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战争艺术I-第173章

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在此之前,天敌也打开了一个私聊窗口,说:“军基地放弃,指挥所将隐蔽,按兵不动,群体埋伏好,等候机会。”
天敌私聊的这个人是谁?
海国的指挥所正如昙花一现,刚刚暴露,就因为东国军基地的摧毁而迅速隐蔽,酒井如释重负,在YY里说道:“各位,后顾之忧以除,全体集结,一路从左上方小道猛扑司令部,高炮全力摧毁左上方的防御炮塔。记住,越激烈越好,不惜一切代价也要拉住东国的一部分力量。另一路跟战争机器一起,携带所有的坦克、飞机,从正面进攻司令部,但不要死拼,尽量摧毁司令部四周的军团装备,至于防御炮塔,能打则打,不能打也无所谓。另外一路,由我指挥,一路上兵不血刃,只要冲到司令部右下角的防御炮塔就行,随行的十架高炮,一律群攻,远程干掉防御炮塔。塔内是我们的人,不会攻击,一旦司令部遭遇攻击,东国必定阵脚大乱,我们趁机把所有的防御炮塔都干掉,再占领司令部。切记,我需要的不仅仅是胜利,而是一场完胜!”
司令部的交锋,才是第三战场,也是最终战场。
胜负将在这里决出!
海国鬼子们的第一路大军,集结完毕之后,由松田指挥,从司令部左上小道杀戮前进,这也是最先与东国玩家交火的第一支海国力量。
天敌此刻正站在小道的尽头,而在小道尽头的台阶两边,密密麻麻的全是满人聚能炮,看不到一个军团装备。战线的拉前是必须的,不可能死守在司令部那狭小的空间,只有把绝大部分的鬼子们远远的挡在外面,才能挡住绝大部分的攻击,最大限度的确保司令部的安全。
事实上,这才仅仅只是东国的第一道防线。
本来在这个位置,天敌还安排了大量的团装备以及六官火箭车,但接到一个在海国复活点无限原地的士官小号的情报之后,天敌就把团装和六官火箭车,全部撤到了司令部右下角和右上角,尤其是右下角的位置,其防守阵容,堪称豪华。
连绝世寂寞、名狗拉西这等人物,都全部驻扎在那里,静静等候着酒井的到来。
六官火箭车更是铺天盖地一般的层层叠叠,隐蔽在数十辆士官货车的下面,只等鬼子们一到,就要瞬间交织出一片死亡杀阵,吞噬一切胆敢深入的孽障们!
如果这里是海,那就是死海!
然而,真正的死海却还不是这里,而是在海国复活点左上的大海里,就在那里,嗯,潜伏着一股伺机而动的死亡力量。
真正的交锋开始了!
松田一马当先,全身光芒环绕,拉风无比的冲了过来,后面呼啦啦的全是大大小小的鬼子们,刹那间真是鬼哭狼嚎,妖风漫天。
气势一往无前!
天敌横刀立马,姿势冷峻无比的蹲在准将雷霆战骑上,双手托着一管怒焰焚烧的准将狙击步枪,枪口处,一团血红色的光芒在迅速的凝聚……
即使是在此时此刻,松田依然看到了天敌,同时也看到了这诡异的一幕,这是什么技能?
松田的脑子里,刚刚浮出这个疑问,就看到天敌枪口处的那一团血色光芒,瞬间炸开!
接下来,松田就被直接秒掉!
大战当前,松田竟然被这不可思议的一击,吓的足足楞了三秒之久。这怎么可能!?自己在指挥和舞娘的状态下,以及众多道具的帮助下,生命值已经高达四十万之多,但却被天敌一枪秒杀!
这这,这难道就是传说中的“狙击大师”!
正是“狙击大师”!
无视对方一切,直接扣除其生命值的90%。
不过,松田却不是死于天敌之手,而是极品老鸟!
在天敌一击扣除松田生命值的90%之后,极品老鸟早已经隐身在他身边,蓝芒一闪,就轻易结果了他。极品老鸟的准将匕首,对任何人来说,都是一个噩梦。
松田一挂,天敌身边的狠人们,早已经无视一切的掩杀了过去,冲锋陷阵的几人,正是天敌、极品老鸟、死了当睡着、安静、不曾许诺、故意伤害、我不爱洗澡,当然,这种屠杀大会,怎么又少得了销魂NANA,杀猪的丫头、温馨温柔姐妹以及执法军其余牛叉的勇士们。
他们或者她们,一个个争先恐后,深怕稍一迟疑,就少挣了功勋。
尤其是死了当睡着这样的狠人,一冲进去就是“火力吸引”,同时嘴里叫嚷着:“小鬼子们,向爷爷开炮!”
向他开炮的结果从来都是让人痛苦不堪的,事实上,没有人不看到他头疼,本来东国还只有一个这样的头疼人物,但现在,却又多了一个,没错,就是不曾许诺。她虽然不像死了当睡着这样大喊大叫,肆无忌惮,却是闷着脑袋只管往人多的地方钻,哪里炮火最猛烈,她就跑到哪里。
这个时候最悠闲的反而是天敌了,只有他没有打开群体攻击,而是使用单体攻击,他也没有开启自动攻击,而是手动操作。在这一片混乱的绞杀中,他依然要清晰无比的率先干掉鬼子中的指挥、工程、舞娘。
神鬼艺术一般的操作,由此可见一斑。
在大量的鬼子们身后,集结着数十台高炮,它们只有一个目的,就是冲到司令部附近,使用远程攻击,破坏掉司令部左上角,那一个至关重要的防御炮塔,这个炮塔一旦被毁,就等于东国的司令部门户大开,再无屏障。
只可惜,它们只能集结在那里,就是不敢冲过去,那台阶两边的满人聚能炮实在是太多了,再多的团装冲过去也是一个死字,即使侥幸有一部分冲过去了,还将面对东国第二道防御,那依然不是可以突破的存在。因此,它们只能等,等到在前面原地的鬼子们,干掉一部分聚能炮之后,问题是,隐藏在货车下面的聚能炮,有那么容易被干掉吗?
答案显然是不能!
松田绝不是傻子,也不是白痴。在与东国长期的交战中,他已经学会了很多很多,在那一次情报守卫战中,松田就领略了安静的厉害之处,一开始处处被动,被打的一塌糊涂,但最终,却能在刹那间之间痛定思痛,一举反败为胜,成功迫使安静放弃东国元帅的位置。
这一战,他的对手更加恐怖,那是从枪林弹雨中摸爬滚打出来的百战老兵,尤其是他们的领袖——天敌,更是一个深谙战争艺术的存在。
他仿佛就是为战争而生!
松田没有冲动,虽然一照面就被天敌和极品老鸟联手放倒了,但这绝不是耻辱,能够让天敌施展“狙击大师”,还需要极品老鸟联手一击,对任何人来讲,都是一种实力的证明。
松田深知要突破这条防线,人的攻击并不可怕,可怕的是那些隐藏在后面的聚能炮,可怕的是那四个防御炮塔。而这些,却又偏偏是相辅相成的,想要拿下司令部,必须破坏最少一个防御炮塔,想要破坏防御炮塔,就必须清理掉面前的聚能炮,想要清理掉聚能炮,就要一边顶着玩家们的攻击,一边用群体攻击,隐藏在货运车下面的聚能炮,才有可能被攻击到。
但即使如此,想要破坏掉那些聚能炮依然是困难重重,不说那些货运车,也不说聚能炮前面的六官火箭车,更不说就在聚能炮后面不远的防御炮塔,就是聚能炮本身,也是一个极其强悍的存在,能够被天敌安排在这个位置上的工程们,几乎全是清一色的血装反伤,哪一个不是3040万的生命值,在聚能炮500%的加成下,个个血量高达150200万,少数更为优秀的工程,血量能突破200万大关,这样的聚能炮,即使被摧毁,也是杀敌一千,自伤八百。
何况,他们也都是随时准备原地的,绝没有一个会片刻犹豫。
松田审时度势,唯有双管齐下才能达到最佳效果。一方面命令高炮小心靠近,在安全距离之内,对聚能炮的位置进行远程轰炸。另一方面,则是鬼子们尽量的靠前,逼近在聚能炮四周,原地开着群攻攻击,期待能在最短的时间内轰开一个缺口,能让高炮突围而入,远程攻击左上角的防御炮塔,希望这样重复几次之后,能够撕开司令部四周坚不可摧的防御。
这是一个正确的决策,唯有如此,才有可能攻入,毕竟时间还很充足,海国有的是时间来重复的做着这件事情,直到破开防御为止。
而另一路正面进攻的鬼子们,则在战争机器的保护下,游离在司令部的前方,击杀一些追杀靠前的东国玩家们,相对于左上角的防御来说,正面的防御显然要弱一些,因为天敌也把战争机器摆在了正前方位置,这样可以确保没有任何一个鬼子可以靠近司令部,在东国战争机器的周围,当然也围绕着不少的聚能炮和团装备,牵制着海国的军团装备。
因此,在短时间内,司令部正面反而是唯一僵持着的地方,双方都在试探性的攻击与防守,谁也不
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