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你值得过更好的生活-第11章

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由于特效和动画专家一心一意要让咕鲁的头发跟真的一样(即使咕鲁没有多少头发),他们跟几家规模最大的电影工作室合作,花几个月时间和数百万美元,最后杰出程式设计师终于设计出能做到这样的电脑演算法则和软体。你认为这件事听起来很疯狂或太离谱了吗?如果是的话,请你记住这样做攸关利害。如果幻觉破灭,整个计划也会失败——也无法拿到几百万美元的利润。
重点:确实完成人性游戏乐园的幻觉,让其中所有人、事、物都栩栩如生,这可是一项惊人成就,也正说明我们其实拥有多么惊人的一面,拥有多么惊人的能力。
人性游戏及你所称为「现实」的全像幻觉也一样。除非扩展的自我在能量场中创造一个模式,增加能量产生幻觉——模式中所存之物就是你将看到和体验之物(包括金钱、银行存款和财务报表)——否则你根本无法看到或体验到任何东西。跟好莱坞电影业一样,意识持续发挥到极限,制作更为精巧复杂的模式,让幻觉越来越像真的。
如果你现在看看前方场面的毯子上有一个污点,或是木板上有道刮痕,这只是能量场中模式细节的结果。那里根本没有毯子、没有污点、滑木板、没有刮痕。一切都是虚构的,都是幻觉。但是幻觉必须相当复杂,相当仔细,相当精致,否则就无法骗倒你。即使再微小的细节不得其所,没办法让你信以为真,「游戏就玩完了」。
但是除此之外,如果你打算在全像图中创造一个人体幻觉,这个幻觉不但要栩栩如生,还要为进行人性游戏提供绝佳原料。举例来说,你无法创造人体幻觉,但是内部却是空洞的。人体内必须有某些人们可以透过生物学和医学,进行研究的东西。所以人体必须以看似由次原子粒子、原子、分子、细胞、器官和系统所组成的方式,创造出来。因此,人体看似具有静脉、动脉、其他液体、有心脏、脑部等等。
举另一个例子来说,如果你要在个人全像图中创造海洋,就不能只创造海洋表面,也必须创造海洋底下的世界,让人可以潜入海底玩耍及研究(透过游泳、浮潜、潜水和海洋学)。如果你打算在个人全像图中创造太空,就必须创造太空中出现的东西——恒星、行星、彗星、银河系和黑洞——这样人们就能仰望天空,对太空感到赞叹,进行探索太空,甚至飞越太空(天文学和太空船)。
如果你创造数十亿人,他们可不是无缘无故冒出来的,你必须创造情节加以说明并让他们栩栩如生,而且要让每位玩家有东西可研究(历史、演化、考古学)。以此类推,人性游戏乐园中的所有科学和万事万物就是这们来的。
如同我们的讨论,人性游戏第一阶段的目标是在能量场中创造模式,让全像图中出现幻觉来限制你——隐藏你的能力、智慧和富足——让你确信自己跟「真实的你」截然不同。难怪你到目前为止经历的许多事——包括跟金钱有关的事——都让你倍感挫折、困扰、辛苦,总是事与愿违。不过,这就是这些模式的设计宗旨,也是整个能量应用之处,是必须出现在你个人全像图中的结果。
对于生活,我们都能想出一长串的抱怨,也能创造让自己融入其中的全像图。如果你思考此事,我相信你宁可让很多事从你的人生中消失,让其他事出现或增加(例如:财源供给),让某些事有所改变或在不同方面有所改善。依据设计,身为人性游戏第一阶段的玩家,我们相当擅长严厉评断全像图中的万事万物,这部分会在第八章和第九章详述。
然而如你所知,真相是——我们都是既聪颖又惊人的创作者——你或许会说,我们是精通量子特效的动画制作人。你在个人全像图看到的东西,都不是真的。不管你评断这是好是坏、是比较好或比较坏,一切都是幻觉,都是虚构,都是镜花水月。我们其实可以让镜花水月看似真实,这件事根本就是奇迹。我们其实可以检视一项奇迹,评断它不好、很粗糙、很糟糕,可怕极了、需要改变、修理、改善,或想让它消失不见,这简直是奇迹。而且,我们其实可以利用自己虚构的事物说服自己,你跟「真实的你」截然不同,这简直太神奇了。
你就是创造幻觉的天才。幻像魔术师大卫?考伯菲(DavidCopperfield)可要当心了!
有件事就算你还没想过但尽早会想到,所以我想现在就提出来讨论。一直以来,科学家研究全像图,因此,虽然他们认为全像图是真的,其实他们研究的是幻觉。不过在幻觉里,尤其在量子物理学和相关科学领域中,我们为自己留下线索寻找真相我在本章和前述章节已与你分享这些线索。
在此,我想把此事跟金钱先做一个简要连结。钱为何物?跟人性游戏中的其它事物一样,钱是全像幻觉。钱从哪儿来?跟人性游戏中的其它事物一样,钱源自你的意识。在全像图中,钱并非源自于任何人或任何事,只不过你让自己以为是这样。不管你目前或过去的财务状态如何,不论我现在账户中看起来有多少钱,你运用庞大能量让这个幻觉出现在全像图中。
重点
?你+扩展的自我=意识。
?你不只观看整个全像图,也亲自创造全像图中的一切——包括全像图中的你。
?你所体验的一切,没有一样东西是真的。
?一切都是虚构的。
?一切都是你的意识所创造出来的。
?扩展的自我可以直接接触能量场。
?扩展自我设计模式。
?扩展的自我管理能量,将其应用到模式上。
?扩展的自我依据你决定进行人性游戏时,选择的人生目的与任务,控制哪些人、事、物出现在你的全像幻觉。
尽管现在听到这种说法,让你觉得遥不可及,但它却能让你从金钱游戏彻底解脱。为什么?因为你不久就会知道,在人性游戏第二阶段,你有机会把第一阶段应用到能量场中限制财务模式的能力回收利用,有机会瓦解那些模式,再次体验你在自然状态时的无限富足。这是既真实又可行的事,当我们一起进行这趟旅程时,我会循序渐进地告诉你要怎么做。
在本章结束前,请记住我在本书《导论》说的话:不管你认为我跟你分享的想法是否合理或「对不对」,你不必照单全收。如果你接受我在第十五章提出的邀请,迈开大步跨入第二阶段,你自己就能证明这一切,对我所分享的一切不再有任何质疑。
我不知道对你而言,那些体验会是什么模样,因为在你的人性游戏中出现的一切,都是为你特别设计的。反正你可以用自己想要的方式,到达自己相去的地方。但是这当中会包括一些「奇迹」的事,例如:你到一家店买一件蓝色的衫,看着店员把蓝色运动衫放进袋子里,然后你回家打开袋子,袋子里面放的却是粉红色运动衫。其实,根本没有任何蓝色运动衫,只是能量场中某个模式创造出这个幻觉,要扩展的自我改变模式说「这件运动衫是粉红色的」,根本是小事一桩。我跟客户都有许多类似经验,我会在第十二章跟大家分享许多故事,说明可能发生的事。
要了解在你的全像图中其他人究竟是谁,他们究竟如何跟你互动,协助你进行人性游戏,请继续翻阅第六章,继续你从金钱游戏彻底解脱的旅程。

 
6 魔镜啊,魔镜
我们不可能都是肉贩、面包师和制作烛台者,但是如果你是面包师傅而我是肉贩,我们就可能生活在一起。
——芭芭拉?杜威
每一个人都是整体的一部分,这个整体被我们称为「宇宙」,它有着时间和空间的限制。人们体验着自我,体验自己的思想和感受,以为自己和别人是不同的个体,而这却是个人意识的视觉幻想。
——物理学家爱因斯坦(AlbertEinstein)

有些游戏我们宁可自己玩。但是大多数游戏,是要跟别的玩家一起玩。人性游戏的情况也一样。如果你为某个游戏设计一个精巧的游戏场,但是游戏场里只有你、没有人跟你一起玩,就一点也不好玩,对你也没有什么好处,对吧?另外,回想我们在前一章的讨论,如果在整个游乐园中你是唯一的生物,那么幻觉很难让人信以为真。
因此,要进行人性游戏,你必须在个人全像图中创造其他玩家,让整个幻觉看起来更真实,协助你进行人性游戏,并让整个幻觉越错综复杂,让你觉得有挑战、有兴趣也开心不已。就像在梦里,这些「别人」其实跟你无异。他们是你的一部分,是你的其他面向,是你的意识创造出来的。因此我以〈魔镜啊,魔镜〉做为本章章名。
你可以把在个人
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