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DOTA2之电竞之王-第177章

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    “我已经消化完啦,凌叔你继续说啊。”
    凌叔也不管王亚飞是不是真听明白了,他继续说道:“被痛苦女王的一技能打中,当被施法的单位血量低于其最大生命值25%的时候是可以被队友反补的。”
    “什么啊?英雄也能反补?”王亚飞觉得这也太夸张了。
    “当然可以,还不光这一个技能,中了其他一些类似技能时,也是可以被队友反补的。”
    “这真是学到老……活到老。”王亚飞还是第一次听说,英雄也可以被队友反补……



第七十一章 我猜对了
    “痛苦女王使用自己的闪烁技能时,如果你施放此技能的位置与痛苦女王的距离超过了最大闪烁距离,那么实际闪烁出去的距离为最大距离的45,所以关键时候你要注意了,可千万不要太紧张随便点,免得闪烁出去的距离不够,最后无法逃出生天。”
    王亚飞盘算了下,他觉得实际cao作的时候可一定得注意这点。
    “闪烁能躲避一些技能,很多极限cao作也都靠这个技能完成,关于这个,你自己多练习,就能掌握,我对你的爪子还是很有信心的。”
    “凌叔,请你专业一点,我那叫apm!”王亚飞抗议着。
    “痛苦尖叫这个技能可以伤害到隐身单位跟没有视野的单位,对手更你绕树林卡视野的时候,你可以直接使用这个技能将其收掉。”凌叔忽略了王亚飞的抗议。
    “这么厉害?妈妈再也不用担心别人跟我绕树林了。”
    “哼,但你还得担心大招放歪,痛苦女王的大招超声冲击波击距离很远,但这个技能可不是你放出去就能打到人的,超声冲击波虽然是一个瞬发技能,但这个技能释放出去之后,冲击波的飞行速度并不算太快,对手如果反应快,注意力集中,是很容易躲掉这个大招的,而且你要想大到更多的对手,释放这个技能时,就需要点地板施放,但这样一来就需要你对该技能的范围了如指掌,并且有对对手的走位,有一定的预判。这是一个不太容易放空,但实际比赛中又经常有人放空的大招,你要特别小心了,在比赛里,如果痛苦女王skybig了,那可是很容易闹出笑话的。”
    王亚飞顿时觉得一阵心虚,他把痛苦女王的大招想象成了帕克的一技能,但其实痛苦女王的大招,飞行速度比帕克的一技能还是要快上不少。
    “skybig是虾米意思?”王亚飞很少听见凌叔说英文。
    “空大啊。”
    “为什么skybig会是空大?”王亚飞颇为不解。
    “你念了这么多年书,自己去想。”凌叔突然面露笑容。
    “sky是天空,big是大,我靠!这样翻译也行啊。”王亚飞用力的拍了拍手。
    “所以说你小子还年轻着呢。”
    “你们这些黑话,真没有营养……”
    “这么有营养的话,只是你不懂而已。”凌叔像是第一次占到了便宜,神se非常喜悦。
    王亚飞小小的吃了一亏,他赶紧转移话题:“那痛苦女王怎么加点啊,前期是不是一技能跟三技能对点,然后加一级的闪烁就好啦?”
    “不对,现在最普遍的加点方式是一技能加一级,然后闪烁更痛苦尖叫互点,有大招的时候升级大招,至于闪烁跟痛苦尖叫这两个技能优先升满哪一个,就要根据局势来判断了。”凌叔简单的说。
    “啊,怎么会这样,凌叔你不说玩痛苦女王就是要追求伤害吗,那肯定先把两个伤害技能点满啊。”
    “笨,有命挣钱还得有命花钱,光是追求伤害,但是打不出伤害,叫什么追求伤害,低等级的闪烁,不仅冷却时间长,能闪烁的距离也短,别的都不说,就假设你正在追人,这时候你只有一级的闪烁,结果半天都追不上,你有多少的伤害也杀不死人。”
    “哦,那为什么一技能又要加一级呢?”
    “很简单,这就是技能的xing价比问题,一级的一技能可以让你在对线的时候占据主动,利用一技能的减速效果,在对线的时候你可以非常轻松的消耗对手的血量,特备是面对近战英雄时,痛苦女王可以让对线的近战英雄生不如死。。所以说有一级一技能跟没有一技能是完全两个效果,但二级跟一级区的别却不大;前期加一级是xing价比最高的。”
    “原来是这样……”王亚飞感叹了一句。
    “就是这样,就像你玩帕克,前期一定会加一级相位转移,有跟没有那可是质的区别。”凌叔说。
    “是这么一回事,可能是要记的东西太多了,我竟然会问这么白痴的问题。”王亚飞非常难得的略表谦虚。
    “有问题代表着会思考,你所问的这个问题一点也不白痴。”凌叔也难得的没有吐槽王亚飞。
    王亚飞听着凌叔的夸奖,非常满足的伸了个懒腰。
    “关于xing价比这个话题,也是今天这一堂课最主要的内容,昨天我跟你说,今天我会着重教你对于装备的选择,更好痛苦女王就是一个出装非常灵活的英雄,所以接下来的内容你必须要认真听,听的同时你也要不断的思考,有问题就果断问。”
    王亚飞揉了揉眼睛,一听是相当重要内容,王亚飞又专注起来。
    “几乎每个光接触刀塔的玩家都会问同样的问题,那就是这个英雄要出什么装备,但其实除了极个别的英雄之外,刀塔内所有英雄的出装都不是固定的,所以这个问题,是一个特别难以回答的问题。”
    王亚飞沉默不语,关于出装这个问题,他可没有少问。
    “在刀塔刚出来的时候,系统也不会推荐你出装,也不会有资料写着什么英雄该出什么装备,而当一个全新的英雄问世时,所有玩家也都不知道这个英雄该出什么,所以一个英雄究竟该出什么,这需要自己去亲自试验,只有经过自己的思考与实际cao作,才能真正清楚什么道具对这个英雄提升最大。”凌叔语重心长的说。
    尽管凌叔的说法很高深,但王亚飞却持不同意见,他认为凌叔的说法过于复杂了,新手玩游戏肯定想着如何快速上手,自己去试验出什么装备,那不得走多少弯路。
    “痛苦女王的出门装跟风暴之灵类似,其第一件道具也会选择出鞋……昨天我说风暴之灵肯定出动力靴,但痛苦女王就不一定了,我们先来看看几种鞋子的选择。”
    凌叔说完走到了电脑跟前拿起了鼠标,跟昨天一样,他又开启了一盘机器人练习赛。
    凌叔选好了痛苦女王,并且输入了一串什么指令,这时候痛苦女王直接变成了25级,而身上所拥有的金钱数也变成了99999。
    “凌叔,你这是用了什么魔法,怎么突然就25级了。”
    “这是单机模式下的作弊指令,只有单机练习的时候才能开启这个指令。”
    “哈哈,要是跟人打的时候也能这样作弊,那就无敌了。”王亚飞笑了起来。
    “靠作弊无敌又有什么意思。”凌叔哼了一声。
    王亚飞吐了吐舌头,他当然知道这样做没什么意思。
    “我们先看远行靴这个道具,你在玩刀塔,那你就必须搞清楚一点,刀塔是一个推塔游戏,哪怕杀再多的人,你无法推倒对方的基地,你就没有办法获胜。”
    “这我知道啊,刀塔、刀塔,就是推倒人家的塔。”王亚飞说。
    “没错,要推倒人家的塔,就要有兵线,要有兵线,就得有人能把小兵带过去。远行靴这个道具跟回城卷不一样,回城卷时能tp防御塔,而远行靴则可以让你直接传送到小兵或者其他单位身上,所以到了游戏后期,远行靴就是最具有战略意义的道具,拥有远行靴的玩家才有资本带线跟回防。。所以如果一定要说刀塔里有什么装备是神装的话,那前期的神装就是回城卷,后期的神装就是远行靴。”
    所谓“回城卷跟飞鞋才是神器”这句话王亚飞在其他地方也看过。
    “但远行靴只加移动速度,不加其他属xing,也没有伤害方面的加成,其价格又是所有鞋类道具中最高的,在游戏前期,大家的防御塔也都还在,所以使用回城卷就能随时带线、出门,所以远行靴只是选择之一,我们再看其他鞋子。”说到这里凌叔指着商店里那个蓝se的相位靴说道:“相位靴可以带来攻击力的加成,还可以有一个主动效果,不仅能加速还可以穿越小兵跟英雄,这个主动效果在追击和逃跑时都非常有用,但痛苦女王自身就有闪烁技能,其前期伤害也来至于技能,痛苦女王出这个鞋子,显然并不合适。”
    王亚飞也觉得这鞋子不适合痛苦女王。
    “
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