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人去发现这块铜矿石的地方查看过,这里是次生矿,所谓的次生矿,就是矿石在流水或者风力等外界因素的作用下,搬迁到另一个地方沉淀富集起来的矿,一般这种矿规模较小,产量有限(此定义自己理解,不一定很精确,大意如此),所以,我估算了一下,这里大约有几十吨铜矿石,品位还算高,可以炼出一两吨铜。
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但是,我没打算用这铜来制造工具或者武器,理由很简单,一来,一两吨铜,说少不少,说多也不多,没有多少东西可制造,二来,这样炼出来的只是黄铜,黄铜质地很软,不耐磨,有了铁,用铜来制作工具是浪费,只有找到锡矿。炼成铜锡合金也就是青铜才能大大提高硬度,反正现在我有比铜更加坚硬的铁;三来,我也要为以后龙族科技提高,有用得到铜的时候做点储备。
所以,我当即调来几十名族人,花了半个月,将这些铜矿石全部采集了,运了回去,不过先不忙着冶炼,制铁要紧。
虽然目前龙族的冶炼能力大大提高,但是不算炼硫那边,一块铁从溶化到最后成品,也要好多工序,尤其是锤炼这一块,完全是靠人去堆,平均一个铁匠三天才能打出一斤铁,工匠又不可能无限度增加,这样的速度,与有着上万人口的龙族发展的需要自然是不相适应的。
假如能直接炼出钢来就好了,只要继续提高铁水的温度,就能有效去除杂质,但是,目前。我能想到的办法都用了,还是只能达到勉强溶化铁水的地步,虽然沼气温度很高,但是通过坩埚,还是有很大消耗,即使在周边加了粘土反射罩,还是收效甚微,鼓风与顶喷碳粉——代替用人祭奠火神——提高温度的办法早就用了,纯氧顶吹倒是不错,可是这年头我又到哪里去找纯氧?
没有办法,只能慢慢积累了。好在铁的消耗是很小的,不像石器,这年头,没有环境污染,只要不是火山大规模喷发,也就没有酸雨,而且铁器在不停使用,想生锈也不容易,损坏就更少,就算有所损坏,也可以回炉加工,所以随着时间一天天过去,我们部族铁器的数量与种类也在不断增加。
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这段时间,我的主要精力放在了农牧业上面。
农业方面,新城方面,最后人力加畜力翻耕了一万多亩,当然只是初步的,很多地方残留着巨大的树根与石头,没有办法,现在各种各样的种子播下去后,已经出苗了,除了黄豆绿豆等豆类与丝瓜冬瓜等瓜类还有水稻很好辨认外,其余的种子比较杂乱,所以生出来也不知道是什么,管它,秋后再说,现在要做的就是除草施肥——沼液是最好的肥料。
这一万多亩庄稼地,因为没有好好翻耕,加上千百年来累积的腐殖质,所以极为肥沃,杂草疯长,与庄家争夺养分阳光,所以我发动了大部分族人与所有没有其他任务的奴隶,全部除草,没有工具没关系,用手拔就是,这些草长得快。很嫩,一拔一大把,除草效果如何不管它,反正作为饲料每个人的效率并不低。
接下来就要说到牧业了,这半年来,我们捕捉到的活动物不少,门类齐全,可惜的是,一场大雪,饲料储备不足,所以饿死大半,当然也有一些是冻死的,不过经过半个春天下来,动物们咻嘿的结果,还是带来了欣欣向荣的新气象。
现在龙族的畜牧业发展势头良好,尤其是猪,野猪食性庞杂,什么都吃,光吃草也能长肉,繁殖又快,不像野兔,不够安分,就算兔笼四面蒙上兽皮还是撞个头破血流,死亡率极高,至少需要几代驯化,除此之外,羊与鸡也不错,鹿就差了很多,主要是胆小,容易受惊,所以不长膘,几千年前的老祖宗留下的六畜不是没有道理的。
当然,对兔子的驯化也要坚持,这东西好养,饲料就是草,草我们有的是,而且兔子的繁殖力最高最快,只要繁衍几代,性子温顺了,就没有太大问题(不够温顺的自然淘汰)。
接下来是猪,猪的繁殖力也不低,一窝多的有十几头,就是妊娠到产仔周期偏长,一年最多两胎,好在猪是杂食动物,什么都吃,在目前我们缺乏精饲料的情况下,这家伙吃草也长得很好,而且生命力强,我们抓到五头母猪与十几头小猪全部挺过了这个冬天,可惜野猪不像家猪,冬天很少怀孕,又没有抓到公猪,只有等小猪成长起来了,好在小猪生长也很快,不到半年,也都有五六十斤了——不如家猪生长快,因为一个是食物缺乏精饲料,另一个,家猪是多少年优选下来的。
不过这些五六十斤的猪虽然还没有完全发育成熟,但公猪也已经有性的要求了,整天围着几头老母猪转,估摸着不久就会你拉屎来我撒尿,郎有情妹有意,夫妻双双把家还了,短时间,近亲繁殖问题不大,况且,就算生出痴呆猪来,肉照吃不误,至于小母猪,还没有发*,估计也快了,但是要吃猪肉还得等一段时间。
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再下来就是羊,羊与兔子一样,只吃草,所以一到春天,草料供应丰富,马上恢复元气,本来羊我们就抓得比较多,主要是那次火烧树林的战果,能有几十只,其中十几只是成年的,包括公羊,所以现在几乎每只成年母羊身边都有小羊在吃奶了,羊一年能两胎,所以繁殖力还是不错的,就是要消耗大量人力割草,所以现在一般是每天让小孩放羊几小时,然后回栏喂养,这样生长速度快点,反正现在我们需要沼气,那些羊粪以及吃剩下的草料正好用来投料,完全放养的话,羊粪就浪费掉了。
鸡这玩意儿另类,它虽然是杂食动物,但是对草不太感兴趣,最多啄啄嫩芽,不过对草籽倒是情有独钟,可惜去岁我们准备的干草不多,草籽也就更少了,我又不舍得将粮食拿来喂,所以冬天冻死饿死不少,不过鸡这东西繁殖超快,而且我们将其剪掉羽毛——其实是拔掉,大多用来制作弓箭了——放养在族中,所以一到春天,虫啊草啊多了,还有大量动物尤其是鱼类内脏,那蛋是噼里啪啦下,当然不像家鸡那样一只一年能下几百个,真正野鸡一年也就十几个,不过因为食物丰富,所以基本上每只母鸡也都下了几十个,然后就抱窝了,没过多久,部族里就到处是鸡啊鸡啊的小鸡叫声,以及母鸡咯咯咯的叫声,不过公鸡声很少,因为我嫌吵扰人清梦,所以在公鸡们完成使命后,就下令将它们都杀了,只留了一只,反正小鸡大起来公鸡有的是。
不过这小鸡也是有点让人头痛,不像大野鸡,很怕人,所以人过去就会自动走开,这小鸡根本不怕,族里人来人往的,不小心就会踩到脚下,没几天就死了几十只。
太让人心痛了!我赶紧让人在饲养场再往外圈出一大块地专门用来放鸡,当然,族里也留了一部分,主要是大鸡,因为不像后世的城市,都是水泥硬化路面,这里除了几条干道是三合土,其余都是泥地,草多虫多,加上我们废弃的动物内脏也多,没有鸡利用可惜了,当然,饲养场内部也养了不少,鸡并不与别的动物争饲料,反而能减少病虫害。
最后是一些杂七杂八的动物,水牛就不说了,繁殖超慢,一般五年三胎,一般只有一头,少数多头,而且我们养牛主要是利用,繁殖不是重点,就让野牛群替我们繁殖吧,怀孕的母牛干不了重活,几条半大狼狗还不能繁殖,不过小狼倒是捉回来一批。
接下来,还有一些鹿、刺猬、猪獾,草狸,豪猪等等,因为这些动物比较难喂养,所以除了几只鹿幸存外,其余都淘汰掉了。
另外,还有一些各种各样的鸟类,除了斑鸠,都很难养活,最后都放弃了,可惜还没有找到鸽子,虽然我早就向族人下令要密切注意这种鸟。
我们养殖的主要收获还不是肉类,因为周边动物资源丰富,龙族狩猎工具与手段比较先进,所以肉类的获得并不是太大问题,加上还有大量的海货,不过我们的养殖业是循环经济,地里拔草,草喂动物,动物排泄产沼气,沼液沼渣用来肥地,所以效率那是相当的高。
目前来看,畜牧业是效益相当好的部门,而且对农业工业都有促进作用,所以,我调动了不少族人进入这一部门,当然都是老弱妇孺残疾人士。
正因为这样,所以目前少量的狩猎队已经将重点改为活捉动物,尤其是怀孕动物与母动物了,当然除了野牛,怀孕的母牛我们会放它一牛,让大自然替我们饲养,反而公牛或者半大的小牛捕捉得较多,公牛脾气比较暴躁,比较难驯服,不如半大小牛,