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智力追根究底的定义应该是生物对外界刺激的反应。草履虫对不同水域盐浓度的应激反应就是最低级的生物智力,本质上所有生物都是由类似于草履虫这种单细胞慢慢进化出来的,随着进化,随着自然选择,不能更好的因应外界变化的生物都灭绝了。
那么智力就是对外界信息的加工能力,智力越高,因应变化获得最佳反应的能力就越高。基于这个逻辑,智力应该分成两个大的核心能力。
一个是信息存储能力,这个能力的高级阶段就是记忆力。
另外一个是信息处理能力,就是对记忆进行再加工的能力。
这两个能力有机结合起来,互相影响和互动才构成完全意义上的智力。
生物的智力分若干个级别,最低级的是本能型,比如蜜蜂、蚂蚁之类的昆虫,它们的行为大多来自本能,它们的一切行为都受本能控制。而本能是什么?本质上来说本能就是DNA,是它们的祖先在长久进化中,通过自然选择的上帝之手,将刺激反应的机制雕刻成DNA,一代代优化和传承下来。
它们智力的发展主要依靠突变自然筛选代际传承。对于其中个体终其一生也很难有智力变化,无论是工蜂还是蜂王、蜂后。
更高级一点的,是具备了基本的信息存储系统,就是说生物已经具备了基本的记忆力。记忆力的一个标志性作用就是经验的学习,个体与个体之间已经开始因为生存经历不同而存在差异,个体在生命周期中,其智力也将存在变化。
鸟类、爬行类、鱼类大多处在这个级别,它们已经能够学习一些简单的东西,比如壁虎断尾的时候就需要它自行判断敌害的威胁程度,这个判断的依据,除了本能就是它以往的生存经验。比如鸡已经能够听从我们的呼唤,而鱼塘里的鱼已经能够将食物与饲养员的脚步声联系起来。
当智力再提高一个级别时,我们会发现,记忆系统成型之后,思维系统也在逐渐成型,并且两个系统开始体现出越来越强的分立倾向。
生物不仅能全面把握自己的动作行为,而且还有反馈机制以校正自己的动作和行为。思维系统能根据来自外部或内部的刺激在记忆中选择合适的应对方案;这就决定了它们能进行学习和面对复杂的情况可采取正确的行动。猫、狗都属于这一阶段的动物,都能在不同程度上进行模仿、学习和接受训练。
当智力再高一个级别时,一个标志性的现象就是镜像识别。猫、狗都无法通过镜像识别测试,这个能力最基本条件是要有独立记忆系统和能够从记忆系统中提取信息的相对独立的思维系统,否则是完全不可能的,就是说猫和狗的记忆和思维系统还处在混同一体阶段。
镜像识别,也就是记忆系统和思维系统的相互独立,是生物智力发展到达高级阶段的一个重要标志。
两个系统的产生和分离意味着该生物能够根据目前所需,对全部相关记忆进行检索,并能做出多层次的连贯反应行为,这就是所谓的“再思”。由于有了这种再思的能力,类人猿等生物才能因此而会使用简单的工具。而猫、狗都无这种程度的智力行为,就是进行长时期的强化训练,教会了它们类似的连贯性行为,它们也不能理解;不会在别的类似的情景和条件下自动地“故伎重演”;原因就在于它们的大脑中没有相对独立的思维系统,只能进行总体反应,不能再思。
但是大型猿类的智力仍然是很简单的,尽管神经系统已完成思维系统和记忆系统的相对独立,但没有任何迹象表明它们的智力水平能超出直观反应的范围。它们还不能概念性地掌握获得的信息,也不能对所掌握的信息进行综合。如它们学会了几十个手语单词,尽管懂得每个单词所代表的含义,但不能将这些手语单词组合成新的句子以表达新的意义。这说明它们思维系统只是相对于储存记忆系统而言是独立的,这是单向度的独立。它们的思维系统还不能对来自外部和内部的信息进行加工,也就是进行综合和分析。
智力再上一个层次,就是抽象思维、逻辑思维、概念化思维,这些往往都需要语言载体。语言是打开智慧大门的钥匙,如果没有语言就无法进行概念化,无法进行更深入的思考行为,一直无法脱离直观反应范畴。
第117章 还不如一只章鱼?
虽然高智力生物必须要有长效记忆支撑,但是吴辉还是需要具体测试下石头记忆力水平,比如短时记忆水平,长效记忆水平。
吴辉为了给石头做智力测试,专门制造了一个巨大的考试房,把石头麻翻之后给扔了进去。首先是要进行规则灌输,就是说测试之前,先让石头明白该干嘛。
石头醒来之后,发觉自己又奇怪的睡着了,同时置身于一个完全陌生的环境中。它莫名其妙的认真观察周围环境,没有发现危险,便逐渐尝试着探索这个奇怪的地方。
当它无意中压到一个杠杆的时候,一块鱼肉突兀的掉了出来,石头奇怪的瞅瞅那鱼肉,再看看杠杆,它一只触手卷起鱼肉块扔进嘴里,吧唧吧唧的嚼着,另一只触手卷起杠杆再次压了下去。
又一块鱼肉掉了下来,石头再次伸出一只触手,卷走鱼肉丢进嘴里,同时卷着杠杆的触手抬起杠杆准备再次压下去。
这时杠杆上面的一个块显示屏突然亮了起来,这让石头浑身紧张,表现出明显的逃离倾向,但是它似乎又不舍得能够毫不费力获得食物的杠杆,在那犹豫不决,似乎在评估这块显示屏的危险程度。
显示屏很快开始变换画面,它首先显示了一个方块,然后杠杆的周围同时有四个不同的图案浮现,上下左右四个方位分别被圆形、方形、三角形、五边形所占据。
石头那显得非常冷漠茫然的漆黑眼球静静注视着这种变化,它似乎有些理解了,它尝试着将杠杆想方块的方向压了一下。
一块鱼肉立刻掉了出来,石头飞快卷走食物扔进嘴里,情绪似乎安定了一些,不那么着急逃跑。
显示屏开始出现新的变化,它显示了两个图案,同时在石头面前又出现一个新的杠杆,两个杠杆的四个方位同样被不同图案占据。
这次石头理解得更快,它将两个杠杆分别压向屏幕显示的两个图形。
再次获得鱼块奖励之后,石头已经不想走了,它用两只触手牢牢的卷住两个杠杆,一刻也不想放开。
再次有个新的杠杆冒出来之后,显示屏再次开始发生变化,它开始闪烁,在浮现出三个图形之后,图案只在屏幕上停留了几秒种就消失了。并且只有在屏幕上图案消失之后,杠杆才会被取消锁定,可以被扳动。
石头仍然美美的享受到鱼肉,好在它触手够多,即使腾出3只触手抓住杠杆不撒开,也完全不影响它的正常活动。
新的杠杆不停在冒出来,屏幕上图形数量也在不停的增加,图形在屏幕上最多停留3秒钟就会消失。然后要求石头在图形消失之后,凭借自己的记忆力来用杠杆将出现过哪些图形标示出来。
这种方式是测试石头的短时记忆水平。类似的方法其实也在测试人类记忆力的时候被使用,根据已有的研究成果,人类的短时记忆表现出神奇的7±2效应,就是说你最少也会记住5个图案,最多也只能记住9个图案,并且你的这种记忆多数只会存在6…18秒,如果受到干扰,无法有效的将短时记忆及时转为长效记忆,那么90%的人会在18秒之后忘掉这些内容。
但人脑是非常奇妙的,即使你忘记了,当你被深度催眠之后,仍然会丝毫不差的再次把这些本来早应该遗忘的内容回想起来。
这说明在不断进化过程中,人类大脑或者说所有生物的大脑都学会了遗忘,没错遗忘也是一种进化出来的能力。
记忆力准确来说就是信息储存能力,可是这里存在一个问题。就以视觉信息摄入为例,一个人在一天时间里,通过眼睛摄入的所有视觉信息,其中有90%属于无效无用信息。比如上班路上看到的人流,公交车上窗外的风景,某栋大楼上有几扇窗户是打开的,诸如此类的都是无效信息,但是它仍然进入了你的视觉观察,仍然涌入了你的大脑内被储存起来。
如果没有进化出有效的遗忘策略,人脑最大的工作,可能就像是百度在做的工作,从信息的海洋里选取目标信息。
人脑既然有神奇的7±2效应,那么石头应该