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对于德国国内的城市。这些行会讨论出的结果让阿修福德稍微有些失望,他们没有选择先捡难对付的大城市下手,反而是决定沿着小城市到大城市地方式逐个消灭,这就使得阿修福德的小城市没有保存下来的可能性了。不过和阿修福德不同,我到是很喜欢这个决定。英法行会这样的决定虽然会让阿修福德损失掉那些小城市,但是我们是让阿修福德在那些城市里全都埋了炸药的,只要他们进攻这些城市就必然会损失大量部队,这对我之后的战斗是很有好处的,只不过阿修福德的损失稍微大了点。
除了以上这些进攻顺序的决议之外。会议上英法行会居然还决定了要合并一处,逐个击破的战术,这将使英法行会抱成球,我们根本没办法利用速度优势逐个拦截并小他们的小股部队,想拦截他们就必须和他正面决战。英国人和法国人对自己都是信心满满,他们都相信只要正面决战就一定可以击跨我们。当然,这与我们行会在刚刚结束的日本之战很少打正面战役也有很大关系。
结束之后会议的各行会纷纷开始布置自己的部队,他们的军队需要重整。刚到德国的这些部队是为了尽量先保下兽盟的部分残余力量才马上和铁十字军交战的,所以现在队伍乱的很,需要重新整编之后才能形成强大的战斗力。
对于敌人的行动我们现在是了如指掌,几万只侦察蚊子分散在这支部队的附近观察着他们的一举一动,巨蚊哨站以隐形状态潜伏在距离这支部队不到两公里的地方指挥侦察蚊子的行动,我们这边看到的画面也是他转回来的。
当天晚上艾辛格开始向德国境内的贝尔山移动,铁十字军的各方面军也分别开始向这座山聚集,我们和对方一起也需要先整合军队在分开执行任务,而且和原来的计划不同,在得到了对方的会议情报后我们对原先的决议做了点小小的修改。那就是多准备了一支快速反应拦截部队,我本人将负责领导这个部队。
英法行会居然绝对把所有援军都抱成一团,那么这个军队必然是很庞大的。庞大这个特点在带来力量、实力提升的同时还有个副作用,那就是灵活性下降。庞然大物通常都和敏捷扯不上关系,一支庞大的军团速度更是慢的你无法想像,对付这样的部队,一支具备超强打击力和超快反应速度的骚扰拦截队是非常有效的。虽然说敌人的庞大使得拦截队变的很危险,但是只要掌握好危险和利益之间的比例,我们就可以用少量的危险换来最大的利益。
快速反应部队的第一要求就是速度,所有速度不达标的一律不做考虑。我们肯定是打不过这个庞大的集团军的。只能不断使用骚扰性质的战术打了就跑,没有速度万一跑不掉那可就惨了。快速反应部队的第二要求是攻击力。对这样的战斗必须要有极强的攻击力,战斗中我们不能缠斗,因此必须做到一次攻击就要见效。因此必须全部选择强力战斗单位,而且这样可以保证在需要跑的时候不会被缠住。
当我们的大军在贝尔山下聚集起来之后快速反应部队被迅速的挑选了出来,由我直接指挥。参加人员中首先是真红和影泉,然后是作为辅助力量的金币、冰冰、冰凌,剩下的一大帮都是行会里特别能打的十几个人。本来红月也可以参加,不过她要单独负责一路军队的攻击指挥任务。因此我没让她跟我们一起去。阿修福德的铁十字军方面也出了十多个高手,算是我们的辅助。
除了这些玩家外我们还带了些别的力量。
第一个力量是两只大型魔兽,四路大军各分了一头史诗巨龙,而红炎和魂则跟着我们一起做快反部队。
第二个力量是魔象。我们带了三百个最新完成的混血魔象,这些东西是刚刚研制成功的。我们打算拿来实验下威力。魔象是人造物体,本来应该是没有生命的。但是我说他们是混血也不算错。这些魔象的确是混血,而且是欧亚混血。在乾坤葫芦里我曾经发现过一个像泰陵一样的建筑群,其中有不少魔象,他们的领导还是个刀枪不入的家伙,可惜最后被他跑了。那些魔象最后被我带回不少,还找到了一些关于他们的研究资料。另外,二朗神这个家伙也喜欢做小人偶,虽然他是玩兴趣,但是技术不错。我从他那里也搞了些资料回来。来自欧洲的魔法阵图也是我手里的技术之一,欧洲的魔象守卫很多,研究材料也很好找,我们早就有了一些成果。最后一项是通过维娜和凌得到的石像鬼资料。作为很典型的黑暗生物,石像鬼具备自身石化能力,这个特点和偶像有些接近,我们对词也研究了很长时间。综合这些中外技术,我们最近刚刚完成的新产品就是这些混血魔象,他们体内有欧洲的魔法阵和魔力排列特性同时还有中国的灵魂符印和道家的阵法,算是彻底的中西合璧。目前制造的魔象全都模仿了大恶魔的造型,不但能飞,而且还能使用武器,而且灵活性等数据都很高,只是这次战斗才能知道实际战场表现到底是不是值得量产。
第三个力量是魔偶,和魔象不同,这个是我们行会的老牌力量之一。和魔象一样,魔偶我也带了三百个。这次的魔偶和以前的可是大不相同,可以说是全面升级版。除了保留双外壳支撑和多核心这两个重要的关键特性之外,我们对其他地方几乎全都做了修改。首先新魔偶使用的盔甲是仿造魂的盔甲赶制出来的,从黑暗神殿诈骗回来的技术被马上用于了实际生产,我现在想测试下到底这个盔甲和魂的那套是不是能有一样的效果。第二个改进是塞拉提斯族的科学家提出的,他们为魔偶装备了防护罩系统。利用塞拉提斯族特殊的水晶科技,他们可以使用很小的装备来制造防护罩,不过这个东西能量消耗很厉害,无奈之下被做成了被动式自启动型。只在受到攻击时才会瞬间启动反弹攻击。第三个改进比较牛,这个是来自可爱又可怕的诺琳小姐发明并微型化的魔力转储技术。有了这个东西,一切攻击到魔偶本体的魔法能量在造成破坏后不会消散,而是被吸收进去补充到魔晶石内使用,甚至连游离的魔力和阳光甚至高温都能被直接吸收转化为能量。这个技术虽然不能起任何防御作用,但是它让魔偶的能源问题解决了一大半,我们可以给魔偶配备更小块的红纹魔晶石,原本给一个魔偶用的红纹魔晶石现在可以切成七份给七个魔偶用,而且还不用担心能量补充问题,无形中减小了我们对红纹魔晶石这种稀缺矿物的依赖程度。除了以上这些修改外。新魔偶的各种小特性也被强化了不少,比如力量更大了、速度更快了,特别是智商更高了。
快反部队的第四个力量是nPc,这个部分比较杂。首先参加的是诺琳。虽然她看起来只是个无害的小丫头,不过我们行会的人都一致认为她实际上比我还要厉害很多,另外一个nPc是刚被我收回来的小鹦鹉,这次出征就是要验证一下她的言灵到底能实现到什么程度。不过这个小家伙一直不大安分,好在这段时间我已经找到了她的控制方法。其实方法也很简单,一共两招,分别叫威逼和利诱。威逼方式是威胁要往她身上涂抹脏东西。这小家伙特别爱惜自己的羽毛,所以这个威胁很有效。利诱的方法是化妆品和首饰,当小鹦鹉人形化之后非常爱打扮,本行会主神维娜使用的那些高档化妆品简直对她有必杀效果。只要拿那些化妆品交换,她什么都肯干。除了这个麻烦的小鹦鹉之外还有一个nPc就是超级隐藏任务——观音。嘿嘿,自打和维达结婚之后观音已经变成温顺的小女人了,她的实力也因为如来切断了她的神根而下降了不少,而且由于怕被如来发现观音在我们行会,所以我们一直都禁止她使用法力。不过她这次却依然非常适合参战。首先,瘦死的骆驼比马大,虽然法力下降,可观音就是观音,她现在的力量依然能和巅峰状态的红炎打上三天不分胜负。其次就是这里是欧洲,不管观音怎么施展法力。如来就算感觉到地球那边有观音的波动也因为地界问题过不来,否则欧洲这边的神族势力必然群起而攻之,那个时候他恐怕连自己都保不住了。
我们三十几个玩家加上红炎、魂、诺琳、小鹦鹉、观音几个强力nPc,外加魔偶、魔象各三百,最后带了四百从天庭特别购买的特级天兵,一共是一千多人的队伍,顶多就是再加上我们的魔宠和转换生物,这就是