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子,以前的妖姬线上可以追着发条q,如果发条也想挪球,那么会在球飞到妖姬脸上之前中q被并妖姬同时w然后追着平点,追到一个开阔地后等着她的是e技能和点燃还有黑屏。
现在妖姬打发条依旧可以追着qw,最多就是不能平点了,因为发条可以丢出e技能自保,妖姬只要跳回去就成了。对于能够在发条挪球的时候躲开技能并且完成攻击的人来说,妖姬的修改即使在线上时期也不算困难。
职业选手之中的妖姬高手并不多,因为几乎所有的职业选手都是跟着版本走的,版本最强的是什么英雄,版本最强的套路有什么英雄,他们用什么英雄。
对于妖姬,职业选手的研究肯定没有专业的妖姬玩家来得透彻。职业玩家只不过是更熟悉比赛。
沉默的消失让妖姬容错率下降,线上凶狠程度下降,所以很少再出现在比赛中了,即使在这个刺客稀缺的版本。不过技术问题永远不是问题,相信很快这个英雄就能够回归赛场,至少在段秀秀的影响下,玩家们都觉得这个英雄其实也没啥大毛病,
墨汁汁一直觉得自己的水平不够格当一个职业选手,她是个比较上进的人,所以平时训练,就数她
最为认真,每一次都精神紧绷。
西乐那边强行要求蜜桃诺斯这边用全突脸阵容来打团,让白小北尽快熟悉应对突脸。
不仅如此,鹿知秋和段秀秀还被命令不允许出任何能够提高生存能力的装备,也是为了给白小北增加压力,将容错率降到了一个非常地的程度。段秀秀也是头一次听说,原来圣杯是一件生存装,现在也是被禁了,只能出鬼书来弥补减cd。
在减cd鞋子被增强之后,许多ap英雄会选择cd鞋加帽子、中亚这种组合,来代替以前的法穿鞋加圣杯。
并不是所有英雄都需要圣杯的回蓝效果,但对于那个魔抗和减cd还是不可缺少的。在魔抗被砍的今天,一向op的大圣杯也算是彻底没了自己的地位,ap英雄的出装也是更加灵活了一些。
从中可以看出,英雄联盟如此死板,或许原因并不一定全在那种类过少的装备上,但只要对装备进行改动就能够很好的改变这一情况。
装备的死板除了体现在功能属性上,还体现在价钱上。游戏中最贵的装备也不到四千块,最贵的小件也不过一千六,在游戏中想要刷出装备还是很容易的。
如果此时出现一些价格两千五的小件。能够合成一些属性超强可以扭转乾坤。价值四千五的大件……可以想象。游戏的玩法将会瞬间发生变化,许多前期英雄或许会因为一件新装备推出刷子玩法,至少不会像现在一样游戏格式如此简单,以至于让那些拥有奇思妙想的玩家没有发挥之处。
白小北在自保方面是一把好手,不过要让他保护队友,那么他的能力就稍微有那么点有待商榷了。
全突脸阵容的蜜桃诺斯这变也是体会了一把豪迈风格的打团。对于打野蔚那个至关重要的q在这几场训练赛中都变得可有可无,见面给大就行了,管他给到谁呢。反正队友很快就会跟着一起突进进来的。至于q技能,留着后手给控也不错。
蔚这个英雄的玩法其实还是很多的,作为一个打野,目前这些由职业选手带起来的半肉出装其实并不是非常适合上分。
路人局之中比拼的是个人carry的能力,因为没有人知道自己的队友此时的状态是不是正常。如果是一个猪妹,在与对手对峙的时候抓住了敌人的走位失误,一个大甩了过去。结果队友之中一个能在奶孩子,两个正在接电话,全都没能及时跟上。那么唯一的那个精神集中跟上大招的玩家,基本上也就等于被卖了。
一些太过极端的情况或许不会发生。但谁也说不准队友是不是真的精神集中。在寻求配合的时候遇到队友失误是非常常见的情况,所以那些想要全程都通过与人配合来完成gank的打野英雄和玩法并不那么容易上分。能够在没有队友的情况下完成独立作战。单独击杀,这是打野在gank期内需要拥有的品质。
对于蔚来说,在对线期也就是打野的主要gank期,出生存装是一大忌讳。全肉出装,主要用q全gank,把大招当做皇子前期的大招那样用来抓逃跑的敌人和收人头,这才是比较效率的路人玩法。
现在的玩家已经不会太迷信职业选手在比赛时的打野出装了,因为他们现在都出眼石。
视野的作用在这一版本已经被提升到了极致,路人局中出门不带上两个眼睛,想不崩盘就只能听天由命了。运气好对方打野死抓一路,倒是没什么问题。万一是个雨露均沾型,上中下三路溜达的打野,少花七十五块可能就要葬送掉一整个阶段的优势。
不过不买眼视野做得差通常是路人局的通病,眼位也是路人玩家在观看职业比赛的时候最为搞不懂的事情。
职业战队经过众多的训练赛,已经摸清楚了比赛时眼位应该如何配置。最低程度需要保证的眼,是那些能够看到野区经济情况的眼,也就是龙眼和buff眼,这是基本。其次是能够看到敌人移动的眼,通常作用是防止gank游走,这在路人局很重要,但职业玩家即使没眼也很难被抓,因为他们警惕心足不会去没视野的地方作死。放了这个眼,顶多就是能让他们确定自己这边没埋伏,可以放开了打而已。
最为高端的眼位,是能够看到正在回城的敌人的眼。这种眼的需求很少,通常只在前两三次小龙争夺的时候最为管用。眼位状况通常是敌人野区buff草和三狼四鬼。
这眼睛基本上就是用来侦测敌人打野和下路组合动向的。在面对第二条小龙的时候,两支队伍通常都会准备冲分,更新了装备和饰品之后准备争夺一番。
只要在小龙消失两三分钟后,在敌人野区给上四个左右的视野,能够抓到打野回城的时机,率先抱团gank掉一人或者在兵线上给压力,几乎就可以确保小龙拿下来。
即使在小龙之外的其他地方,眼位只要看得到敌人回城,就能为队伍争取到一个节奏上的优势,因为在敌人回城上线的这个期间,会形成一个短暂的四打五,对于劣势一方来说这可能是少数的翻盘机会之一。
很多职业比赛,都会因为一波看似嗅觉灵敏的抱团入侵而翻盘,这便是通过各种方法抓到敌人动向后所带来的优势。
路人局玩家的交流量基本上要呈现一个沙漏型,两端高中间低。也可以说是一个正三角和一个倒三角。
高端一些的玩家把握机会的能力很强。玩家们经常会通过沟通来寻找机会。比如中单无位移英雄的闪现用掉了。高端局很少有不告诉队友一声的。没了闪的中单意味着机会。在高端局,用了闪之后又不舍得买眼,那基本上就是寻短见的节奏。除此之外的交流在高端玩家之中也很多,比如哪条线上有崩盘,线上就会出现申请换一下路这种事,这在低端局是基本见不到的,因为即使说了也未必有人跟你换。
这种频繁的交流,算是沙漏宽阔的顶层。
钻石五左右的中端玩家打游戏就比较安静了。尤其是在深夜,精神头不是很足的时候,一整场就两三个人打字,全部交流都依靠pin点和心电感应的情况很多见。
这便是沙漏型细瘦的腰部。
至于黄金白金左右的段位,在游戏一开始就有一两名玩家打出一个让人不明所以的‘20’,紧接着爆发出高达四位数的对骂,这种状况每分钟都在上演。其交流总量加起来,或许比一帮啰嗦的钻一五十胜点玩家凑在一起还要多。这是沙漏敦实的基座。
在更多的情况中,路人局的沟通只能用极简形式完成,太复杂的事情根本就谋划不了。银行抢匪不可能一边玩lol一边通过打字制定下一次的抢劫计划。然而职业比赛要比抢银行复杂得多。
为了能够尽可能的减少语言交流,白小北此时经受的针对性训练相当的必要。不仅如此。如果队员们不能在一定程度上通过大量训练做到真正的心电感性,比赛中将会出现许多遗漏机会和低级失误,这种队伍是很难在高水平的对决中保持全胜的。
对于那些沟通有问题的战队,前期给出足够的压力,让他们无法迅速做出应对就可以了。要在无声之中,应对这种压力,一个拥有路人局中那种独自carry,可以打得敌人找不到北无法组织进攻的打野是非常必要的。
很多打野英雄都