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英雄联盟之最强选手-第263章

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    从对线三狼处消失,绕一圈,到对面蓝buff草丛放上一个眼睛,接着来到中路上方的河道草丛中蹲着

    卡萨丁肯定要推兵线出来,不用怀疑这个时候的卡萨丁有大招想着怎么也能够逃命

    林默的消失对方估计也本能的担忧了许久,但是林默埋伏时间长,而且埋伏到河道,隔着中路二塔八竿子远对面半天不见林默,也逐渐放心下来

    “还差一点,差一点!“

    心中默默估算着距离,用技能不断的比量着地面,卡萨丁再前进一点点就可以

    “一千多一点点血量你也敢?”林默轻笑出声,卡萨丁总算是给他逮着了

    ——火箭跳跃,空中接上E——爆炸射击,落地接上点燃,大招毁灭打击

    卡萨丁即使看到小炮出来的一瞬间已经想要闪现,可是人的反应总有个时间

    主动权永远在进攻一方这就是林默为什么想要掌握主动进攻权的机会

    因为进攻的一方,提前就有了反应的时间,而被进攻的一边,只能够在别人做出动作之后的短短时间之内去做出判断,以及手上要做出相应的动作

    很庆幸的是,卡萨丁反应够快,大招躲过了林默的后续想要追击的平

    很不幸的是,卡萨丁被林默E技能高达几百点伤害的后续灼烧和点燃伤害中活活烧死

    卡萨丁是逃了,可逃了也死了

    小炮的E技能加上点燃一起的话就如同时光老头的炸弹一样——你虽然逃了,可你也只能够数着秒数,静静的等待着死亡

    让人死亡不可怕,让人读秒等待着死亡才是最可怕的事情

    就如同曾经连瑄儿用盖伦殴打林默一样,盖伦就是压你在塔下,没事就Q你一下,Q完就走,防御塔还打不到他,要是盖伦还有一个大招在手上的话,简直就是这样——一边打着你的脸一边问你,“你**的要兵还是要命?说翱要兵还是要命?”要兵直接死;要命,那好,盖伦Q你几下,最后来一套Q,E二连,接着点燃大招一起,命还是没有

    就是蛮横不讲理

    法强有两百的小炮需要讲理么?

    十级小炮,两百点法强,四级的技能有320的初始伤害,五级E技能有四百七的初始伤害,一级大招有六百的初始伤害十级的引燃有二百七十点真实伤害

    卡萨丁又多少血量可以用来承受小炮的怒火?

    卡萨丁的死亡,很正常

    可卡萨丁的死亡,宣告着恶魔战队战术的变更,宣告着恶魔战队乱战节奏的响起

    从根本上,林默开始吹响恶魔战队反扑的号角

    “这才对嘛”观众席上熟悉恶魔战队的人,特别是熟悉林默的人,看到林默又拿出这样“老谋深算”“阴险狡猾”的埋伏套路时候,才感叹这才是林默应该有的表现

    中规中矩,林默从来不会

    愤怒的小炮,乱战中的小炮,屠戮——即将到来(未完待续

  第二百七十六章 进击的崔斯塔娜

    恶魔战队战术变幻,从士气上来说,算是一个提升。

    可恶魔战队的变化,外人怎么能够知道除非是非常非乘解恶魔战队的人,其他人,根本不知道个中其妙

    至少,现在的韩国队不知道

    战术的变幻,彻底的成为小炮的战场

    首先得明白AP小炮的含义

    高爆发,高机动姓,刷新位移伤害技能

    这样的词语连在一起,大家想到了什么?卡萨犊渐?还是螳螂?

    只要稍微一研究就能够知道,实际上小炮就是变相的收割者伤害并不输于其他战队英雄的收割者

    在接下来的对战中,AP小炮完美的诠释了这样一个的定位的英雄,让所有观战的人大惊失色,更是让韩国无数战队刮目相看

    谁说国人不会创新?看看就知道了

    十三分钟,下路混战开始林默的AP小炮也成功带着帽子总共加起来二百五十点的法强出门

    恶魔战队一边,皇子薇恩唤潮鲛姬加上兰博,放弃稳定打法,突然在下路集结,对面除了劫之外,梦魇最先支援下路,接着是卡萨丁中路驰援,AP小炮跟随在卡萨丁的背后,第三时间进入战场

    进入战场的时候,RD战队已经先行被薇恩收割掉了梦魇人头

    老鼠还有一丝血残血逃窜,风女随后保护

    等林默赶到下路战场的时候,对手已经逃到二塔,卡萨丁害怕林默的突进,五分之一血量的风女也反身救主,林默孤身一人,冲入敌阵,一炮轰死风女要不是对手劫已经敢来,在一旁虎视眈眈,林默刷新的二次技能很可能造成再次收割

    RD战队被恶魔战队突然的暴起集结打掉下路外塔,顺带着丢掉风女和梦魇的姓命

    当然,小龙这样的中立生物,自然也被恶魔战队收入囊中

    或许连恶魔战队自己也没有想到,他们突然放弃平稳对线,打野GANK的风格,一波团战让RD完全没有反应过来所有队员都有这样的疑问,不是说中国战队都只会节奏打法么?什么时候会主动进攻,变得如此暴力了?还有下路勾引的演技,还有切入战场的步骤,一切的一切,同他们知道的中国特色完全不同

    这样的突兀违和感让人完全摸不着头脑,战术上的无知让RD也吃了个大亏就如同RD前期一度压制恶魔战队一般,当初也是源自恶魔战队对RD战队所谓的“反常规两败俱伤战术”的不知道

    可RD战队的失败在于,他们在中期这个关键时候迷盟,而这个时候让恶魔战队彻底崛起,无疑,这算是变相的给恶魔战队成就辉煌为AP小炮的首演锦上添花

    十三分钟半,小龙拿下,小炮回家再次添上一根爆裂法杖

    紧接着,恶魔战队四处开花

    十四分钟,中路卡萨丁试图反扑一波,利用卡萨丁的突然突进搞定了高天乐薇恩,薇恩被偷袭击杀,可皇子紧随其后,一巴掌拍在还来不及兴奋的卡萨丁脸上,卡萨丁再次丧命

    十四分钟半,刚刚拿下蓝buff的AP小炮试图中路支援,却是看到下路老鼠和风女两人准备偷袭下路,这能忍?

    恶魔战队要的就是乱战方便薇恩和小炮的崛起,林默孤身一人

    埋伏下路,找到一个合适的机会,给了老鼠全套技能,法强三百的小炮秒掉老鼠简直是不要太轻松

    刷新技能之后,风女想要逃窜跑路,甚至闪现已经交出

    待到合适距离的时候,小炮也交出闪现紧跟着就是E技能加上点燃

    看都不用看,自信回头

    风女为林默添上一份双杀

    十五分钟半,兰博推掉上路外塔,而这个时候,AP小炮的数据已经变成六杀零死零助攻,顺带着还有一百四十二个补兵的数据

    接着就是喜闻乐见的事情,兰博抓住机会单杀掉上路试图反扑的劫

    林默的AP小炮一个人在下路牵扯阵型,上下中路齐开花,五个人都是游走,已经找不到什么什么人应该在什么什么路的正规打法甚至猴子还非常无耻的偷掉林默自信回头的梦魇人头试图给林默超神之路布下一点点的荆棘

    战场变成混战,恶魔战队的效果达到

    混战就是恶魔战队试图想要的战术

    只要对手的节奏乱掉,就是恶魔战队的成功因为RD战队绝对没有恶魔战队如此多的乱战经验

    实际上恶魔战队这套战术都不应该叫做乱战了,应该叫做乱战术,因为它也是一种不输于节奏打法的另类战术

    所有战术都需要长久的训练,乱战术也是恶魔战队经过长久训练而得来的战术

    最初恶魔战队并没有想过这方面的问题,是因为刚刚成军的时候,林默和大部队的水平相差太多,不能够按照正常的套路赢得比赛,只能够退而求其次,让林默使用奇葩打野,试图在每场比赛中来搅局

    事实上,林默的搅局因为天生的原因,倒是做得风生水起,因为通常都是扮演搅局者的角色,甚至有些时候观众都会讨厌林默,因为无耻,因为太无耻

    所谓是成也萧何败萧何,林默也这样,战术的不断熟练,当他的个人水平能够跟上大部队,甚至能够超越大部队的时候,本姓已经改不掉了

    他已经习惯了扮演搅局者的姓格甚至这样的姓格无形之中影响到了他的生活——做什么事情,只要是条件允许的情况下都喜欢去搅局

    当然这样的姓格大部分时候能够增加大家的乐趣,但也不免有些时候引人心烦可姓格就是如此了,想要改变也不是那般容易

    而后来,进入甲级联赛之后,虽然说林默和队
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