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“你是个幸运的人。”大神继续着,“愿不愿听我讲讲关于《乱世》的事?”
“非常愿意。”慕宇摆出洗耳恭听的姿态,事实上他确实很想从这位总设计师嘴里了解一些《乱世》的秘密。
静静听着“沈天翔”总设计师的叙述,慕宇也明白了过来。
原来,当初《乱世》研发快要结束的时候,沈天翔忽然心血来潮,在《乱世》里做了一点手脚,按现在的说法就是设置了一个秘密。一个影响到未来《乱世》前景的秘密,算是给《乱世》玩家增添一点乐趣,用以激发《乱世》家的探索欲和提升玩家的激情。这个秘密他曾在同事们面前略有提及,但具体情况并未告诉他们。按他本来的设想,在过了一定时间后,即使那些玩家找不到秘密也开启不了《乱世》新篇章也不用担心,他可以适时地作些提示什么的甚至可以直接自己去触发,总之《乱世》是应该在未来很长一段时间内霸占网游这块大蛋糕的。哪知道事有意外,他沈天翔居然在《乱世》面世仅仅一年后就意外亡故,一点前兆都没有。虽然他自己也有所准备,不过还是只有他一人知道。当初,公司领导层在了解到他的作为后,一方面不少人暗恨他死的活该,另一方面也花了不少精力希望从他的遗物里找到些蛛丝马迹,却最终一无所获,不得不召开了那个发布秘密预言的新闻发布会。
“没想到还真的被人找到这里了,木鱼,你可真够厉害的。”讲完故事的大神给了慕宇一个意外。
“我?”短暂愣神,慕宇感觉不可思议,“您是说这就是那个秘密?我发现了?”
“不错,作为一个幸运玩家,我可是准备了不少奖励的哦。”大神抛出了甜头。
“真的?”慕宇心动不已,“都有什么啊?是不是一套极品装备啊?”
“要不要我一样一样告诉你?”正想慢慢给慕宇讲解的大神感觉有些不妥,“可惜时间不多了,本来还打算带你逛逛《乱世》新世界的,看来要靠你自己以后慢慢探索了。”
听大神这么一说,慕宇有些泄气,要是真的先了解了《乱世》新世界的一些情况,那以后可不就方便的多了。
“不要丧气,也许这样才比较公平些。”大神自然看到了慕宇的神情变化,“其实,我给你的奖励对于其他人来说已经很不公平了。”
“奖励?在哪呢?”见好处还是有的,慕宇心情自然又不同了。
“就在你包里,以后你慢慢了解。现在我拜托你一件事,回头你按照这个号码通知光辉公司的老板,告诉他想要《乱世》新篇章的相关资料,就到我们当初认识的地方找一个盒子。我想他应该记得的吧。”
这家伙肯定是小时候玩捉迷藏老是输,大了才有这喜好。慕宇暗自腹诽着大神。
“最后,送你几句话,希望对你有用:第一句,这是个游戏,只是个游戏,是英雄还是瘪三,你可以认真也可以当作放屁;第二句,宝藏埋藏于世界的每个角落;第三句,记住,历史——是人创造的。就这三句,你可以当成是我设计《乱世》的个人理念,认同的话就慢慢地去体会。”
“好了,旧的一切都将结束,新的篇章将会开始,去迎接新的挑战吧,幸运的玩家木鱼。”
慕宇刚想纠正,却发觉大神已然化为一团光影渐渐消失。
怎么回去呢?就在慕宇考虑怎么回去的时候,眼前忽然一片漆黑,不过很快,就恢复了过来,只是眼前的景象却是《乱世》游戏的初始画面,紧接着,一条系统消息亮了起来:
“尊敬的玩家浪战天涯,您开启了《乱世》新世界之门,10秒后此消息将通告世界。请问是否需要隐藏您的真实身份?需要请点“是”,拒绝隐藏则点“否”。…6、5、4。。。”
慕宇赶忙确认了下要求,直接点了“是”。还是低调点好,他可没有成为明星的念头。
读秒完,系统果然有消息了,还不是一条:
“系统消息::玩家某某(隐藏)发现了《乱世》的秘密,开启了《乱世》新的篇章。”
“系统消息:敬告广大的《乱世》玩家,《乱世》新篇章已经开启,新的世界正等待着勇士们的探索征服。”
“系统消息:《乱世》将在维护更新后以新的形式展现在广大玩家面前,希望各位玩家耐心等待。”
“系统消息:《乱世》新世界的相关情况,敬请关注官网消息。”
浏览着这一条条蹦出来的系统消息,慕宇想起大神说的什么奖励,就要去看看,不料一条新的系统消息又“叮”的一声蹦了出来:
“系统消息:游戏将在10秒后关闭。”
10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0荧光一闪,慕宇面前只剩下了电脑的桌面背景图案。
明天还得上班,还是先睡觉吧。
第六章 新的世界
最近一段时间经常晚睡,基本习惯了,所以虽然昨晚在床上因为激动又比平时晚了些才睡着,慕宇依然是按部就班的起了床,正常的上班。当然,他没忘记把大神嘱托的事给办了——自然也是通过的保密渠道。
尽管心里其实还是蛮惦记的,不过一时半会急也急不来。这一天里,慕宇瞅着工作间隙,也去《乱世》官方论坛看了下,大致了解了一下情况。
光辉公司打破常规,一大早就召开了一个新闻发布会,居然还赶上了晨间新闻。慕宇对那些敬业的记者很是敬佩。
在发布会上,公司的总裁助理,也就是光辉老板的大女儿吴晓芸女士,亲自宣布了《乱世》开启新世界的消息,同时也透露了其他一些消息,比如公司已经获得省内几家银行的大宗贷款解决了公司目前的资金问题,不少游戏代理商都已在与公司接洽商谈未来的合作等等。
诸多的消息充斥着论坛的版面,不过慕宇现在的主要注意力都集中在游戏本身方面。对于上面那一类的消息,基本都是一扫而过,最多粗略浏览下而已。
就目前所能了解到的,《乱世》的状况确实给人以扭转乾坤的感觉,但是能够呈现出来的具体情况还是不多,真正能够肯定的就是《乱世》会继续,光辉公司已经再次集中了全部能量去运作新的《乱世》。
接下来的两天,消息就更多了,也更确定更详细了。跟其他《乱世》爱好者一样,慕宇也终于对即将到来的新《乱世》有了个较为清晰的认识。
首先就是将《乱世》更名为《乱世英雄》以示与以前的《乱世》有所区别,官网论坛也作了相应改变,以免以后玩家登陆官网查询某些资料或做其他事时引起不必要的麻烦。
官网在这两天里已经公布了大量有关游戏的资料,玩家关心的游戏世界的构成、人物种族、职业与技能选择……都有了比较详尽的介绍。
不过这些,对于那些网游资深玩家来说,却不是让他们最关注的。他们的注意力全部集中在光辉公司刚刚召开的新闻发布会上。短短的三天,光辉就为《乱世》召开了这第二次的发布会,而会上透露出来的消息,却是相当劲爆,足以令玩家为之发狂。
据那位《乱世》玩家都很熟悉的发言人所介绍的,《乱世英雄》将在很多方面与过往的游戏不同。
比如玩家与NPC的互动方面,因为高度的智能化,游戏内的NPC在很多方面几乎都与玩家无异,而且两者的联系可以说将贯穿着整个游戏,玩家可以帮助NPC学习技能,同时也可以从NPC那学习技能——这又是一个与众不同之处,在《乱世英雄》的技能设定中,玩家只在低级阶段可以随着等级提升会有程序设定的极少的几个固定技能可以学习,一旦达到特定等级之后,必须自己通过各种途径去学习,比如技能书或者向NPC学习。
需要补充的是,NPC并没有教授玩家技能的义务,如何学到技能和学到什么样的技能,一切全靠玩家自己的本事。这样,玩家人物的技能将是千变万化,如何搭配使用也将没有固定的模式,一切全凭个人的习惯与喜好。
这样的设定有时候不免要些运气,同时对于一些习惯于特定模式来游戏的玩家来说,显然并不怎么受待见,不过不要紧。在《乱世英雄》,你还可以通过参加NPC的军队,参加NPC之间或者NPC与玩家之间的战争获取军功,然后用军功学习一些极为有用的武将技、军师技等。总之,这款游戏赋予了玩家在技能选择方面极大的自主权。
除了这些