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不起眼女主角培育法(路人女主的养成方法)-第2章

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    「唔……唔呼。」

    「还有我的意思,就是要你别将错就错地挑明『把各种类别随便串连起来』这一点。」

    与其说程度失当,应该说是非常毒舌。

    与激动型的英梨梨不同,(听起来)相对理性的话语格外伤人。

    「可……可是,这项企画是只有我才……」

    「我倒是从某位编辑那里听过……据说表示『只有自己办得到』而带去讨论的企画,可从来没有出现过像样的例子。」

    「咦……?」

    「还有这似乎是真人真事喔……有一天,某间游戏公司收到一份毛遂自荐的企画书。企画者本人号称那是『前所未有的新机轴』、『玩家真正盼望的作品』、『业界虽广,但能够实现这项企画的只有他自己』,总之读下来全是自吹自擂。」

    「是……是喔~~」

    糟糕,我觉得那些话自己刚才全部说过。

    「结果掀盖一看呢,里面有『早上会来叫人起床,体贴的青梅竹马』、『爽快干脆的短发运动型少女』、『文静乖巧却黏着主角的妹妹』、『类似灵魂的神秘少女』,还有『趣味横生的角色互动』、『男女主角开始交往以后的甜蜜刻画』、以及『在末盘急转直下的剧情和奇迹带来的救赎』……」

    「啊啊,够了!不用再说了!」

    好夸张,光听这段说明我就能马上联想到五款以上的游戏名称,还真够崭新的机轴。

    「嗯,就是这么回事啰。」

    诗羽学姊用了区区三十秒,就将我的三十分钟批评得体无完肤,然后她轻轻将手摆到我的肩膀。

    「既然伦理同学难得想认真在御宅族圈子办活动,我实在没有理由不否认自己并非全无意愿帮忙。」

    「冷静归纳起来,你说的就是不想帮忙对吧?还有我叫伦也。」

    从一年级时就从来没有掉到学年第一名以外,学校里顶尖的才女。

    偶尔心血来潮也会替话剧社写剧本,拥有罕见文笔才华的人。

    如此受到敬畏的这位女性,在学校里包含我在内,同样只有极少部分的人知道她的「真面目」。

    嗯,把这当成……不管了,这个人也同样很糟糕。

    「慢着……你们不要擅自沉浸在两人世界里啦!」

    「你身边的世界总是对我这么苛刻吗?」

    于是乎,随着金色发梢从旁扫来,英梨梨的尖锐舌锋又扎进我心里。

    「哎呀,泽村你还在啊?我还以为你早就抛下他回去了。」

    「什……」

    于是乎,虽然不知道那是什么本能,防卫过度的诗羽学姊犀利无比。

    「说来说去,泽村真的很体贴呢。我并不讨厌你那种个性喔。」

    「可是我讨厌你那种个性。」

    「基本上,先沉浸在两人世界的又是谁呢?」

    「对啊,明明是我先表明不参加的,你别搭着别人的话锋打落水狗好不好?」

    「泽村,你真是不计一切呢。」

    「啥?我听不懂你的意思!」

    「慢着……你们不要擅自沉浸在两人世界啦。」

    我总觉得,这两个人未免太合拍了。

    当然,是以某种意义而言。

    「话说回来,为什么大名鼎鼎的霞之丘诗羽,偏要出现在这里?」

    「基本上我也是这里的学生,就算出现也不用大惊小怪吧。」

    「你明知道我问的不是那个意思。」

    「你就这么喜欢两人独处?是有抱持着什么奇怪的妄想吗?」

    「先告诉你,我才不会陪你玩那种无聊的心理战。」

    「全身剑拔弩张还说那种台词,可是很不体面的,泽村。」

    「我只是随时都活得全力以赴!」

    「都劝过你了,别那样把门摔坏。」

    「才没坏!只不过是声音大了一点而已!」

    「唔……喂!停一下!你们两个停一下!」

    我这句拚死的哀求声,被音量凌驾其上的怒骂声和摔门声所掩盖。

    她们两个一面谈论我的事、一面无视我走了出去。

    也太本末倒置了……

    「啊,呃……唉~~~~」

    被搁下来的我,这才大大地发出叹息。

    毕竟我接下来,原本还想拜托诗羽学姊接下第一女主角的对话样本,顺便也设计一下附属女主角的情节大纲和全部角色的剧情……然后再来个优待,连游戏演出的程式码都一起包办,结果我的野心就这样泡汤了。

    物理方面所剩的,是皱巴巴地摊开在桌面上的A4纸一张,还有孤伶伶的我。

    一小时前的企画、拚劲、希望都被轻易地破坏,精神方面仅剩废案、虚脱、以及绝望。

    无论怎么想,都只能用「完蛋」来形容这个状况。

    所以,只要死心就行了。勇敢毅然地知难而退就行了。

    这本来就是单纯出于心血来潮的计划。

    当中并没有赌上人生或死活一搏的要素。

    所以,感想只有一句:「没办法。」

    可是……

    「我的战斗,才刚开始而已……」

    人类越是被逼到绝望的处境,才越是斗志旺盛吧。

    ……虽然会把角色逼到绝境而觉得萌的,只有重度S作家而已,不过那又是另一回事了。

    志在新机轴的企画砸锅、人力聚集不了、社团成立忽然触礁。

    目前这种处境根本毫无新意。

    说起来,这种处境活脱脱就是最稳当的桥段。

    虽然俗套,故事依然会由潦倒走向重振。

    没错,俗套得光是将老故事一翻,就能在瞬间想到五部以上的作品标题。

    然而那五部以上的作品,都是至今仍历历在目的名作。

    所以即使再怎么重覆,再怎么老掉牙,好桥段就是好桥段。

    「好!」

    我用力握拳,再次找回昨晚睡前的冲劲。

    然后,我让心思徜徉于即将从明天开始的孤军奋战……

    「真遗憾耶,大家都不肯帮忙。」

    「……对喔,还有你在。」

    「那个,你原本不是说要制作以我为女主角的游戏?」

    「抱歉抱歉,我直到刚才都忘了。」

    「嗯,我了解。安艺,你是真的忘了吧。」

    再说声抱歉,稍微作个订正。

    是我「们」的战斗刚要开始,这样才对……

    「不是啦,加藤,谁叫你在她们面前都不主张自己的存在。」

    「因为气势就不一样嘛。她们两个又都是学校里超有名的人。」

    「嗯,话是那样没错。」

    「对了,她们两个完全没有问我的名字耶。」

    「哎呀,最初是有对你瞥过一眼喔。虽然就只有那样而已……」

    「不过安艺你好厉害耶,认识的不是别人,居然就是泽村同学和霞之丘学姊。而且看起来又和她们满熟的。」

    「…………」

    她对于自己被遗忘到刚刚的事也没多抱怨,语气彻底普通地和我聊起稀松平常的对话。

    以视觉上来说嘛……呃,就像外表上看见的。

    明明已经在同样的学校,也一起就读一年以上,却让我到上个月之前完全没有留下印象的同学。

    加藤惠。

    ……嗯,会对她印象薄弱,也有可能是名字所致,嗯。

    「那么事情也谈完了,差不多可以回去了吗?有个地方我想去一下。」

    「……你好淡然喔,加藤。」

    「可是我觉得这样很普通啊?」

    「普通就不行吧。你要当第一女主角耶!在美少女游戏里面。」

    「对了对了,我在游戏里改个名字是不是比较好?因为加藤惠听起来挺常见的。」

    「别自己承认啦……」

    我又从堪称名作的众多故事中,想到一项理论了。

    那就是任何作品,都有着随时让人想得起名字和外表,又极具个性和魅力的女主角。

    有说法认为,一篇故事只要角色鲜明就等于赢了九成。

    这也代表,角色要是致命性地不够鲜明……

    「我要锁门啰?」

    「……喔。」

    哎呀,反正,战斗才刚开始而已!

    重下决必以后,我又握紧拳头。

    握力感觉没有之前强,这肯定是心理作用吧。

    毕竟这是叙述我……不对,这是叙述我安艺伦也、以及加藤惠每日奋战的故事。

    将这个像「朋友A」的同学包装成第一女主角,然后制作出故事的一段奋战历程……

    「呦咻……嗯~~感觉这样应该就行了。」
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