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“鹏哥、大狗,前方十二点钟位置发现地方坦克,对方很有可能也是个玩家,所以我们得集火搞掉他,我先断他履带!”陈墨通过无线电发出了信息,在得到确认的回复后,陈墨立刻通过炮镜上的标尺计算射击单元。
当镜头中的德国坦克清晰地进入到瞄准环内时,陈墨果断的激发了第一发炮弹。短短二百来米的距离让37MM炮弹带着巨大的动能狠狠地钻进了那辆坦克前主动轮附近履带内,引发了一股浓烟。而那辆坦克也应声而停,由于是在高速运动中,巨大的惯姓让本来正面朝前的车体顿时横了过来,相对脆弱的横向车体顿时暴露在田鹏和大狗的炮口下。
伴随着两声沉闷的开炮声,从D6位置的窗口和D5位置的墙角处喷出了两颗冒着火焰的炮弹,短暂的零点几秒之后,两颗炮弹一头钻进了敌人的车身,顿时就让敌方坦克身上的浓烟更加浓烈了!
虽然开炮准确的击中了敌方坦克,但同样也暴露了陈墨的位置。如果陈墨要是不开炮的话,那么对方想要发现静止不动的陈墨那就必须要离的更近,可是一旦开炮,炮口周围十五米的隐蔽都会失效,所以,敌方在第一时间久看到了陈墨。
利索的装上弹后,通过潜望镜看到敌人坦克的炮口正在转向自己,陈墨果断的下达了命令:“后退档,后退五米!”尽管是装甲最厚的炮塔露在火力打击范围内,但陈墨并不想让自己的这个一级坦克挨上一发炮弹。毕竟这只是一级坦克,要是换了十级的IS-7,陈墨就敢毫不犹豫的从这个地方卖头而不挪动一丝位置。
亚历山大利索的挂上倒档,在轰鸣的发动机咆哮中,坦克以12公里小时的速度向后退去。
陈墨的坦克刚一停下,敌方坦克的炮弹就紧随而来,不过,由于陈墨这一退,敌人的炮弹并没有如愿以偿的击中陈墨坦克的炮塔,而是狠狠地砸在了窗口下面的断墙上。除了冒出一股黑烟,并给陈墨的坦克盖上了一层灰土外,并没有给陈墨的坦克带来哪怕一丝擦痕的伤害!
陈墨一边瞟了一眼虚拟屏幕上对方坦克剩余的生命值,一边将对方的坦克车体再次纳入瞄准镜内,待瞄准环缩到了最小,果断的激发了第二颗炮弹!
这枚炮弹并没有继续打击对方的坦克履带,而是冲着对方坦克的车身前半截位置打去。一般来说,坦克身上最脆弱的地方就是坦克的后腚,也就是俗称的菊花,这个位置一般都是发动机的所在地,所以,只要有能打击这个位置的机会,陈墨是绝对不会打击其他位置的。不过,这拥有110生命值的初级试验车是后置炮台型的坦克,这种类型的坦克发动机不在车身后面,而是在车身的前面,因此,陈墨将炮口瞄向了这个位置。对方车身现在是横向暴露在自己的炮口下,打车身的前段和后段所造成的伤害基本上是没有什么区别的。
而这一枚炮弹也没有辜负陈墨的希望,直接打出了一个高伤害,直接就让对方的坦克变成了一摊烂铁!
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第四章 初战(上)
“打得好!”
“干的漂亮!”
耳麦中响起了田鹏和大狗的叫好声,这更刺激了陈墨的兴奋!毕竟第一次真人指挥坦克参加战斗,而且还是亲自艹炮将对方的坦克干掉,这足以让一个男人热血沸腾!
一炮干掉敌方的坦克,这如果是在游戏里或许会让艹控键盘和鼠标的陈墨兴奋的怪叫一声,但也就是仅限于此了。可现在是在现实中,陈墨亲手瞄准敌方坦克,亲手激发炮弹,亲眼看到一辆货真价实的坦克在自己面前爆炸、报废!这种直接的感官刺激绝对是无与伦比的!
浑身兽血沸腾的陈墨几乎失去了控制,开口就向亚历山大下令:“退出隐藏地点,全速进发!”
而驾驶员同志根本就没有任何疑义,对于他来讲,下士车长的命令就是自己的一切,所以这货毫不犹豫的挂挡踩油门,大有将这辆小坦克开的和天上的飞机比速度的架势。
幸好,陈墨的命令在第一时间就通过无线电传到了田鹏和大狗的耳朵里,在两个人声嘶力竭的嘶吼声中,陈墨这才意识到自己所犯的错误,进而再次下达了停止前进的命令。
“她姐姐妹妹的,真过瘾!你俩是没感觉出来啊,要是换了你俩,估计得从坦克里跳出来和对方坦克直接PK!”没有介意田鹏和大狗的嘲笑,陈墨一脸满足感的在无线电中调戏着另外两个郁闷的家伙。
就在这个时候,陈墨发现虚拟荧屏上标示着友军位置的3线方向,突然出现了大量的代表敌方坦克的红点,这个情况田鹏和大狗几乎也在第一时间发现了。
“次奥,看来对面的德国佬是要一波流了!”耳麦中响起了大狗有些着急的声音。
“一波流?现在这情况能玩得起一波流来?”田鹏的声音响了起来,很显然,这货看出了对方的这所谓的一波流其实只是个架子罢了。
所谓一波流,是游戏中的一种坦克战术,指的是最少有三分之二的坦克集群在一起,然后冲着某一个方向集群前进,利用坦克集群的优势火力歼灭敌人,从而实现迅速穿插到敌人后方或基地的战略目标。
这种战术听起来似乎牛~逼无比,也确实是这样,如果坦克集群中的各个坦克都能听从统一的指挥,该出炮的时候集体出炮,该碾压前进的统一碾压前进,那这样的战术用起来几乎是无可阻挡的,除非对战双方的一波流碰到一起。不过,在游戏中,除非是配合意识非常好的队友或者是战队赛才有可能将这种战术玩出来,一般来说,这种具有强大杀伤力的战术根本就打不起来。
为什么?最重要的一点就是,在游戏中,尤其是是在野战游戏中,一方的所有坦克缺乏统一的指挥!或许在游戏开始的时候,一些浑水摸鱼的家伙跟着大部队一起走,表面上看起来确实形成了一波流,但是一旦对方有几辆重型坦克或者反坦克卡好了位置,需要所有坦克共同进攻的时候,那些浑水摸鱼的家伙就直接萎了,不是缩在后面打伸缩,就是一转身跑了!这样就形成了你这方十来辆坦克被对方的三四辆坦克死死的抗住了,如果能迅速突破还好,一旦突破不了,那你这边的坦克就等着对方的自行火炮倾泻他们的怒火吧!
以目前的情况来看,双方的车长绝大部分都不是玩过游戏的,别说这些没有玩过游戏的人了,在现实的游戏中,很多打过几千场甚至过万场的玩家,如果没有统一的强力的指挥,一波流也不是那么容易打出来的。所以田鹏才根本不担心。
陈墨一掂量,就觉得田鹏说的很有道理。现在对方的情况估计和己方没有什么差别,那些家伙估计都是抱着天老大、地老二,老子老三的想法来参加战斗的,想指挥老子,你丫还嫩呢,先看看裤裆里的毛扎齐了没有再指挥老子吧!
而现在对方的坦克能形成这种架势,估计是一开始的时候,很多人不知道怎么走,这时候有个会玩的玩家向西路的3线进发,想卡在西路F2的房子南面那个位置点灯,然后这些不知道怎么走的家伙就好像发现了粑粑的苍蝇一般,一股脑的都跟了过来。
陈墨迅速的数了数,一共是九个红点,那就代表着对方有九辆坦克在西路形成了坦克集群,加上自己刚刚干掉的那辆坦克,对方一共有十辆坦克出现了。剩下的五辆坦克如果不是在老玩家的带领下去别的方向迂回了,就是因为己方坦克因为观察距离太短,还没有发现对方。
不管是什么情况,这种情况对己方是不利的。毕竟己方的坦克也都是菜鸟中的大白菜,对方的大白菜不会打,己方的人肯定比对方也强不哪去。关键的是,己方现在在3线的坦克只有五辆,而对方虽然也是大白菜,可人家数量几乎是己方的一倍,更何况还有一个老玩家的存在,那货一看这种情况肯定是猥琐起来打伸缩,那么己方的五辆坦克可就真成了没有任何人看护的水灵灵的大白菜了!
“鹏哥,这么下去不成!我们三个得分出俩去支援3线,最起码也得把对方的那个老玩家敲掉!”
田鹏显然也看出了其中的问题,问道:“是你和大狗去还是我和大狗去?”
陈墨略一考虑,道:“你继续卡在高台窗口吧,我和大狗去!不过8线你可得注意了!”
“嘿嘿,哥别的本事没有,玩火炮和反坦克练出来的猥琐还是值得称道的!放心吧兄弟,我们8线也有两辆坦克,我配合他们肯定能把8线堵住!”
锡默尔斯多夫的东路8线其实只是一条贯穿南北、稍微带点弧度的走廊,两辆坦克在里面并行就有点困难,再加上8线本身存在的弧度以及走廊中存在的几条凸起的土丘,三