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好莱坞之王-第965章

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“哦,亲爱的莉莉,你要知道我是多么多么渴望能找个人,然后在她怀里撒娇。”小艾玛露出一副哀怨的神色。
“好了,艾玛!”看不下去的阿德里安按住小艾玛的脑袋一阵摇晃,小女孩吐了吐舌头总算没有在说话。
然后,他才又转向女儿,想要引开话题:“对了,亲爱的,你觉得我们把家里的影院改造下,争取容纳更多的人怎么样?”
“容纳我和我源源不断的妹妹吗?”莉莉嘟起嘴问道。
帝作证,她这话绝对没有太多的意思,只是随口说了出来,不过在听者的耳朵里嘛……
“我只是想……”阿德里安在凯特、莫妮卡、苏菲炯炯的目光的注视下干咳声,话还没说完,有一个欢快的声音响了起来:“也包括我吗?”
跟着小小艾玛笑嘻嘻的把脑袋伸了过来,她也跟着来伦敦了,不过陪伴她的不是她姑姑而是泽塔琼斯,很值得玩味儿,不是吗?
不过阿德里安现在可没空去玩味儿,他很想要翻白眼。见鬼,就不能别在这个时候出来捣乱吗?
偏偏小艾玛这时又跟着起哄:“还有我!还有我!”
“好了,你们都给我闭嘴,电影马开始了,乖乖坐回自己的位置然后老实观赏电影,完毕之后每人都要写一篇观影感受,包括你在内,莉莉!”阿德里安用威胁的语气说道,配一副恶狠狠的表情显得很有说服力,两三下就将捣蛋的小家伙们给镇压下去了当然,这也和电影真的要开始不无关系。
凯特版的《古墓丽影》相对于原版来说相似之处还是有的,比如劳拉绑着绳索,在别墅演练空中飞人那段就保留了下来。不过不同的地方更多,比如外貌,因为在制作游戏的时候就考虑到了今天,加随着3d引擎不断优化,所以凯特扎着马尾的模样和现在的游戏中的劳拉相似度非常高。
更重要的是,这个形象初步体现出了凯特的冷艳的气质,虽然凯特很合适出演浪漫爱情喜剧,演技也还算不错,《苹果酒屋法则》的最佳女配角虽然是阿德里安为她争取来的,但如果她的表现不怎么样,想要提名也是不可能的。
但阿德里安最喜欢的,还是她出演动作电影的形象,这样的凯特有着一种说不出的干练和冷艳,非常的迷人,也正因为如此,他才处心积虑安排她出演《古墓丽影》的电影版。然后,另外一部系列电影也已经准备好了,并在几年前就推出了相关小说,不用担心出现被控告剽窃之类的事情。
尽管劳拉没有黑色紧身皮衣,但那身充分还原游戏的衬衣、背心和热裤和靴子还是充分展现了凯特的气质和身材就是胸部稍微小了点。加整部电影都是围绕劳拉旋转的,所有的情节都在为展露她的形象服务,所以凯特被凸显得特别引人注目。
这又是一个和原版不同的地方,也是阿德里安特意交代过的,《古墓丽影》最让人或者说最让大众不是游戏迷是大众记住的是什么?是女版的印第安纳?琼斯,是以虚拟形象过无数次杂志封面的劳拉?克劳馥!想要让更多人的没有玩过游戏的人喜欢电影,突出劳拉,让所有情节都为展现她的风采服务是非常重要的,同样,扮演她的凯特也势必成为观众的关注对象,就像原版那位一样。
说起来,要不要找那位色情皇后拍一部v版的《古墓丽影》呢?阿德里安脑袋里忽然冒出这样一个念头。
第三个和原版不同的重要地方就在于,剧情不是那么的玄幻,没有那么多超现实的地方,相对比较贴近生活!
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第九十一章 惊喜?!!!

游戏改编电影向来是一个难题,想要让游戏mí和影mí同时满意几乎是件不可能的事情,无论往哪边偏斜都会引来另一方的不满。
】不过总体来说游戏mí更难伺候,尤其是那些原教旨主义者,一起以游戏设定为准,稍微不同都无法接受,而影mí的人数又比游戏mí要多得多,所以即使电影版《生化危机》的流程基本按游戏而来,整体上倾向于游戏mí,但在剧情设置上面依然还是偏向于影mí那边。
饶是如此,制作人员费了好大劲来平衡的《生化危机》电影版虽然票房还不错,可依然受到了许多人的诟病。幸运的是《古墓丽影》相对来说自由度更大一些,那些解密游戏虽然精巧,但劳拉的形象才是最瞩目的,所以只要坚持一点,剧情和游戏没有太多联系也是可以的。
女版印第安纳?琼斯,这是游戏当初推出时的口号之一,也是劳拉受欢迎的关键之一,那么琼斯博士的冒险经历有哪些特点呢?很简单,尽管《夺宝奇兵》三部曲末尾都有些超现实的东西出现,比如约柜比如圣杯,但琼斯博士的整个冒险过程,遇到了人和事遇到的危险和机关都是和现实紧密联系起来的。
“不需要那么多魔幻内容,宝物只是个点缀,最后可以展现下威力,但重点不在它身上,劳拉的身手,劳拉的装备,劳拉的智慧,这才是电影的重点!”这是阿德里安当初再三对剧组叮嘱过的。
在他看来,原版那个所谓的神秘金三角简直不知所谓,游戏的确是女版的印第安纳?琼斯,但电影完全是两码事,在一部以动作和人物为卖点的电影中,神秘主义如果占的比率太多,会很容易影响人们的观影感受。
所以。电影一开始就是劳拉在秘鲁的山区寻宝既然是女版印第安纳?琼斯,那就干脆顺便致敬好了。不仅如此,阿德里安还邀请了肖恩?康纳利来客串劳拉的父亲,虽然只是在回忆中出现了几个镜头,但这噱头足够吸引一大批人来观看了。
然后,在山林间利用器械充分展现身手后,并用几句话证明了自己在考古方面的知识的劳拉终于找到了宝藏,但一个不小心随即被落后半步的坏人赶来抢走了。当然,交战是必不可免的,游戏中劳拉标志性的双枪也首次展现出来。镜头快速切换,凯特灵活的身影妙不可言。不过,东西依然被对方抢走了,用非常卑劣的手法,并且在离开的时候大声的嘲笑了她一番。
“失败了,又是个那个讨厌的家伙,总有一天我会抓住他。”回到家的劳拉如此对自己的管家抱怨,一句话就从另外的角度展现了人物的性格。
“偶尔失败也是好事。”管家如此安慰。
接下来是全方面的展现劳拉的生活,庄园、考古、拍卖会、展现自己的学识等等,期间还穿插对父亲的回忆。康纳利的面容出现后还在放映厅里引起了几声低低的惊叹。电影在这里特意通过调整镜头的角度和现场的光线等方法来对比着表现劳拉,戴上眼镜松开头发时她很有学者的气质,但取下眼镜绑成马尾后立马又变得干练起来。哦,很惹人眼球的松紧绳弹跳的空人飞人也在这一段。
然后就是接受皇家图书馆的委托去柬埔寨吴哥窟去调查某个遗迹,中途又遇到了那个对头,对方受雇于某个组织也来这里调查。少不得又是一番动作戏,不仅相互之间要对抗,还要防止当地人的偷袭。一些在游戏中比较经典的机关也纷纷出现。导演的节奏把握得还算不错,阿德里安也亲自监督了这段的剪切,就动作场面而言,非常精彩。
最终,这一局劳拉胜利了,将一颗看起来像是用金子做的半个佛头的东西带会了英国。之所以说看起来像,是因为阿德里安也不知道那到底是什么,这些主要还是为了推动剧情的发展的道具,因为编剧们需要要将秘鲁的宝藏和柬埔寨隐秘遗迹里的东西以及随后得到情报要去突尼斯寻找一件几千年前的珍贵文物联系起来。
有如此多的编剧一切努力,这并不是什么困难的事情,但如果要去仔细研究的话……还是算了吧。
最后自然又是一场战斗,一部动作电影有三场紧密打斗足够了,而且三场打斗也各有特sè。第一场主要靠的是劳拉的各种装备,双枪尤其出彩。而第二场则主要是展现劳拉的紧身搏击,为此阿德里安特意请袁和平担任动作指导。
不得不承认,袁八爷在这上面很有一手,在他的指导下。劳拉与他的对头那场分别侧重技巧和力量的搏斗打得非常好看。但从另一方面来说,他还是小气了些,尽管动作指导得很到位,但始终还是藏了一手,有时候宁肯让徒弟反复比划也不愿进行明确的说明,生怕这些技巧被学了去让自己没了饭碗。
可惜他不明白的是,早就有人在对他指导的那些动作进行逐帧分析,并从中总结出了不少东西,在能带来效益的事情上面,好莱坞的效率总是很高的。所以即使他再怎么掩藏也没用,或许这种自己总结出来的东西不如他亲自指导那么出sè,但绝对更合适好莱坞
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