按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
些好处就是余飞用润泽术给受伤的蜥蜴魔兽都进行了治疗,顺便还给金属巨蜥输入了一丝元灵木气。
虽说是金克木,但是元灵木气并不是一般的木系灵气,而是可以创生一切的最高端能量之一,自然不会给金属巨蜥带来什么危害,反而使得它的实力有所提升,达到了七级巅峰的实力。金属巨蜥能感觉到,自己即将要变成传奇级的魔兽了。
在这经典的“打一棒子给个甜枣”策略下金属巨蜥可以说是心甘情愿的达成了协议,这就不会出现关键时刻它们不出力的情况了。暗夜精灵这也提供不了九百只蜥蜴魔兽的食物,余飞便让金属巨蜥带领着蜥蜴一族回到了它们来的地方。
解决了蜥蜴一族的问题,余飞回过头来查看泰兰德及她手下的情况。野性之狼和暗夜精灵们并没有什么大的损失,前面一波一波来袭的魔兽实力都不强,纯粹是送经验和魔晶来的,只有在冰霜龙蜥垂死挣扎的时候被击杀了几只森林狼和两个女猎手。
而经验和魔晶方面的收获是巨大的。野性之狼们不去说,此时泰兰德手底下的弓箭手几乎都达到了精锐级,仅有的几个虽然还是普通级,但是也已经处于进阶的临界点了。而女猎手的情况也是差不多,只有几个还处于普通级。
进入精锐级的女猎手获得的技能自然都是恒定攻击,而弓箭手们则是少数是强力射击,多数是分影箭。至于拥有两种技能的弓箭手各自的数量,余飞此时没有去统计,因为他更关心的一件事发生了——有两个弓箭手在此次战斗中进入了精英级。余飞迫切的想知道从普通级一步步进阶上来的精英级弓箭手和首发的艾薇儿有什么不同。
—————————————————————————————
感谢shwilin500起点币,血月星陨100起点币,永恒的星晨100起点币,lzc880210、100起点币的打赏。感谢炎发灼眼夏娜的五张催更票,红尘明天尽力吧,现在这情况。。。
求收藏推荐,特别是求打赏。。。红尘得考虑下个月的生活,一个人过好费钱啊。。。
呃,一本女频的书,大家帮忙收藏一下,最好投两票吧。乃们可以去看看她的书评区,里面有。。。你们懂的
'bookid=2368740;bookname=《末世最终幻想》'
第一百零二章 疾风与闪电
这次从精锐级进阶到精英级的两个弓箭手恰好是一个拥有强力射击技能,另一个具有分影箭技能。看这两个精英级弓箭手的情况就能预测到以后弓箭手部队的大致构成了。
弓箭手:
等阶:精英级
攻击类型:穿刺
攻击范围:800
攻击速度:较快
攻击力:★★★☆
移动速度:较快
护甲类型:中型
护甲:★★
生命值:★★★
魔法值:★☆
能力:骑乘角鹰兽(需要:驯服角鹰兽,未满足)
特性:艾鲁尼之优雅、隐藏
技能:超强射击:消耗较少魔法值,对目标单位造成250%普通攻击的伤害。间隔时间30秒。
疾风追击:消耗少量魔法值,提高弓箭手50%的移动速度,持续时间3分钟,间隔时间10分钟。
属性什么的增幅果然没有艾薇儿大,要是没有艾薇儿作对比,余飞可能还会很有兴趣的对比一下进节前后的差异,但是看过艾薇儿的属性,再看看这歌精英级弓箭手的属性,余飞实在提不起劲头。
所以,他就直接去关注技能了。强力射击变成了超强射击(这名字真囧),的伤害由基础攻击的两倍变成了二点五倍,按属性提升后的数据来计算,就是接近九星的攻击。余飞能理解为什么看起来这个技能的增强并不多,只要计算一下就好了。
这个xx射击的技能是对基础攻击进行增幅的,升级到精英级之后,弓箭手的攻击力增强了整整一星。计算下来,这个原先的强力射击,现在的超强射击的伤害就从五星攀升到了接近九星,着实恐怖。不过,余飞也注意到,进阶之后,超强射击消耗的魔法值也从少量变成了较少,消耗增加了。
至于新出现的疾风追击余飞略一想就明白了这个技能的意义。拥有强力射击技能的弓箭手本来就是作为狙击手在使用,而有了疾风追击这个技能之后,无论是追击敌人还是对敌人用放风筝战术,都会变成很轻松的事。
而且余飞还有一个想法。说不准,这种弓箭手还真可以当作狙击手来使用呢!疾风追击的持续时间是三分钟,而超强射击的冷却时间则是30秒。这样一算的话,在疾风追击的持续时间内,超强射击最多可以施放出七次——当然,这只是一个理想状态,不说别的,弓箭手的魔法值就是个问题。。。
不过这也足够达成余飞的想法了,接近九星的攻击又有谁能多次承受呢?余飞想到的,就是真的让这种弓箭手变成狙击手。凭借着疾风追击,这种弓箭手的机动能力很强,可以射一箭换一个地方,萎缩一点甚至可以磨死比自己等级高很多的敌人。余飞甚至有把这些弓箭手训练成类似于地球上的那种特攻队的想法了。。。
而另一个本来拥有分影箭技能的弓箭手在属性上和这个弓箭手没有什么不同,只是技能不一样罢了。
散影射击:消耗较少魔法值,将射出的箭矢分化为八道,每道拥有50%的普通攻击力。间隔时间20秒。
闪电连击:消耗少量魔法值,将弓箭手的攻击速度提升100%,持续时间一分钟,冷却时间五分钟。
为了区分两种技能不同的弓箭手,余飞索性按照新出现的技能给两种精英级弓箭手各自命名成了疾风射手和闪电射手。与类似于狙击手的疾风射手不同,闪电射手无论是加强的技能还是新出现的技能都是为群体作战准备的。
疾风射手的超强射击和疾风追击形成了一个有点“十步杀一人,千里不留行”感觉的兵种,而闪电射手则是把集群效应发挥到了极致。首先是散影射击,虽然射。出的箭矢攻击力变成了基础攻击的50%,降低了一些;但是因为升级到精英级,弓箭手的基础攻击力提升了不少,所以细算下来,用这个技能射。出箭矢攻击力可以说是没有下降。但是散影射击射。出的箭矢却从分影箭的三支变成了八支,技能冷却时间也减少了十秒。
这样一来,如果有一百三十个闪电射手,就能在同一时间用散影射击造成一千个弓箭手的攻击效果,这可谓是非常惊人的了。要想想,这只是一百多个闪电射手的攻击效果。要是闪电射手上了规模,有一千多个,一万多个。。。那该是怎样的情况?关键是暗夜精灵的箭矢是例无虚发啊!
闪电连击也不用说什么,纯粹是一个增加输出的技能。余飞想的是,要是再有其他增加攻击速度的效果加持到闪电射手的身上,那她们的敌人面对的恐怕就是瀑布般而不是一**的箭雨了。
虽然比不上艾薇儿,但疾风射手和闪电射手的属性还是让余飞比较满意的。毕竟这两种射手都是可以“批量生产”的。呃,对于疾风射手和闪电射手这么狗血的名字,余飞表示毫无压力。他此时也明白了为什么以前看的中职业的名称都很狗血,原因就是这样不费脑子啊!(好吧我承认其实是我想偷懒)余飞本来就已经是木头脑袋了,他可不想再多死几个脑细胞。。。
再看看其他弓箭手,余飞发现,这两个进阶到精英级的弓箭手正是最先训练出来的十个弓箭手中的两个,而其他八个也是处于进阶精英级的边缘了。这十个弓箭手中有三个的进阶方向是疾风射手,其他七个是闪电射手。整个弓箭手部队的两种进阶方向比例也差不多就是这个样子。
余飞计划以后将疾风射手都分成小分队,做为斥候和狙击手存在,起到类似于地球上特种兵的作用。而闪电射手自然是要全部集合起来形成数量优势,集群效应会在闪电射手的身上得到最大的体现。
弓箭手这边也就是这些了,至于女猎手们,因为训练出来的时间比较晚,所以在这次战役中并没有一个晋升到精英级的,余飞随便看了一下之后就将注意力转会到了自己身上。
—————————————————————————————
咳咳,大家能不能看着帮忙宣传一下永恒之树?上了强推却连会员点击榜前十都没进,丢人啊。。。红尘被人鄙视了。。。
感谢愤怒的流氓200起点币,血月星陨100起点币的打赏。。。
满地打滚求收藏推荐和生活费。。。
呃,一个老作者的书,比我厉害多了