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并不是所有的巫师有巫师塔;但是如果没有塔;就没有法力来源;巫师就等于废柴;一个农夫赤手空拳就可以将他解决;巫师塔是强大的;建造是不易的;于是;最初的;仅仅具有聚集能量功能的巫师塔被代代传了下来;在很多巫师心中;不需要一座强大的巫师塔;只需要一个简单的;能够源源不断为他提供能量支撑的简易版本就足够了。
魔杖;某位巫师偶然发现;一些变异的强大兽类在被击杀之后;有可能会留下一枚结晶;这枚结晶拥有收集和储备力量的效用;虽然在能量提供上比不得巫师塔;但是;却另有妙用;而等级高的魔晶在收集和储备力量上也会极大的增强;甚至不下于精灵族的储法纹身。有法师将魔晶镶嵌在手杖之上;称之为魔杖。
魔杖的妙用在于便于携带;使得巫师们在离开了巫师塔力量左右范围外;仍然能够保持战斗力。另一个妙用则是根据魔晶的等级;对于某系的巫术具有一定加持作用;魔晶之中更是直接排布了魔兽天生能够使用的法术序列;只要有能量;只要激发就可以使用。魔晶由魔兽处得来;魔兽十分强大;不是常人能够对付;而且即便杀死;也不一定能够获得;整个人类世界;魔杖的数量有限;也被代代传承。
巫师的等级无人像骑士那样划分;只有大略的划分
一个巫师学徒具备施展低阶法术;只要他能够施展小火球之类的法术;他就是学徒。施法有几大要素;一是法术序列;这需要精神控制排布;二是充足的力量;三是精神引导法术变化。精神力很重要;是巫师的核心力量;而一个法术的强弱与法术序列的排布有关;越是强大的法术;序列排布就越复杂;需要的精神力就越多。
一个巫师学徒具备施展低阶法术;中阶法师就能施展中阶法术;以此类推。
大师:进入大师阶之后;对于法术的掌控就不再是机械的引导了;大师法师已经能够根据自己的需要;创造法术序列;创造新的法术;而大师阶的法术;在操纵上;能够达到惊人的程度;法术在他们手中;如同有了生命一样。
白银:白银传奇巫师说;我施展法术从来不需要什么序列;法术就是我肢体的延伸;只要有充足的能量供应;我能毁灭整个世界。如同白银骑士踏足白银具有领域;并且获得一项特殊的能力;白银巫师也是如此;白银巫师往往会获得一个属于自己的强力法术;这个法术;被成为传奇法术。
关于巫术的系别;无具体的划分;这世界的巫术乱七八糟;流派太多;根本没人去统计过。
关于未来五天的更新通告
更新时间2010618 20:27:04 字数:65
从明天起;接连五天;都是很忙的日子;每天早上七点就要出去;然后晚上才能回来;所以啊;每天的更新;我会将时间放在晚上;每天两章不变。
本源与核心本源
更新时间2010623 21:47:05 字数:229
神灵和仙人的力量来自于源;这个源是道;或者是某个与道连接;自为中转的家伙(太一一面);源的力量;就是源力;规则;是源力的运作。
与源泉连接;获得源力;这个连接需要支撑;支撑连接的;称为核心本源;核心本源决定了能够动用源力的上限。这个核心本源;是身心归一的肉身;或者是金身;或者是两者的共同体。
神灵的支撑是主要是信徒;没有了信徒;源力用完了就无法恢复。
源力的表现形式有;规则运转之力;业力;愿力;功德;神力;真元;等等;称呼不同;作用也有不同;实际上本质是一样的
关于神灵
更新时间2010624 13:05:10 字数:1588
神灵
神灵的力量来源与仙人是一致的;都是源;也就是道;又或者某个自为中转的家伙(太一一面)
神力;就是源力;源力的运转方式;就是规则
神灵有几个层次;神格分为20等
0是半神:半神拥有神火;神格为0;具备强大的计算能力;信徒感召能力(任何凡人都可以主动连接);圣力返还能力(收获信仰转化本源;但是返还的只是圣力;而不是神力);白银强者的白银神通在此会更进一步;演化出超凡神力。
此阶段;如果是真身(自己肉身构建的核心本源)不借信仰封神;可以住世;如果不是;则会被主物质位面排斥;成为天上的星星(位面)
1~5是微弱神力此阶段;无论是真身封神;还是其他;都会被主物质世界排斥出去。微弱神力拥有半神的一切力量;而且强化;在返还圣力的基础上;可以将返还的圣力直接排布成神术(神术等级10等;微弱神力可赐予3级以下神术);直接赐予信徒。注意;不能这样赐予神术的;而要靠信徒自己的力量排布的;是伪神术
半神以上都是真神;神的等级是由能够触摸到的层次和对规则的理解决定的;力量大同小异;只是等级之分;或者多出一些特长;超凡神力延伸出其他神通;还有化身的制造等等
6~10是低等神力
11~15是中等神力
16~20是强大神力
21是晶壁之子;神上神
神灵的真身:纯粹的信仰神没有真身;白银信仰封神真身是白银;半神信仰封神真身是半神;真身;代表了剥离了信仰;神灵的核心;信仰神的信仰一旦被剥夺;他们的力量下降极限为0;也就是说;没了信仰;纯粹的信仰神就完了。
核心本源和本源;核心本源是核心与源连接的支撑;核心本源是能够自主回复的本源神力的上限;打个比方;我们玩游戏的时候;内力或者魔法的描述通常是这样;542/1000;这个542是现有本源;而1000则是核心本源。核心本源在;现有本源可以自主回复到1000
一个信仰神灵;我们可以这样描述100000/1000+99000;这个核心本源的1000代表着他的真身成就;后面99000;则是活着的信徒以他真身为中心组建的核心本源;这个信仰神灵能够自主回复的本源为1000;信徒祈祷能够获得的本源为99000;失去了信仰;这个神灵就只有1000的本源了^^^纯粹的信仰神失去信仰;那就直接归零~GAMEOVER了;白银封神会堕落星界;等待苏醒;半神之后聚集信仰的;则要看神力运营状况
从这里可以看到;神灵的真身的HP是很薄的;所以神灵的真身通常会隐藏在神国之中;因为在神国中他就是100000/1000+99000;出了神国;他就是1000/1000;这无疑很悲剧;神灵出行;通常是制造化身;化身可以存储神灵本体(真身加神国)一半的神力;用完神力就GAMEOVER;能够制造化身的数量;则要看神灵神格等级和积攒的神力
圣徒:圣徒就是身心彻底向神灵同化的存在;所有神灵都喜欢圣徒的存在;一个白银信仰封神的神灵增加一个白银级的圣徒;那么神灵会拥有这个模式(假设白银层次的本源要求为1000);100000/1000+1000+98000;神灵一旦失去信仰;他的描述为2000/1000+1000;从这里;我们就可以看到。圣徒的妙用啊
此外;圣徒还有其他的用处;那就是作为神灵的化身行走大地;神灵一旦被排斥出主物质界;想要下来;一是真身下来(十分危险;DND很多神灵真身下来也就是白银层次;结果被围杀;被夺取神格);二就是圣徒了
此外;圣徒的妙用还不止于此^^^^^^^
佛家的金身;道家的金丹乃至元神;对本源的运用就十分高明了;比如说;一个神灵如果会金身修法;他没修之前可能是这个;100000/1000+99000;但是修了之后;则会119000/10000+99000;金身;或者金丹;都可以消耗本源来壮大核心本源
关于未来几天更新
更新时间201073 8:07:12 字数:176
今天早上我需坐一天车回家;下一章需要晚上才能发了;明天奔赴下一个工地;新地方要重新安顿下来;还要解决网络问题;目前还没过去;也不知道具体是个什么情况;无法保证稳定更新;所以提前发个通知了。
未来几天更新将会不定时量;可能会少更或者停更的现象;这点还请大家理解;当然;运气好的话;那就不用。我会尽快解决新环境的网络问题的;实在不成;那就办个无线3G网络了。
远古巨人文明社会构成(成熟期)
更新时间201074 11:55:49 字数:798
金字塔顶端是非人格化的网络神力核心(毁灭之星、文明之星)
文明的第一阶梯是巨人
巨人分为初代巨人和后生巨人,初代巨人是大地上第一批生灵,这方世界核心的自然造物,天生就是黄金强者,无可进步。后生巨人,就是巨人造物大地精灵进化而来。巨人拥有文明之星的最高权限,在文明之星的支撑下,巨人以自己为中心延伸出浮空城、巫师塔、歼星舰等设施,其根本力量,最高能够达到强大神力。
大地精灵,大地精灵是巨人的造物,天生白银层次,可以进化成巨人,大地精灵是巨人文明的核心与中坚,是文明之星的主要使用者,所以阿伯丁文明之星又可称为大地精集体意识网络,巨人文明又称为大地精灵文明