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了一部份。
这些暗中持有的股票是为了在股票上涨时套利用于再投资的。
极速科技选在2006年7月7月进行全国公开发售极速平台和极速硬件系列,当被记者问及为什么要选择在这个敏感的日子进行销售时,首席执行官陈升说道:“一个时代结束,一个时代开始!”
这一句话引起了网上极大的争议,而对于极速平台和极速硬件的性能是否如广告中那样恐怖,几乎所有人都表示了怀疑。
直到两年后,许多人才明白陈升所要表达的真实含义。
2006年9月极速科技为二炮部队开发的专用平台投入使用,同时投入使用的还有极速军方专用系统,并获得使用者高度评价,然后军方开始有目的地用极速科技产品淘汰各部作战系统,这些都是极为低调地进行着。
但是10月极速科技以明显优势击败国际知名品牌成为国家部委联合招标的软硬件供应商,将极速科技真正实力推向前台。
而当月各种电脑杂志开始疯了一样测试极速科技产品,得出的结论让所有人都吃了一惊,而极速产品中档偏上价格和高档产品的性能无疑成为电脑DIY高手疯狂追逐的目标。
这一年年未,是极速的年未,以后也是。
民族品牌并不是喊口号喊出来的,而是踏踏实实地做出来的,没有一句空洞的口号,极速只是以自己优良的性能,悄悄站在历史的前台。
然后三家极速控股的公司股票在各自股市都出现了惊人的暴涨,由于这三家股票本来都是各自股票市场的仙股,起点是惊人的低,所以一涨起来就是火箭一样往上窜,短时间内就让极速科技的资产上升了十倍。
这种资本运作方法让胖子飞、陈升这等菜鸟一时间目瞪口呆,可是令他们意外的是,资本专家并没有建议他们卖出那些持有在两家投资公司手里股票,而是让他们用这些股票作为质押再贷款,以扩大极速科技的再生产,而另一方面却是花大本钱飞速地在世界各地将极速商标和专利注册了个遍。
当中国股民对极速科技的印象从“又来一个圈钱的,为什么不去美国害人”到“为什么去便宜投资者”转变时,极速科技市值已经从十亿不到窜升到三百亿,而且看这样势,没有人怀疑它还要继续往上窜。
而此时李远山已经谈出人们的视线,他和童老、韩博醉心在对模拟人体意识的测试中,他们是如此认真,一丝不苟地验证每一种状况,每一种情况李远山测试是安全的时候,林峰总是第一个上去测试,童老和韩博已经被强制取消亲身测试的资格,因为他们对于数据的专业分析比起做测试志愿者的身份要重要的多。
一个又一个志愿者加入,关于虚拟现实的技术迷雾一层一层被解开,这种情况一直持续了5年。
5年的时间,不长也不短,极速科技从不足十亿的小公司成长成为市值上千亿美元科技帝国,而原本健步如飞,笑声朗朗的童老已经要靠捌杖才能站立。
飞翔游戏已经可以通过简易头盔进行操作,玩家们通过简单的设备可以看到更加真实的虚拟世界,但是于人体意识相关的功能都被飞翔游戏公司有意排除掉了,实际上许多伟大的成就都被他们秘密封存下来,并且可能将陪着他们进入坟墓。
童老那一句:“一种技术,不管是如何先进,在没有把握驾驭它之前,就不要让它出现在世人面前!”
他和韩博两人在知晓虚拟现实技术存在不安全可能时,就将本用于参加诺贝尔医学奖的论文焚之一炬。
事实证明,对于虚拟现实的理论,童老一开始的论断就是无比准确的,虚拟真实度百分百的游戏头盔极速科技完全可以生产,可能导致使用者被别人或病毒控制;
网络上没有无坚不摧的剑,也没有可以阻挡一切的盾,天才的风夜火组合已经用事实证明这一切。
可用于维持人体数十天游戏的营养游戏舱极速科技也可以生产,但是它同样会使人各项基能慢慢退化,事实上,假以时日,林峰她们认为的人退化成只有一个大脑袋的怪物完全是有可能,类似这些,还有很多很多……。
5年时间,真的是不长也不短,极速用5年时间可以做到这一点,相信别的人,别的公司也能做到这一点,所以,他们要做的只是,在别人研究出这些之前,找到解决的办法,而5年似乎又太短了……
2012年第30届奥运会前夕,极速科技已经将3万亩沙漠成功地改造成绿林,而他们投资的第三所针对贫穷学生的综合性免费大学也正式开学。
当年的毛头小伙也已经成为举世瞩目的商业巨子,奥运开幕那天,几家人围坐大屏幕前,小小胖子突然想到什么,一蹦一蹦蹦到李远山面前,抬起胖嘟嘟的小脸问道:“四叔,你箭射得那么好,为什么不去奥运拿金牌呢?”
李远山捏捏他的小脸笑道:“奥动会,是世界人民展示力与美的地方,而不是我一个人的奥动会!”
小小胖子仰着头想了想,似懂非懂地点了点头,抱着不满周岁婴儿地林峰对着李远山温柔地笑了笑。
小小胖子又一跳一跳到了两个小女孩边上:“两位妹妹,你们以后做我老婆好不好?”
一个小女孩伸出手臂,指着上面的便携电脑说道:“先解开上面的密码,到时有可能我会考虑一下!”
小小胖子苦着脸时,另外一个小女孩已经操起不知从什么地方弄来的棒球棒追杀过来,于是小小胖子鬼叫着四处乱窜。。。。。。
几位美丽的少妇则在边上不住地怂恿,明显有教唆嫌疑,晃着硕大脑袋地胖子飞说道:“家教啊!家教!”
(全书完)
结束语
写这本书的初衷和我在本书介绍中一样,因为本身是一位网游玩家,玩过很多游戏,总感觉中国的游戏从最初的疯狂走向无序;
大部份的游戏不是快乐的,而是让人郁闷的,社会中文革后勉强建设起来的道德体系在游戏中是如此的苍白无力,很多游戏设定与其说是文化的创新者倒不如说是道德和人性的破坏者。
很多人讲是中国玩家的素质引起,但我总认为环境与人是相辅相成的,社会中大部份人是把行动建立在生存环境中的,也说是说如果大家都吃人,那他也不会认为这是不人道的,大家都这样做是他这样做唯一的理由。。。。。。
打累了游戏,我喜欢在网站上看书,自然这些网游小说我会都关注一点,看了很多本,这本书开始前的所有都看过了,当时的网游小说除了极个别有所不同外,基本上是这样的套路,主角误打误撞,碰上系统BUG,然后就是极品极品,神器神器,最后网游成为主角的个人单机游戏。。。。。。。
YY是必须的,就是金庸和古龙也是基于YY构思作品,但是在十章之内就把主角创造成为神,后面写得就有点。。。。。。
而且大部份作品的YY是建立在主角利用BUG的基础上,这种有漏洞不钻不是人,不捡便宜不成神的想法也基本反映了中国网游的浮燥心态,也就难怪韩国泡菜大行其道了。
中国玩家在外国服务器的风评实在不太好,这已经是公开的事实,少数害群之马连累了大部份玩家,造成恶性循环。
我写这本书多少有一种冲动的成份在,很难想像没有大纲,没有基本的作品架构,只是一种想要探寻新的网游书籍写作角度的渴望,在工作之余,坐在床头断断续续写了两年,把这本书写完。
写书过程中不可避免地碰到新作者的毛病,我受了读者很大的影响,中间有过几次摇摆,最后的一主一辅两条线变成并行的两条,以致于现在都不知道怎么动手去改,有时间再说吧。
网游在社会发展中必然会成为一种不可缺少的文化载体,它对人类的影响远远超过我们所能估计的,当所有作者都在大喊虚拟真实度100%的时候,可能他们没有意识到这可能会让我们失去手和脚,、;
当所有作者大喊游戏货币和真实货币直接兑换时,你可能没有意识到这是在抢国家中央银行的饭碗,虽然现在存在这种私下交易。。。。。。
象这种问题还有很多很多,如果大家想一想,你的每一个构思有可能给未来的中国游戏带来质的变革,或者可以让你的儿女在游戏中不再郁闷,那么网游书籍的质量就会更高一些。
感谢那些在本书写作过程中不离不弃,不断鼓励的读者们,没有你们,这本书早已经TJ,以后我如果要写书的话,一定写完全本再发上来,不让你们两年中等待得如此心焦。。。。。。。。。。。。
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