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与烈焰巨兽的战斗,跟拆解者完全不同,尤其是四塔模式下的烈焰巨兽,难度比之拆解者高了不知道多少。
当拆解者冲到钢铁广场时,本身就已经是残血之躯,解决它几乎是必然的,但烈焰巨兽可不一定,如果搞不好的话,真的有可能会团灭。
如果要在奥杜尔中选择一个最让人印象深刻的怪物,绝对是观察者奥尔加隆,虽然因为那特殊的灭团惩罚,导致前世没有任何冒险者敢于尝试触发它,但即便只是它所在的观星室,其华丽和玄妙程度就超越了奥杜尔所有的区域。
但假如要选一个最让冒险者们头疼的怪物,却绝对非烈焰巨兽莫属。
在这一世,冒险者们刚刚开始体验到烈焰巨兽带给他们的苦恼与无奈,就因为黄昏之塔跟拆解者战斗的意外,被强制拖入了战斗状态,而在之前,烈焰巨兽带给所有开荒冒险者和公会的,都是最最难以直面,也最漫长的无奈。
这神话的生命力,在有冒险者发现防御塔的窍门所在之前,完全就是一道天辄,使得很多人甚至没法硬起头皮来打,要知道之前开荒奥杜尔时,可没有这么多史诗高手打先锋,那时的冒险者甚至连扛住怪物一到两次攻击都是问题。
那段几乎称得上暗无天日的时期,对所有致力于开荒奥杜尔的公会和冒险者来说都是噩梦——
在赶往烈焰巨兽的路上,亚修在黄昏之塔的团队频道中不断地嘱咐着自己的队友,挖空心思地把自己知道的,能说的一些东西尽数倾倒给他们。力求提高战斗的成功率,亚修很清楚,这次战斗的关键在于成千上万冒险者的配合,但也需要这些神级高手们起先锋作用。
“我跟你们说的这些,不能告诉外面的那些冒险者,只能在团队里几个人之间说,你们不要问我是从哪里得知的,只需要记住并且执行就可以了。”亚修在团队频道中语速极快地说道,“烈焰巨兽的四塔模式。会因为每多一座防御塔而多出好几个小技能和一个大技能,小技能对我们史诗级的冒险者来说不是问题,我这里简单地跟你们说下四个大技能,之后有出的迹象。你们就要格外注意。”
“冰霜之塔对应的技能叫超冷冻轨道炮,等会儿战斗的时候,会随机发动,使用之后会发射出无数的跟之前冰霜之塔一样的冷冻光束。任何冒险者被擦上一下,就会直接冻成冰块,并且在几秒后爆炸伤害周围的人。”
“烈焰之塔对应的技能叫高热光束炮。技能的形式跟冰霜之塔差不多,但主要的效果是伤害和破坏,这个技能对我们来说跟即死也几乎没区别,由于是纯能量攻击,即便是火免的伊夫雷亚不开技能被擦上也是秒杀。”
“雷霆之塔对应的技能叫轨道雷神炮,这个技能是全场覆盖性地轰炸,直接伤害的随机性太大,甚至会出现秒杀史诗级的光线,并且会在相互靠近的冒险者之间传递,大家看到直接互相远离开技能扛就是了。”
“自然之塔对应的技能叫自然之卫士,是三个技能中唯一不是攻击性的,这是个召唤性的技能,会召唤出大量超强的植物系怪物,其中最弱的也达到了传奇级,最强大的是史诗级高级的古树、藤蔓生命和食人花。”
亚修依次把四塔模式主要的四个大技能交代清楚,这四个技能听起来似乎并不厉害,但是实际上的范围和攻击程度都是强大无比,而且配合烈焰巨兽本身的技能,要更加凶猛得多。
“听起来似乎也不是很难。”团队中的氛围有些严肃,伊夫雷亚开玩笑地说道。
“这只是四塔模式额外的技能,我还没说烈焰巨兽本身的技能,”亚修轻吸了一口气,“大家最好都认真对待,这次真的跟刚才的两个便当怪物完全不同。”
伊夫雷亚又沉默下来,他也忽略了这点,烈焰巨兽本身可还是有技能的。
第五百七十章 烈焰巨兽(十一)
“烈焰巨兽的技能太多太频繁,我没时间细说,一些主要的,等到之后的战斗中我会做临场指挥,现在你们要了解的主要是怪物的战斗阶段和模式。”亚修说到这里顿了一下,“奥杜尔里的机械怪物虽然是神话级,但都是拥有固定的战斗模式的,还不像那些超高智能的那么难缠,所以我们还有迹可循。”
“烈焰巨兽的战斗阶段分为四个,每掉落百分之二十五的生命力,就会进入下一个阶段,第一个阶段就是刚刚触发的烈焰巨兽,这个时候它是常规战斗状态,会不断召唤出更多的战机、战车攻击冒险者,使用一部分技能,压力是最小的。”
“之后第二个阶段,烈焰巨兽就会加强自己的武装,凭空多出一些武器装备来,还会使用更多的技能,我现在说也许你们无法直观地感受,但是那时我们的压力会非常之大,第三个阶段烈焰巨兽则会变形成为一台战斗飞行器,这个阶段我们反而是轻松的,到时会像当初我们在魔神王座里一样,有载具给我们使用,只要有战术就能很轻松地打过去。”
亚修一口气讲了三个阶段,这也是他认为最不会出现意外的三个阶段,然后在第四个阶段前顿了一下,才语气沉重地讲了下去。
“第四个阶段。我们绝对要认真对待,”亚修沉声道,“这个阶段下,烈焰巨兽会恢复到机械战车的形态,但是仇恨会直接失控,它会直接面对所有人开火,并且极其频繁地使用四塔的技能,这个阶段也是急速击杀的阶段。”
亚修的话不能很好地表述出第四阶段的恐怖
在那个阶段下,仇恨失控,实力倍增并且超级频繁使用技能的烈焰巨兽完全化身成为一台杀人机器,在他的生命力掉光之前,他甚至能绞杀掉全地区所有的冒险者,下到普通冒险者,上到传奇高手,没人能抵挡得住一下。
到了那个阶段。巨量的冒险者死亡是不可避免的,冒险者们能做的就是趁着队友被杀死而争取的时间里,贡献出自己的输出,最后积水成河地击杀烈焰巨兽!
难以想象。留下了四塔的烈焰巨兽,在第四阶段会有怎样恐怖的表现。
可以说,烈焰巨兽虽然是门神,难度也比不上后续区域的怪物。但是困难模式的战斗力却绝对是爆表,极为的考验团队的凝聚力和配合度,亚修发愁地就是。不能透露自己知道打法秘密的情况下,他要怎么指挥那些冒险者做正确的事。
亚修又给黄昏之塔的众人大概地解释了其他一些比较重要的技能,而他们也是默契地没有问亚修消息的来源,仅仅是铭记在了心中,他们一路穿过冒险者对机械的混乱的战场,接近了烈焰巨兽。
纳特已经拉住烈焰巨兽好一会儿了,在第二阶段以后,烈焰巨兽也会像拆解者那样不时使用一些无视仇恨,随机目标的技能,但第一阶段下他被纳特吸引得死死的,加上几百个治疗冒险者的照顾,纳特根本没压力。
要知道,之前开荒的时候可没有纳特这么猛的专攻防御天赋的神级战士,那时连能扛住烈焰巨兽两下的战士都没有,一直都是依靠猎人和盗贼的误导、嫁祸来控制仇恨,使坦克均分伤害。
而现在有了纳特,开荒的难度直线下降。
之前在攻击拆解者的冒险者,仅仅只有数万,更多的冒险者则负责对付烈焰巨兽召唤出遍及的机械小怪和钢铁矮人,也有一些人在跟纳特一起攻击烈焰巨兽,亚修到达的时候,怪物已经被打掉了百分之一左右的生命力。
这对于烈焰巨兽恐怖的生命力来说根本就是沧海一栗。
烈焰巨兽的身躯可比拆解者庞大得多,活脱脱一台战争机器,这也意味着它能接受更多冒险者的攻击,亚修等人到的时候,许多公会和散人冒险者都已经组好了阵列,有条不紊地集火着烈焰巨兽,他们也迅速加入了攻击之中。
之前他就有想尝试一次烈焰巨兽的想法,结果还没开打,黄昏之塔那边就强制开怪了,他本来是不抱多大希望,纯粹是试试看的心态,结果现在看到黄昏之塔这些人的输出,他才是心中震撼。
所有人都知道黄昏之塔的神级高手们很强,尤其是这些对手公会,在冒险者与冒险者的战斗中是一码事,在这里又是另外一码。
在攻击烈焰巨兽时,他们旗下的传奇高手们单次的攻击也许只能造成点点磨损,而像伊夫雷亚、死亡刀锋这些人一次攻击甚至能击破防御、,至于亚修,对付机械类的怪物,他的输出不比伊夫雷亚差多少。