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侠与地下城-第6章

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    【平衡专精:10级,提升在各种情况下保持平衡的能力。】
    【攀爬专精:10级,可以攀爬一些特殊地形。】
    【闪避专精:10级,提升躲闪能力。】
    【语言专精:10级,能够使用更多本位面种族语言。】
    【聆听专精:10级,提升对战场环境的敏感程度。】
    【灵巧专精:10级,身手更加灵活、迅捷。】
    【学识专精:10级,学习了解多领域知识。】
    【法术辨识专精:10级,获得识别法术及法术陷阱、鉴定魔法物品的能力。】
    法术:
    【法师之手(3级):0环变化系,用心灵移动物体。
    对物体造成相当于'施法者基础力量数值x(100+法术等级x10)'%点力量值的移动效果,但无法造成任何伤害;
    施法时间:无,
    施法范围:0-10码,
    消耗魔法值:30,
    施放需要:无。】
    【闪光术(3级):0环塑能系,制造一个光源。
    持续时间1分钟,可以使黑暗视觉系敌人轻度眩晕一瞬间,光强随法术等级提升增强;
    施法时间:无,
    施法范围:0-1码,
    消耗魔法值:30,
    施放需要:无。】
    【幻音术(3级):0环幻术系,幻化声音。
    最大制造相当于4x法术等级个成年人的音量;
    施法时间:无,
    施法范围:0-10码,
    消耗魔法值:30,
    施放需要:无。】
    【魔法伎俩(3级):0环通用系,小魔法。
    制造一些简单而功能有限的魔法效果;
    施法时间:无,
    施法范围:0-30码,
    消耗魔法值:33,
    施放需要:无。】”
    看着自己作为一个法师悲催到极点的魔法值和魔法攻击力,以及4个通常被认为没什么用处的0环法术——自己废柴之名的根源,阿尔法下意识地把注意力放在选择的多少有些乱的专精上,
    除了那些搏斗常用的专精,阿尔法还加了不少,
    看着挺乱,但事实上除了没有增强施法能力之外,一个能够体现法师渊博学识的应有专精阿尔法几乎都点满了,
    阿尔法认为一个法师的最大价值在于博学善思,而非他的【火球术】能否把一条小溪蒸发掉;
    至于血量和远程物理攻击力,满点体质和满点敏捷带给阿尔法的是不啻于巡林客或游荡者的血量和远程攻击,事实上现在阿尔法也基本上把自己当半个巡林客或游荡者用了,比如战斗中频繁使用手弩,
    当然,这样高的远程攻击力也还得感谢尸体发火留给阿尔法的唯一礼物:
    【苍白的手弩(附魔手弩):
    耐久度:100/100;
    等级要求:4;
    职业要求:无;
    阵营要求:无;
    攻击频率:2。0秒;
    攻击范围:0-20码;
    近战物理攻击伤害:3-5;
    远程物理攻击伤害:5-8;
    穿刺:8%几率对目标造成额外20点伤害】
    附魔品质的武器装备在《龙与地下城》排倒数第二,只比最低的白板装备强,
    除了基础属性有一定幅度提升外,还会附带一个初级魔法属性。
    在装备体系上,《龙与地下城》沿用了传统的品质体系,
    ——七彩神器、五彩次神器、银色传说、亮紫史诗、暗金卓越、蓝字精良、绿字附魔、白字普通八个品质已经是现在玩家心中不成文的体系划分了。
    用绿色字体标注属性的【苍白的手弩】算是一件不错的附魔装备:
    5-8的远程物理攻击伤害要比正常白板手弩3-5的攻击伤害高了一大截,更不用说8%几率触发的额外20点伤害,这可是阿尔法在和尸体发火的无数次商业性“切磋”中消耗尸体发火生命值的大杀器。
    游戏开服1年,装备的价值已经趋于平稳,这把不错的附魔级手弩也能卖上个五六十个银币,拿到交易平台上也就是5、6元rmb,足以见得游戏的商机。
    进入游戏几周,通过带人杀尸体发火,阿尔法倒也攒了几个小钱,累积起来也有几个金币了,
    虽然生活中的秦玉并不太缺钱,但几周就赚了几十块还是让秦玉心情不错,只是,如果能让自己的人物再有点突破就更好了,比如改变一下自己现在蛋疼的处境,或者摆脱废柴法师的名头,看看能不能。。。
    “。。。弄个隐藏职业什么的。。。”
    阿尔法看着那一个自由属性点,忽然好像想到了什么。。。

五、【0环法术专精】
    阿尔法看着升到10级后获得的1点自由属性点,忽然心念一动,笑了笑把这1点自由属性点点在了意志上,
    每升10级得到的这个自由属性点是直接作为基础属性点计算的,也就是说,加上了之后就相当于阿尔法的基本属性意志20点了,
    意志属性关系到神术效果、对负面状态的抵抗以及生命法力恢复速度等等,算的是万金油的大众属性,每个职业都需要个有个10几点,否则无论是对pk还是练级都会产生不利影响,
    尤其是对于法师这个极其怕负面状态控制切依赖法力回复的职业来说,有个13、4点意志都不算多,
    甚至像阿尔法这样拥有20点意志的法师也不少见,不过在智力属性极度匮乏的条件下、升级后的自由属性点不加智力却加意志的法师,可就只有阿尔法这蝎子粑粑——独一份(粪)了。
    “看看这次怎么样,”
    加完了点,阿尔法的目光又转向升到10级后的专精面板:
    升到10级后专精面板里又多了不少专精,和法师职业息息相关的更是数不胜数,不过基本都是提升施法能力的,因此阿尔法也没什么兴趣加,四个仅有的0环法术让阿尔法对“施法”这个法师的本职工作完全没有什么兴趣,
    倒是有一个【0环法术专精】让阿尔法觉得挺有意思:
    【0环法术专精:施放0环法术将不再消耗魔法值,0环法术效果强化50%,但在同一次战斗中每施放一次相同法术会提升1秒的冷却时间。】
    加了这个【0环法术专精】之后,这个法师就可以没有损耗地重复使用0环法术,到时只需要计算好每次施法后提升的1秒冷却时间就可以了,同时还能享受法术效果提升50%的福利,
    不过由于只会作用于0环法术,因此对一般的法师来说可能实用价值并不算太大,毕竟0环法术的威力有限,
    ——3个【霜冻射线】的伤害也抵不上一个1环法术【燃烧之手】烧一次的,即便提升了50%的效果。
    但对于阿尔法这个废柴法师来说就不一样了,【0环法术专精】就尤其重要,毕竟自己只会四个0环法术,能够随意施放并且效果提升对于阿尔法来说显然意义重大:
    比如像之前四两拨千斤、用【法师之手】干扰尸体发火攻击,法术效果提升50%后,在14点高力量的支持下,阿尔法用【法师之手】时的效果甚至要比那些力量爆表的战士们亲力亲为还要好,
    如果用【法师之手】和别人比掰腕子的话,现在的阿尔法应该没什么对手;
    【闪光术】的强光瞬间致盲也是一个不错的辅助手段,尤其是对邪恶生物效果奇佳,让敌人在一瞬间眼花也是阿尔法在战斗中常会使用的技巧;
    【幻音术】可以模拟别的声音,唬人骗人最好不过;
    至于【魔法伎俩】,这个变化多样的此法效果就更多了,给干巴巴的游戏食物加点味道和口感、让自己不觉得冷、烘干衣服清灰什么的更是实用得很。
    对于不能和魔网正常沟通的阿尔法来说,尽做大所能利用这四个别的法师不屑一顾的法术尤为重要,
    但这一切却有一个极大的阻力,阿尔法的魔法值又实在太低了:
    事实上法师每升一级有2点魔法值的超高魔法值奖励,一般的有魔法值职业、诸如术士、牧师、吟游诗人等每升一级的魔法值奖励只有1,圣武士和巡林客每级的魔法值奖励更是仅有区区0。5点,
    但阿尔法的魔法值还是停留在惨不忍睹的68点,这当然是拜5点智力所赐:
    一点智力加10点魔法,一般法师在17、8点甚至满点20点智力支持下10级达到两百余点魔法值毫无压力,而5点智力的阿尔法就悲催了,,
    事实上阿尔法的魔法值水准甚至比圣武士这种魔法值极低的准法术职业强不了多少,但圣武士0环法术所消耗的魔法值可没有法师这么多,
    ——消耗最低的【闪光术】也要30点魔法值,而圣武士的0环法术最高耗魔也只需要消耗5点魔法值而已,
    也就是说,在一场战斗中,阿尔法最多只能施放2
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