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奶妈打中单和上单的历史油然已久,并不是新鲜事,现在已然是打不了了。在新的一轮让人看不懂的改动过后,奶妈何去何从更加让人迷惑。
辅助这种东西的特点就是不需要装备,单靠自身技能就可以玩得转。比如最近非常火的风女,能够打得突进类敌人叫爸爸,非常讨厌。风女本身不需要装备来替身自己的战斗力,可以一门心思的出辅助装,其他热门辅助都是如此。
新改动之后的索卡拉拥有了一个逃生技能,在自己血量低于40%的时候向队友方向跑去,会得到70%的移动速度加成。这是索拉卡的新被动,非常op,对于一个辅助来说是非常非常……没用的。
辅助不是独行侠,而是adc的跟屁虫。索拉卡的技能也注定了她无法像锤石、莫甘娜那样四级左右去gank中路,她压根就不会有多少单独行动的机会。给了这样一个索拉卡这么个逃命能力,只能说是聊胜于无,打上一整场游戏多少还是有可能起到一些作用的。或许有了这个被动之后,索拉卡就可以摆脱跟屁虫属性,一个人去对面野区浪,然后在被打到40%的时候跑向队友了。
在这次改动之中,qwe三个技能均有非常古怪的变化,不过大招没怎么变,就是增强了一些对于残血队友的奶量。
其实现在的索拉卡很适合香炉这个装备,然后打速推流。只要五人集合在敌人塔前,抗塔开大,四人加攻速,分分钟就能把塔给偷掉。
现在的比赛中,拉扯战越来越多的出现,就是那种中下路或中上路来回游荡,逼着敌人来守塔等待其出现失误的打法。
当然老牛也有这样的能力,而且不需要用大招,连小兵都能加攻速,或者出一个钢铁烈阳之匣也能配合香炉达到同样效果,索拉卡只不过是这个纯奶妈更加适合香炉而已。
索拉卡的另外一个被动倒是真的op,可以将自身额外护甲和魔抗转化成法强。这个很好理解,就是说一件冰心放在索拉卡这里,相当于加一百护甲外加二十法强,就这么简单。然后什么不加抗性只加法强的狗屁香炉,可以完全远离索拉卡的视野了。
这个被动的存在有些奇怪,似乎给了索拉卡重新成为上单的能力。与拳头之前的改动可以说是完全反着来的。这种改动似乎是在支持索拉卡离开那个没有油水的辅助位。因为辅助除了一口坩埚之外是没钱出其他抗性装备呗。这年头的鸟盾都开始由打野负责出了。
既然索拉卡有可能因为这种改动而跑去上单。那么就要看一看她的新qwe三个技能是否适合上单位。
新的索拉卡的q输出机制完全改变了,不再持续减魔抗,但却可以减速,而且减速效果最高高达40%。在输出机制上,索拉卡星落的中心位置会受到150%的伤害。
从这一点来看,奶妈似乎要变成一个粘着敌人一边减速一边给持续输出的英雄。
持续输出这四个字似乎是最近时间拳头爸爸的工作重心,维克托、蛇女和索拉卡这三个ap伤害都在这个根本不被需要的地方得到了强化。
从技能特性来看,以后的索拉卡将取代猪妹。成为新一代的减速之王,比猪妹的持续减速能力不知道强了多少。如果从辅助的视点来看问题,索拉卡可以配合有唯一的adc防突进,利用减速将突入后排的突进英雄的机动性抹杀掉,给adc提供了风筝的空间。从上单的角度来看,索拉卡就是新一代的蒙多……
不过可惜的是,索拉卡的w似乎让她只能够当一个辅助。新的w貌似不可以让索拉卡自己奶自己了,只能奶队友,而且奶水中的营养成分显然被拳头给剥夺了,现在的索拉卡无法通过w提供护甲。而且奶别人的时候自己还要掉10%的生命值上限,这倒是跟现实生活中的挤奶更加贴近了。由于目前出现的只是文字叙述。具体情况尚不明确。
从这个角度来看,w算是被砍了,不过w的cd在满级的时候只有惊人的两秒钟。简单来说,索拉卡的w都快可以跟q技能交替使用了。w一下q一下,索拉卡似乎会越来越消瘦,很快就会死于奶水不足。
好消息是,索拉卡的q技能拥有了恢复能力。每一个被索拉卡q到的单位,都能够提供非常大数量的生命值恢复,1级q就能提供20-40的回复量。一波小兵在索拉卡面前,1级q一下能恢复三分之一的血量。
从这个恢复能力来看,索拉卡似乎又会成为一个op的线上英雄。什么都不干,只用q技能推线,早早的堆出抗性装备就像吸血鬼,然后利用q来回复。
在上一个版本,索拉卡之所以中上都能打,主要还是靠着她那个无消耗又很op的e技能。可惜目前即将上线的新索拉卡,e技能是一个非常令人绝望的存在。或许是重做索拉卡的设计师从维克托那里得到了一些灵感,也有可能是在重做乌鸦的时候得到的。总之索拉卡的e技能仍然是沉默,不过变成了范围沉默且没有伤害。
新的e技能不再能够奶蓝,而是制造一块沉默区域,站在其中的敌人全部沉默。而且如果这个区域消失,区域中的敌人会被禁锢一段时间。
这个技能的修改让索拉卡玩家们哭晕了一大片,能够奶蓝一直是索拉卡在联盟之中最独特的地方,现在这个特点已经没有了,对于老玩家来说索拉卡这只女性半羊人突然变得索然无味。
这个技能显然是用来保护c位的,而且是针对突进英雄设计的。只要把禁魔丢到c位脚下,那么突进英雄只能跟adc对点。如果不及时离开这片区域,还会被禁锢。
新版的索拉卡很让人发愁,因为定位并不明确。他倒是一个好辅助,但是想要发挥很吃装备。打上单也不错,但只有q一个输出技能意味着她又要出巫妖,而且要舍弃op的辅助能力。
拳头公司对于索拉卡、蛇女、维克托、泽拉斯这种笨重的英雄花了很多不到位的心思,泽拉斯的改动是最单纯的,维克托就稍微复杂了,蛇女和索卡拉是一个比一个令人迷惑。
这种改动是不是意味着拳头公司在力挺adc又开始削弱adc之后,将侧重点放在了持续输出的法师身上?甚至是法坦的身上。
adc的地位如何,要看的是游戏环境中坦克英雄的质量如何。现在纯坦克已经非常那以生存了。比如蒙多。蒙多最近一段时间在比赛中出场次数很多。但胜率之低有目共睹。
法坦算是有一些重回赛场的机制,他们不像纯肉,面对adc只有被一刀刀点死的份,他们有攻击能力,但职业选手显然更喜欢用刺客来对付adc。当刺客们成为影响战局的主要因素,为了克制他们,坦克又会出现。
看得出,这个斗兽棋一样的克制圈中并没有法坦的位置。这足以说明其位置稍微有些尴尬。除了那些技能上特别适合当法坦的英雄之外,其他英雄很难出头。
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龙兴以前很少看别人直播玩游戏,他都是看各赛区的比赛视频比较多。
对于想要学习到一些东西的普通玩家来说,直播要比比赛更有帮助。不单单是因为直播是在打rank,而比赛是超级五人黑。主要是比赛之中总是那么几个英雄来来回回的搞,而且职业选手都比较谨慎,很少犯错,也就没了给普通观众示范如何抓失误的机会。
打排位自信心是非常重要的,只有拥有足够的自信,才会打得凶。才会愿意去四处游走找机会。如果是一个非常自卑的人,在线上怂起来当个刷子还是没问题的。打团的时候或许也可以提供他所拥有的经济能够打出的输出和控制,但无法以一己之力在前期就carry起来。
桃花扇的吸血鬼玩得比小法自信多了,这是龙兴的看法,他也是忽略了这个吸血鬼的对手是一个比较一般的玩家。
靠着血池神级,桃花扇单杀了对方好几次,直播间里之前的吵吵嚷嚷也算是结束了,大家开始看着国服第一小法玩吸血鬼,也挺津津有味的。
桃花扇为什么喜欢玩这种弱势英雄?龙兴不能理解,就像不能理解自己老弟为什么也总是喜欢玩弱势英雄一样。
他在很长一段时间内认为,上单英雄有潘森和鳄鱼就足够了,打野有蜘蛛和瞎子就足够了,中单有劫和妖姬就足够了,下路随意。他现在承认,自己的看法已经是老黄历了,当然万年顿感的野区方面倒是没问题。他作为一个打野也是相当迷惑,什么时候野区才能真正欣欣向荣起来。
之前那个打野甲出来的时候,那些信