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焠生梦始-第74章

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  当然,人品这个东西还是有它一定的神秘性,其在这个游戏里最容易的体现的地方,就是在刷装备这一项上了。有的人品实在太差的,盟里都不愿意调他去刷以浪费兵马。而杨平与闪蓝由于是必然的将军,统率值是越高越好,所以他两人这一段时间都是只作兵战的。
  
  这一块地面上的战事,从比赛中打到比赛后,缠缠绵绵也半个多月好远了。
  因为双方的主体城池之间都隔得算是比较远,十来个小时跑一个单边那种,所以一直没有整成相互之间的攻城战,几方人马都往净雨纯风目光投向的那块地上面调兵,遇不到对手就打装备,遇到了就打人。都没有倾力而出,完全整成持久战了。
  
  那块宝地,占地大概有几十个坐标,算是很宽阔。又是山茂林密,所以如果不放侦察兵的兵,那两边的队伍很可能会在直接碰头之前也不会彼此发现。每天里N轮人马在上面绕来绕去的掐架,若在搁现实中,早就已经血流成河、积骨如山了。
  
  在这块地上活动得最频繁且也有一定实力的,在除他们这一方之外,还有四个团体,其中一个已经于前两天立国,国名叫'风陵渡'。另外三个还是联盟状态,主盟分别叫'低调'、'血战到底'、'神盔甲'。其外就是一些更远而来游猎的或是十几个玩家的小团体。
  
  与他们这边打得最狠的、也就是说看见影子都会追杀一阵的是风陵渡与神盔甲。与另外两个则是打打停停,因为不知道为什么,低调的人员与血战到底的成员在遇到时也会开战,所以敌我情势有点混乱。不到实在闲着没事,杨平这边的人马就会绕着这两个盟的人走。毕竟一时间树敌太多、太狠并不好。
  
  在地图上看,一个坐标很小,但如果带着兵马去实际的走,那是要行进好几分钟才能从一个坐标的这一边走到另一边而步入另一个坐标。在城内景时,如果不用管理后台而是操纵角色在城里走,那就是单将独行,也是要快马好一阵子才能将所有区域查看完毕。
  
  此处林密草茂,地面上青中微微带黄的覆地草一望无际,只有在一条条顺地形而自然弯曲的道路上与岩石周围或是大树下会亮出泥土。跟着这些道路走,不会遇到不能前行的情况,但它所指的不一定就是你想去的方向,所以很多时候兵马 
 54、第…54…章 。。。 
 
 
  是要过草地的。
  
  杨平与闪蓝是同一轮出兵,不过因为他还差一点才到八十级,速度上不去,所以位置比较押后,是第五队,闪蓝与其余几个神风成员作为第一队走的前面,左右也有同盟里的其它成员。他们的任务是升级、升统率,责任是替这一轮刷装备的清除障碍,保证安全。实在闲着无事,也可以一起刷。每一队有一定的巡查范围。
  
  几个小时之后,目的地到达,随着刷装备的团体分组行动,作护驾工作的他们也按既定分组而向三面散开了。行军时的背景音乐很轻快,配合着眼前的大片现实中难以见到的好风景,很容易让人心情不错。
  
  等到空了时,杨平依旧在看地图,继续他进联盟频道之前的思路。西北面的那一块,有‘驰骋天下’四个字以透着古风的字型、半透明而比地图颜色略深的状态烙印在那块地图上。
  立国后,在国土正中的位置上就会出现它的国名,还有以有偏深色的线条而勾勒出的国境线。
  
  回目看看自己所在这一块,现在还只是从城标志可以看出大概版图的样子。不过很快,就在今晚半夜之前,它就也一样会出现国境线与被烙上国名。
  
  一转念想到先前关于国名的那个偏旁之争。
  笑,能那样水火同体的字,应该也不多。净雨纯风以主盟五人的ID及字义而演化出来说词,也确可谓是有才,只怕是很难再找到这样可以按名按义而重新以别的路径再演化一次的字了。
  淬么?焠么?
  
  虽然看样子净雨纯风已经是放弃偏旁之争或是根本从一开始就是争着玩的,但除了是不是盟主这个身份差别之外,从对联盟的功绩来说,这两人还真是难分高低。不过让自己选择的话,杨平觉得他应该会选择火字旁,因为看起来,虽然两个字的另一半是一样的,但火字旁比水字旁显得更为铁血硬朗、热烈奔放一些,更适合这个游戏的性质。
  
  蓦地,杨平怔了一下:另一半是……!
  几秒之后鼠标一移,换到联盟频道并向上一拉。没了,前边的对话已经超过频道容存极限而不存在了……
  不过闪蓝似乎有说过,这个字是燎原似火提出的?!
  
  抬手耙了耙头发,深呼吸。
  ——这是巧合
  ——人不能太过于自作多情
  
  但是,心潮它要澎湃,如之何?心跳它要加速,奈之何!
  
  杨平起身在屋内转了两圈,去冰箱里拿了杯冰镇饮料将自己从内里冰镇了一下。
  然后坐回电脑,想了一会,还是决定打开另一个频道。
  
  〖金兰〗
  不碎不归:国名决定了?
  燎原似火:对,就火字旁的焠,你觉得可以吗?
  不碎不归:还好。怎么想到要用单字与这 
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  个字的?
  燎原似火:取名实在太伤脑筋了,所以字越少越简单。其它同偏旁而字义好点的,不是读音不干脆,就是感觉太书生气,比如烨、烜、炫等。所以在火字旁那几行里,就是它最鹤立鸡群,还被一个括号括着。哈哈。
  
  杨平默然。
  想了想,好像也是。但是你为什么非要找火字旁的呢,真够……面皮厚的 … …
  
  燎原似火:不过这字你看像不像我们ID拆散又重组后的效果?看到它时我觉得真是很神奇,还一瞬间想起小时候读过的一句‘天下国家可均也。’我们在这游戏里算是最先认识的,又一起发展联盟到现在,这里也没有什么实际权利争夺、利害相关,所以觉得均一下还是可以的吧。当然,在联盟里不能这样说。
  
  不碎不归:确实很神奇。
  燎原似火:我去憋立国公告了。还有关隘城的名字,实在不行,就一号、二号、三号这样算了。
  不碎不归:好。
  
  “第四队遭遇风陵渡的重兵埋伏!”
  
  不知过了多久,语音突然响起一声音量颇高的的情况报告,才惊得杨平三魂七魄全部归位。
  看了一下游戏里,自己所在这一队其余几人已经在那一声之后先后停下了,于是也将兵马停下。同时听得有人在问:“坐标?还有多久出胜负?”
  
  已在战场中的第四队成员在报了坐标后回答:“离出胜负还有二十五分钟。”
  
  因为现在基本一城都是十万左右的兵马,所以只要双方参战的城数在五个以上,那么半个小时左右战争应该都不会结束。在听清坐标及方向后,杨平与同队的几位同盟成员全速赶了过去。“我们第五队大约十七分钟以后到,其它队要赶过来还需要多久?”
  
  “第三队,四十分钟。”
  “第一队,差点一小时。”
  “第二队,我这边在路上与别的玩家打起来了,虽然看样子不会败,但一时半会过不来了。”
  “第六队,要近两个小时去了,还来不来?”
  
  因为早有规定,分散战就各自看状况决定打与不打及怎么打。但若要说汇合战,那每一轮成员中就有一个总指挥。他们是每天出兵三轮,其中一轮是刀剑笑,一轮是杨平,一轮是闪蓝——(闪蓝同学为了达到在立国时基本可以算是实至名归的状况,加上他是神风,后继兵源会补充的快一点,所以一天出的是两轮,而且他主持的那一轮还有净雨纯风同出以撑腰……)——所以话题到这个阶段,其它人就都不吱声了。
  
  游戏的兵马在指路坐标的引导下自动前行,杨平将这一角的地图放大,“第四队,能看得清对方有多少参战城没有?”
  “暂时数不清,不过应该很多,我单将跑着数了 
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  数旗帜,至少二十城以上吧!”
  
  已在交战的队伍因胜负未出而得不出战报,看不见对手的参战城。侦察回报也有距离限定,而且对方说不定也还有像自己一样有一定距离的。应该不是一个小数目。打,还是不打?
  
  杨平拍了拍脸,尽量将思维从先一刻的事情中全部抽调出来而将注意力集中于眼下。“
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