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游戏开拓者-第54章

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“卢卡斯先生,现在这样说还太早了,是否需要两亿美元我还需要红河基金的专业人士来分析。这事我们还是过段时间再议,您能把联系方式留给我吗?”
卢卡斯犹豫了一会,还是拿出了一张名片递给张乐行,也许他面对的资金压力真的太大了的缘故。张乐行也拿出了一张红河基金的名片递给卢卡斯,双方交换完名片后继续聊着,但是张乐行感觉的出气氛已经不如开始那么融洽了,卢卡斯的话语更像是在敷衍。
“卢卡斯先生,今天很荣幸能和您谈话,期待您早日能准备好拍摄星战前传,如果需要投资的话,我非常愿意。”既然话不投机,张乐行决定先告辞。
“卢卡斯先生,不好意思,我们公司的签约设计师来了,我们先过去打过招呼。”霍金斯很上道,马上就找了一个借口,拉着张乐行走开了。
霍金斯也没说谎,离开卢卡斯之后,他还真带着张乐行去和EA公司的签约游戏设计师们打招呼。在霍金斯介绍下,张乐行见过了《执政官(Archon)》的设计者琼?弗雷曼、号称模拟类游戏和即时战略游戏概念的奠基者《骡子(M。U。L。E。)》的设计者唐?邦顿、休闲对战游戏的始祖《百战天虫(Worms)》的迈克?阿伯特、开体育游戏之先河《J博士大战拉里》的设计者埃里克?哈蒙德以及未来的不列颠之王《创世纪》系列的设计者理查德?加略特等人。对于这些游戏业界的传奇人物,张乐行心驰神往了许久,没想到今天运气不错,居然都能汇聚一堂,自然不会轻易放过。正拉着唐?邦顿聊着关于调制解调器(Modem)联机通信在游戏中的应用时,张乐行注意到一个貌似MicroProse公司首席设计师席德?梅尔的男人从前方匆匆而过,正打算前去打个招呼,却被一个从身后传来的声音留了下来。
“列维先生,你别急着走,这个游戏和你常见的那些不一样,城市建设不是一蹴而就的……”
“城市建设的游戏?”张乐行觉得似乎应该听说过这个词,可惜一下却想不起来,于是转身想看看声音的主人到底是谁。
一个身穿灰色衬衫、带着一个黑框眼镜的男人出现在张乐行的眼前,一种熟悉感油然而生。“城市建设的游戏……黑框眼镜……”张乐行心中不断的回想着,这两个要素很重要却总是抓不到重点,忽然脑海中灵光一闪,张乐行想起眼前这人是谁了——《模拟人生》的总设计师威尔?怀特。
想到这,张乐行忍不住上前打了个招呼:“怀特先生,很高兴见到你!”
“你是?”威尔?怀特很疑惑,自己从来没喝东方人打过交道,可是为什么眼前这个东方人却像是对自己很熟悉似的。
张乐行强忍住抽自己一嘴巴的冲动,面带微笑着说道:“我是EA公司的投资人张乐行,我们以前没见过面。因为我很喜欢和一些知名的游戏设计师交流,所以有时候霍金斯会介绍,这次也是这样的。”
“霍金斯先生?好像是见过一次面,可是……”威尔?怀特还是感觉很奇怪,可是他的话还没说完就被张乐行打断了。
“不信你看。”张乐行站在威尔?怀特身边,故意向远处的霍金斯挥手示意,倒霉的霍金斯注意到了,还以为张乐行向自己打招呼,至于旁边的威尔?怀特已经被自动贴上了人肉背景的标签。不明就里的霍金斯微笑着也挥了挥手,落到威尔?怀特这个有心人眼中,总算暂时打消了他的怀疑。
“怀特先生,不好意思,刚才听到你说的那个城市建设的游戏,到底是什么?”搞定了威尔?怀特的怀疑,张乐行总算能进入正题了,这回他没再犯和刚才同样的错误了。
“说来话长,那还得从83年讲起……”威尔?怀特渐渐陷入了自己的回忆之中,“那一年我在modore*平台上开发了《奇袭邦戈林海湾(RaidofBungelingBay)》,其实这是一个非常普通的直升机射击游戏,玩家在游戏中驾驶一架直升机,在城市中四处飞行并破坏固定目标来达成任务。这款游戏的主要场景是在一座岛屿上,为了在岛屿上设计各种被玩家破坏的建筑,我编写了一个岛屿编辑软件,每天都利用它构建游戏中的各个关卡。在岛屿设计的过程中,一个念头渐渐的浮现出来,我发觉每个关卡的构建过程要比破坏的过程有趣得多。完成游戏的开发后,这个念头一直挥之不去,我不由得想到,为什么不把这个想法变成一个游戏呢……不好意思,张先生,说了这么多废话,你不会介意吧。”
“怀特先生,没关系的,尽管说。”
“叫我威尔就可以了。”威尔?怀特心情好了很多,继续接着刚才的话题说了下去:“真正研究起城市建设的游戏化,我才发现这其实并不简单,在我最初做出来的游戏中,城市十分呆板,显得毫无生机,这和我自己的设想相去甚远。幸亏在这方面已经有了很多前人的研究成果,我收集了很多资料来看,包括一些城市建设和规划的书籍,尤其是佛瑞斯特教授的城市动力理论更是让我受益良多。渐渐的我明白了城市其实是一个动态的复合系统,其发展演化过程是多种因素共同作用的结果,其发展机理相当复杂,如果要完全实现根本不是现在的电脑系统所能负荷得了的。我参考了象耗散结构理论、协同学、超循环理论、突变论、混沌学和分形理论等一系列系统自组织理论,从系统发生、发展的微观过程研究复杂系统的自组织演化机理,然后精简出一套城市运行模型,并且在其中加入了交通模型和成长模型……”
威尔?怀特的话慢慢的向着专业角度发散开去,张乐行开始听的有些头昏脑胀了,怪不得前面和他谈话的那个伙计跑得比兔子还要快,如果张乐行不知道威尔?怀特的成就,估计跑的还会更快一些。
为了自己的安全,张乐行不得不出手了,“威尔,不如说说你的游戏吧。”
“咳……”威尔?怀特清了清嗓子,终于开始介绍起他的游戏来,“参考了众多资料后,我最后设计出一款城市建设游戏。在游戏中,玩家就是一座城市的上帝,可以象市长一样制定城市的各项政策,也可以直接进行城市道路、交通、供水供电、功能区等项目的规划建设,有时候城市中还会出现各种各样的灾难,从火灾、水灾、空难直到龙卷风,甚至偶尔连怪兽都会出场……这个游戏可以说是相当有趣。”
“威尔,你的游戏找到公司发行了吗?”
威尔?怀特脸色一暗,叹了口气说道:“还没有找到公司愿意代理,刚才我本来想和Activision公司的吉米?列维谈谈,可惜还没成功。他们根本就不懂得我设计的游戏,都还是以老眼光来看待。我其实解释过很多次,这个游戏和以前那些都不一样,这是一个城市建设游戏。可是他们总是要问我这个游戏什么时候能结束、如何算输赢,根本不可能嘛,城市建设那有什么输赢的,而且这是模拟游戏,和真的城市建设一样,只要玩家愿意就可以一直玩下去,何必非要弄什么结束的限定时间。不过我不会放弃的,我相信总能找到肯赏识这款游戏的人。”
“我就很看好你的游戏,如果你不介意,我可以向霍金斯来推荐。”
“真的?”威尔?怀特一脸难以置信的表情。
“没错,请相信我。不过威尔,你不能一直一个人来做,有没有考虑过组建自己的工作室?”
“想是想过,不过一直没条件。”
“我愿意资助你成立工作室,还能帮你找人,但是有一个小小的请求。”
“尽管说。”
“希望你能把这个工作室设在香港。”
“为什么要去那么远的地方?”
“你设计的既然是城市建设游戏,为什么没想到多见识见识其他地区的城市发展情况。中国有句古话,读万卷书行万里路,多看看其他地区城市的样貌,相信能对你的游戏设计有帮助。”
威尔?怀特露出了深思的表情,看样子似乎有些心动了。


第十四章 黑色星期一
更新时间2009117 20:44:41  字数:3528

 也许是之前怀才不遇的时间太久了,威尔?怀特感受到张乐行对自己游戏的赏识后没有犹豫太久,很快同意了张乐行的请求,答应去香港组建自己的游戏工作室,不过威尔?怀特还是提出一个条件——每年要有三个月的时间回到美国,对这一点张乐行当然没有异议,“只要上了我的船,自然会有办法让你喜欢上东方的……”
虽然投资的具体细节尚未谈妥,但是威尔?怀特却很上道:“张先生,作为投资人,你是否愿意为即将成立的工作室命名?”
张乐行沉吟了一会,说道:“不如就叫Maxis工作室,等以后发展壮大,公
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