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使用者整备数据:标准显示为力量、敏捷、体质、精神四类,下面的讲解将以标准显示为例,至于统计战斗力、杀戮值之类的统计法,请参考标准显示自行摸索。
力量,即使用者静态出力值,力量的大小将决定您挥动武器和搏斗时对对方造成的伤害能力,同时拥有高力量者,比较容易改变全力出击后的攻击路线。
敏捷,即使用者肢体灵活度,敏捷越高的人,在战斗中有效闪避的可能性越大,前提是该使用者的反射神经能跟的上对方的动作,反射神经相关,请参考终端内神经级调整及强化项目。
体质,即使用者躯体强度,体质的大小,不但影响到躯体的抗打击力,同时也限制力量的发挥值,尤其对于非武器格斗类使用者,体质不足时使用最大出力,有可能会伤到自己。另,体质会影响到伤势承受能力,及恢复所需时间。
精神,即使用者意志强度,精神影响着释放型神秘技的使用效果,而且精神较高的使用者,能获得更多的对精神魔法减免,同时精神的上限能影响到体力不支时使用者的透支程度。
总结,高力量加高敏捷,会使得使用者出击效率更高,但没有体质的支持,很可能因反震力伤及自身,使用投掷型武器的不计算在内;高力量加高体质,能获得最强持续作战能力,但没有敏捷的支撑,将极大的降低作战效率。敏捷、体质、精神的共同作用将使得神经反射速度提高,具体提高程度受限于不同血统有所不同。
请注意,源空间有人为了走捷径,学习的是精神类专精技能,同时任务世界中也有相关专门针对精神力的打击。因此,千瓦不要忘记提高精神力。
神经级调整及强化项目!雷云一直都以为那部分之整容后用的!原来还跟反射神经速度扯上了关系。
在属性方面,神经反射速度的提高竟然需要敏捷、体质、精神的共同作用,要求相当高啊!
大概知道了神经反射速度要如何强化,雷云有些好奇哪本《论神经反射速度的重要性》一书到底说些什么,难道是纯粹的理论书 ?
在那之前,还是先继续往下看:“除了标准属性,亚人以及拥有血统的使用者会产生特殊属性。特殊属性显示为加数值和减数值,无法直接强化,根据种族不同,特殊属性初始值不同。按照标准人类平均值为四项标准属性为一百计算,每一千点属性,能使得相应特殊属性+1。”
爆发,力量与攻击加速度的修正值,爆发力的提高,会使得攻击在一定距离内,随着距离增加,攻击力会呈现喷井式增强。也可以在短时间内爆发出高过标准属性上限的力量,这个时间非常短,会随着体质和耐力的增强有所增加。
速度,移动速度及行动中变相能力的修正值,速度的提高,会使得攻击更具冲击力,逃跑更加安全。如果您能整体突破标准音障,那么恭喜您,您已经成为作战型A级使用者!
耐力,体质的修正值,耐力的提高,会使得使用者拥有更强的负重能力与长途匀速行动力。它与战斗没有直接关系,但若您耐力项目为减号,请不要试图装备中型及以上级别装备,那会使你的体力流失的比一般使用者更快。
魔力,精神力与神秘释放力的修正值,魔力的提高,能让使用者在更短时间内输出更多神秘值,这会让您的攻击更具伤害,同时壁障类、神秘治愈类技能的范围也会有所增强。
如果您的特殊属性基础值有三项加号且没有负值,那么恭喜您,您无需再改变血统,将血统强化下去,您将成为伟大的存在。
请注意,不论是标准属性还是特殊属性,都是有上限的,其上限受到血统限制。可以透露的是,人类的标准各项上限不超6000点,但精神力上限颇高,能超过15000点。如果您需要其他血统的资料,请另行购买我们的《血统匹配的方式与方法》。
这时雷云才想起他的爆发力原来是+10,这次回来力量上升到50了以后是+11,也就是说他的终端A62151232是以平均值为5来计算的。
跳过了一段有的没的关于属性的讨论,直接看到第二章的重要部分:使用者血统:血统大约是源空间中对使用者最重要的项目之一,人类在源空间的目录中属于能力值偏低的部分,一项厉害的血统能帮助您更容易度过高难度任务。
血统的等级划分无法完全确认,但可知的部分我们明白,血统评级的主要指标包括四个项目:一、该血统所含被动技能的评级及数量。大多数血统没有特性,甚至特性是负面的,一般来说也很少有超过一项的,但传说中也有三项的。
二、该血统所含其他技能数量及评级。依照血统不同,技能数从一项到五项不等,一些特别的血统技能数会更多。
三、该血统所含一切技能的成长性。技能是否能更根据属性进一步加强,在血统等级评判中甚至还高过以上两项。如果您的血统中包括了火球术这样无法增强的东西,您可以完全当它是血统免费奉送的部分。
四、该血统特殊属性基础值,这项目实际上对使用者帮助最小,但可通过它直观的判断您的血统等级。上面已经提到,特殊属性三项加号的是有可能成为伟大存在的,据我们PATW的统计,所有特殊属性基础值三项加号的血统中,85%不低于B级!而四项加号的,除了极个别的出现不明原因,全部都是A级血统!您必须明白,A级是最高等级,而评级为S的,已经是神,人是无法依靠血统进化成神的。
第104章 源空间生存手册(2)
雷云不太意外,他焚尽魔血统的两个特性技能都是A级技能,已经出现的技能都能在属性成长时提高,他的四项特殊属性都是加数也没什么好奇怪的。
不过S级的神倒是引起了他的好奇,一般小说里不是S级完了还SS、SSS什么什么的,总之S应该是个渣渣来的,到了此处,S级竟然直接被冠以“神……”的称呼!那么按照技能等级和装备等级都是从D级往上来推断,是不是也是到了S就变成神技和神器呢?
这本《源空间生存手册》以不算啰嗦的文字解答了雷云不少疑问,同时也带来了一些疑问,他颇感兴趣的往下看:简化血统:简化血统是血统的一个分支,使用者可以在点数不足时以半价获得血统!简化血统可以强化至正常血统,但总点数要高出近30%。请注意,简化血统能力值底下,技能数量极少,且大多有各种不良效果,若非必须使用某个血统,请不要随意购置。友情提示,简化血统和正常血统一样,两种血统混种时也会引起血统冲突,请不要随意拿自己的身体实验。
阵营任务中病人的狼人血统大概就是简化的吧,连神经都伤了,说话都说不圆。
对了,那终端在第一次任务后似乎提到混合血统的强化需要用到什么专业机器,那玩意的强化几率才只有百分之十几!
一个人类能变成其他类纯种血统吗?雷云回忆起下午在书局貌似看到几本书的名字叫《血统的突变》《完全改变血统》《血统的强化》等书,一般人买书都会买不赢啊!还好他已经有了焚尽魔血统,不出问题的话,也许就一直这样了吧。哪怕要跟女人滚床单,不还有人类形态吗。
跟着血统相关的后面就是称号的基本介绍,倒是让雷云更加下定决心立刻去完成称号任务了。
使用者称号:源空间中又一个重要项目。
如果您不知道“核……”是什么,那么告诉您,称号系统所获得的纹身,即是一个强化的“核……”,它能以百分数加值改变您的属性,改变您对肢体、武器甚至坐骑的控制力,强化对某种特定类型敌人的伤害能力,甚至是改变周围神秘值含量!
源空间没有免费的午餐,称号的能力逆天,每次任务时必须额外缴纳费用激活,根据等级和分类不同,需要缴纳50到500点不等。特殊称号所获得的能力无需缴费激活。
本书对称号系统不进行详细解释,详情请购买我们的另一本书《我的称号!我的实力!》书的后面还有天赋、技能、祝福技能、信仰技能、临时点数的介绍,也不算很详细,相关还是要找专门的书,只能说让雷云对源空间的终端系统有了一定的了解,并知道了他还有信仰点数一点都没,也不知怎么去整。
看完一本,感觉肚子有些饿了,雷云本想买瓶盒饭胶囊对付的,想了想,还是忍忍算了。看完《论神经反射速度的重要性》,再准备准备他打算直接出发去第三个任务。既然决定了要变强大,就该抓紧时间,免得点数都被终端坑掉了。完成