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息浮现在每个玩家的眼前,几乎颠覆了整个江湖:
系统消息:江湖十大排名第一的独孤小剑于今日午时与华山之颠挥剑自杀,并且删除游戏人物。
最大字号、黑体、加粗、描红醒目的系统消息连续闪动了三次,所有玩家几乎以为游戏公司在提前过愚人节了,反应过来的人们疯狂地奔向各个大城里的排行榜,呆若木鸡地发现,那上面,十大第一的名字已经变成了“泉清流”。
谣言四起,有人说独孤小剑为情自杀;有人说他现实之中身患绝症;有人说他过度沉迷游戏导致神经失常……
说什么的都有,这个消息甚至连半夜和泉清流都不知道,他们这时才发现,自己手里竟然没有任何可以和对方取得联系的方法,半夜只知道他们身处同一个城市,他的名字叫江流。
就在外面吵翻天的时候,我们的独孤大侠又在干什么?他又究竟为什么而自杀的呢?
其实原因再简单不过了,因为:他腻了。
首先,他发现这次公测期间,游戏公司并没有开放各类绝学的打算,甚至连绝学之下的门派二阶武功和门派镇派武功都不会开放,显然就是要让玩家用入门武功玩到公测结束,这让他很不满,非常的不满,他的武功早已全部学满,如果想要提升只有依靠自修,那只是浪费时间罢了,要修也修绝学啊!
其次,他发现自己练功练错了,这源于他发现的练功中的一个规律,武功要和内功同步提升,如果先将武功提高几十级,看起来好像攻击力在急剧增强,但是这时候再修练内功就没有多大用处了,如果升一级内功再升一级武功这样交替上升的话,攻击力的提升不是一点半点。还有,自修的武功要比和师傅学的武功来得厉害,虽然好像攻击力并没有提高多少,但是控制性上面要流畅许多,这在高手对决中将起到决定性的作用。
这样一来,他就有点意味索然,基础武功是入门武功的基石,入门武功又是二阶武功的基石,二阶又决定着镇派。每一层都决定着下一层的成就。
江流是一个完美主义者,如果他不明白这个道理也就罢了,一旦明白是万万接受不了的,莫说现在是公测,还有四个月就要结束,就是已经正常运营了,他在发现这个道理后也会毫不犹豫地重新来过。
于是,在玉女峰思过崖的岩洞里死撬烂挖却始终没有挖出那个地道并忍冻挨饿了十多天也没能见到风清扬之后,他想通了上面的道理,于是,毫不犹豫地自杀了。
但是,他自杀后并没有选择重新练武,毕竟四个月后所有的人都要被重新归零,练武的、意义已经不大了,那么,他要干什么呢?
江流发现了一些好东西,是在无意间发现的,就是那个他刚进游戏时系统奖励的工具包,在偶尔路过一片矿场突发奇想要感受一下矿工生活并拿出其中的镐头挖了两下之后,他知道,自己差点埋没了一堆宝贝。
这里面的东西竟然必须先使用过一次才能显示出它真实地名称呢:
神奇的镐头 持久度 无限 采集成功率120% 熟练度加快10倍。
神奇的锄头 持久度 无限 种植成功率120% 熟练度加快10倍
神奇的铁锤 持久度 无限 锻造成功率120% 熟练度加快10倍
神奇的鱼竿 持久度 无限 上钩成功率200% 熟练度加快10倍
神奇的渔网 持久度 无限 捕捉成功率200% 熟练度加快10倍
神奇的炒铲 持久度 无限 烹饪成功率100% 熟练度加快10倍
神奇的刨子 持久度 无限 加工成功率100% 熟练度加快10倍
神奇的锯子 持久度 无限 加工成功率100% 熟练度加快10倍
神奇的打铁炉 持久度 无限 锻造成功率 120% 熟练度加快10倍
神奇的伐木斧 持久度 无限 砍伐成功率 120% 熟练度加快10倍
神奇的烧炭炉 持久度 无限 烧炭成功率 120% 熟练度加快10倍
神奇的烤皮炉 持久度 无限 烤皮成功率 120% 熟练度加快10倍
神奇的提纯壶 持久度 无限 提纯成功率 120% 熟练度加快10倍
神奇的针线包 持久度 无限 缝合成功率 120% 熟练度加快10倍
神奇的织布机 持久度 无限 织布成功率 120% 熟练度加快10倍
天哪!!!这是游戏中应该有的东西吗?雷宇阳!雷宇阳!滚出来,这就是你做的游戏?对其他玩家太不公平了吧???江流很“正义”地大叫道。
(雷宇阳:大哥,我也没办法啊!谁让作者喜欢呢?表面上我这个集团老板当得很风光,其实我也只是个打工仔啊!!)
江流决定,练技能!!!
在游戏里,玩家重生会有一个特别的设定,那就是可以重新设定人物的外貌姓名,但是,基本属性不变,你选用的第一个人物基本属性如何,那么你之后不管重生多少次,新建立的人物始终都是第一次的基本属性。
曾经有很多玩家觉得属性不好想要重生后重新设定,但是这条设定引起了他们强烈的不满,甚至在官方论坛上曾经开展过一次轰轰烈烈的讨论,不过游戏公司毫不让步,最终也不了了之。
不过这条对江流又是一个好规定,他的原始属性实在变态,如果重新设定的话还不把他可惜死???
于是他取了一个新名字:小苦!
为什么叫这个名字?准备把所有的技能都练一遍,天天干苦力,不叫这个名字叫什么?
于是,昔日的天下第一高手,现在的变态技能新手——小苦——诞生了!
而那个曾经傲视天下的独孤小剑,像烟花一样只是散发出一次眩目的灿烂后,消失不见了,留给人们的,只是那流光似水、夺人心魄的神来一剑!
你还会再出现吗?你什么时候会出现?有人在论坛上留下了这样的问题。
江流看着这个问题笑了,当然会的,公测结束,正式运营,就是独孤小剑重出江湖之日呢!!!到时候,他将更加眩目多彩。
第一部·;终
写在第一部结束后的话,我将在下面特意把有关技能的介绍写出来,就不在正文故事里穿插了,因为我害怕会影响故事的连贯性,所以,希望大家有时间继续往下卷页啦。
江流从来没有想过自己居然会拿出比练功打点还要强的精力来练技能,没办法,谁让这技能练起来这么有快感,这么HIGH呢?
他重新取了一个名字,前面说了,叫小苦,大部分情况都和独孤小剑刚出世的时候一样,基本属性更是丝毫未变。只不过容貌下调了百分之十,显得粗犷了不少。
小苦正在挖矿,他感觉很爽,这把镐头实在太牛B了,没下下去篓筐里都能多一块矿石,还有那20%的成功率加成,挖上十下之后篓筐里会多出两块矿石来,而且还有10的经验积累速度,也就是说人家挖出一块矿石只有一点经验的话,他就有10点,哇塞!好变态!
小苦决定把所有的技能都练满,看看技能宗师到底能做出什么东西来。如果别人说这话肯定要被骂是疯子,可是他有这实力说这话呢!只要瞧瞧他那个箱子里都是什么东西就明白了,可是,这东西怎么能给别人看?嘻嘻。
而在他的练技能过程中,他对技能流程也有了一个全面的了解。
概括来说,游戏里的技能分为以下五个大系统:
农夫系统:一把锄头打天下,各种种子到处都有卖,但是有级别限制,练起来也是最慢最痛苦的。
锻造系统:挖矿(矿工用镐头,挖出来的都是原石,比如说青铜石)——初次提纯 (矿工用提纯壶,将原石外面的杂质清除,提出矿石,比如说青铜石经提纯后变成青铜矿)——二度提纯(铁匠用铁锤和打铁炉,将矿石里的金属提炼出来,比如说青铜矿提炼出青铜)——锻造(铁匠用铁锤和打铁炉,将金属锻造成武器或者需要的配件)
缝纫系统:扒皮、纺线(猎人可以将动物的皮扒下来;纺线工可以利用棉花蚕丝等原料用纺纱机纺出棉线丝线)——烤皮、织布(猎人用烤皮炉将动物的皮烤成皮革,织布工用织布机将棉线丝线织成棉布丝绸)——缝纫(裁缝利用皮革、丝绸、棉布并辅以铁匠打出来的各种形状的金属缝制衣服、盔甲、靴子、帽子、护腕、披风等东西)
工匠系统:伐木、切割(木工用伐木斧可以采集木料,矿工用镐头可以采集大块的石料)——加工(木工将木料用烧炭路烧成木炭,工匠可以将木料打造成各种饰品或者家具,而高级的工匠更能将木料和石料加工成城市的防御用品,比如栅栏,城墙)
厨师系统:钓鱼,种植,打猎(渔夫钓鱼,农夫种菜,猎人割肉)——厨师(用这些原料做出人