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然只有百分之二十。
试想,如果一支部队,防御值直接被忽视,那么就是零防御,零防御的部队,就算敌人只有五分之一的部队数量,也能全灭对方。
而百分之二十的机率,已经足够强大了,机率这东西,虽然比较飘渺,但是只要拥有,就存在,也就会出现。
而召唤骷髅护士,和僵尸大领主的差不多,90%绝对能召唤出一支普通的骷髅部队,数量达到50%;百分之五十能召唤到骷髅战士,百分之二十能召唤到骷髅领主,百分之十能召唤到骷髅大领主,召唤出来的数量全部是50%。
比僵尸大领主的技能高级多了。
而骷髅君王的第四个技能也相当的好理解,唯一变态的就是当骷髅君王这个特殊技能发挥作用的时候,是不分敌我的,也就是说,骷髅君王直接就是墓园族的克星。
第五个技能不说也罢,至于最后一个特殊技能,骷髅原本就是已经死掉的东西,没有灵魂,根本不存在恐惧。虽然在职业者开启后,强大的骷髅同样会开启智慧,但是这个特性仍然保留了下来。
而马战在看完敌人的部队,以及数量和状态后,这才往自己的部队看去,马战的七支部队,除了193个仙女龙和253个凤凰,以及600个大天使是自己的,余下的部队,全部是携带的该亚和雪飞飞,以及沙曼斯贡献的部队。
四支部队分别是数量高达700的神怪主,1500的雷鸟部队,1051个城堡族的骑士,以及963个火怪君王。
这四支部队,神怪主是雪飞飞交易过来的,而雷鸟部队则是沙曼斯的,1051个骑士,有该亚的八百个,余下的二百五十一个,则是沙曼斯,马战和雪飞飞在开宝箱的过程收获的,因为数量过少,一直没有使用。
963个火怪君王同样是如此,几个人共同积累下来的,与此同时,马战的道具栏里,还有一支藏兵令,里面是1200个独角神兽。
至于僵尸大领主的召唤卷轴,虽然马战仍然装备着这支宝物卷轴,但马战却不敢使用,毕竟面对骷髅君王,谁知道召唤出来的僵尸大领主会不会被骷髅君王召唤过去,反过来打自己。
而除了这些,马战的道具栏,余下的六个道具,分别是一支牺牲卷轴,一支神射手的二次进攻附加卷轴,以及一个“孤注一掷”卷轴,余下的三个道具,则效果一般,全部是只能使用一次的流沙陷阱,迟缓**,还有一个单体的祈祷魔法卷轴。
纵然如此,但是马战因为沙曼斯再交易过来的二件天使套装,四项属性却是增加了八点,而且马战装备的辅助宝物相当可观,不但有火系魔法,也有镜像**。
所以马战看着眼前的骷髅君王,除了吃惊其属性和特殊能力的强大,但是对骷髅君王的数量,却完全没有太大的强烈感觉,毕竟在进入战役前,马战已经想到,骷髅君王的实力不会弱小,做为职业者,是拥有属性加成的,再说还有各种辅助的宝物,可以利用的能力相当悬殊。
马战唯一需要把握的机会,就是前三回合,自己能够灭掉多少敌人的部队,在沙曼斯提供的旅行者之戒,再加上马战自己拥有的极速披风的帮助下,马战此时的七支部队,只有城堡族的骑士部队,因为自身速度的原因,就算再加三点速度,仍然在第一回合进攻不到敌人。
马战观察完敌人的特性,战役的倒计时已经来临。
看着倒计时来临,马战直接选择了进攻,神怪主首先施放了一个全体增益的魔法“攻击加速”。
看到这里,马战顿时一乐,原本马战还在考虑,到底第一个回合是使用“瞬间移动”的能力,使骑士这支数量高达1051的部队能够进攻,还是放弃骑士的进攻,使用“孤注一掷”的魔法,增强别的部队的进攻能力。
但是全体攻击加速的出现,让马战再次看到了希望,毕竟攻击加速虽然只是增加了二点速度,但是此时骑士的速度已经达到了十四,再加上单体祈祷魔法,骑士的移动不但能够进攻到,而且各项属性在祈祷魔法的加成下,会有少量的增加。
马战一边想着,一边将祈祷丢在骑士身上,顿时,随着战役的开始,当威赫技能出现在骷髅君王身上的时候,马战松了口气,看来圣龙果然是独立于系统之外,或者说是凌架于系统之上,最次也是和系统平等的一种生物。
威赫的技能,仍然产生了作用,而且效果也没有被消弱。
骷髅君王的属性虽然在领域的范围之下,全部被提升了50%,但是15速的骷髅君王,增加七速也只不过只有二十二而己,对于拥有旅行者之戒和极速披风加成的凤凰相比,仍然没有超越凤凰部队。
所以战役的主动权仍然拿在马战手中。(未完待续。。)
第373章 阶位的差距
威赫和祈祷丢出后,马战能够使用的卷轴,仍然有一支,就是“孤注一掷”卷轴和“火系魔法书内记载的‘孤注一掷’魔法。”
随着卷轴和魔法丢出,二个孤注一掷直接被丢在了数量高达600个大天使和骑士部队上,马战选择骑士,非是无因,毕竟在马战自身属性的加成下,马战所有的部队,在攻击力和伤害力上,并不比骷髅君王小,马战唯一缺少的,就是部队的数量,远远低于敌人,其次就是部队的生命值,别的属性可以通过职业者加成,但是生命值,却是马战无力改变的东西。
所以将孤注一掷魔法加持给骑士,就是最合理的选择了,毕竟骑士拥有冲锋技能,每一个战役格,可以提升骑士5%的攻击,此时骑士因为速度的改变,站在战场的最左方,而距离敌人,有十四个战役格,这十四个战役格,直接就能将骑士的攻击提升70%。
70%的攻击能造成多少伤害,随着骑士的进攻,一个763的数量出现在骷髅君王身上。
阶位压制呀!
马战收到了新的提示。
君王级的战役比别的普通战役,要细致多了,在和别的敌人战役时,马战平时根本收不到这类的系统提示。
但是在骑士进攻的时候,骑士的长枪落在骷髅君王身上时,马战直接就收到了系统提示。
“你的骑士部队是城堡族的六级兵,在君王的领域内战役。实力大大降低。”
系统没有给出明确的数据,到底降低了多少,但是骑士部队的攻击相当的不给力。
毕竟如果是平时。就算遇到生命值高达500的仙女龙,在马战的属性加成下,一千个骑士在“孤注一掷”魔法的作用下,造成的伤害也绝对不会如此小。
而在骑士前面,凤凰,仙女龙,神怪主。雷鸟,火怪君王,甚至包括大天使。都已经进攻过了。
大天使的进攻当然最给力,这支七级兵,在“孤注一掷”的魔法作用下,再加上马战直接将七支道具中的唯一一支从神射手身上剥离的“二次进攻”卷轴加持在了大天使身上。
所以数量只有600的大天使。直接造成了敌人3271和2922的死亡。
而骑士部队和大天使相比。只是相差一个等级,造成的伤害却截然分明,造成的伤害完全达到了二个不同的概念。
甚至火怪君王和神怪主,以及雷鸟,这三支造成的伤害更低,看到这样的情况,马战就知道,“孤注一掷”这个魔法卷轴。被浪费的太彻底了,如果加持在凤凰或仙女龙身上。绝对不会出现这样的情况。
四支普通部队,包括骑士在内,一共才对敌人造成了不足二千的伤亡,具体点说,四支部队一共造成了敌人1593的死亡,在阶位的压制下,实力相差的太过悬殊。
看来这四支部队,也就是当炮灰的料了,或者是在威赫技能失去作用后,充当打手,打打小怪而己。或者是在不死亡的情况下,使用“牺牲”魔法,来复活马战的高端部队。
此时,随着注意力的精中,马战已经消除了对骷髅君王的恐惧,而是认真仔细地计算起自己的部队能够对敌人造成的伤害。
在前三个回合结束前,整个战役空间,完全就是马战的主战场。
这也是该亚无比看中马战的特殊能力的地方,而该亚在马战战役的时候,一直在思考这个问题,马战到底是在这个拥护世界才拥有的这个特殊技能,还是说,在别的位面,实力未被封印前,仍然有这样的能力。
一直到过了很久,该亚到达地球位面,看到马战的冰雪龙崖的时候,该亚才这个疑问才得到解决。
三个回合结束,马战在从神射手身上剥离出来的“二次进攻”卷轴和“孤注一掷”魔法的帮助下,大天使成为整个战役空间,最强大的主力。
三个回合,所有的部队,全部的进攻,直接带走了敌人三万八千多的死亡,已经超过了敌人数量一半还多,毕竟敌方部队的总数量才六万,原本马战的进攻没有这么犀利,但是在中间,大天使部队比较给力