能够在不付出任何代价的情况下对敌人进行侵入和骚扰。
很多路人打野在面对队友压线的情况下只能选择找个地方反蹲,或者去刷野。这些玩法是不错的,不过最有效率的做法应该是买上个眼石,去敌人家野区做眼,抓着敌人的打野往死了打。路人局中,与其线上带节奏,不如选个强势打野去跟敌人打野单挑。
打野是一个需要相当自信才能去玩的位置。相对之下,上单和中单只要团战的时候会输出,怂一些是要比凶一些来得好的。不过凶猛的玩家很容易在路人局之中迎合队友的节奏,毕竟大部分的路人都非常的浪,玩游戏并不细致,会出现许多莫名其妙的遭遇战。
凶猛的玩家会果断放弃线上小兵,积极参战,更容易帮助队伍打开局面。当然也更容易二十投。
职业比赛是一个讲逻辑的地方,想要靠着个人操作将对手当傻子一样秀,那基本上是痴人说梦。逻辑和理论在大多数情况都是被玩家嘲笑的对象。侃侃而谈的人从来都不会受欢迎,他们所说的越正确。越是会激起不同意见者的敌意和攻击性。所以‘城府’这种反义词才会渐渐变得中性甚至变成褒义,不把话说明白的神秘主义盛行,‘嘴强王者’这样的词也因此流传开来。
不过有许多比赛之中的逻辑,确实不适合在路人局中使用,通常来说,路人局就是个比拼反应速度和英雄熟练度的地方,如果阵容上有开团和先手伤害,那么就比较容易获胜。
蜜桃诺斯战队遭遇到了敌人的一次换路,魔兽利刃战队将厄加特和风女的组合放到中路去,丽桑卓走下,大嘴走上。
姑娘们的抓换路能力非常糟糕,被魔兽利刃成功的迷惑到,还以为对方压根就没有换线,是自家小花杞人忧天。不过尽管如此,她们还是选择了主动换路,就是求一个稳妥。
根据小花的指示,要确保自家吸血鬼的发育,于是蝴蝶刀被换去了上路。结果出现在上路的是一个大嘴。
吸血鬼上路打大嘴,这倒是谈不上谁克制谁,至少在刚上线的这个时间,两个英雄的战斗力都比较一般般,面对敌人无法打出优势。
中路是两个双人路,厄加特加风女和轮子妈加莫甘娜撞到了一起。厄加特是adc,至少玩这个英雄的人是魔兽利刃的adc,而大嘴的玩家是中单,虽说他现在正在上路打吸血鬼。下路自然是丽桑卓打龙女的一个局面,人马跟猪妹在野区刷自己的兵。
这种对线倒是比较附和蜜桃诺斯队的预期,毕竟三线全都有得发育,没有出现那种最糟糕的情况。
在她们看来,那种单人路被双人路抓到,单人路需要跟着打野一起去发育几级再上线的情况是最要命的。本来比埃尔选的打野就是个特别吃发育的人马,这一局她甚至都不准备出三项,打算全坦克出装。如果前期发育被自家单人路给拖累,那自家前期就蹦了。
尽管目前的情况比较不错,让然需要比埃尔在清楚敌人的节奏,绝对不能让他们将节奏抢过去。
换线游戏是蜜桃诺斯队特别不擅长的事情,她们不知道在这样的对线状态下打野应该做些什么,线上选手又应该怎样对待自己的敌人,不清楚敌人什么时候会对哪一路展开进攻。总之对于她们来说,双人中路是一种非常奇怪的东西,陌生又让人恐惧。
比埃尔非常庆幸对手是一个猪妹,这样一来自己就可以安安心心的入侵野区了。换路情况出现,人马没什么可以gank的的地方,所以比埃尔决定去找敌人的打野单挑。不管能不能打赢,总之先把他揍上一顿,让他没有办法带动比赛节奏再说。
想要阻止敌人带节奏,其实是一件特别简单特别公式化的事情。首先需要了解敌人想要从哪一路打开局面,然后该怎么做就简单了,要么反蹲。要么怂。要么先发制人。想要找出敌人的会下手的路。并不是难事儿,至少大多数的游戏中如此,除非对手方面有什么神来之笔,要不然基本都是会被预料中的。
lol这款游戏就是这么的简单,这么的封闭,开局大家都做不了什么的情况,无非是压线一方越塔,被压一方反蹲。优势辅助游中,劣势辅助游上,大优中野辅入侵野区的局面。
这种东西在换路情况下是不适用的,至少此时此刻蜜桃诺斯队的五个姑娘不清楚是否依旧适用。为了确保不被换路经验丰富的敌人抓到节奏,比埃尔决定去寻找敌人的自由人,也就是打野玩家,对其进行骚扰,给他压力,让敌人的进攻节奏缓慢下来。
入侵野区是一件稳钻不赔的事情,最差也能做个眼。运气好可以抓到敌人打野的动向。至于被敌人线上选手关门憋死在敌人野区,这种情况是可以利用经验避免的。比赛的时候支援速度虽然快,不过一波无意义的支援是会让线上玩家亏掉大量兵线的。
赛场外,小花和塑料花她们看着魔兽利刃的玩法,脑袋都有那么一些僵硬,思路并不如普通比赛之中那样清晰。她们倒是知道应该如何面对敌人的上下路对换情况,这种两队同时双中的对局是她们很少见到的,因为少见,她们并没有拿出时间来研究过,在这方面显得相当的懵懂无知。
因为无知,所以不安。小花皱着眉毛一脸的愁云惨淡,她突然发现,自家人作为教练团还有许多技术力不过关的地方,并为之感到脸红。
作为教练团,西乐跟整个电竞圈的其他教练一样,全部都是外行。她们除了教练还担当一部分的心理辅导、体能训练职务,这些东西她们全部不够专业。
在同圈子内其他战队的接触中她们发现,很多战队都有专门的心理辅导师,那种三十多岁的老女人,说话像是哄幼儿园小孩,张嘴就是心灵鸡汤。对于这些东西她们本来是一点都看不上的,有时候甚至觉得,这可能是哪个管理层的七大姑八大姨被安插进来混饭吃的。不过在确定自己技术上有缺失的时候她们也会自责并稍微思考一下,自己这帮‘臭丫头’在别人的眼中又是怎么样的一个分量?
面对目前这么一个换路局面,小花自己都不是特别清楚应该怎样开局,只能祈祷着比埃尔能够抓到敌人的失误,利用人马前期比猪妹稍微强势一些的特点,让压力给予敌人伤害。
压力是一个非常有趣的,可以在比赛中加以利用的东西。小花觉得,自家两个队伍之中,能够最为有效的利用压力的队员是龙兴,尤其是在他使用蜘蛛的时候。
现在的蜘蛛已经不是当初的蜘蛛女王了,基本上算是换了一个英雄。没有了无伤打野带来的充沛体力,蜘蛛早就已经不再具备当初那样的侵略性,而且连打野速度都被降低了,连侵略的时间都没有。比起以往的那个野区,蜘蛛的追杀和逃命都变得非常困难,缺蓝甚至开始缺伤害。面对挖掘机这样的英雄,蜘蛛前期碰到只能给个e技能逃走,试图拼伤害是不可能的。挖掘机开着q技能,随便两下就能将小蜘蛛给消灭掉,蜘蛛在对对拼中没有任何优势。
通常情况,拥有斩杀技能的英雄是绝对的对拼王者,比如盖伦这种。大虫子能够在中路逞凶,也是因为r技能的真实伤害。蜘蛛拥有斩杀,但自身属性被削弱的次数实在太多太多太多了,绝对多过刀妹。
从见人就咬变成见到某些人必须逃跑,这似乎不是什么特别糟糕的情况,事实也确实如此。虽说没有了绝对的统治力,不过蜘蛛依旧可以玩,这一点是毋庸置疑的。
只要跟龙兴打一场游戏就能知道他给对手带来的压力是什么样的,虽说他几乎没有在任何比赛中拿到过mvp,不过作为他的对手,比赛时的感受绝对非常的糟糕。
他总是在敌人想要发育的时候将其打回家,在敌人做完眼的几秒内将眼排掉,总是会在敌人打野拖着残躯准备收波野怪回家的时候侵入。打乱敌人的游戏节奏,让敌人产生一种‘诸事不顺’的心理。这就是龙兴现在的游戏方式。完全就是扰敌战术的忠实拥趸。
比埃尔跟龙兴对殴了这么久。多少也跟他交流过一些心得,好歹也学习了一些。至于能学到多少又能在敌人身上发挥多少,那就只能看她的水平了。
在场内盯着大屏幕的hero和西乐一群人此时非常的激动,荧幕上猪妹正在蓝色方下路野区刷他家