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成无数道火蛇,跟着这些火蛇在空中飞舞了一圈之后互相缠绕着向我的右手冲了下来。我伸手一把捏住火蛇的头部,跟着火蛇以肉眼可见的速度迅速熄灭露出了一条长长的赤红色多节鞭。这条鞭子的造型比较奇特,握柄类似剑柄,鞭身感觉就像是一条长长的脊椎骨,只不过它的采制是一种火红的不知名物质。鞭子握在我的手里仿佛有着生命一般在地上游动着,那逼人的热力让鬼手信长再也得意不起来了。“既然你提到了,那我就顺便告诉你一声。我这个小号……其实也是近战专家。”
几乎在说完话的同时我就动了起来,红色的长鞭不用挥动突然自己从地上蹿了起来直射向鬼手信长的脖子。鬼手信长慌忙以自己的刀横挡了一下。软鞭被刀身一挡立刻缠了上刀刃,跟着整根鞭子就开始迅速变红,连带着鬼手信长的刀刃也开始跟着变红。鬼手信长虽然和刀刃还隔着一尺多远的距离,但那逼人的热浪已经熏地他快要站不住了,不过鬼手信长并不打算放弃,他依然咬牙抓着刀和我比力气,根本不肯顶丢手中的刀。
我看着鬼手信长得意的说道:“不要再坚持了。我的鞭子可以一直以这个速度升温下去,直到它的表面达到太阳核心一般的温度,不管你拿的是什么武器迟早都会被融掉。”
“哼!太阳核心?你吹什么牛?你要是有这样地武器还不早拿出来了?”
“如果在一个篮球场那么大的地方面对一百个赤手空拳的敌人,你会选威力比较小地微型冲锋枪还是强大的反坦克火箭筒?”
虽然我没有正面回答鬼手信长的话,但他已经听出我的意思了。太阳之杖虽然没有这根鞭子厉害,但太阳之杖是全体攻击型法器,平常作战当然是法杖比较牛。可是单挑的时候还是鞭子好用。其实这里是鬼手信长自己的猜测,真正的情况是太阳之杖和这根鞭子根本就是一个东西。太阳之杖是太阳神的武器,而太阳是一颗气态星球。所以太阳神地武器也有类似的特点,那就是形态不固定,说白了这东西跟永恒一样能变形,只不过它不象永恒可以想变什么变什么,它只有几套固定模板,变来变去也就那么几样。
虽然鬼手信长并不相信我的话,但手上的温度确实在不断升高,鬼手信长大概以为我虽然吹牛却并没有完全说谎。所以他也估计这根鞭子的温度不低,只不过没有太阳核心那么夸张而已。随着温度的逐渐上升鬼手信长开始意识到这样和我拼力气并不划算,他突然一松手,跟着猛的从背后又拽出一把刀来。
突然失去的抵抗力让我一下将鞭子拽了回来,当然带回来的还有鬼手信长地刀,不过此时这柄刀已经有明显变形了。鬼手信长借着我因为突然失去力量而重心不稳的机会抽刀冲了上来。在即将冲到我面前之前他突然跳了起来在空中转了半圈借助旋转的力量猛劈了下来,我甚至能看到鬼手信长脸上诡计得逞的笑容,然而他的笑容很快就收了起来,因为他也看到了我地笑容。
“火焰…………风暴。”无数半月形地火焰刀以集团喷射的形式发射了出来。鬼手信长只来及横刀挡了一下就被密集地火焰刀打的倒飞了回去。摔落地面之后连滚了十几圈地鬼手信长猛然跳了起来,一边拼命拍打身上的火焰一边小心的看着我防止我再发动连续攻击。
“你似乎刚刚还说我的缺点是我是个不擅长近战的法师型人物,怎么这一会就不记得我的特长是魔法啦?”
“你……!”
“哦对了,忘记还有这个了。”我突然手一扬,火红的软鞭立刻倒卷而出啪的一声将一枚刚钻出传送通道的彩色光球击的粉碎。系统提示随后响起。
“幸运球被击中。幸运值判定玩家银月具有属性支配权。该属性随机结果为:获得场上一名已经开始移动的执法者的指挥权。叮。因场上暂时没有开始移动的执法者,该属性无效。”
“真倒霉!”我骂完之后鬼手信长提到嗓子眼的心也放了回去。刚刚我突然打碎了一枚幸运球把他给吓的半死。不过幸好的是这条属性作废了。
啪。鬼手信长正在那顺气,没想到对面的我突然又打中了一枚幸运球。这些幸运球是从地面上的传送通道里突然喷射而出的。虽然出现的相当频繁,但由于出现位置与速度都不固定,所以理论上是很难命中的,鬼手信长很怀疑我为什么可以连续命中幸运球。不过事实上鬼手信长的怀疑恰恰就是关键。我之前就已经告诉过鬼手信长,这次决斗的裁判是我们行会的吉祥物,虽然吉祥如意不能直接干扰系统的随机属性,但起码他们可以提前通知我许多东西,至少我能知道哪个洞即将喷出幸运球。只要有准备,命中这些小东西还是不太难的。
这次的幸运球被命中后系统提示立刻再次响起。“幸运球被击中,幸运值判定玩家银月具有属性支配权。该属性随机结果为:敏捷属性增加百分之五。”
“嘿嘿,少是少了点,不过好过没有。”我大声说道:“要求属性对我自己生效。”
“属性生效完成。”
我将鞭子在面前玩了几个漂亮的甩动动作,虽然看不出速度上有什么明显变化。但至少感觉玩鞭子变的顺畅很多了。鞭子这种东西可以说是技术类兵器,像棍子和刀剑一类的武器就算你以前没学过拿起来也照样用,无非技巧差点,可鞭子如果玩不好抽到自己那都属于正常情况。现在我的敏捷提高,这根鞭子在我手里就像火蛇一样上下飞舞,看地对面的鬼手信长直哆嗦。
“呀!”看到我速度变快之后鬼手信长突然加速冲了过来,他知道不能再等了。如果让我继续命中幸运球迟早会把他玩死。虽然他并不知道我能从吉祥如意那里提前知道幸运球的发射位置。但他可以肯定我有什么办法能找出幸运球的发射点,所以他确信再等下去只能是他倒霉。至于那个支配权的转盘游戏他根本连考虑都没考虑。那东西是按照双方幸运值计算概率的,我的幸运值本身就比鬼手信长高出三倍还有多。再加上直接命中者地幸运要乘以二,所以我最后在那个概率转盘上将获得超过九成的面积,也就是说如果是我打中了幸运球,鬼手信长能拿到支配权的概率还不到十分之一。与其去相信自己能碰到那十分之一地概率鬼手信长还是宁可不要让属性发生比较好。
看到鬼手信长冲过来我丝毫没有迟疑的向后退了一步,随后一脚踩空掉进了背后的传送通道里。鬼手信长冲到我站的地方却发现我掉了下去,跟着他立刻回头四处寻找起来,但就在他回过头之后我突然又从那个洞旁边的一个洞冒了出来。这个位置其实离刚刚我掉下去的洞不到一米远,鬼手信长因为回头寻找我的出现位置而刚好变成了背对我。
“日珥喷射。”我突然将鞭子还原到了法杖形态。然后顶住鬼手信长的后背发射了我地超强攻击技能。这个魔法的攻击力相当之高,唯一的缺点就是发射出去的是个环而不是一道直线,当然现在我顶着鬼手信长的后背发射就不用担心这些问题了。
“啊!”鬼手信长惨叫着被打飞了出去,扑通一声摔进一个传送通道,跟着我立刻向左前方跑了出去。鬼手信长刚好在我停下前从我面前的洞口冒了出来,可是他却只看到一个大火球从头顶罩了下来。
没错,就和我能预先知道幸运球的喷射路径一样,我事实上也能知道传送通道的连接点。吉祥如意能随时告诉我各个通道的连接状况,我可以根据需要选择通路。这些通道说起来是随机筛选出口。其实并不是每时每刻都在变,事实上它们一直都是固定地,只有当一个人通过通道之后那个被通过的通道才会和别的通道互换连接,这样看起来好象通道每次连接点都不一样,其实变化根本不大。因为事先知道了鬼手信长的出现地点。所以我抢先一步在洞口堵住了鬼手信长。
被再次砸回洞里的鬼手信长并没有从其他洞口冒出来而是直接挂掉了。^^^^我们周围地画面一转我又回到了之前站立地战场之上。决斗空间会在一方战死后自动消失,鬼手信长之前就被我伤到。后来更是直接承受了日珥喷射的全部威力,最后一个太阳火球正中头部。他要再不死我地战力榜第一就该换位置了。
“哦,原来这个就是解药啊!”从决斗空间里弹出来后我手里就多了