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人类这次不再是孤单的旅程,在旅行中也有了旅伴。这次人类有八万多智能生命,和将近二十万的铁钦族陪伴。
只可惜智能生命和铁钦族都无法使用灵魂功法来进行灵魂滋养,所以虽然不知道他们灵魂寿命的确切数字,但是他们注定无法使用时间加速功能。
不过无论智慧生命还是铁钦族,他们的身体寿命都相当的漫长,与人类比较起来,各有优缺点。
人类再次进入曲率航行状态,大量人类重新进入休眠状态,开始在虚拟世界中度过这漫长的100年。
在虚拟世界中,科学院利用时间加速功能,开始将多弗文明的科技大量解析出来。人类从多弗战舰中获得了大量的资料,有现成的科技产品,有存储的信息,这些东西省去了人类一步步摸索的过程。
科学院首先在众多保存完好的战舰主机内找到了大一统理论,紧接着又找到了可控虫洞技术。这两个东西是五级文明最核心的东西,科学院如获至宝,马上带着这两样科技进入时间加速世界进行全面解析。
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“索荅!他们好奇怪啊!”金萱指着远处正在无意识徘徊的几个人,示意给索荅看。
那几个人正在大街上漫无目的徘徊,眼神呆滞四肢僵硬,一直在小范围内转圈。他们似乎看不到其他人,即使有人经过,他们也直直的撞过去。相撞之后,往往跌倒在地的反而是他们,他们倒在地上之后,总是试图爬起来,但是往往都不是很成功,需要努力很久才能重新站起来。
“我们离他们远点。”索荅仅仅瞥了一眼,马上像是看到什么脏东西一样,拉着金萱就向远处走。
“索荅,干嘛啊?”
“走啦,我们去那边逛逛吧。”索荅拉着金萱走向一个小饰品店。
“唉~~你慢点啊!”金萱被拉得一溜小跑的跟过去。
索荅拉着金萱逛完饰品店,又带她去附近的体育场玩壁球。壁球馆人不少,俩人来得比较晚,前面还排着十几个人。
“索荅,那个人玩的不错。”金萱指着远处的一个房间,透明的房间里面一个帅气小伙子正在独自打壁球。
那是个阳光大男孩,壁球打得很好,动作娴熟,走位准确,无论跨步运动,还是挥拍打击,都显得非常有节奏,给人一种赏心悦目的感觉。
索荅盯着那个男孩看了两眼,皱着眉头默然不语。
“诶,索荅,你今天怎么了?这不正好是你喜欢的类型吗?”
“没什么,我今天有点累了,我们回家玩游戏去吧。”
“玩什么游戏啊?”
“街舞争霸如何?”
“好啊!好啊!”索荅的提议马上得到金萱的热烈相应。“这次谁输了谁负责写作业!”
“好!”索荅立刻答应下来。
俩人调头离开了壁球馆,临着离开的时候索荅的视线有意无意的从那个壁球男孩身上扫过。
回到家,俩人打开游戏机。街舞争霸是一款动作模拟游戏,游戏中有个领舞者,而游戏者需要随着节拍,跟着领舞者一起跳舞,动作越标准得分越高。
领舞者是一个惟妙惟肖的全息影像,经常会做一些高难度的街舞动作,没有街舞功底的人很难将整套舞蹈做下来。
俩人选择了一个难度较高的舞蹈,开始认真的比赛起来。
03…18 23:03:15433。第433章 失意症
03…1823:03:15433。第433章失意症
人类的虚拟世界里歌舞升平,处处洋溢着幸福和谐的气氛,稍有些违和的地方在于,最近似乎有些人得了一种怪病。
这种怪病很奇特,病人平时都很正常,与常人无异,但是会偶尔发病,一旦发病就会出现意识空白期,在此期间病人往往四肢僵硬,动作死板。
在意识空白期的时候,病人经常会做些奇怪的动作,给人感觉好像是正在梦游一般。一旦病人处在这种状态,往往呼之不醒,唤之不应。
这种意识空白期出现得很突然,往往在发病之前没有任何征兆,病人会突然发病,马上进入一种不受控制,没有自主意识的状态。
病人发病没有任何规律,有些人只发作一次,然后再也没有复发。有些人则会频繁的复发,并且复发的时间和地点完全没有一致性。
有些病人则会呈现一定的规律性,比如有些病人一旦遭受强光刺激,马上就会进入发病状态;有些病人在遭受强声刺激后也会发病;有些病人则会在精神亢奋状态下发病;有的则会因为某种奇特的诱因发病,这种诱因千奇百怪,可以是味觉,可以是视觉,甚至可以是视觉。
人类这种奇特的病症出现,立刻引起了科学院的高度重视,因为按理说人类在虚拟世界是不会得病的,不过一旦得病绝对是大事。
就像上次人类在虚拟世界首先出现的情感淡漠症,最终证明情感淡漠症的出现,意味着人的灵魂寿命将要耗尽。
这次人类在虚拟世界出现奇怪病症,首先被联系到灵魂层面上。因为人类在虚拟世界出现问题,基本只会出现在两个方面,一个是心理层面,一个就是灵魂层面。
经过认真的检查,病人首先被排除心理出现问题的可能。因为得病的人在经过各种测试之后,他们在清醒时期明显心理非常正常,没有表现出患有任何心理疾病的特征。既然心理疾病能够被排除,那么就只剩下唯一的灵魂层面了。
科学院对此很有点束手无策的感觉,因为人类现在对灵魂的认识非常肤浅。人类刚刚能够从侧面证明灵魂的存在,但是至今没有任何监测手段,直接检测到灵魂的存在。
既然无法直接观察,那么就很难锁定灵魂到底出了什么问题。科学院目前唯一能够给出的办法,就是让这些患病的人类花更多的时间练习灵魂功法。
因为这种怪病的表现形式就是意识丧失和意识空白期,所以这种病被命名为失意症。
科学院拿失意症暂时没有任何办法,只好让病人注意休息,勤练功法,注意保证情绪稳定,注意避免强烈情绪刺激。
失意症一般情况下还不影响正常的生产生活,不过一些频发的病人,他们已经很难继续正常的生活了,因为他们往往随时都会进入失意状态,这些病人不得不长期在家休养。
好在人类现在社会财富足够丰富,这些病人哪怕彻底在家休息,不进行任何工作,其生活水平也不会出现太大变化。
人类现在生产力极大发达,早已经能够实现普及所有社会成员的生活必需品按需分配制度。并且因为生产力的极大富裕,在人类社会中,关于生活必需品的定义越来越宽泛。衣食住行属于生活必需品,甚至连游戏娱乐、智能机器人保姆、个人机甲也全部被归入生活必需品行列。
所以目前对人类来说,工作不过是一种生活调剂,一种体现个人价值的手段,一种自我实现的途径,工作已经和生存需要彻底脱离开来。就好像——人活着总要做点什么!
科学院暂时拿失意症没办法,无法诊断病因,也找不到治愈手段,不过科学院并没有放弃追查,科学院开始尝试追查失忆症的源头。
在虚拟世界中,所有一切都是数据化的,所以虚拟世界的天网是最厉害的,科学院完全可以像造物主一样,使用上帝视角,任意的快进倒退,观察任何一个地方的变化。
科学院为失意症患者绘制了一张坐标图,将每一个患者都标注到虚拟世界的地图中。然后像是研究传染病规律一样,分析这些病人的分布规律。
当这张图绘制出来之后,科学院发现,失意症患者确实表现出某种聚集特性。往往一个失意症的区域性群体,在地理位置上都处在同一个中心周围。就是说,一个失意症群体,他们也许来自同一个病症原——失意症具备某种传染特性!
这个结果让科学院非常吃惊,因为在人类的概念里,灵魂应该都是个体,怎么会出现灵魂上的传染性疾病呢?或者换一句话,莫非灵魂也有传染病?
这是一个颠覆性的认知,人类也许能够想象到鬼怪,能够想象到恶魔,能够想象到那些以灵魂为食的灵异生命。但是人类很难想象,灵魂可以像身体一样患病,能够像身体一样痪传染病。
无论感情上是否能够接受,科学家是一群最善于总结和遵从现实规律的人。他们很快丢开无用的感慨,把失意症当成一种灵魂上的传染病来研究。