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经过之前的战斗,众人都知道对付蝙蝠怪需要小心控制远程职业的仇恨,因此一众法系职业刚开始攻击的时候都可以压低了输出,慢慢试探着蝙蝠王的反应,最后确定为近战的一点五倍,倒是比起红蝙蝠要好上很多。
鉴于之前的蝙蝠怪需要拉开距离才能吸血的特性,此时易浩等远程职业的站位都比以往要更加靠近boss一些,但却没有再向之前对付红蝙蝠时那样紧贴着近战形成两个包围圈。
因为蝙蝠王好歹也是一介头领级boss,又是下水道第一层的守卫,难保不会有某些针对周身目标的技能,因此他们也不能贸然靠的太近。
刚开始的boss战都比较平稳,boss的反抗都不算激烈,易浩便扫了眼输出列表,发现一众法系职业对于各自的伤害输出都控制得非常精准,就连言言都有很大的进步,几乎都是卡着柔情壮汉最大输出的一点五倍,既发挥了最大输出的同时又不会引起boss的反弹,使得战斗更有效率。
随着蝙蝠王的血量不断下降,很快就掉落到了90%,而就在这时,蝙蝠王忽然有了动作!
只见它的腹部忽然一收,就像猛的吸了口气般将原本圆鼓鼓的肚子给收了进去,见到蝙蝠王的这一动作,众人立刻就反应了过来,它这是要释放吸血技能了!
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第一百八十七章移动血库
之前经过了整整四个小时和蝙蝠怪的对战,冥神夜宴众人早已摸清了这些蝙蝠怪的战斗习性,发现它们在释放吸血技能时的征兆就是忽然收紧小腹,因此一看到蝙蝠王做出了这样的举动,立刻就猜到了它接下来的动作!
眼见蝙蝠王打算使用吸血技能,庄严二话不说上前就是一个凿击脱手,成功将蝙蝠王打入了晕眩状态,而后者原先收起的小腹也恢复了原状。
庄严的凿击技能足有五级,对付普通怪都能造成3秒的晕眩效果,用在boss身上效果稍差,但也有两秒左右。
两秒过后,就在众人以为躲过了蝙蝠王的第一个吸血技能时,它却再次收起了小腹,摆出了释放技能的姿态!
重击!
柔情壮汉见此情况一个重击脱手,试图让蝙蝠王再次陷入晕眩状态,可紧接着收到的系统提示却让他眉头一皱,连忙扫了眼蝙蝠王的状态。
“boss现在免疫控制技能!”
听到柔情壮汉的提示,众人一惊,紧跟着就见所有人的身上都飘出了一个翠绿色的光球,这些光球纷纷朝蝙蝠王汇集而去,最终没入后者的体内。
95%!蝙蝠王的血量在一瞬间竟然恢复了5%!
“靠!变态!只这一下竟然就恢复了5%,这货是吸血鬼吗!”眼见己方这么会消耗掉的血量,竟然被boss一个技能就恢复了一半。庄严忍不住叫了起来。
战斗开始前众人就想过蝙蝠王的吸血能力一定很强,只是没想到会强到这个地步,这还只是在它血量掉了10%后的小爆发。还不是后期的狂暴状态,可以想象之后的战斗不会简单。
而且从目前来看,蝙蝠王很可能在血量每掉落10%的时候就会使用一次吸血技能,如果不能想到破解的办法,那它的血量很可能就会一直维持在90%~95%之间,每掉落到90%就重新吸回95%。
冥神夜宴众人虽然在思考着对策,但手上却没有停下。重新消耗起蝙蝠王的血量。
眼看蝙蝠王的血量就要重回90%,易浩终于开口指挥道:“boss在使用技能时应该只能被打断一次,被打断后就会免疫所有控制技能。直到使用完吸血技能为止,所以我们要抓住这一次晕住boss的机会。等等它再次使用技能的时候,庄子你继续晕它,然后其他人释放攻击力全力输出。在晕眩状态结束前将它的血量打下来。”
听了易浩的安排。众人纷纷应下,他们是开荒团队,没有攻略可以参考,所以遇到这样的情况在所难免,只能不断的摸索寻找正确的方法来推倒boss。
就在蝙蝠王的血量重新恢复到90%刚准备收复的时候,庄严一招凿击出手,成功让它再次陷入了晕眩之中。
庄严刚得手,言言等人的魔法便紧着砸在了蝙蝠王的身上。都是高伤害的技能,柔情壮汉等近战也纷纷施展技能打出一个个超高的伤害。在蝙蝠王解除晕眩前成功将它的血量打掉了1%,待它完全恢复时血量已经掉落到了88%。
见晕眩状态结束,众人有些紧张的盯着蝙蝠王,却发现它竟然再次收起了小腹!
灵魂隔断!
就在这时,易浩忽然一个技能脱手,竟然成功的打断了蝙蝠王的技能!
“近战控制住boss,建立仇恨,远程停手。”易浩迅速做出了指挥,同时自己也停下了技能的施展。
冥神夜宴众人的反应都很迅速,易浩命令一出,所有法系职业不约而同的停下了攻击,施展了一半的技能也立刻中断,而柔情壮汉等三个近战则立刻围了上去,技能不断脱手,将蝙蝠王给牢牢控制了起来。
这时他们才反应过来,原来他们刚才已经成功应付过了蝙蝠王的第一个小爆发,刚才后者之所以会再次露出释放技能的姿态,是因为之前法系职业集火时抢到了仇恨,而他们又都站在了距离蝙蝠王十米左右的位置,正好在满足了它施展普通吸血技能的要求。
见识过蝙蝠王爆发时吸血技能的威力后,他们可不敢再随意挑逗它了,待近战重新建立起了稳定的仇恨后,才恢复了之前平稳的输出。
虽然比起平时击杀boss的狂暴方式差了太多,效率也没得比,但蝙蝠王却只能使用这样平稳的打法,众人倒也丝毫不急躁,稳扎稳打的消耗着它的血量。
如众人之前猜测的一样,蝙蝠王的血量每逢掉落整10%就会发动一次强力吸血技能,不过却再没能给掌握了应对方法的他们带来麻烦,全都被爆发式的输出给生生压了下去,就连之后的仇恨混乱也被三个近战给牢牢控制住,没有造成丝毫骚扰。
随着蝙蝠王的血量跌破50%,冥神夜宴众人也越发提高了警惕,魔幻纪元中的boss,在血量掉到50%以后就随时都有可能施展强力技能了。
果然,就在蝙蝠王的血量掉到45%的时候,忽然召唤出了五只吸血蝙蝠,召出来的吸血蝙蝠完全不理会众人的攻击,连续不断的施展着吸血技能,而它们吸回的血量却并不是供应给自己,而却全部上缴给了蝙蝠王。
虽然吸血蝙蝠的吸血能力有限,并不能回馈给蝙蝠王多少血量,但后者的血量却是实打实的开始缓慢回升了起来。
见到这样的情况,不需要易浩多说,众人自发的集火起了这些吸血蝙蝠,输出全面打开,既然这些吸血蝙蝠已经无视了仇恨列表,那他们也没什么好顾忌的了,直接用火力将它们轰成渣。
火力全开的冥神夜宴可以在一瞬间造成很庞大的伤害量,加上众人默契的配合,并不会造成伤害溢出这样的浪费,精妙的控制使得每一个技能都释放的恰到好处,在极短的时间内就将这被召唤出来的五只吸血蝙蝠给轰死,没有机会给蝙蝠王提供多少血量。
当蝙蝠王的血量掉到40%时,它召唤出了一只红蝙蝠,这只红蝙蝠的情况跟之前的五只吸血蝙蝠一样,完全不理会仇恨列表,一心只为自家老大提供血量,最终也很快就被冥神夜宴众人消灭。
随着蝙蝠王的血量持续下降,它每一次召唤的数量也越来越多,每到整5%,它对吸血蝙蝠的召唤数量就会增加两只,每到整10%,红蝙蝠的数量就会增加一只。
因此当蝙蝠王的血量掉到20%时,它召唤的红蝙蝠数量就达到了3只,血量掉到15%时,吸血蝙蝠的数量已经达到了十一只。
如果说一开始这些召唤出来的蝙蝠数量还少,每次给蝙蝠王恢复的血量并不多,那么随着它们数量的增加,每次给蝙蝠王提供的血量就不少了。
就在冥神夜宴刚刚打掉蝙蝠王召出来的十一只吸血蝙蝠时,易浩忽然开了口:“冰凝。”
只一个眼神,冰凝就明白了易浩的意思,立刻脱离了战圈,来到易浩所指的地方布置起了陷阱阵。
大家都是经验丰富的玩家,对付boss的经验不少,因此都猜到了蝙蝠王接下来会有的反应,它很可能在血量掉到10%的时候大爆发,将所有的红蝙蝠和吸血蝙蝠一起召唤出来!
“所有法系职业向我靠拢抱团,退到施法最远距离的二十米线上。”易浩指挥道。
经过前几次蝙蝠王的召唤,易浩发现,每一次被召唤出来的蝙蝠怪都会出现在远程法系职业和近战的中间,不过地点随机,出现后就会立刻吸取距离自己最近的远程职业的血量,却从来没有吸过近战的血量。