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当然,这些都过了,开局了,棉花这一局,已经打定主意,一定要认真打,评分上不了第一,也要保持前三,狠狠打某人的脸。
敌方禁用英雄,吕布,貂蝉,孙膑。
轮禁,城管大队首禁花木兰,因为这一局是敌方选选择英雄,所以毫不迟疑把花木兰禁掉,关羽禁掉,两个英雄都是敌方两个联赛PVP的飞舞,大妖,两人的本命英雄,不得不禁,最后一个禁位,城管大队则送给了露娜。
李白登场,大妖嘴角冷冷一笑,谁都知道花木兰都是他本命英雄不假,但他的李白,说不定给任何认识他大妖的职业选手一个意外惊喜哦。
比黑暗,更深沉的黑暗,辉映着永恒。
东皇太一!
大水牛把东皇选下来,表示克制一切骚操作,这局,他打辅助位,所以这局他们得配以个射手,东皇更多时候是保证ADC的发育,并支援打野入侵野区,效益不错,只是自己的经济容易被拉开。
一级时东皇太一是非常强的,这点已经毋庸置疑了,配合入侵对面蓝区,一打三没什么问题,更何况还有队友支援,下路对线时,在兵线近塔后利用三层二技能压制对面上单,帮助射手尽快推掉外塔,就可以去支援了,下路更多的是保护己方ADC,所以一定要不时地去左边河道查看视野,防止敌方来抓人。
暴君路的话三级后清完线找机会偷暴君,后面也不断配合射手偷暴君,抓人,骚扰野区一点点积累优势,特别是遇见李白露娜这样的能秀的英雄,大招一吸,ADC可以进行疯狂式的输出。
总而言之,东皇太一的回复能力让他的抗压能力奇强,在敌方没有大招前很难完成击杀,所以在面对近战时根本不怂,大招更是损己损人的变态招数,BUG级别的强大控制能很好的强杀、保后排,起到很好的震慑作用,这点,在陈旭看来,大水牛差不多可以出师了,但他需要更多的实战经验。
无敌的我又迷路了!~
宫本武藏!~
棉花还是宫本武藏,负责上单。
吼!~
张飞,光速推之队这局保守,选了上一局城管大队这边的巨坦张飞,张飞这个英雄,可以说是kpl比赛常用的英雄了,一身肉,打都打不动,更多时候常年被禁的,放出来,不是你选就是我选。
意义上,张飞可以算的上是辅助之王了,凭啥,凭借大招可以变身唬人的主宰造型,大猩猩造型,就问你敢不敢不让他称王,不让就吼死你,当然了,张飞这个英雄还是要凭实力说话的,因为技能特性作为辅助能够保护好射手,因此一直都是非常出色的辅助。
张飞在游戏里的定位是坦克,在排位赛里出场率不高,特别是低端局里,好奇怪的一个现象,很难见到几个张飞蹦跶的,张飞的大招可谓非常的全面,伤害高,还能增加非常多的护盾值,同时自身还有移速加成和免控,简直可以在人堆里横着走,因此团战的时候,可以充分发挥优势,可还是很少有玩家去玩,为什么,难道真是颜值不够?
实则,张飞没有抓人技能,也没有太高的伤害,留人也留不住,特别是有些时候容易错手把敌人推开给敌方搭了一把手,跟强势辅助相差太大,但是这个观点在职业玩家眼里,是错误的,张飞本身就是强势辅助,和其他强势辅助并不存在差距,张飞具有许多强大的机制,比如擅长后手反打,保护队友能力强,还有探视野骚扰敌军的能力,反打主要体现在大招爱众多敌人追击的情况下非常好用,而且命中概率也会和先手开打之间有本质差距。
还有恐怖的保护AD能力,2技能可以为多名队友套一层护盾,再配上张飞必出的救赎之翼,可以瞬间将一名队友变成坦克,2技能位移很远,前期直接入侵敌方野区各种浪都没有问题。
天不生夫子,万古如长夜,说的就是老夫!
老夫子!~
老夫子有人选了,很多玩家都会想到他那恶心捆狗链,一旦被捆住,你就凉凉了,跟张飞一样,这样的一个英雄,往往只会出现在高端局上面,低端局很少有玩家问津了。
墨子,嬴政,城管大队选择的阵容跟上一局差不多,给所有观众的一种老套的剧情,当然老套不是重点,重点是能赢,那就行。
奉我为主!~
武则天,对阵嬴政,王者对王者,有点意思了。
大小姐驾到,通通闪开!
第五个英雄,光速推之队果断选择了一个ADC,孙尚香,用孙尚香的,是飞舞,很多观众都以为她继续用扁鹊,没想到这回玩上ADC了。
第304章 团战一触即发!()
俺老孙来也!!
猴子玩猴子,这也是他除了花木兰外也可以拿来比赛的一个打野,且猴子的锋芒并不比花木兰弱上多上,因此被小视,那就等着大吃一惊吧,就连台下的陈旭,都不得不惊讶猴子的天赋,成长速度,太快了。
“棉花,帮忙!!”
蓝开,如果敌方不是执意要反蓝的,那么两个人足以在敌方赶来的时候把蓝拿下。
蓝开视野,光速推之队没有反蓝,倒是提防城管大队反蓝了,东皇太一在手,反蓝我拿手,东皇太一跟墨子过去了,但一下就退去了,没办法,武则天是远程消耗,又有张飞护着李白打蓝,没有把握抢,更没有把握抢了就撤离。
原因只有一个,张飞,张飞的一技能推开东皇太一,他想要吸血都吸不成,加上李白一削过来,上路老夫子走下,他们铁定玩完,不得不说,大水牛的判断很准确,不是什么蓝都可以反的,要看阵容来决定。
空明斩!!~
第一波小兵在游戏开始第10秒刷新,之后每33秒刷新一波,这就是说,你三秒内打完一波兵线,你将会有30秒左右的时间没事干,即意味着你有30秒的时候可以去搞事情,打团、抓人、刷野等等,30秒内没搞成事的,就该回自己的路线收兵线了,当然,这点很少说有玩家清楚的,甚至有时上下路掉了兵线,用30秒发呆那是屡见不鲜的事,可以说有十局里,有九局上下两路都在等兵线才吃经验的,但高端局不一样,收完一波兵线,迅速野区或者中路靠拢,看能不能配合打野或者中路抓一波人,并非说等着打野或者中路来帮上下两路抓。。
兵线有多重要,就经济而言,小兵的经济会随时间增加,四分钟前无炮车,一波兵线大约120金币,四分钟后有炮车一波兵线大约180金币,也就是说,四分钟后,抓不到人或者还不回防吃兵线,一波兵线和一个人头价值相当,你放弃一波兵线大老远跑到地图另一边只蹭到个助攻,那你就蛋疼了,其实你已经浪费了很多经济。
虽说有舍有得,但一些比职业还有职业的选手,他们多多少少有会有这个计算,一波小兵,自己补刀会多30+金币,别小看这每波兵线这30多金币,一段时间下来经济就拉开了,5波兵线可以补出一个人头200块的经济差距,细节很重要。
第四波兵线收下,只要不被压制的很厉害,都四级了,上路没人,还是打红去了,棉花果断打河蟹,这是第2只了,既河道上下末端一直动的那只河蟹,刷新的时间都是开局30秒的时候,击杀后重新出现的时间为70秒,如果你习惯打上下两路,河蟹刷新时间一定要记住!
神速!~
咻!!~
圣人之威!!~
棉花懵了,老夫子上方外塔与龙坑中端的草丛,闪现下来,还没等她回神,秒开大,捆住了他,老夫子大招,向前冲锋造成400(+120%物理加成)点物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。。
二天一流!!~
棉花也不慢,秒大老夫子,可见到带着红BUFF翻滚过来的孙尚香,内心凉了半截。
宫本落地,空明斩,二技神速,可哪里还有空明斩,哪里还有神速,上一秒全部都交给河蟹了,有的只有闪现,毫无疑问,棉花落地闪现,此时他都耗成半管血了。
“。。。。”
“无语。。。。。”
“噗,这宫本好逗。。。”
发生了什么事,奇葩的一幕出现了,宫本落地闪现撞墙,不,没有撞墙,而是依旧被老夫子的大招死死捆住,闪不出去,造成了这滑稽的一幕。
圣人训诫——举一反三!~
老夫子挥动戒尺,不断抽打,宫本完了,还有一旁孙尚香的平A,瞬间致其残血。