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游戏开拓者-第472章

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赛事组委会副会长陈总表示,从此次WCG的过程来看,总体是成功的,影响力是巨大的,今后WCG将每年举办一次,并且计划和更多的国家展开合作,将WCG打造成真正意义上的游戏奥运会……”
某游戏专业媒体则用“WCG选手访谈录”为标题做了一篇专题报道:“……在WCG举办地北京时代风尚大厦记者采访了参加《三国风云3》的选手胡宾国等人,以下是选手的现场问答。
记:首先恭喜你们获得了《三国风云3》的冠军!
胡:谢谢。
记:你们是怎样看待这个冠军的?
胡:算是对大家努力的一种认可吧。
记:你们是什么时候聚到一起成立战队的?
胡:那还是去年年初的时候,其中有两个是在网吧一块打过联机,属于比较熟悉的,准备参加WCG预选赛的时候就走到了一起,另外几位都是网上认识的,也打过几回交道,对《三国风云3》都比较熟悉,之间互相也算有些了解,最终就有了现在这个纵横天下战队。
……
记:从比赛中来看,你们的配合相当默契,来北京之前你们是不是经常在一起训练?
胡:有过短暂的集训,其实也就是一个星期而已,之前互相已经有一定了解,再到一起训练一段时间配合就比较默契了。
……
记:你们今后有什么打算?
胡:暂时还没想好,也许会走职业战队的道路,但是现在还没最后确定,毕竟看看其他人的意见。
……
结束采访之后记者在想,以前很多人都认为玩游戏没什么前途,可是这次的电子竞技大赛似乎让人看到了另外一条道路,那就是职业玩家之路,对于很多喜欢游戏、愿意钻研游戏的玩家来说,这或许是一个不错的新选择……”
另一份游戏媒体则充满喜悦的在版面上宣布“首届WCG开幕,观众超千万”,当然这里面的超千万是指的通过电视、网络收看WCG现场的估计人数,实际上这个数字还比较保守,因为开幕和闭幕的时候刚好是周末,唯一提前的决赛也是放在星期五的晚上,所以通过电视观看和赶到现场的国内观众非常多。
WCG的成功举办同样引起很多海外媒体的注意,比如美国著名游戏杂志《PCGamer》就专程采访了不少游戏界人士对WCG的看法。
“……我认为WCG是一个很棒的聚会,玩家们可以从中找到很多乐趣……遗憾的是他们并没有《雷神之锤》的项目……”idSoftware联合创始人和首席程序员约翰?卡马克面对记者提问如是回答道。
“……我认为举办这种游戏大赛是个很棒的主意……我们的《FIFA2000》是很受欢迎的……”EA公司总裁拉里?普罗伯斯特对记者的提问这样回答道。
为了制造更多的噱头,媒体还找到了CPL(CyberathleteProfessionalLeague,职业电子竞技联盟,成立于1997年)主席安吉尔?穆诺兹,抛出了一个很尖锐的问题:“穆诺兹先生,您认为WCG在中国北京的举办是否会给CPL带来影响?”
或许是安吉尔?穆诺兹不愿意被媒体牵着鼻子走,或许是他刚好心情很差,对于记者的提问他什么也没有回答就离开了。可是记者总是有办法的,虽然没从安吉尔?穆诺兹口中问到什么有价值的消息,但是他们还可以从CPL其他工作人员那里打听打听,反正文章的标题已经有了“面对WCG竞争的问题,穆诺兹无言以对”。
在《星际争霸》项目上拿下了冠军的韩国人,一方面在媒体上大肆宣扬着所谓的辉煌胜利,另一方面却酸溜溜的说道:“其实韩国开展电子竞技大赛的时间更早……1999年10月的PKO(ProgamerKoreaOpen)国际邀请赛是世界上最早的全球范围的正规赛事,同时也是现在的电子竞技职业联赛的起点……”
按照韩国媒体的说法,电子竞技是由他们提出的,电子竞技全球大赛是他们第一个举办的,如果不是暴雪公司从创建起就一直在美国,而且从来没有过韩国雇员,他们甚至会一不小心将《星际争霸》列为韩国产的游戏。可惜他们在这样说的时候,浑然忘记了CPL(职业电子竞技联盟)和PGL(职业玩家联盟,成立时间稍晚于CPL)组织电子竞技大赛的时间要更早一些,也忘记了所谓的PKO国际邀请赛参加者仅仅只有16个人,或许是因为CPL和PGL暂时没在韩国举行过比赛的缘故,当然更有可能韩国人天性使然。
另外一份韩国媒体在恭喜过朴泰珉夺冠之后,亦透露了一个振奋韩国民心的消息:“韩国最高级别游戏赛事组织机构、韩国职业游戏联赛KIGL的组织者BT将于三星电子集团共同发起一项新的赛事游戏世界杯(GameWorldCup,简称GWC),计划在明年10月中旬在韩国汉城爱宝乐园(隶属于三星集团)举办,目标是建立一个国际游戏比赛的盛会,并将其打造成真正的国际游戏奥运会……”
在欧洲,WCG同样吸引了众多观众通过卫星电视收看了转播。受此影响,法国著名竞技营销公司Ligarena在WCG结束之后不久,公开宣布将已经举办了四届的地区性赛事“LanArena”重新包装为更加专业范围更大的赛事,或许是九八年法兰西大球场高卢雄鸡的胜利让人念念不忘,新的赛事被称之为电子竞技世界杯(ElectronicSportWorldCup),简称ESWC,Ligarena公司同样是打算面向全球推广。
这样一来刚起步的WCG大赛很快就要面临两个新的竞争对手GWC和ESWC,而且前面还有两个历史更为悠久、组织经验更丰富的CPL和PGL,WCG大赛全球发展之路想一帆风顺看来是不可能了。
……
报纸、杂志还有网络上有关WCG的报道尚未冷却下来,忽然南方某份文摘类报刊上出现了一篇不太协调的文章“斩断伸向孩子们的黑手——WCG”。
“……应该象焚烧鸦片一样销毁某些电脑游戏,应该像清除毒品一样抵制某些赛事……
8月下旬,打着为国争光的旗号,一场所谓的游戏比赛拉开了序幕,为了一探究竟,笔者毅然决定亲身前往观看。等到所谓的游戏比赛一开始,笔者很快看出了端倪,所谓的游戏比赛就是在毒害青少年……”
张乐行此时已经回到香港,这篇文章是国内的人发现后,通过邮件发到他这里的,当然事情的处理已经有人去负责了,报到他这里只是工作流程的需要。不过看到这篇文章,张乐行的心情肯定好不了哪去,毕竟是自己操办的游戏赛事,居然被人说成了什么“黑手”,如何能忍得下去。
“……比赛现场并不算大,但是却塞进去数百台电脑,在其中参加比赛大都是些孩子,在如此恶劣的环境比赛,对孩子带来的肯定只有伤害……
……所谓比赛的游戏是些什么呢?笔者特意用心调查了一番,《星际争霸》中孩子们操作着丑陋、恶心的怪物(指虫族)互相攻击,充满了暴力的氛围……《三国风云3》披着三国文化的外套,实质上却是宣扬战争和屠杀,在游戏中甚至可以纵火(指的是游戏中的火计)……《特战群英》名字很好听,但是游戏内容却只有两个,杀人或者被杀,带给孩子们的只有暴力的意识……
笔者不经意间想起前几年某个著名作家写的文章《谁毁灭谁》,一次作家不经意看侄子在玩电子游戏,是那么如醉如痴,才知道一款叫《毁灭战士》的游戏,电锯杀人,火光冲天,孩子觉得特带劲,特有成就感!
‘你用电锯把他们杀死,可他们究竟是谁?’作家问小侄。
‘他们到底是谁,那要看我玩游戏时的心情了。……要是哪天老师批评了我,我用电锯杀人时想的对面就是老师。要是同学跟我吵架,我想杀的就是同学……”。
‘就因为这么丁点小事,你就起了用电锯杀人的心吗?’
小侄子愣了一下突然笑起来说:‘这个游戏就叫《毁灭战士》,它的规矩就是看到什么就毁灭什么,毁灭就是一切,不需要什么理由啊。’
……
多么可怕的事实啊,事后笔者做了一番调查,发现现在的孩子十个中有七、八个在玩游戏,有些地方甚至整个班上都在玩游戏。祖国的未来沉浸于暴力、凶杀的游戏中,那么将来他们会成为什么样的人可想而知。
在最后我想用鲁迅先生的一句话作为结尾,‘救救孩子’!”
文章很长,而且看起来寻根据典、有根有据的样子,但是张乐行看完了直想笑。没想到现在还有这样的人,竟然对游戏会有这样的偏见,《特战群英》这种讲究小团队配合的游戏在这种人的口中就成了“杀人或被杀”,《三国风云》成了杀人放火,《星际争霸》成了丑陋怪物的暴力游戏,偏偏挑不出刺的足球游戏却被他忽略了。幸亏足球很多人都知道是什么,要不
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