按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
。
峡谷的阴晴明暗,随着三头蛇的魔法变化而变化,它的每次攻击都可带走数十玩家的生命,玩家的物理攻击只能强制性的打掉他1 点HP,魔法攻击最多对它造成10几点的伤害。
可是围攻它的玩家实在太多,杀死一批,立刻又有人补上,它的四周从没哪一刻空过。玩家的单体攻击对它造成的伤害很小,但每一秒都有数百种攻击打在它身上,它的身躯太过庞大,躲闪几率可以忽略不计,每一秒都要损失上千的HP。 即使它HP接近百万,每秒可回数百HP,这样下去,迟早会被人海战术磨死。
随着战斗的进行,峡谷外的荒地不断有玩家赶来,人数一直都维持在3000左右。
不得不承认的是,他们确实悍勇,正面吸引三头蛇火力的玩家必死无疑,可是没一个玩家皱眉退缩,挂了一批后,另一批会毫不犹豫的补上去,没人抱怨,没有人受到攻击时会发出惨叫;他们的纪律也非常严明,数千玩家打boss,没一个人喧哗乱吼,峡谷另一边的山头,三个人手持红、绿、黄三色方旗,以旗语指挥下面玩家的进退,三千多人就三人的指挥下,没有一丝紊乱。
我暗暗留意他们旗帜舞动表达的含义,日后若在国战中遭遇这样对手,知己知彼才更有把握取胜。我曾见过中华区的玩家杀boss,无论是团结、纪律,还是配合和战力,比起这些玩家都远有不及。那次邪气冲天伏击我,被来援的蝶恋花迫入险境后,竟不顾手下的死活,自顾自的回城,这种行为怎能不叫手下心寒!
如果以邪气冲天这类帮会领袖率领中华区的玩家,在国战中和我现在杀三头蛇的这种素质的日本玩家交战,即使数量上数倍于他们,也未必能打得赢,战场上决定胜负的因素除了兵力,士气、阵形、地形、计谋、装备等因素,每一个环节都可以影响最后的结果。
我自问,若是让我组织3000人杀仙兽级的boss,肯定做不到他们这么好,除非手下的玩家都像“百人战队”的成员,绝对信奉我,服从我的命令。
想到这里,对即将到来的国战,我再没以前的乐观和自信了。如果中华区的玩家在国战中各帮各派,各自为战,如何打得赢其他国家的整体作战?我终于明白了军部的良苦用心,中华区玩家数量确实是世界第一,可是鱼龙混杂,良莠不齐,必须有一个强大的帮会把他们凝集在一起,形成一个有机整体,这样才能发挥出强大的战力。
认识到了统一中华区帮派的重要性,我真想背生双翼,立刻飞回中华区,交了任务建帮。现在我在建帮时间上已经落后他人一步,如果不尽快建帮,等其他帮派的根基稳固了,若想攻陷他们就比较困难了,指不定反会被他们吞并。
二十多分钟过去了,三头蛇施放魔法的频率越来越慢了,它的MP消耗得太多了。此时,它的全身上下,没有一处完好的皮肤,各种各样的伤痕布满其上,它的尾巴尖端在几分钟前被几个武士合力砍断一截,现在鲜血依然在不停的流淌。三头蛇的攻击缓了,围攻它的玩家攻击却更猛烈了,照此下去,最多十分钟,三头蛇就会被他们杀死。
我观看良久,总算看出了蹊跷,三头蛇的腹部鼓涨异常,若非是吞下了巨型猎物,就是即将分娩产卵,所以它一直都未移动过。不然,以它的庞大身躯,如果游动自如,怎会陷入如此挨打的局面。这些玩家肯定是侦察到这种情况,才敢来杀仙兽。
三头蛇渐渐不支,攻击和防御都大为下降,尾部的物理攻击很难再把玩家秒杀了。我使用“潜行”接近峡谷,神不知鬼不觉的潜到了战场,离三头蛇不过二十来米,我在一块突出的岩石下潜了下来。这些日本玩家眼看三头蛇HP见底,即将挂掉,杀得兴起,哪会用侦察技能注意这处不起眼的角落。
我趁几个玩家被三头蛇的击飞的当儿,抓住空隙潜了过去,对三头蛇使用了“窥探术”,赤炼魔蛇,仙兽,等级850。等级差距太大,详细的资料探测不到,我不敢稍作逗留,若被日本玩家碰到,我的行藏就暴露了。
我退回岩石,静观其变。赤炼魔蛇等级高达850 ,是上阶仙兽,也就是圣兽。它的实力只是如此,有些名不符实,不过它处于待产期,又另当别论了。
Boss也要繁衍生殖,它们在生产期的前后一月,属性只有正常状态的50…80%,这时候它们是比较脆弱的,一般都有雄性boss守护或在隐蔽的地点秘密生产。
这些玩家肆无忌惮的围攻“赤练魔蛇”,排除了它有守护boss的可能。这样看来,这座荒山人迹罕至。
杀死圣兽至少会爆出一件中品仙器,敌人的实力每增强一分,打败他们的难度就随之增加一分。我一定要破坏他们这次打boss行动。
我的目光望向山头的舞动的方旗,灵机一动,计上心头。峡谷内围攻赤练魔蛇的玩家,就如同棋盘上的棋子,他们身在局中,受各种因素的影响,不可能做出准确的判断,怎么跑位、使用什么样的技能、何时撤下换人等等这些,都需要棋手做出决定,他们只是执行者。
所以,我只要把棋手给宰了,整盘棋就乱了。到时,就算他们人多,阵形一乱,在赤练魔蛇的攻击下也很难抵御,况且赤练魔蛇也不会坐以待毙,仙兽级的boss,临死前的一击才是最恐怖的。
我小心翼翼的向山头潜去,渐渐的接近了指挥手下围杀赤练魔蛇的玩家头目,居中一人手持火红方旗,全身都被黝黑重甲包裹,渊亭岳峙,自有一股狠厉的气势。腰际两侧各挂有一把二尺长短的宽厚阔刀,面罩下一对寒芒闪闪的鹰目凝视着峡谷内的变化,稳稳的握着旗杆,不断的变化旗帜的飘动轨迹。
持红旗玩家右侧玩家,一身特色鲜明的日本忍者装束,诡秘奇特,手脚都裹缚了黑色的金属护腕,忍者镖露出一角,随时可蓄劲发出。腰间一条金黄的鳞甲皮带,插满了一排排的手里剑,左右个有一把半月形的短小匕首。头部在黑色的布罩包裹下,只露出一只左眼,予人阴鸷邪冷的感觉,正握着月一杆绿旗随着红旗的飘展而做出更细致的变化,红旗指挥下面的玩家进退、跑位,绿旗则指挥他们如何进攻。
左侧的玩家是一个妙龄女子,简约的翠绿布裙裹着她的玲珑身段性感曼妙,细长曲柔的睫毛下一双凤目滴溜转动,顾盼生媚,很有一丝浪荡的味儿。一枝橙色的法杖斜插后背,一望便知是她的职业是魔法系的。此时,她手持绿旗,指挥谷外的玩家有秩序的进入战场。
以我目前的实力,要想一次击杀三人,是不太现实的,只从他们的装备光泽和质地就可看出,他们的等级至少都在50以上,并且没有一件黄金级别以下的装备。如果同时使用“战神附体”和“幻象分身斩”,出其不意的突袭他们,倒有一定的把握杀死忍者和法师,这样也足可以给他们制造混乱了。
至于我能否从几千人中突围出去,这都是次要的了,只要能破坏他们这次杀boss打宝,我挂一次又何妨,兴许我挂了后,会回到中华区的复活点了。
第一百九十章 一战扬威(下)
打定主意后,我在三人背后的岩石潜伏了下来,暗运“静月诀”收敛全身气息,以免受气机牵引,被他们发觉我的行藏。
峡谷内的战斗已经快接近尾声了,赤练魔蛇守多攻少,尾部不再护住全身部位,只是攻击攻向它腹部的玩家,扫掠的力度和速度明显不如二十分钟前。
三只蛇头伤痕累累,释放魔法的速度大不如前,更多的时候是呲牙咬啄,使用物理攻击,间或喷发墨黑的毒液。
战斗进行到这时,围攻它的玩家也伤亡惨剧,它身边的玩家换了一批又一批,若不是谷外源源不断的有玩家增援,先前的三千玩家,只怕难以存活1/3。山头的三名首领也知道赤练魔蛇离死不远,旗帜舞动更频繁了,眼睛一眨不眨的盯着下面的战况。
赤练魔蛇“嗷”的一声惨嘶,山头为之剧颤,风云为之变色,峡谷的上空突然聚集了大量的云层,有火红的,有银灰的,有浓黑的,混在一处有如千斤巨石一般,强大的气势压的下面的玩家透不过气来。它的腹部方才被数十道魔法击中,破开了它厚厚的鳞甲,留下了一道深可见骨的伤痕,嫣红的鲜血潺潺流出,百十只暗器有如蝗虫般飞掠而来,继续攻击它的伤口。
正在全神贯注的关注战况变化的三个玩家知道赤练魔蛇终极技能发动再即,再多的玩家与之正面硬抗也只有死路一条。正要发出旗语,指挥手下退出峡谷,暂避锋芒,这时异变突起。
我在