按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
由己地变成新一代的全民公敌,及早找出一条退路是很有必要的预防举措。
“蒿里山”,这张外观上毫无特别之处,与普通地牌酷似的卡牌有着容留灵魂的特异能力。对于它的神秘莫测,罗正道始终抱有极大兴趣,要他白手起家弄出一套系统确实难为人了,踩在前人的肩膀上修修补补的话,这法子倒是未尝不可以一试。
在密室里独自沉思良久,罗正道把这张魔卡放在了桌面上,而后从空间袋里取出刀子,宰杀了一头昏迷的小怪兽作为祭品,顺利地发动魔卡的力量。
“万物凭依——解析!”
用魔卡来解析魔卡,这事横看竖看都像自相矛盾那个成语中的悖论,到底是魔卡的解析更强劲还是魔卡的隐密性更厉害呢?这问题罗正道也曾考虑过,真格上手折腾还是事到临头才决定的,毕竟谁也不会没事冒着损坏宝物的风险去尝试一个不着边际的突兀念头。
“嘭——”
灿烂的银色火焰伴随着辉光一同出现,随后这光芒在罗正道的眼前凝聚成了一行说明文字。
“……由未知材料制成的未知卡牌。效用:收容灵魂。当前灵魂容量:208/3000。”
看着星散的火光和银粉在眼前消弭于无形,摸着鼻子的罗正道开始低头沉思这讯息究竟能给予了什么启示,自言自语说道:
“跟从前知道的差不多,好像这张卡牌有屏蔽效果,里面的灵魂又是什么状态呢?”
罗正道不缺乏探索精神,打从小时候他拆了老爹的手机挨了一通暴打以后,仍然天真懵懂的他就明白了一件事,满足好奇心不是无代价的,在没有必要的时候就去探索未知神秘领域,最终下场很可能是自己倒大霉。脾气暴躁的罗老爹大概永远也不会知道,自己亲手消灭了一个未来的伟大科学家,培养出了一个善于伪装自己真实**的凡人,这或许就是命运无常的含义所在吧!
“嗯,再用精神力试一试?”
想到了某种可能,那就要去做,**法则化对罗正道的影响很显著,他的精神力量不像普通人那样涣散得形同散沙,而是可以自由构型的存在,当然,作为代价是加倍消耗精神力量。此时,随着罗正道把精神力凝聚成一根锐利探针刺入到卡牌当中,仅在这一瞬间里,他的脑袋便如挨了一记重锤,无数纷乱讯息一齐涌到脑海里,紧随其后而来的是规模更为浩大的一波信息洪流冲击。
面对着海量信息无序涌入,应接不暇的罗正道只能咬牙挺着,很快他就看到了,卡牌画面中显示出的蒿里山仅仅是冰山一角,在画面视角之外的地方,森林、平原、丘陵、河流,各种地形应有尽有,可以说这是一个微缩的平面世界。倘若换算成真实空间的尺度,别说容纳三千人的灵魂,三千万人也能一块塞进去了。看来万象凭依提供的信息中有许多省略了非关键因素的答案,这好比一道繁琐的数学难题,精于心算的高手可以直接给出演算结果,中间的那些演算步骤全被忽略掉了。
正常人哪!魔卡师的世界,你永远也不懂!罗正道大致摸清了蒿里山这张卡牌的概况后,由衷地发出了一声慨叹。不是他在大惊小怪,前辈魔卡师们是奔着**炸天那个路子去的,连生命轮回和世界更新的活竟然都打算包揽了,你混得这么**,手伸得这么长,家里人知道吗?
好不容易滤除了大部分用不着的冗余信息,从中找出了自己最为关切的线索,罗正道不禁皱眉嘟囔说道:
“为什么叫蒿里山,纯粹是翻译的巧合……还是说魔卡师曾经去过旧世界呢?”
灵和魂不是一码事,万物有灵这句话表示灵是天地万物共有的某种特质,魂则是构成亡灵的主体部分。
新世界对灵魂的回收工作确实称不上有多细致完善,除了被神明们的神国同化,最后与神国一起沉睡在星界的那些信徒灵魂,其他的亡魂要么被弄去下层位面,要么就自然消散了,可以说浪费的情况极其严重。从骨子里青睐数字化精确管理的魔卡师们非常厌恶浪费,不妨套用旧世界的俏皮话,魔卡师都是喜欢把一分钱掰成两半花的吝啬鬼,所以在那场针对新世界前途的大讨论当中,魔卡师们主张采取节流的方式,荒神们则力主要开源。两边是话不投机越说越僵,最后干脆大打出手,文斗改武斗了,这事细想一下还真是叫人无语了。
第三百五十七章 灵魂收割者
在密室里,罗正道对着墙壁冥思苦想许久仍是不得要领,大量混杂无序的信息和没有什么信息基本是同一个意思,只能叫人感到一头雾水,想要从中得到正确答案的难度也是相差无几的。;因而,到头来罗正道只能叹息一声,自言自语说道:
“唉,试试把灵魂收集满了,看是不是有其他变化吧!”
新世界的亡魂死后自动前往冥界,等候着死神作出判决,其实死神的手上没那么大权柄决定亡魂归宿,祂的实际处置范围仅限于把那些蔑视神明的无信者钉在城墙上,以及防止魔鬼和恶魔来抢夺亡魂,扰乱死亡世界的正常秩序运转,属于其他神明的信徒灵魂都得交出去。从某种角度来说,死神的判决这道手续更像是在走个过场,跟旧世界神话中那些恐怖的,诸如十八层地狱之类的死后根据善恶因果进行审判的过程全然不是一码事。
谈论人类的善恶是非,或者说是善与恶的概念,一旦升格到了神明这个层次来俯视,更像是在说无聊笑话,或者说根本无所谓什么善与恶。
假设有两个国家,其中一个倒霉撞见了百年不遇的大饥荒,另外一个是正常年景的收成,如果把这个国家仓库里的粮食全拿出来也不够同时喂饱两个国家的人,必定会有许多人饿死。这时候,那个饥荒国度的人们决定武装起来去抢。劫邻国,双方发生了残酷战争,杀得尸横遍野血流成河。在这场无法避免的战争中,主动发起侵略的一方是为了求生,没粮食他们只能等死,被侵略的一方则是为了自保,交出粮食他们自己和亲人就要饿死了。那么试问一声,在这场生存战争中,到底谁是善?谁又是恶?只怕根本分不清楚吧!
这个世界上的事情,倘若都能分得清是非善恶的话,那么现实世界的矛盾就不会如此令人纠结了。
在世界上不是仅有黑与白两种颜色,而是充斥着从白到黑,不同灰度的色调变化,现实世界的复杂性也正是由此而生,那种简单明了的善恶分野只能存在于童话故事之中。
罗正道明白闭门造车是铁定不能成功的,下一步行动是得寻找灵魂来充实这张特别的魔卡,他期待看到当三千容量满额,这张魔卡又会出现什么新的变化。
如果要问什么地方灵魂最多,难道是墓地吗?显然正确答案不会是这样的。新世界的灵魂不可能长时间停留在主物质界的墓地里,那些在死后还能控制自己灵魂去向的大能更不会待在墓地里。唯有在战场上才有大量灵魂,毫无疑问只有在这种时刻有生命消逝的混乱场所,罗正道才有机会出手跟死神抢夺亡魂。
通过传送门从地狱返回到琼州,一头钻进密室里思考的罗正道理清了思路,连屁股都没坐稳就又跑出来做事了,身为一个穿越者在烽火连天的乱世当中求存也活得这么不轻松啊!
要寻衅开战收集灵魂,自然离不开老冤家地精海军这个现成的好靶子,罗正道出兵去找地精的茬那是再顺理成章不过的事情,任何人都讲不出不该与地精开战的理由,甚至连宣战这道手续都可以省略了,所谓一见面就开始真人pk,这才是死仇大敌的真意所在。罗正道在新世界的实战经验是用地精军队的鲜血硬生生刷出来的,这要搁在一款电脑游戏里面也该给个“地精杀手”、“绿皮收割者”之类的个人专长了。
在稍早之前,寻找不朽权杖的途中,莫多·黑水带领的那支地精舰队伏击了罗正道,并且召唤了巴洛炎魔,亏得他的实力够强才能在重重危机中化险为夷。
对于这起意外事件,最初罗正道尚不知晓所以然,本以为是自己没能掩藏行踪导致情报外泄,直到返回威克礁他跟维娜·杜波夫谈起这件事,最终谜底才揭晓了。
没错,地精无法用预言类术法来定位身为魔卡师的罗正道,因为魔卡本身具备的法则力量可以反制这些比较低端的侦测手段,更高的神秘可以碾压低级的神秘,但这不妨碍地精定位罗正道手下的得力干将在什么位置,通过这种旁敲侧击的方式来侧面了解他的行踪去向。只需把光明王国重要