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网游之欲望轮回-第132章

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了。这一刹那,我真的很是庆幸当初的选择,假如我没有从卡特那里学到了这个本领,我已经不知道遇到过多少次危险了。
        现在还不是可以放松的时候,身后的两个骷髅表明了它们主人对我的敌意。不过这种黑暗召唤物对我来说根本没有什么威胁,两个神愈术就轻轻松松打发掉了。这个时候我才看到了那个因为被我无意中撞到而解除了隐形的亡灵法师,因为没有办法看到他真正的装备,所以对他的和我目前的样子根本就是完全一样的。我想,如果可以看到面部表情的话,他现在一点带着一些不可思议,因对任何人来说既会法术攻击,又拥有近战能力、同时还会治疗技能的人简直就是一个怪胎。
        这家伙蛮聪明的,居然早就躲在了这里面。假如不是我无意中撞到他的话,他一定不容易被人发现。可惜现在他却倒霉的被我撞上,只能让我来宣告诉他的退出了。我冷冷的笑了笑:或许亡灵法师在别人的眼里是很恐怖的,可是遇到了正好是黑暗职业的天敌克星,也只能怪这个亡灵法师的命不好了……





    正文 第一百六十三章 有利的地形;BUG?
    (。。整理) 更新时间:2011…7…28 14:32:30 本章字数:3315

        不等那个亡灵法师再有下一步的动作,我直接一个神圣束缚扔向了他。(。。)其实这个动作完全是多余的,因为这么小的凹洞内,我堵在洞口,即使不用神圣束缚他也一样动弹不得。只不过我想神圣束缚或许会对黑暗的职业有意外的攻击,比如可以降低防御等,虽然没经过验证,但也不差这一点。然后给自己补了个药水之后,我又对亡灵法师施放禁魔咒。运气似乎站在了我这边,禁魔咒起了作用,亡灵法师头顶出现了一个禁止符号和惊叹号。这样一来再也不怕他用什么死亡缠绕或者召唤骷髅之类的了,直接习惯性的把神愈术扔向了他,这一向是我打杀黑暗属性怪物的招牌技能。
        不料却有冰冷的系统提示音响起:在此次竞技天堂中,治愈类或者加强类状态技能无法对其他人施放。汗,把这个给忘记了,虽然他是黑暗属性的,但他毕竟也是玩家,和怪物不同。就算我神愈术真的击中了他,恐怕也不会对他造成什么伤害,反而会为他加血。想明白了这一点,我就用呤唱速度较快的烈焰术,不停的击向亡灵法师的身体。亡灵法师在避无可避之下,就算隐藏了也会因为我走近了他而破除了隐身状态。更何况在禁魔的状态下连隐身都做不到,虽然不一会禁魔的效果消失了,但亡灵法师好像是晕了头,居然施放了一个黑暗之雾,用来干扰我的视线。
        如果是在正常的战斗中这是很好的一个战略,可是在目前的这种情况,就算我闭着眼睛施放法术也不会打空啊。最终在亡灵法师倒下的时候,我只被他的一个亡者剧痛击中了一下。他死后爆出了一个戒指,捡起来一看,是一个还算可以的东西:
        宽恕之戒:增加50点生命最大上限,减少5%伤害。
        虽然还算可以,但对我来说却是彻底的垃圾,因为我天赋的原因,减伤的百分比已经不少了,这5%根本就体现不出来它的作用。相比之下,倒是那5生命最大上限的增加还有点用处。算了,反正现在才一个戒指,勉强用这个当替代品吧。
        (或许有的人以为加上这5%以后我被人击中就不怎么掉血了,因为天赋对物理伤害减少25%,法术伤害减少30%。再加上被黑暗属性的怪物击中减少20%的伤害,大概碰到黑暗属性的攻击根本就无大碍。可其实这个根本不可以相加的,而是相乘的,并不是有两个减伤5%的装备就无敌了。有这种想法的人根本就没玩过网游或者根本不懂的网游中的伤害公式。比如我被一个黑暗属性攻击之后,本应该减少1000的H,因为对黑暗的克制,我的实际伤害是800,然后减少30%的法术伤害就是30%乘以800才是又一次减少的数值。所以说在连乘几次百分比之后,那减少的5%伤害根本就是可怜的几点而已。)
        虽然捡到的第一件装备不是太好,不过我本来也不是冲着装备来的,倒也不怎么失落。地上还爆出的几瓶魔法药水可是好东西,这东西现在在这里可是花多少钱都买不到的。急忙捡起来扔到包里。然后我稳稳的靠在后身的石壁上,静静的看着外面的杀戮。把自己放到一个没有退路的地方无疑是愚蠢的,尤其是在这么多人的疯狂中,尤其是我还不会隐身。不过现在对我来讲,处身于这里却正好是一个很安全的所在。因为太疯狂了,到处都是敌人,所以说谁也犯不着专门跑到里面来杀我。看似疯狂的场面其实我们只需要后退一步,做一个旁观者就能少了很多危险。大概生活也是一样的,不过很多人都无法想明白这个道理。就像在外面疯狂乱砍的人一样,被利益蒙蔽了双眼,失去了理智,不知道有时候退后其实是更好的选择。
        很多人根本不顾自己周围有多少人在,看到装备掉落就拼命的去捡,最终的结果不言而喻。当然也是有不少人成功捡起装备之后才化为白光的,(经过长时间的观察我发现玩家们都是化为白光,而系统角色会变成尸体,维持一段时间才会刷新。)他们的目的或许也就是用退出的代价来捡起几件装备,毕竟死了之后又不会损失经验,能够捡到几件装备值回参赛费用之余说不定还有的赚。所以也不能说他们没有思考,只不过是我们的目的不同而已。像我现在就只想着要做为最后一名站立在这里的人,这样才能够证明我是一名强者,一名不比任何人逊色的强者。我们都要向前看,而不能被眼前的小利诱惑而做出错误的选择,不是吗?
        不时的看到有人倒下,还有被突然出现在身后的手持短兵器的玩家击杀的。我知道那些是潜行了的刺客,隐去身形之后偷偷的给予他们的目标以致命的一击。不过也有很多倒霉的刺客被人无意中撞到了身体,破了潜行状态从而惨死在乱刃之下。或者被开了灵觉的弓箭手发现,一箭射出了身形。对于突然现身的刺客,从来都是大家最先打杀的目标。或许大家都认为这种职业是很危险的,所以都在尽可能的消除这种威胁,基本上潜行时露出身形的刺客没有一个能活下去的。
        看到那不断倒下去的身影,想想那笔入场费和昂贵的药水费用,再看看那爆率不是很高的装备,感觉的确是游戏官方从中赚取了大笔的利益。而我们就像是一些赌徒,就算我们赢到了一些东西,也只不过是从其他赌徒身上得来的而已。游戏公司还真不是普通的黑哦,一直躲在凹洞处的我暗暗的心想。
        事实证明我的选择非常正确,许多人虽然看到了里面的我,却都不会前来攻击我。因为如果要进来攻击我的话,自己身后一定空虚,那可就是把自己置身于危险的境界,稍微有点脑子的人都不会这么做。法师等远程攻击的对我造不成威胁,就算被击中一两下也没什么关系,毕竟我有那么高的魔防。而战士类的想要杀我,这个洞却不允许同时有两个人对我发起进攻。要是一对一的情况下,有充足药水的我根本不怕和战士硬碰。更何况我又不用考虑两侧和身后的袭击,一心对付前面的人就好了。所以占据这个有利地形的我可以说很是惬意,甚至还可以利用自己是法师可以远程攻击的优势,时不时的对凹洞口附近的玩家偷袭一下。当然,还是像之前一样,我总是感觉谁快要挂了就把攻击目标指向谁。或许是为了得到经验,也或许我只是单纯的只是想尽可能多的让人死于我的攻击之下,想要那种杀戮的感觉吧!
        当然,偶尔也会有一些系统角色悍不畏死的进来,或者是那些看到里面只有一个落单的法师,想来捡点便宜的玩家不加思考的冲到了这个狭小的空间里来攻击我。但是对于我这个不一样的法师,他们也只能在倒下前的一刹那,后悔自己选错了攻击对象。甚至有好几个玩家被我利用魔力凝聚所击出的怒斩击中,硬是被击退好几步以至于跑到了别的玩家的战斗中,不明不白的死活了。
        死亡的玩家有一定的机率爆出身上的药水,虽然很少,但是差不多也能赶的上我药品的消耗速度。毕竟我有加快快速回复的装备,再加上躲在这里不怎么出手,几乎最大限度的控制了药水的消耗。对于我这个会加血的法师来说,只要有蓝,红药根本不用喝的。除非是对方的进
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