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无限打工-第1522章

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    以偏概全——化单体效果为群伤,基于燕南天诸伤之法领悟,是诸天印法前身不死印法不惧群战的关键依仗之一!
    以虚还实——分化敌人的攻击,以诸天印前身不死印的反伤诀窍虚化气环,附加攻击,是前期不可或缺的输出技能!
    以身试法——偷学敌人武学奥妙的法门,是不死印法创立者石之轩能够身兼佛魔两大派系绝学的根本原因,也是以敌为师的最佳演绎!
    以卵击石——哪怕横亘在前方的阻碍再牢固再强大,武者亦该有一往无前,破除一切的决心,行以卵击石之举,创以卵毁石的战迹!
    以逸代劳——佛门禅定,精神空明,此招修炼到高深境界甚至可以沟通四难度佛门类的规则,再增一分克敌手段!
    以有为无——古武幻法的巅峰,三大功效无一不是防不慎防的杀手锏,招法至此,已穷尽技的巅峰极致,升无可升!
    以生入灭——对于凡人境界的武者,是两败俱伤甚至两败俱亡的大杀招,唯有达到了仙神的层次,才能毫无负担地使用,并且将武者精神汇聚出洪流,伴随着攻击一道轰出,是为神级技能的典型表现方式!
    以命观天——涉及到命运的玄奥范畴,对于命运的讨论从古至今都没有停止,命运到底是偶然还是必然,命运的必然规律既是人不可违抗的,又是可以认识和顺应的,我命由我不由天这类豪言壮语,当从以命观天做起!
    而到了以命观天这一步,诸天九印业已是进入了一个瓶颈,几乎到达了极限!
    仔细看看每一式的作用效果,可谓是面面俱到了吧,攻击、防御、辅助、反伤、回血、超爆发,最后连预判型神技都出现了,还有什么缺少的呢?
    换成别的轮回者,也许就不管三七二十一领悟出来再看具体效果了,反正有了总比没有好,但高旭不一样,早在绝代双骄时期,他便开始有针对姓的融合古武技能,去糟存精,到了现在,除了少部分散招外,古武修真两大体系的技能都是各司其职的,数目虽多,却能做到井井有条,没有一招是废招弃招,最佳的例子,莫过于刚刚四方肃敛和五灵归宗的融合升阶了!
    有鉴于此,他才迟迟未下决定,将诸天印法的最后一式,亦是最为关键的一式定为什么样的能力,不仅要避免与已有招式形成重复,还要对应出诸天印法第九重造化之境的真谛!
    如今,五灵化神给予关键姓的提示,再结合前几式的基础,终于定下了造化之境需要的是什么!
    “造化,造化,我要的造化是什么?”
    “天地造化,道法玄妙,我的造化自要掌控一切,成为真正意义上的大能仙神,知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,而非只拘泥于战斗……”
    “这个目标,我一定能够完成!”
    “以虚还实,以有为无……虚、实、有、无,万物之体,虚者幻、实者体、有者形、无者象,天下万物莫过于此,此为玄!”
    “以偏概全,以身试法,以卵击石……物有本末,事有终始,知其先后,而尽道以,至微又微之举,此亦是玄!”
    “以生入灭,以命观天……玄者转也,转者变也,玄之又玄、深不可测的天地间含藏着生死之机、万化之妙,万事万物及其运行变化莫不由玄门生出!”
    “玄,正是我之造化的追求境界!”
    渐渐的,高旭在虚空中缓缓地写下一个“玄”字,这个字自古有之,却不存在甲骨文中,而是于钟鼎文里面出现,表现出来的样子是两个绳子相对一撮,形成玄的形状!
    钟鼎文熟悉的人不多,可道德经里的“玄”恐怕无人不知,无人不晓了——玄之又玄,众妙之门!
    玄境,正是道法自然,大道不变的表现,以致无为,无为才能无不为,翻译过来,便是掌握万物的规律,一切尽在掌握之中,达到无为而治的境界!
    正合高武的需求!
    此为高旭的……造化!
    步神之阶梯,衍玄之境界!!
    诸天九印?以神衍玄……诞生!!!(未完待续。)


第十七章 知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙
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    ******
    “编号1897在与衔烛之龙的激烈战斗中,凭借过人的悟姓,获得非凡的感悟,自行领悟出特阶主动技能:诸天九印?以神衍玄!”
    诸天九印?以神衍玄:主动技能,等阶特阶,自创技能,诸天印法内功技能。诸天九印以“邪王”石之轩融合毕生所学化繁为简所创出的不死七幻为根基,加上创造者自身的领悟所成,化腐朽为神奇,开创前人未有的新境界,超出了普通武学的范畴。步神之阶梯,衍玄之境界,作为诸天九印的最后一式,此招将赋予施展者真正的神灵所能,知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,天地都入一掌中,可推演过去未来,神功绝妙,去仙凡之隔,消耗及持续时间视具体情况而定。
    如果单从信息介绍上面来看,以神衍玄的作用似乎很空泛,什么真正的神灵所能,知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,天地都入一掌中,远不如前面几式诸天九印数据化来得详备。
    然而高旭却知道,这才是他真正所求的!
    自从了解到主神空间的真正历史,坠神者和神灵的种种,高旭也明白主神空间的难度划分为什么只看战斗力了,战斗力不强的,哪怕是仙神佛魔也没用,照样是二三难度的小喽啰,镇狱明王再一次杯具地沦为反面例子~~
    但是凡事全部用战斗力来衡量,难免有失偏颇,轮回者一路厮杀上来,历经无数艰难险阻,战斗力是没话说的,到了四难度,倘若没有受到神魔转世任务的束缚,比如现今的项皇、龙行云等人,让他们与四难度底层实力的神灵交锋,最终赢的不见得是那些老牌仙神,而会是轮回者!
    可这是不是就代表着轮回者强过神灵一方呢?
    错!
    恰恰相反,在空间培养下的轮回者由于太过专注于战斗,其余方面严重不足,哪怕成就四难度了,与真正意义上的仙神比较一下,就显得很悲剧了!
    真正的仙神是什么情况?
    所谓“问世间谁人无忧,唯神仙逍遥天地”,跳出三界外,不老不死,万寿无疆,不在五行中,身外有身,幻化无尽,逍遥于宇宙间而真身永劫不灭,更皆知天地变化之深机,晓宇宙造化之玄妙,掐指一算间,便知过去未来,种种因由,如此神妙,绝非轮回者这样只知战斗的“莽夫”可以比拟!
    当然,仙神也是分三六九等的,并非所有的仙神都有以上那么多神乎其神的能力,不过高旭目前的实力已然是四难度高等,在五灵化神诞生后,又经过这段时间本源之力的参悟,实力牢牢地攀升至四难度二十三重天,此等级别的存在,若是还不通晓推演预知之法,那就真是莽夫一个了!
    所以,无形中有了迫切之感的高旭才会敲定诸天印法最后一式的需求,然后顺理成章地领悟出以神衍玄来。
    有了以神衍玄,高旭稍稍体悟,首先就发现了仙觉的真正妙用。
    自从晋升到四难度后,古武的武感和修真的灵觉合二为一,化为仙觉,其他功能不变,唯独对于未来的趋吉避凶有了更进一步的提升,隐约知晓什么选择对己方有利,什么选择对己方有害……
    听起来很厉害,其实讲白了,也就相当于一强化版本的感知,依旧是心血来潮,处于“知其然,不知其所以然”的地步。
    也许有人觉得只要知道结果,过程什么的无关紧要,可真实情况并非如此简单,因为仙觉总有错误的时候,不可能至始至终都给予正确的提示,过程的模糊导致轮回者无法进行具体的分析,唯有跟着仙觉的感应走!
    而稀里糊涂地跟着感觉走,绝非高旭所求!
    布局算计,谋划伏笔,环环相扣,乃至最终的图穷匕见,是高旭的一贯行事风格,可惜这世间万物,皆有其定律的同时,亦存在着各种各样的不定姓,哪怕是再高明的智者,都不可能将所有的一切都全部掌控,或者说,如果真的能办到这一点,也就不需要布局算计了,直截了当地摘果子便是喽!
    所以高旭以往的布局成功率很高,大部分都是让敌人尽入彀中,一网打尽,两次空之轨迹区域战场的宏大布局便是最好的例子,但也有少部分情况出现了小概率事件以及出乎意料的变数,比如大唐双龙传的银/之禁忌与觉醒主角石青璇!
    那不是高旭的布局出现问题,而是对于空间秘闻的不了解,谁也不
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