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我真的是NPC-第95章

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    “貌似酒客们对公开的悬赏很感兴趣,查理酒吧还是他们交换信息甚至私下交易的地点,我还想知道,他们接不接玩家的悬赏,接的话就更有意思了。”

    关闭论坛,身在查理酒吧的李茶说道:“对呀,暗影猎手还可以接玩家的活,只不过现在玩家手里的资金不会太多,公会的话就没有钱的问题了。”

    李茶准备派人去跟公会人员接触一下,又想觉得查理酒吧全新的经营策略还在试运行中,这件事等毒蛇巢穴的收入稳定之后再做尝试比较好。

    论坛上的小砖家说的没错,最开始毒蛇巢穴的线索都是由铁匠铺、酒吧里发散出去的。

    虽然现在整个乌索城都在李茶的“控制”之下,无法控制人的思想和行为不是?

    做事还是用自己人最过放心,搞砸的几率小,待副本任务步入正轨,就可以放心大胆的让玩家自己去寻找发现了。

    一天多的时间,折合游戏时间不足三天,第一批拥有进入毒蛇巢穴资格的玩家已然出现。

    没有恶心人的开门钥匙,副本外任务的终点是个贪婪的老头,只需买一件他摊位上的杂货,便可以得到一次进入副本的机会。

    说明一下,老头摆出来的东西大多和垃圾,价格还在普通玩家的承受范围之内,但是有时候这位一高兴会送一件礼物给玩家,药品、道具、装备,极小概率出极品!

    比如25级蓝色装备,现阶段玩家穿不上,之后可以,游戏前期蓝装便是极限了,紫色太过稀有,造价太高,1000金币不一定能淘出一件来,完全不值得。

    无限论坛有人给老头送的蓝装截图,无独有偶当天下午便出了第二件蓝色,然后是紫装!

    “麻蛋,桥下的那个邋遢老头还送紫装,当初我路过的时候他跟我说买他一件东西附赠一件礼物,我是不是和一件史诗级的神器擦肩而过了?”

    就像千金难买的故事一样,紫色装备的视觉冲击非常强大,可以亮瞎大多数人的双眼,失去理智之后人们会觉得,老头能出第一件紫装就能出第二件,万一第二件是自己的,那就发大财了!

    冲动是魔鬼,冲动消费就是不见底的恶魔深渊。

    已经让邋遢老头回家休息,代替他在桥下练摊的李茶很高兴,他和那名晒紫装的玩家决计不是一伙儿的,紫色装备也是实打实的赠送,不过短时间内李茶并不打算再送。

    赶走原主人很容易,李茶是如何取而代之的。

    伪装lv4,正常提升之外的附加效果,伪装成为一名见过的人物,真实程度一般,普通人没可能看破,持续时间没有限制,但两次伪装需要相隔6个小时。

    爆发和伪装可说是李茶的天赋技能,初始效果不错,随着李茶等级的提升,继续强化的趋势。

    玩家们在副本里唰唰唰,他不能干等着对不对,做点小买卖赚些零花钱蛮好。

    谁知道紫装的广告效应太过强大,原本秩序的圆拱桥下被挤得水泄不通,到了晚上收摊的时候,带来的垃圾已被扫空,金币多了200来枚,拿这些钱再做两件25级紫装都绰绰有余。

    以李茶老板如今的手笔,200金币的确算在零花钱的范畴,三大铁匠铺日进斗金,转型后的查理酒吧收入稳固上浮,先收费后“发货”的模式为酒吧积攒了大量的流动资金。

    打个比方,杰克悬赏杀人,50金币,官方与查理方测评都没有问题,50金的现金就暂时归查理酒吧所有了,三十天内任务完成佣金该怎么分怎么分,未完成九成九是有人取消了悬赏。

    这样一来无论如何操作,50金币都不可能从李茶的腰包里出去,而一个月的时间,他们可以用这些金币购买更多的材料打造装备,供给玩家、npc,以及大大小小的势力,即使最后杀手没能杀死目标,也无取消悬赏的行为,查理酒吧一样有盈利。

    总之,查理酒吧、铁匠铺都是实体店,一个是卖服务,一个是卖产品,互动联通,使双方的盈利模式多元化,且只是刚刚开始。

    查理品牌还可以有更快的发展,需要不断的深挖,不断的思考,不断去尝试。

    新副本毒蛇巢穴。

    进来的队伍大多经历过附带鞭挞技能的火焰洞穴,小心翼翼。

    这是一座20—25级的副本,普通难度对于当前等级的玩家来说有些吃力,所以大家的策略均为稳扎稳打,小怪能少引一只少引一只,遇见boss绝不急于击杀,先把底摸清了再说。

    开荒副本死个两三次推倒最终boss,正常。

    而毒蛇巢穴的开荒队伍就这样正常的通关了副本。

    “呃,好像也不是很难。”有人认为。

    “和火焰洞穴差远了。”

    一名从半角镇走出来的玩家昂起胸膛地说:“自从通关了100次火焰洞穴,我觉得什么样的副本都不可能再劝退我了!”

第128章 4000万!() 
许多被反复折腾过的玩家对自己的判断不太放心,找到桥下的伪装版邋遢老头,购买了第二次进入毒蛇巢穴的机会。

    唰唰唰,唰唰唰,这座副本貌似除了最终boss腐朽的战争古树埃利奥特打起来费劲一些,其余boss都有点送菜的味道。

    不多久,网上的攻略出来了,一号boss的加血无法被打断,安心输出就好,二号boss变身毒蛇,只需携带足够的解毒药剂或是带一名学会了驱毒术的治疗,稳稳通过。

    三号boss的物理攻击比较强力,mt不可太弱,输出最好是在其物理阶段用法术攻击狠抽,魔法阶段物理系玩命,运气不是太差,至多也就是个有惊无险。

    埃利奥特难缠,是因为他的血太厚了,物理、魔法防御双高强,会加血,还有召唤生物,不仅对队员之间的默契程度有要求,等级不可太低,装备不可太次,剩下的便要看人品了。

    “这才是正常的副本,过与不过起码心里有数。”一名刚刚通关的玩家道。

    “可为什么我心里那么不踏实,难道雄壮的我也有抖m情节?”

    毒蛇巢穴的普通难度大体就是这样,能过则过,不能过的打到埃利奥特面前跳出副本点击重置再继续,时而也有玩家在论坛上吐槽,被喷两句之后毫无意外的沉帖,在这里混的即使菜鸟还是会用眼睛看的,大家都没意见唯独你有,说明你的水平不行,而不是副本不行。

    10%,这是李茶随机调整的难度。

    并不是说当前毒蛇巢穴的难度只有正常的10%,而是他只对其中的10%动手脚。

    火焰洞穴时期他同样是一枚粉嫩嫩的萌新,绞尽脑汁安排关卡,到最后不得不亲自出马,留下了一座充满了槽点的新手副本。

    而新副本没有非首杀的任务,李茶想怎么玩就怎么玩,玩家死亡掉落的经验有分成,其余便是需要花费相应的金币与经验提升副本生物的士气,维持战斗力。

    半日副本下来,李茶在“赚钱”,数量不多,考虑到后续玩家的水平问题,他认为在100趟副本中开启10次黑暗之源,即可令毒蛇巢穴的分成经验到达火焰洞穴的200%。

    玩家等级越高,选择的难度越高,进入的次数越多,黑暗之源开启的次数越多,浓度越高,疯狂版的蛇鲁伊们可是很不讲道理的,boss更如是,由于黑暗之力对副本怪属性的提升微乎其微,玩家只知道这一趟运气不太好,不会觉得副本有问题。

    发吐槽帖的是一些心细的人,或者首次入本就赶上了“疯狂的毒蛇巢穴”,李茶不是慈善家,要考虑所有人的感受,只要更多人愿意进他的副本里玩,新副本的产出就算是稳定了。

    “尊敬的阿扎里先生,根据您提供的线索,我们救出了一名尚未被完全腐化的小精灵。”

    同样是随机触发的营救小精灵任务,限量100,任务的发起者不一定是李茶,但营救出来的小家伙必须送到他的面前。

    皮肤偏黑色的幼年精灵双目微红,带着凶残的颜色,任务小队没有办法,将其捆得结结实实,防止他半路逃走或是扭头要他们一口。

    “把绳子解开。”邋遢的李茶说。

    五人得到任务奖励,超越其余副本任务,甚是欣喜,牧师妹子本想劝一劝李茶,毕竟到现在黑暗小精灵的名字还是红色的,属于邪恶生物。

    队长冲她摇摇头,密语道:“无限的npc很奇葩,他让咱们怎么做咱们做就好,否则惹了他不高兴,掉好感度就不划算了。”

    绳索,开。

    小精灵登时张牙舞爪,向李茶扑来。
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