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作者:木子心
申明:本书由【霸】。。。
关于《大射雕》
公元2620年,伟大的科学家万志峰在游戏领域取得重大突破,从而实现了人类的武侠梦,因为由他领队制作的《大射雕》这款游戏可以让玩家将游戏中学到的武功在现实中使用出来。
万志峰在给世人介绍这款游戏的时候,打了个形象的比喻,他说假如我们的身体是一个可以播放音乐的mP3,那么玩家进入游戏修炼武功就好比在用mP3下载自己中意的歌曲,而玩家在现实中能够使用在游戏中学会的武功,就好比下载进mP3的音乐可以在离开电脑后播放。
他还说mP3中的音乐只可以在电脑上删除或增加,所以玩家从游戏中学的武功也只能在游戏中提高,同理,玩家如果在游戏中武功被废或是死亡,现实中也会失去武功,这和mP3中的音乐在游戏中删除后,mP3离开电脑后就不能再播放原来的音乐是一样的道理,最后还有一点,如果玩家在现实中的武功被废,游戏中也会失去武功,这和mP3损坏后会使里面保存的音乐无法在电脑中打开是一样的道理。
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《大射雕》这款游戏一发布就被认定是27世纪网络游戏的颠峰之作。
它的历史背景参照的是著名武侠小说《射雕英雄传》,不过在人物、武功等方面又不局限于《射雕英雄传》这一本小说,众多武侠大师作品中出现的人物、武功也都存在于这部游戏,它之所以取名《大射雕》,主要是因为游戏的背景采用的是《射雕英雄传》的年代背景。
除此之外这款游戏还有以下几大卖点。
一、游戏的仿真度达到百分之九十九点九九,通过游戏舱可以将玩家的精神体连接到游戏空间,游戏中的身体和现实百分百相同。
二、游戏和现实达到了高度的统一,不仅游戏中的钱财可以随时随地在现实中提取,而且游戏中食用的食物可以化作能量传递到现实中的身体上,只要玩家愿意完全可以永远活在游戏的世界里,从某种意义上说解决了人口的压力。
三、《大射雕》是国家科学院开发的,监控权在国家,只要玩家在游戏中不意图颠覆现实政权,现实中的游戏公司完全不干预游戏世界。
这三个卖点不仅吸引着所有的游戏爱好者,还吸引了无数的非游戏爱好者。不过和其他游戏不同的几个设定也引起无数人的争议。
争议一、人物名必须符合姓名的规则,要有姓有名,而不像其他游戏那样允许取名:弯弓射小鸟什么的。
争议二、人物死亡后玩家精神力会受到一定程度的伤害,只有修养三个月以上才可以重新进入游戏。
争议三、相当于社会福利的免费游戏头盔只能将玩家游戏中30%的内力转注到现实中;普通游戏舱只能转注60%的内力;只有最顶级的游戏舱才能100%地转注。
争议四、玩家除了第一次创建人物免费外,死亡后重新创建人物每次收费10万人民币。
争议五、游戏中的人参、灵芝等天材地宝可以帮助玩家提升功力,一直到后天大乘,并且天材地宝价格昂贵。
五个争议设定的目的据官方解释,是为了净化游戏氛围,在实现人类身体素质进化的同时也约束着人类的道德,甚至提升玩家的心理素质,否则玩家在游戏的世界里漠视生命,胡作非为、无限制地爆发人性的阴暗面,久而久之必将影响现实世界,在人们进化后如果道德沦丧,那进化的将是人类的毁灭。所以尽管无数人抗议这样的设定,可是官方一直坚持着初衷。
其实其中有几个设定明显是对有钱人有利的,不过这也没有办法,这款游戏的本身就对上层社会的统治不利,如果不想几个招保障那些人的利益,这款游戏根本不可能推向市场。不过总体来说游戏规则还是公平,如果有人想走捷径,就只有花巨资。
故事开始于公元2662年,《大射雕》也运行了四十二年。
卷一 夺功训练
第01章 最后的训练
游戏中大理城外的一处无名山谷里。
一名身形健硕的少年面无表情地做着俯卧撑,少年看上去大约十六、七岁的光景,只是少了年轻人应有的活泼,一直面无表情、一丝不苟地做着俯卧撑,让人奇怪的是少年做的俯卧撑有些奇异,他的双手竟呈爪型五指着地,五根修长的手指一根根好似钢筋一般稳稳地抓在地上。
大约一盏茶的时间过去后,少年两手的小指缩了起来,只用四指撑地依旧缓缓地做着俯卧撑,练过的人都知道俯卧撑做快容易,做慢却非常艰难,因此只看少年做的如此缓慢便可肯定少年的十指必定极为有力,想必爪上功夫极为了得。
每隔一盏茶的工夫少年都会减少两根手指,最后竟只凭两根拇指撑地依旧不紧不慢地做着俯卧撑。
转眼又一个一盏茶的工夫过去,少年两手的食指又伸了出来,然后缩回拇指,竟用两根食指继续缓缓地做着俯卧撑,时间流水般的过去,少年手指也每隔盏茶时间就轮换,最后竟只凭两只尾指依旧不紧不慢地做着训练。
少年练的是少林寺的五大护寺神功之一——大力鹰爪功。大力鹰爪功的练习方法其中两式,一式为鹰觅食桩,练习时右脚向前迈一大步,呈大右弓步。左脚跟抬起,脚尖着地,同时俯身,拔脊,塌腰,两臂于体前呈爪型支撑,全身支撑点为双手十指,如同短跑的起跑姿势,但身体略前倾。意念双手十指深深插入地下,以鼻自然呼吸;一式为雄鹰打盹,练习时全身俯卧于地成俯卧撑状态,两手间隔稍比肩(或同肩)宽,以双手成爪形支撑。以鼻自然呼吸,吸气后呼气,同时以腰背带动全身左右轻微摇摆。
不过练久后少年觉得这样有些浪费时间,便用这种变形的俯卧撑代替这两式,虽然难度增加了几倍,但是手指上的力道却增加了几倍。
站起身后少年稍微活动了一下关节就来开始练习另外一式——雄鹰探爪。
只见他分开双腿站成大马步,双拳握在腰间。闭着嘴巴用鼻子深吸一口气,与此同时双手上提到胸部。一口气正好吸满,便一边用鼻子呼气一边双手变爪慢慢前探,手臂双爪呈紧绷状态,如雄鹰探爪一般,等双爪探直后又开始吸气,不过双臂双爪仍然呈紧绷状态,等气吸满后,双爪开始内扣,好象抓住一个千斤重物一般,慢慢向怀里回拉,双臂双爪依旧呈紧绷状态,等双爪回拉到胸部时,开始放松。然后,继续重复着刚才的动作。
雄鹰探爪共分四式,第一式双爪向前探、拉;第二式双爪向下按、提;第三式双爪向左右两边探、拉;第四式双爪呈逆时针螺旋式向前探、拉。
少年一直不紧不慢地做着训练,在他脸上一点也看不到丝毫浮躁,根本不像一个超气蓬勃的少年郎。
练完雄鹰探爪他正要接着练群鹰斗爪的时候,远处突然传来一阵尖啸,听到啸声少年脸色一变,片刻没有耽搁就往那边飞奔过去,速度比奔马还要快上几分。
传来尖啸的地方是一处血红的木楼,楼高七层,门楣上挂着一块黑色的牌匾,上书三个充满杀伐之气的红字——杀手楼。
杀手楼是一处怎样的存在?
横刀傲做七大限,夺爱杀意霸气斩,名剑出鞘血魔颜,斩尽杀绝留祸患,三少掌腿绝人间,威震江猢破万难,刀剑笑傲风云翻。号今天下闯千关。
日暮西沉夕阳晚,风光逝去不复还,盗圣新徒再灿烂,省世更胜盗帅三,叱咤武林无忌惮,还看今朝刀锋冷,
这一首残缺了最后两句的诗句所表达的意思曾经震撼整个江湖,而把它刻在求才壁上的正是曾经叱咤江湖的盗圣。这首残诗预言的是盗圣最后一个徒弟刀锋冷!
盗圣为了培养刀锋冷这个关门弟子特意盗来江湖三大决定高手横刀、明剑、笑三少的绝学,融会贯通后传给刀锋冷,打造出新一代的江湖霸主,人称:刀剑笑!
而杀手楼的第一代掌门人正是当年的江湖霸主刀锋冷。
因此杀手楼的武功也可想而知,其七大绝学:排云掌、无双剑、六绝刀、不归步、情义剑、泣神刀、无极神功从此威震江湖。
当少年赶到这栋血红色木楼的时候这里已经聚集了许多人,有老有少、有男有女,只是无一例外的是这些人全部面似寒霜,从表情上绝对无法看出这些内心的想法。
少年到来后那些人只是瞥了他一眼便没再理他,在杀手楼第一层大厅里少年站在一身材高挑、容貌秀丽的年轻女子身边。
接下来的几分钟里外面又陆陆续续地赶来几个面色同样冰冷的人,这时坐在大厅大座上的满头