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萧郎如今总共才210点气血,这一剑下去,还不是要害,就削去了他近三分之一的血量,让萧郎立刻明白自己硬拼是绝对拼不过的,以伤换伤,自己最多再撑两剑就要进入重伤状态了。
萧郎算是明白了,合着【幻世界】中的怪物,不管等级高低,战斗力高低,这伤害可都是真真切切的高,只不过其他方面拉低了它们的战斗力,让低级别的玩家可以有能力击杀它们,而高级别的玩家也不能无脑硬抗着伤害不去走位,击杀低级别的npc。
至于为什么这样设计,萧郎着实不清楚,暂且当做一个设计师一个设计思路。
所以萧郎不奇怪,而现在让他奇怪的是,自己所要面对的,居然只有这把剑!
剑尖朝下,顶住地面,稍向右倾斜,好似一个剑客正握着这把锈剑,等待一击毙敌的机会。
但萧郎眼中看不到这位剑客的存在,只有孤零零的一把三尺长剑。
托系统的福,让萧郎很快意识到自己现在面对的锈剑,就是不闻口中的剑灵。
【剑灵】
等阶:黄阶一品
气血:500
萧郎可不认为就这么个破玩意儿就是生死盒中武关的守关boss,先不说它的卖相,就是它的攻击力,也绝对达不到boss的程度,更何况出手速度也实在称不上迅捷。
既然不是boss,那就是杂兵一级,既然是杂兵,就说明不止它这一个。
萧郎警惕地扫向四周,出乎他预料的是,看起来自己的运气不错,周围就这么一个剑灵守在这儿。
刚才剑灵的一击命中,是占了偷袭的光,如今面对面交战,萧郎完全不虚它,更何况刚才自己单凭风声就能挡住它接下来的一击,说明这个剑灵的剑术并不怎么高明。
没错,是剑术,虽然着实谈不上有什么精妙之处,但萧郎看的真切,这个剑灵所使用的招式并不简单如普通敌兵般的直刺、横扫,而是蕴含了些许变化。
诚然,这些变化对萧郎而言仍旧不可能有多大的威胁,但总归是萧郎在【幻世界】中第一次遇到,不由得不谨慎。
萧郎又后退半步,发现剑灵却没有动身的意思,反而远离萧郎退去,回到了它初始的位置,萧郎看状况大概猜测是因为自己脱离了它的仇恨范围,可毕竟自己要了解剑灵的实力,这个落单的,萧郎没有理由不去试试深浅,便选择改变策略,慢慢主动靠近,大约离它还有七八步的距离时,这个剑灵才又朝着萧郎攻了过来。
原来这剑灵真的是有自己的仇恨范围的,脱离了仇恨范围,剑灵倒是不会主动攻击。
关于这点,好处是可以确保自己在和某个剑灵打斗的时候,不受外界的影响,不用担心某一队剑灵突然从某个地方杀过来,坏处是如果想靠放风筝的战术来击败剑灵,几乎是不可能的——回旋余地太小。
好在萧郎面对这么个稍显孱弱的对手,也用不到放它的风筝。
这一场战斗非常平淡,没有什么亮点,这剑灵就好像是刚拜师学艺的菜鸟剑客,招式是有了,但几乎完全不会变通,遇到萧郎这么个“奸猾狡诈”的敌人,根本不是对手。
不过这场战斗中值得说的地方还是有不少的。
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第二十章迷途
虽然这个剑灵只是一把剑,而萧郎不论在游戏里还是在现实中,都和一些用剑的高手厮杀过,却第一次遇到不需要攻击主人,只需要攻击兵器本身的情况,自然有些别扭,不过也不至于影响什么,无非是需要重新适应而已。
最为特别的是,这剑灵的一招一式之间,似乎还是被人操控着,换句话说,就好像因为有谁的存在,限制了剑灵的发挥,给萧郎的感觉是自己在和一个无影无形的敌人交战。
萧郎尝试着去攻击这无形之人,发现居然这剑灵还真的会做出防守格挡的动作,可真当萧郎成功刺了过去后,发现却无半点作用,造不成任何伤害。
似乎,攻击无形之人的唯一的作用就是逼迫剑灵本身做出防守状,这剑灵好像也没什么智力可言,尽管连萧郎都意识到自己的攻击并无实际作用,可下次攻击,当萧郎要击中无形之人时,剑灵还是会收回攻击动作,以格挡为首要任务。
当然,由于剑灵的本体就是一柄剑,所以每次格挡成功的后果就是它仍旧要减血,如果不是萧郎发现这样子做的效率其实还不如直接和剑灵比拼剑法,他当然会选择如此更加“猥琐”的攻击方式。而对于普通玩家来说,这倒不失为一个击杀剑灵的好办法,不过这么干的前提是你得比那无形剑客的剑法更高明些。
另外一点就是这剑灵本身似乎也没有什么所谓的“要害”部位,战技【破袭】的效果根本发挥不出来,好在【连斩】和【奋勇一击】还是一样的好用,特别是它也不存在格挡动作,只要萧郎击中它,伤害就是实际的。
剑灵交出了50点经验,虽然不多,也算是意外之喜,这是在告诉萧郎在生死盒中也可以升级。
诚然,如果可以选择的话,萧郎实在是不愿意在这个连毛都没有一根的地方杀怪升级。但如今确实清闲,而且这剑灵本身实力也不算高强,与其枯燥的探路,倒不如顺手把遇到的剑灵给换成经验。
随着剑灵被击败,一道白光化成经验飞入萧郎的身体内,而它的剑体则露出本相,锈蚀程度迅速加深,转眼就不再“干净”,继而直挺挺地掉落在地面上,却就是一把在这里随处可见的最普通的废剑,毫无特别之处。
萧郎原地休息了一会儿,恢复气血和法力,主要是不太舍得使用药品,毕竟不知道之后还会遇到什么状况,所以耽搁了些时间后,才继续向前走去。
剑灵也渐次出现,不过它们相对而言要比萧郎想象中的“友善”太多,只要萧郎不进入它们的仇恨范围,它们也不会主动攻击萧郎,没有出现萧郎原先设想的那种一窝蜂的剑灵接连杀向自己的情况,事实上,一路所击杀的剑灵,都是萧郎主动“招惹”的,当然,也不是因为萧郎嗜杀,主要是这些个剑灵挡在自己的前进路上,萧郎有绕路的功夫,还不如去选择击杀掉它们来的方便。
这些剑灵大多都是单独存在的,偶尔有几处是两个剑灵挨在一起的,不过对萧郎而言,击杀都毫无难度。
不知道又走了大概多长时间,反正系统已然提示,萧郎如今可以下线离开,说明自他进入生死盒,已然超过了10个小时,不过萧郎思索了一下,还是放弃了离线的打算,毕竟趁着自己精力尚在,多探索些总是没有坏处的。
陆续击杀了几个剑灵后,萧郎眼前除了废剑、碎石,终于出现了第三样物件,不过也不是活物,而是一具残骨,身边围着三把剑灵,好似在表明这是它们的“杰作”。
不过围绕在白骨周围的仍旧是黄阶一品的普通剑灵,看来不闻说的没错,武关实力的强弱是根据历练者实力的强弱而改变的,否则的话,萧郎很难想象一个高手居然能死在这些连自己都打不过的剑灵手下。
至于为何能判断他是个高手,其实也很简单,先不说以幽魂不闻的语气来看,最起码在他之前是没有谁敢以练体期的实力就闯生死盒的,就说这幅残骨的模样,骨白如玉,毫无瑕疵,表示着此人生前的道行决计不低。
可道行再高,终究也挡不住剑灵的杀伐、时间的侵蚀,肉身早已被毁的干干净净,徒留下这具白骨。
萧郎没有在这白骨前多做停留,因为它只是在自己前进方向的左手边差不多三十米左右,不影响萧郎行路,而萧郎也没有专门绕路去祭拜一番的意思。
枯燥而无味的探图,一路上凡是遇到的剑灵,统统击杀,算是调剂,也是这些剑灵的实力并不强悍,击杀起来费不了多少时间。
不知不觉中,萧郎手中铁剑的耐久便掉成了0点,彻底无法使用了,这也让萧郎的等级提升到了13级,两本功法也各自获得了2000左右的经验。
但显然,手中没有兵器是没法和这些剑灵抗衡的,萧郎只得从身旁的废剑中,挑出一把品相还凑合的,暂时先用着。
不过这种废剑,是没有耐久度可言的,更没有潜在的攻击力的加成,换个理解方式,