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小组循环赛五人一组,5000名玩家共分为1000组,每组每人四场比赛,胜一场积1分,输的一方当然就是得0分,晋级下一轮比赛的就是积分最高的玩家。
如果小组中两个玩家同积3分,那么将会根据他们交战的胜负决定出线的一方,谁是两人对决中胜方,谁就可以出线。
采用小组循环这种赛制,基本上杜绝了玩家凭运气闯入后面的比赛,能出线的玩家肯定有着相当的实力。因为四场比赛至少胜出三场才有可能出线,就算其中一场地形有利,侥幸胜出,但不可能每场比赛都有这么好的运气吧!这种循环的赛制,保证了后面的比赛的质量。
今天的四场小组赛的比赛时间与前三天相同,我所在的小组编号是0235,同一小组的四名对手分别是,54级的刺客,断魂;56级的土系道士,一飞冲天;57级的枪战士,枪神;以及55级的隐藏职业——巫师,小鬼。
小鬼在新公布的种子选手排行榜中,排名52。他擅长的精神魔法和诅咒,前面十二场比赛,他都是轻松晋级,对手都在不知不觉中便中了他的精神魔法,被他所制,挣脱不了他的精神束缚,最后只能任他宰割。
对近战职业而言,巫师是个恐怖的存在,因为他的诅咒可以大幅降低对手属性,譬如“衰老术”之类的诅咒,降低所有属性50%。在移动速度大减的情况下,近战职业除了刺客有可能追得上速度不高的巫师外,其他的职业根本跟不上巫师的速度,在这种情况下,巫师可以轻易施法,将对手制住。但巫师有一个很大的弱点就是物理攻击和防御不及普通魔法职业的1/3,只要稍微大意,被近战职业近身,那么他就只能等死。
我与小鬼同列种子选手排行榜,强强相遇,自然引起玩家的普遍关注,星锐集团在公布的直播赛事中,我们的这场比赛是他们的重点宣传场次。
我的第一场比赛对手是“一飞冲天”,竞技场的随机地形竟然是沼泽,我们出现的地点相隔不远,但在沼泽中谁也不敢放开速度奔跑。一飞冲天频繁地使用“地刺”和“地陷”让我伤透了脑筋,我没走出几步,就被脚下的泥土缚住,然后他的地刺就疯狂在我脚下出没,不时还会飞来几张土黄的道符,HP“唰唰”地下降,我拼命喝血瓶和五花散,才不至于被他迅速解决。
在这个该死的沼泽中,我完全陷入了被动挨打的狼狈局面,背包中的血瓶飞快减少,而泥泞的地面又让我不敢使用“疾风步”迫近他,只能眼睁睁地看着他悠闲地对我攻击,我迫进几步,他便从容地退后几步。
十分钟过后,我只剩12瓶高级血瓶了,而“一飞冲天”却一丝血都没掉。如果任由他的魔法继续肆虐下去,这场比赛我铁定落败,就算装备上的技能全部施放也无济于事。与其被他慢慢磨死,还不如豁出去博一把!我换上“龙牙毒刺”发出了“无形毒箭”。
尽管一飞冲天观察过我前面的比赛,知道我手中匕首附带有远程攻击的技能,但“无形毒箭”无形无体,他根本无法防范。,道士一般很少有人在体质上加点,算上装备和丹药的加上去的HP,56级的道士HP应该在1500上下。
果然,一飞冲天中箭之后HP少了1/5有多,而且毒素的伤害还在让他持续掉血,顷刻间,他的HP不足三分之了。一飞冲天在大惊之下不免有些慌乱,又见我不顾一切地高速冲了过来,下意识地就往后退逃。
不想,身后是一片泥潭,一飞冲天就这么郁闷地失足陷入泥潭,被淤泥吞没了,这场比赛与我的第一场比赛一样,也是因为对手的一个致命失误,而戏剧性地结束了,我实在胜得侥幸。如果不因为他自乱阵脚,这场比赛我肯定输了。虽然输一场还有出线的机会,但剩下三场必须全部拿下才有可能,这样一来,必然压力大增。还好,我的运气不赖!
我的第二场比赛对手是断魂,我的低级虽然差他很多,但装备好过他太多。在两人速度不相上下的情况下,断魂不到2500的HP,实在挨不住我频繁发挥出致命一击和无视对方防御,就算狂喝药也顶不住四下发挥攻击。这一场比赛相对上一场,胜得轻松多了,耗时不过4分钟。
我与巫师小鬼的比赛是第三场,这场种子选手的对决吸引了无数观众,高级竞技场的十万座位座无虚席,买不到入场券的玩家只得购买“影息接受器”观看比赛,而现实中电视前的观众更是上亿之巨,大家都想看看蓝蝙蝠究竟有多强,只有26级的他到底能走多远!
前面的两场比赛我和小鬼都拿下了,现在我们同积2分,并列小组第一。这场比赛无论对谁来说,都是至关重要,直接影响到我们能否晋级。
比赛出现的随机地形是沙漠,这个地形应该对我有更为有利。当初按照“藏宝图”指出的路线,我曾在塞外的沙漠中待过数天,对于沙漠的特性有了深刻的认识,如何辨识流沙,如何判断风向,如何在沙风暴中保护自己,我都深有体会。但沙漠中,穿铠甲的战士行动受到的影响,无疑比布甲职业的巫师更为严重。
出现在我眼前不远的对手“小鬼”,大约二十六、七岁,身材瘦高,面容端正,虽是神秘诡异的“巫师”,却没有流露出一丝阴邪之气,相反,他的坦荡目光,在我心里留下的第一印象就是真诚。
小鬼的灰色布袍绘满了各种各样的奇异符文,手中的骷髅权杖镶嵌着一颗拳头大小的水晶球,不时有红芒流转,看来是件不错的装备。
“久仰‘中华区第一高手’蓝蝙蝠大名,今日一见,果真是见面更胜闻名啊。今日能与蝙蝠兄一战,即使落败,也足慰平生,还请蝙蝠兄手下留情。”
在我打量小鬼时,前方十数米开外的小鬼突然消失,眨眼不及的工夫,他就出现在我眼前四、五米远的地方,向我抱拳致意,轻松悠闲的姿态,似乎他一直就在我的身前。
小鬼使用的技能让我惊骇不已,资料上可没说他有这种技能啊!他刚才使出的技能应该就是低级空间魔法“闪现”了,空间魔法是西方隐藏职业“空间魔法师”的专属技能,我曾在论坛上看到过介绍“空间魔法师”的帖子。
空间魔法师是一个异常强大的职业,他的强大之处并非在于他的攻击。空间魔法师几乎没有有纯粹的攻击魔法,但是二阶的空间魔法师便拥有了“空间牢笼”。空间魔法师使用“空间牢笼”后,可以打开空间缝隙,把对手囚禁在另一个空间。如果没有施法者的咒语,被困者只有自杀才能脱困。
可以想象,如果战斗中莫名其妙地掉入另一个空间,心里会如何惊骇恐慌。虽然身体不会受到伤害,但来自》……精神上的折磨,会对受困者的心灵造成多大的创伤?自杀更是对心理素质的极大考验,没有一定的心理承受能力,谁有勇气主动地结束自己的生命呢?
空间魔法师的厉害之处当然不止于此,他的另一个技能“空间扭曲”,可以通过改变空间介质结构,让对手在他施法的范围内,看到的景物全部发生改变,但这又不同于幻象,他看到的事物是真实存在,只是在他眼中所成的像发生了改变,譬如把队友误作敌人,从而导致自相残杀。
而“闪现”就是空间魔法师的低级技能,类似于“瞬移”,但比“瞬移”更难测出现的地点,因为他没有路线,没有轨迹。在玩家眼中空间魔法师是无法杀死的,因为除了拥有逃逸的绝佳技能外,他还有另一个技能,“空间庇护”。与“空间牢笼”的原理一样,空间魔法师打开一道空间缝隙,在危机关头躲进另一空间,待敌人走后,他再出来。如此一来,谁还可以杀死他?
也不知道小鬼是从哪学来的空间魔法,但让我忌惮的不是他的技能,而是他的心计。一般的玩家,谁会在开赛前展示自己的秘密技能,只要不是傻子,就会留在紧要关头施展,出奇制胜。
小鬼在开赛前使出“闪现”,是别有深意的,他是在对我发动心理攻势。他有“闪现”在身,近战职业怎么可能近得了身?只凭这点,他便立于不败之地。他透露出这个信息,无疑在无形中给了我巨大的心理压力,近不了他的身,战士就只能一味地挨打。如果是意志不坚的对手,很可能会不战而降,因为打下去也是浪费时间,浪费药水,倒不如爽快地投降,节省时间和金钱做其他的事。
呵呵,小鬼看起来憨厚老实,想不到心智却如此高深。既然如此,不管你是出于友善地警示,还是给我下马威,我岂能示人以弱!未战先怯,不战而降可不是我的作风。