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无敌坦克-第243章

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同样。若是安装上通风、输弹机和垂稳,那就是使用群狼战术的不二车选!能跑、能抗、能打,视野也不错,均衡性顶呱呱的一款车!
要说起这59。那可真是鼎鼎大名,最起码在现实世界游戏中和空间中恐怕还没有那款车能够比这款车还要受人欢迎。空间中陈墨不清楚是怎样,可在陈墨那个位面,在国服中,需要用华夏币购买的59最保守的估计,拥有量都突破五十万辆了,可以说,在现实世界游戏中,凡是喜欢玩这个游戏的。基本上人手一辆59。
其实要是在毛子服、米服、欧服等服务器中,一开始的时候根本就没有59,这是在开国服的时候,为了吸引广大的华夏玩家,才搞出了这么一款59。而且当时是国服中唯一的一款中系车,在国服中那可是卖的大火啊!坑爹网也因为这款车大赚一笔。。。。。。
在现实世界的历史上,59式压根就是一款战后科技研发出来的中型坦克。在1950年,华苏友好同盟互助条约生效后,当时的华夏在1955年的11月获得了老毛子的t54的改进型以及t54a中型坦克的样车,最终通过讨论和研究,决定以t54a为蓝本进行仿制。1958年底,第一辆由老毛子提供配件而生产出来的t54a,在当时华夏的第一家坦克制造厂——617厂下线,1959年10月1日,首批国产的32辆t54a参加了十周年国庆大典,并且在同年将这款坦克最终定型为59式。
这款59式坦克也是华夏军方的第一代主战坦克,在1980年之前,这款坦克一直是华夏装甲兵的主要装备,而且从定型一直到80年代停止生产,59式一共生产了近万辆,可谓是扛起了华夏装甲兵二十年的大旗。
在空间中,这款车依然是一款功勋车,需要用勋章来兑换。同时,这款车延续了现实世界游戏中中的特点,是一款非常好用的中型坦克。
这款车拥有1300的生命值,这个数字在同级的中型坦克中不算是很高的,但59却拥有着非常棒的装甲以及装甲布局,车身车首100毫米侧面80毫米后部45毫米的数据并不是很优秀,可59正面特有的倾斜装甲,很大的增加了跳弹率;至于59的炮塔,更是拥有着车首200毫米侧面130毫米后部60毫米的数据,而且59的炮塔几乎就相当于一个半球倒扣在车体上,这让59的炮塔正面拥有极为出色的跳弹率,说个毫不夸张的话,在同级房中,59炮塔的正面基本上就是一个无解的存在。
除了极为优秀的跳弹率之外,59还拥有56公里小时的平地极速,这让59具备了快速转场的能力,在空间中所谓的群狼战术,大部分都是由59集群来实施的。因为59的速度足够快,跳弹率足够高,可以将群狼战术中的穿插、分割、包抄、歼灭等分战术演绎的淋漓尽致。
至于火炮,59抗着一门八级的100毫米59式坦克炮,这门炮拥有250的伤害和181毫米的穿深,威力算不上很大,但上弹速度在输弹机和通风以及成员技能的加成下,可以缩短到七秒之内,到是让59拥有了不俗的火力输出能力。
不过,59的加速度不算太好,在过弯的时候有明显的失速状况,同时它的那门炮穿深也不是太好,181毫米的穿深在八级房中就有些勉强了,因为59是从老毛子的技术上研发出来的,所以这门炮也继承了老毛子的炮普遍精度不高的缺点,百米距离上0。39米的偏差在同级中坦中算是比较低的了,而且,59的备弹数量很少。只有区区的34发炮弹,这对于一款中型坦克来讲,很大的限制了59的伤害输出。在现实世界游戏中,陈墨在用59的时候就经常性的打着打着没炮弹了,没办法,除了跑就是撞了,很悲催的说!
不过59是属于那种运动战中的中坚主力,也就注定了这款车将会在中近距离上开炮攻击,虽然炮的精度有所欠缺,但只要拉近了距离。还是能够弥补一下这门炮的缺点的。
不管怎么说。无论是在现实世界游戏中。还是在空间中,这款八级的功勋车绝对是一款极为出色的中型坦克,要不然也不会有那么多人用珍贵的勋章来兑换这款功勋车了。
虽然除了梅美有一辆59外,陈墨和他的小伙伴暂时没有59。可陈墨坚信,面包会有的,牛奶也会有的,鼎鼎大名的59也终将会有的!
双方的车型号都一样,看起来装备也差不多,成员技能估计也是差不多的,所以这十辆车打的很是热闹。陈墨和陈涛这两辆反坦克整好能够给己方的59集群以支援,所以他俩也在后面毫不犹豫的进行攻击。
陈墨的su152在打了两场战斗后,算是过了一把上古喷子的瘾。所以在这局战斗开始前,就将那门152毫米的大喷子换成了那款八级炮,122毫米口径的d25 1944型反坦克炮。上古喷子虽然威力巨大,但毕竟准头太差,离得稍微远点。就很容易将炮弹打飞,而且那门炮的穿深也太低,所以,在过了两把瘾之后,陈墨还是果断的换上了更好用的新炮。
这门122毫米口径的d25 1944型反坦克炮,是su152中最顶级的炮,拥有390的伤害和175毫米的穿深,射速更是达到了8。11发分钟,这种射速配合上伤害和穿深,让su152拥有了极为出色的伤害输出,即便是面对59这样的中型坦克,只要不脑残非要打59的脑袋,那么打59的裆部还是能够非常轻松的打穿的。
让陈墨和陈涛吃惊的是,那十辆相互纠缠在一起的59根本就不用开镜瞄准,而是上好了弹直接就是一炮打出,而且基本上是炮炮都能穿,很显然,这帮家伙都用了功勋弹!
所谓的功勋弹,和现实世界游戏中的金币弹是一个德性的,只不过在现实世界游戏中需要白花花的华夏币来购买,而在空间中,则需要用远超普通炮弹的功勋值来购买。打个比方,122毫米的普通穿甲弹(ap弹)的价格假如是200功勋值一发,那么这种功勋弹,就需要足足1000功勋值一发,足足是普通炮弹的五倍。
在空间中,一共有四种炮弹可以选择,其中两款是普通炮弹,就是经常用的ap弹和he弹,还有两种则是需要大把的功勋值才能够购买的高级炮弹,分别是碎甲弹(heat弹)和硬合金弹芯穿甲弹(apcr弹)。而59能够使用的功勋弹,就是这种apcr弹。
apcr弹也叫次口径穿甲弹或者超速穿甲弹,它最大的特点就是拥有一个次口径硬质合金弹芯,密度大、硬度高、直径比火炮口径小。当弹丸碰撞到装甲目标时,硬质合金弹芯脱掉外面包着的壳体对装甲进行侵彻。
硬质合金弹芯一般是碳化钨弹芯,这种合金拥有15克立方厘米的大密度,硬度更是达到了洛氏硬度80—92的高硬度。这种弹丸的重量减轻了,但初速增强了,一般的初速都能够达到1000米秒,高密度的次口径弹芯提高了弹芯在侵彻装甲时单位横截面积上的动能,极大的增加了弹芯的穿甲厚度。
一般来说,这种穿甲弹的穿甲厚度是其口径的1。5到2倍。
所以说,这种炮弹真的是很好用,59在用了这种apcr弹之后,炮弹的穿深直接增加到了241毫米,所以在开炮的时候根本就不用开镜瞄准目标车辆的弱点进行打击,241毫米的穿深足以保证除了脑袋之外,其他地方是炮炮穿!
不过,用这种炮弹,那可真是得财大气粗的人才能用的起啊。59的普通ap弹只需要50功勋值就能够买一发,可功勋弹足足需要二百五十点功勋值才能够买一发,一辆59装备34发炮弹,光是炮弹就需要八千五百点功勋值!
这才是土豪啊!



第二二六章 三辆重坦的集火
前面打的激烈,陈墨和陈涛在后面也黑枪黑的愉快,尽管陈墨和陈涛只打了两轮黑枪,但中央小路的战斗开始有点向己方倾斜了。
本身双方的战斗力就差不多,坦克的型号又都是一样的,如果没有外力的加入,恐怕双方的这十辆59肯定要拼个差不多才会结束战斗,但有了陈墨和陈涛的加入,哪怕只是很小的火力支援,也足以改变这种僵持的状态。更别说陈墨的122毫米炮可绝对不是什么轻火力,在陆军中,122毫米的炮绝对属于重炮了,还有陈涛的at7,虽然那家伙的炮伤害不是很高,可架不住那家伙的炮就是一根喷水管啊,射速奇快,而且穿深高,即便是面对59,也是毫不含糊的直接击穿。所以仅仅两轮集火之后,敌方的那五辆59就有些坚持不住了。
而敌方的火力支援因为中央小路凹陷的原因,如果不找到合适的炮位,根本就无法对小路中进行激战的坦克进行支援,最起码陈墨在支援己方59的时候,就没有看到有一发炮弹从敌方基地的方向打过来。
此消彼长之下,敌方那五辆59坚持不住自然也就不足为奇了。
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