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也就是说先知只能实现自我传送,而精灵守卫却可以带人一起传送,一个精灵守卫带一个己方英雄突然出现在对方落单英雄的面前,这是精灵守卫的对手们最不愿意看到的画面。
虽然精灵守卫这个英雄很有特点,但根据之前他们跟云嘉一中的比赛来看,卫雨石并不觉得他们擅长这套战术,更重要的是,卫雨石认为外国语学院操作精灵守卫的那个选手并不厉害。
卫雨石感觉他们只是在很拙劣的模仿这种套路,所以卫雨石也没有在ban人方面刻意针对。
不过本场比赛,外国语学院并没有去选山岭巨人,而是拿了更为标配的混沌骑士。
混沌骑士也是一个力量型后期英雄,他也是唯一一个力量型的分身系英雄,跟某些后期英雄类似,要玩好混沌骑士,除了操作者技术过硬之外,还得有有一定的人品。
混沌骑士的一技能混乱之箭就是一个考验人品的技能,释放时混沌骑士能向目标投射一支神秘的魔法箭,并且随机造成一定时间的晕眩和伤害。
该技能的奇妙之处就在于所造成的伤害跟晕眩都是随机的,最低时该技能只会造成1点伤害与1秒晕眩。而最高时,该技能可以造成275点伤害与四秒晕眩,一个小技能就可以晕人四秒,而且还是指向性释放的技能,所以只要人品好,混沌骑士的一技能可是一个“大杀器”。
混沌骑士的二技能实相裂隙能对单一单位使用,使用后混沌骑士可以将其主身以及所有的幻象一齐移动到某一点,这一点位于混沌骑士与被施法目标的连线上,另外释放技能后,混沌骑士的下一次物理攻击还会附带额外的伤害。
这个技能看起来比较复杂,实际上简单一点解释就是说混沌骑士能将他的主身包括幻象与敌方单位拉至一起,这也是混沌骑士主要切入技能。一个晕,一个拉,没有人能敌过混沌骑士的铁骑。
混沌骑士的三技能致命一击为被动技能,该技能也是一个暴击技能,拥有该技能后,混沌骑士有百分之十的几率对目标造成额外的伤害,最高时造成3倍的暴击伤害。
而混沌骑士的大招幻象能让混沌骑士瞬间制造出几个混沌骑士的幻象,跟其他的类似技能想必,混沌骑士的幻象更加厉害,因为混沌骑士的幻象能继承本体全部的攻击力,不过混沌骑士所制造的幻象依旧会受百分之两百的伤害。
第五十四章 陌生的祈求者
光看技能,就可以知道混沌骑士是一个能控制能抗能输出的英雄,但作为力量英雄,混沌骑士的续航能力非常差,不仅缺蓝少魔而且没有清兵技能,所以精灵守卫就成了混沌骑士最好的帮手。
精灵守卫能为混沌骑士提供宝贵的生命魔法回复,还能带着混沌骑士瞬间赶到战场,这样混沌骑士就可以一边打钱一边参战,避免了打架就没钱,打钱就打不了架的尴尬。
而在游戏前期,精灵守卫的晕眩配合着混沌骑士的一、二技能,可以说落单的英雄只要被他们两个盯上,就很难有办法逃脱。
到了游戏后期,精灵守卫的过载还能让混沌骑士拥有额外的攻击速度,也弥补了力量英雄攻速差的弱点,而百分之二十的伤害减免更能让混沌骑士在战场上横冲直撞。
另外值得拿出来一说的是,混沌骑士是刀塔里初始移动速度最快的近战英雄。
虽说外国语学院拿出了精灵混沌组合,不过就两方的控制和技能伤害来看的话,似乎不相上下。天辉这边拥有一个点控和团控,夜魇方则有三个点控和小精灵的控制。
相对而言,夜魇方比天辉方更好先手一点,龙骑大招过后,夜魇方在先手能力会更强,而且夜魇方是一个双核的阵容,大哥龙骑和混沌都是力量型的后期英雄,起来了输出简直可怕,所以夜魇方就是先跟你托着打,前期利用精灵带着混沌gank,托到夜魇两名装备起来之后,再跟你天辉打团。
而一旦两名大哥起来了,夜魇这个阵容是绝对不怕打不过一个多法师并且以编织者为核心的阵容。
不过天辉方最后拿了一个上古巨神,也算是搬回了一城,这场比赛卫校这边能不能打赢对面两个**,就要看卫雨石能不能用好手中这个肉盾克星了。
双方的分路都是311分路。中路女王solo祈求者,上路上古巨神劣单对阵龙骑士,精灵守卫和拉比克。
说起来也怪,外国语学院他们并没有让混沌跟精灵这队好基友走一起,而是强行拆散了他们。
然而龙骑士跟精灵守卫也能搭配,这时候卫雨石才看到,原来混沌骑士的使用者是之前用蝙蝠的那名选手。
从这样看来,上古巨神在线上要十分小心,而且要把握好距离,小精灵和拉比克的控制能力很强,如果不控制好距离,大牛分分秒秒可能就回家泡温泉。但卫雨石反正已经习惯这种对待,虽然上古巨神不比先知可以勾兵,但上古巨神依靠着二技能,实际上比先知更容易混一些。
下路的情况也差不多,巫妖、冰女优势路保编织者,对阵一个劣势路单的混沌。这样一来混沌的压力也不小,不过混沌还是相当肉的一个英雄,而且还带有控制技能。如果被只是被冰女控制住了,那这个还不好说,但还有巫妖存在,所以编织者配合巫妖冰女击杀混沌应该还是不难。
这场比赛双方两边列单的英雄都要特别小心。
比起上下两路,中路的王亚飞反而要苦恼一些。。因为他不知道祈求者有些啥技能。
以前看资料的时候,王亚飞知道祈求者一个超高端的英雄,刀塔里大部分英雄只有四个或者五个技能,而祈求者却有十个技能,更难搞的是祈求者的技能还不是加了技能点就能释放,所以王亚飞根本就懒得研究这个英雄。
尽管在打路人的时候,王亚飞也偶尔有看过对手或者队友选这个英雄,可对于这个英雄的玩法和技能,王亚飞还是不甚了解。
而且路人战里那些祈求者玩得并不是很好,所以王亚飞也没当一回事,但现在如果对手相当厉害,那王亚飞可就伤脑筋了。
这会凌叔又不在身边,王亚飞想要求助于现场观众,都找不到人。
“能不能暂停一下,让我先去打个电话啊……”王亚飞很想跟裁判提出申请。
祈求者确实是刀塔里最为另类的一个英雄,这个英雄也被看成是“操作”的代名词,顾名思义想要玩好祈求者,就需要过人的操作,可以说祈求者是刀塔里,少数几个需要用到apm的英雄之一。
所以祈求者也是大家公认为刀塔内,新手最难练会的英雄,而且不光是新手,很多已经成名的大神都不会使用这个英雄,有些甚至从来都没有碰过这个英雄。
祈求者的加点也跟其他英雄不一样,这个英雄没有属性点可以加,也就是说祈求者只能升级技能,而不像其他英雄在技能升级到满级之后,可以将技能点加到自身属性上。
而且祈求者并不能直接升级技能,他只能升级雷、火、冰这三个元素,祈求者的大招元素召唤也不是一个可以对其他单位释放的技能。
祈求者需要先升级雷、火、冰这三个元素,然后利用大招元素召唤将这三个元素进行组合,组合之后祈求者才能获得可以对其他单位主动释放的技能。
也就是说祈求者在释放技能之前需要先切出技能,然后才能使用,而且每一次祈求者只能切出一个技能,但最多可保留两个技能在身上,那么手速快的玩家就可以瞬间放出三个技能,而玩不好的人,可能连一个技能都放不出来。
根据不同的元素组合,祈求者能释放不同的技能,这也让祈求者的打法非常多变,因此祈求者这个英雄有着很多不同的流派,每一种流派的出装打法也不尽相同。
如果不知道祈求者的技能是什么,那要跟祈求者对线可真是非常困难的一件事,而跟不同流派的祈求者对线,也需要注意不同的方面,不过王亚飞反正什么都不知道,现在也只能装作无知者无畏了。
“这个祈求者我看他打过一盘,是冰雷系……这人玩得不是很好,线上跟他和平发育就行。”卫雨石适时的提醒了一句。
这对王亚飞来说,真算是雪中送炭了,但王亚飞还是不明白什么是冰雷系。
“冰雷系有些什么技能?”王亚飞打字问。
王亚飞并不问祈求者有什么技能,而是问冰雷系有什么技能,这样一来王亚飞只是表面了自己不知道冰雷系的祈求者有什么技能,而不是说所有的技能,他都不知道。