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“终于,两种不同生话的人还是相遇了。中原移民好奇地看着牧民们仿佛能够在他们亲爱的坐骑上生话一辈子,一条条的套索仿佛能够将他们的手臂延伸到几丈开外.那简陋的复合弓射出的箭矢.居然能够淮确扫落空气中恼人的蚊蝇。”
“而牧民们则小心翼翼地打量着这些新来的面孔,将深井里抽出的水当作是大地之神允诺这些人分享这片土地地证明,而土地里生长出的庄稼,则更是让他们觉得。这些移民,是如此神秘和伟大。”
“但是,草原能够哺育的生命毕竟是有限地。初时能够友好地互相拍拍肩膀叫一声兄弟的牧民和中原移民。终于因为一件件的小事,因一片片小小的土地上产生的分歧而冲着对方拔出了刀。他们没有别的择,他们只有作战,并且希望取得胜利。在这片贫瘠与富饶共存,水与火交替蹂躏也交替滋润的土地上,只有一方能成为将来地主人。”
“少年将军池云,已经成长为优秀的将领。政务没有磨灭他敏锐的战争嗅觉,却让他能够更稳重地去考虑一次又一次战斗地意义。他召集起了那些厌倦了战争的军官,为那些巳径变成了农民的老兵们重新分发武器。打造兵器地缎炉又升腾起了黑烟.木器工坊被改建成了制造各种巨大的战争机器的作坊,钢铁和木材。在这里被小心翼翼地关置在一起。为了能够最有效率地杀伤敌人……兵营被重新建造了起来,在悠扬的军号军鼓中,各种操练重新开始。看着这一切.池云总是在处理完了一切之后,策马跑向寥廓的地平线,忧伤地者着远方。在地平线上,随时可能出现另一方的骑兵先锋。他们不是邪恶的敌人。不同于中原逐鹿地血腥和狡诈。不同于为了某些人的可笑地目标而战,这次战争,目的是如此明确。但恰恰是这拌.才更让人忧伤……生存还是毁灭,是一个问题。”
没有详细介绍地图上的各种设计,没有介绍双方起步的时候采取的策略,叶韬以讲故事的语调将整个战争的背景解释了出来。每一张地图上进行交战的双方都有大致的角色设定,只是之前这些设定从来没有被利用起来而己。而叶韬简单的批述,却能让人了解到,原来,战争可能是这样一种让人无奈的东西。
古筝的曲子渐渐归于无声,而羌笛的旋律开始飘荡在整个讲解大厅里。
“青山下那是公主的幕帐
那里四季都有青草的芬芳
雪山和冰川变成了溪涧在青山脚下流淌
让公主的庄园永远哨鸟语花香
美丽的公主是草原上的太阳
她的脚步仿佛能叫花朵绽放
······”
几句歌颂公主容颜和善良品性的吟诵之后,叶韬的叙述急转直下,开始叙述公主为了抵抗中原移民对牧民们生话的草原的侵蚀和占领,织起大军和池云将军的大军对垒。
“你只希望她能将辫子结长
她却捐出了自己的嫁妆
你是期望她的生话里永远只有歌声与蜜糖
她却让大家把马刀磨得雪亮
草原的儿女永远是那么心榷万丈
她说,
我们将轰轰烈烈地赢得胜利
或者
灭亡!”
直到后台将第一页的对战情况送上了讲解台,叶韬才逐渐开始从感性地铺陈向理性地讲解阐述转变。但是,他刚才的那些拆扬顿挫的句子,己经深深印刻在了在场所哨人的心里。而叶韬在讲解战局的时候,也刻意忽略了双方正在进行棋局的背景.而是尽可能地把大家引入了一次真实战争的特境中去。
叶韬不时随着棋局的进行.将一张张写着他的吩咐的小字条传递给奔上跑下传递棋局进展的索铮等人,而随着他的指示,背景音乐不断地随着他的讲解,随着双才交替占据优势而变化着。当双方终于形成一条相对稳固的控制线,开始围绕着双方的控制区域交按线进行一系列战斗的时候,讲解厅里最核心的装备开始生效了。大致的战线图被投影在了屏幕上,虽然现在光源并不强,不要指望能有现代投影仪动不动八百流明以上,可以忽略环境光线的照度,现在的投影,让大部分人看得清楚,却是没什么大问题的。
中间的屏幕投射着绘制着战线分部的地图.两侧两个屏幕上分别打着双方现在拥有地兵力和生产资源方面的特况,所有在场的人都能一目了然地看出局势地变化。在刻意加强了战争环境的影响下,在场的不少人也开始以真实军征的思路去考虑双方的一系列指挥是不是得当。
然而。真正懂行的行军棋玩家却更能体会到这场对战的可贵之处。这几乎是一场发现游戏漏泪,利用游戏漏洞和破解游戏漏洞地全面展示。或许是上次和叶韬的对话启发了李眠,谈讳莳的队伍居然投入了大量时间和精力。陆续发现了各种公式和设计方面可以利用地漏洞。而之前李眠所发现的那个骑兵冲击的计算上地问题,则是一个相当关键的战术。而当池云发现了对手屡屡用小股骑兵来为主力冲击积累公式乘算方面的优势地时候,池云几乎立刻就想出了让人柏案叫绝的应变措施。他将每支独立作战的部队都分拆成三个到五个单位,轮沫应付谈讳莳方面的小股骑兵的冲击,这样一来,乘算公式上地系数.就怎么也累计不起来了。
那些资深的玩家迅速发现了这个问题。而对于双方这种很有技术含量地对战愈发感兴趣了。在玩家中间,固然是有将行军棋大战略玩法当作真实军争的模拟的.可也有不少人迷恋于这个游戏中间的精巧的设计和各种计算算计。迷恋于纯粹游戏方面的技巧。而禁军池云队对谈讳莳小公主队的这种分别站在两个极端进行攻杀的场面,无疑是能够让两方都满意的。
破解了骑兵冲击的计算公式上的漏洞之后,池云却发现。谈讳莳部下们巳径用物资调动方面的漏洞转移了大量的财物到后方,在控制线
之后建立起了坚固的要塞,并且以要塞为中心发展起了兵站和补给点。将一系列的水源补给点控制在了手里。就交战双方来说,虽然代表中原移民的一方的池云不用为自己后方基地的水源问题担心,但是行军作战,毕竟不可能随时能掘出深井来补给水源。谈纬莳一方的计策从这面来看着实狠辣。
池云不得已只好纠集了大量的兵力,携带了相当数量的攻城器械开始围困要塞。而这个时候。谈纬莳一方却持骑兵部队全部配属给了由池雷指挥的斥候骑兵部队,以草原骑兵特有的机动力大打破袭战和奔袭战。在耍塞里.留下的全部是好不容易逐步积攒起来的昂贵兵种一一步兵。
重步兵的概念在他们现在生话的这个时代,还从来没有在真实的战场上出现过。如果说类似,大概各国首府王宫禁卫里那一部分礼宾作用大于作战作用的重甲卫士是最像的了。但在弈战棋大战略玩法里,重步兵却因为拥有强大的防御力和稳定战局的能力而被那些重视防御,或者酷爱大决战的玩家们广泛使用,作为一种关键的兵种。而在这样的场面里,由草原骑兵一方率先建立了哨相当规模的重步兵部队、不由得让大
家都觉得有些出乎意料。
更出乎意料的是谈讳莳一方的决心,虽然小公主对于具体的对弈并不熟悉,但是她现在却掌握着决策权,她手下的李眠,池雷,曾子宁等人.都会将他们做出的决定和选择简短汇报拾她,然后由她来最后下决心。虽然谈纬莳并不太懂军事,但此刻,毫无疑问,她的脑子里斗争着的思锗是激烈的,而她身上的压力也同样那么大。
谈讳莳居然是准备以要塞最大限度的消磨掉池云的主力,而要靠池雷指挥的全部骑兵部队将池云一方的后方彻底捣毁。或许最后要塞会攻克,这个位置绝佳的要塞和要塞周边的那些水源也会从自己一方的掌控中脱离,但是,池云一方要付出的代价绝对不小,而要塞为骑兵部队争取到的时间,足够池雷造成让池云一方难以承受的后果了。
谈讳莳能够有这样的决心,让明白过来的池云着实惊出了一身冷汗,也让在场的所有弈战棋的爱好者,或者是那些对于军略有了解的人唏嘘不已。或许这只是游戏,但是,当胜负代表着荣誉或者失落,代着天堂或者地狱,当随着棋局的深入整个人都可能真实地将自己投入到了那个硝烟弥谩的战场的环境中,任和一个选择都不是那么轻松的。虽然没有让很多人会兴奋起来的超级大决战,但双方在此战展示出来的指挥和决策的魄力与手腕,则足以被所有人称道。
以一部围困住要塞,而大队回援,以骑兵对骑兵,以机动力对机动力的让人血脉贡张的战斗还是展开了。骑兵部队分散了之后,双方都力图组织局部的优势兵力,想方设法成建