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“尼多王,毒菱!”
“九尾,火焰漩涡!”
九尾身旁围绕着壮观的火焰漩涡冲向尼多王,路上的毒菱都被火焰漩涡燃尽。
“大地之力!”
“神通力脱离地面!”
地面系技能对九尾效果拔群,所以火舞必须做出行动,想要躲避地面系技能不难,只要能做到一段时间的浮空,火舞能想到的方法就是让九尾用神通力包裹自身。
但是这样的缺陷也很明显,九尾作为一只单火系的小精灵,对超能系技能的操控并不是很熟练,仅仅只能够做到浮空。
“尼多王,雷电拳!”
“分担痛楚!”
漂浮在空中的九尾没有任何的快速移动手段,火舞只能等雷电拳落到九尾身上时让九尾使用分担痛处来减少损失。
“九尾,喷射火焰!”
“毒液冲击!”
喷射火焰与毒液冲剂在场地中央碰撞,发出“滋滋”声音的同时还有白色的烟雾产生,看不出哪边的优势更大。
“大地之力!”
“蓄能焰袭!”
尼多王的突然变招导致被喷射火焰击中,不过火舞也选择变招,因为火舞没有把握就能能抗下这记大地之力。
九尾几步加速后直接跃起冲向尼多王,虽然尽量躲避了大地之力带来的伤害,但是体型上的差距摆在这,近战绝对是九尾吃亏。
“超级角击!”
“过热!”
尼多王俯下身,把头顶的大角对准跃向自己的九尾,不过有着周围火焰的阻挡,两只精灵在撞上的一刻静止。
九尾借助超级角击的力量稍稍调整体位后直接用出了过热,超级角击只是蹭到了九尾左侧身躯,并没有完全击中,反而因为距离太近,过热把伤害打全了。
“挺住,雷电拳!”
“火焰漩涡!”
毫无意外,九尾撑不过这下雷电拳,而挺住效果过后的尼多王撑不住火焰漩涡的后续伤害,同时倒地。
“尼多王,九尾同时失去战斗能力,请双方确定下一只出场的精灵。”
“去吧,达摩狒狒!”
“拜托了,刺甲贝!”
本来可一对用水属性精灵还有点抵触,因为可一知道火舞是火系单系训练家,但是对战就是对战,如果怕水系小精灵,那还专精什么呢?
“刺甲贝,潮旋!”
“不理,火焰拳!”
达摩狒狒以精力著称,不顾刺甲贝前方的潮旋,直接举着火焰拳硬生生突破潮旋,锤向刺甲贝。
“贝壳夹击!”
“臂锤!”
可一的命令足够快,加上刺甲贝的反应也不弱,成功用贝壳夹住了达摩狒狒的右手,不过右手被夹住了,其余部位不受影响,达摩狒狒左手抡在刺甲贝的贝壳上。
“水炮!”
“蛮力!”
面对面的水炮威胁巨大,达摩狒狒用双手抓住刺甲贝的头上的两个凸起扔向空中,刺甲贝只能用水炮作为缓冲帮助自己落地。
“泥巴射击!”
“滚动!”
不规则的活动在靠近刺甲贝的同时也成功躲避了泥巴射击,充其量只是被一些落在地面上的泥巴溅到了而已。
“撒菱!”
刺甲贝在自身周围撒满了毒菱,以达摩狒狒的体型如果多拐几个说不定能把地面上的毒菱沾个遍,好在滚动中的达摩狒狒还是有点理智,在可一说出撒菱后就径直滚向了刺甲贝。
“大闹一番!”
“缩入壳中!”
撞飞刺甲贝后的达摩狒狒已经喘着粗气,撒菱带来的伤害比比赛一开始时硬穿潮旋来的还多。
达摩狒狒仅仅停顿了一下就使用大闹一番向被击飞的刺甲贝追去,一番攻击后缩在壳中的刺甲贝就没下来过。
等可一预判好达摩狒狒大闹一番的最后一下后,命令道:“破壳!水炮!”
空中的刺甲贝使用破壳后直接一个水炮喷向了正处于大闹一番后遗症中的达摩狒狒。
“达摩狒狒失去战斗能力,请红方派出下一只小精灵!”
“去吧,火神蛾!”
可一将场上的刺甲贝收回精灵球,因为如果继续让刺甲贝战斗,那么不出意外,输的肯定是刺甲贝,对方就有了后派精灵的优势,“去吧,大狼犬!”
“火神蛾,暴风!”
“拨沙!”
可一这一手命令就来自于了解了,高军在传授战术的时候是大家一起听的,知道火神蛾暴风的主要作用是为了帮助移动,但是在暴风中混入沙子后可以削弱暴风带来的优势。
“火之舞!”
“嬉闹!”
火神蛾随风起舞,本来就肆虐的暴风又携带上了具有攻击性的火系能量,吹得大狼犬生疼。
因为难以靠近火神蛾,大狼犬的嬉闹起到的作用一般。
“蝶舞!”
“挑衅!”
“虫鸣!”
“大声咆哮!”
在挑衅中断蝶舞的一刻,火舞就下令使用虫鸣,暴风中携带的虫鸣无处不在,可一无奈只能用大声咆哮来减弱虫鸣的影响,同时可一也不得不佩服高军战术的实用性。
“继续虫鸣!”
“继续大声咆哮!”
可一知道这种战术的缺点在哪,虽然把暴风用作场地技能,可以让暴风较长时间存在,但是还是会变弱消失。
大狼犬一点用大声咆哮一边接近火神蛾,不过面色痛苦,虫鸣带来的影响依旧不小。
“暴风!”
“就是现在,雷电牙!”
可是谁说暴风只能用作铺场的,暴风因为飞行系能量的分散,越远威力越小,想打中精灵的难度很大,但是直接扑向你的精灵还能打不到吗?
大狼犬被迎面的而来的暴风吹飞,不能靠近火神蛾分毫。
“虫鸣!”
暴风的冲击,火之舞的灼烧,多次虫鸣的折磨,大狼犬最终还是失去了对战能力,倒地不起。
“你做的很好了。”可一将大狼犬的精灵球握在手心安慰道。
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第230章 白银大赛(三)()
可一以为拨沙带来的影响足够抵消暴风带来的优势,但是没想到火神蛾完全没有任何移动,也就基本没有被暴风中的沙子影响到。
“去吧,沙漠蜻蜓!”
其实火系精灵都会被要是地面系克制,但是火神蛾被岩石系技能四倍克制,即使火神蛾体力还很充足,火舞依然更换了精灵,“去吧,水晶灯火灵!”
“水晶灯火灵,变小!”
“沙暴!”
“诅咒!”
“吵闹!”
因为时间有限,制定战术的时候每个人就一只到两只精灵,而跟李倩混的可一更是可怜的一种战术都没有。
水晶灯火灵的战术也是高军定制的,变小,诅咒,守住,就是拖时间,诅咒带来的影响可不小,赢了就分担痛处,体力再次过半,再来一次诅咒,而变小一直存在不用额外再次释放,要是输了就临别礼物或者怨恨。
不过可一庆幸自己用的精灵是沙漠蜻蜓,有不少可以全方面打击的技能,比如沙暴,吵闹等等。
“继续吵闹!”
“分担痛处!”
火舞也领悟到了这种战术的精髓,只要一击不死就用分担痛处,不仅加速对方的死亡,还能多拖几个回合的时间,等要死的时候还能一两次守住。
可一心里也恶心的紧,不过也没有什么好的办法。
“羽栖!”
“分担痛处!”
“吵闹!”
“分担痛处!”
火舞估摸着已经差不多,再两个回合沙漠蜻蜓就会失去战斗能力,恰好水晶灯火灵的体力也不够了,正好用两个回合的守住,虽然守住防不住沙暴带来的伤害,不过两回合的沙暴还是撑得过去的。
其实可一还是落入了一个误区,变小并不是打不中,只是难以打中罢了,按照沙漠蜻蜓对沙暴的控制能力,用其他技能打中变小后的水晶灯火灵还是轻而易举的。
“龙群星!”
“守住!”
守住的光屏在暴露水晶灯火灵在沙暴中位置的同时也限制了水晶灯火灵的移动。
“在那,持续岩崩!”
“守住!”
可一只能赌一手,龙群星加上岩崩能够持续到守住结束的一刻。
不过幸运女神的确站在了可一这一边,在沙漠蜻蜓失去体力的同时,最后一小颗岩石砸中了水晶灯火灵,加上沙暴的打击,水晶灯火灵也失去了对战能力。
早就对战结束在观战的高