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因为跟大女干商还有一个赚钱协议在里面,因此屠夫去守护乐园的热情依旧不减,同时贵妃醉酒因为迷恋上驯养守护亲密度的事情,动不动就往最美最强小城跑。
偏偏做守护亲密度驯养任务,除了需要杀的之外,其他的任务都是可以由别人代做的,因此屠夫的生活更加规律,更加古井不波。
每天就是上线答题,有升级版的剧情任务就去做剧情任务,没有剧情任务就同贵妃醉酒一起去守护乐园爆上五六个小时,接着回最美最强小城。
然后贵妃醉酒开始驯养守护亲密度,屠夫则躲在兽栏里练习武器铸造师的技能熟练度,顺便搭着贵妃醉酒一起驯养守护亲密度,这样的话,屠夫不仅节省了驯养守护亲密度时需要跑任务的时间,还节省了买驯养任务小物件的金币,因为这一切都有贵妃醉酒代劳,包括付钱在内。
屠夫隐隐觉得自己跟大女干商合作合炼妖石赚钱,利润空间似乎没有大女干商说的那么小,但是却找不出有力的证据来辩驳大女干商。
之所以会有这种感觉,主要还是在给副守护打龙之骨和炼妖石那天,也就是屠夫跟贵妃醉酒在守护乐园连续爆了两个守护放牧者和他的狗那天,大女干商对于屠夫打守护的事情,表现得太过慷慨了。
大女干商跟着一姐混的时间虽然没有屠夫那么长,但是好歹也是跟了一姐混了将近一年的老人了,身上或多或少地烙下了一姐的一些习性。
事出反常必有妖,那天表现得慷慨,让单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫立即就认定,做合炼妖石的生意,赚头绝对要比大女干商跟他分析的要多,自己贸然地承诺给大女干商较高比例的分成,无疑是一个错误的决定。
但事情都已经决定,屠夫只得自己憋在心里生闷气,若叫他推翻他承诺的,再去与大女干商理论,第一是他找不出足够有说服力的理由,其次也是屠夫本人拉不下这个黑脸。
姑且由着屠夫生着闷气,再来说无聊和枯燥的周年庆系列活动。
论起东方阵营的周年庆系列活动积分,排名第一的自然是屠夫,比第二名泣血杜鹃要多出整整七十一分。
这主要得益于屠夫之前三天的个人试炼任务挑战关卡数量严重超过了其他玩家。
只不过,从第一百一十五关开始,屠夫挑战个人试炼任务关卡的效率就慢了下来,不仅是屠夫慢了下来,几乎是所有人都慢了下来。
一个礼拜的折腾,屠夫仅仅杀到了第一百三十九关,比他自身的级别低了一级而已,经过将近一个礼拜的周年庆系列活动的洗礼,屠夫的级别堪堪升到了一百四十级,还没有进入东方阵营等级榜前两百。
一直跟着屠夫混的贵妃醉酒,如今的级别已经是一百四十五级半,稳稳地占据东方阵营等级榜前五十的位置。
之所以从当初的东方阵营等级榜排名前十一下子掉出去这么多,屠夫自然明白是因为他在行者沙漠上待的时间太久了。
不过因为在行者沙漠爆出了装备,如今综合实力榜前五十米里,还是有屠夫一席之地。
当然屠夫也清楚,如今东方阵营等级榜排名第一的逍遥,级别已经是一百四十八级,据说他在这个级别已经有将近一个礼拜左右的时间,换句话说,逍遥很快就会升到一百四十九级。
当东方阵营等级榜排名在屠夫之前的玩家升到第一百五十级三转,综合实力榜上的排名屠夫很快就会挤出前一百名。
不管装备和武器有没有变化,毕竟三转的玩家将会多出奖励的属性点,而且还要多一个天赋,这些都是影响综合实力榜排名的硬件条件。
再者,玩家三转之后,守护也跟着三转,三转的守护虽然还要从头练起,而且会扣掉海量的守护亲密度,但是多出的打炼妖石的位置,使得三抗的守护成为三转守护的代名词。
这还没有计算三转守护给出的守护属性奖励。
想到这一系列的关于名声的因素,屠夫就觉得古井不波的日子过得更加无聊和没有希望。
如今,屠夫也只能尽量加快自己搞经验值的速度了,争取早日将级别提升上去,再者就是关于卓越级融合武器底座的融合,屠夫也比较上心。
只是遗憾的是,无论屠夫如何心焦,大女干商执行的力度依旧不够,经常性地一整天都是毫无进展,屠夫也不敢逼大女干商太过,只能忍气吞声。
个人试炼任务系统终于出了一个比较人性化的设定,那就是所有已经获胜的挑战关卡,使用金币直接跳过,总计耗时不会超过半小时。
这对于屠夫而言,无疑是一个福音。
因为使用金币跳过已经挑战胜利的关卡,从第一百一十五关开始,耗时通常都在一分钟以上,甚至有变态的逢五倍数关卡,自动跳过的时间花上三五分钟也是常有的事情。
屠夫完全搞不明白使用金币跳过已经挑战胜利的关卡的时间,系统是如何计算的,不过不管系统花费多少时间,五十关以后的关卡,耗费的时间始终要比屠夫自己杀要短。
一个礼拜才杀到第一百三十九关,成功挑战了一百三十八关,同屠夫前几天的效率比起来,不得不说是一个悲剧,因为到了后面,每一关几乎都要耗费屠夫十几二十分钟的,屠夫杀到如今的关卡数,也算是不错的了。
虽然其他玩家面临的困境同样不小,但是好歹他们挑战的关卡数逐步追了上来。
比如说东方阵营关卡数挑战成功排名第二的玩家泣血杜鹃,如今她已经成功挑战了一百三十五关,再开始个人试炼任务的话,就是直接面对第一百三十六关,比屠夫仅仅少三关而已。
而屠夫巅峰时期,跟泣血杜鹃相差的关卡数,超过十五关。
第三名的逍遥,同屠夫的差距,也在十关之内了。
照这个趋势发展下去,前十名的玩家追上屠夫挑战成功的关卡数,也就是一两天的事情罢了。
看样子在个人试炼任务上的积分优势,已经不再具备了。
长叹了一口气,屠夫有些无聊地伸了一个懒腰,然后朝自己在城主府二楼的办公室走去,因为今晚的个人试炼任务即将开始了,看样子系统忘记了剧情任务的成长历程中,还有一个组队的任务。
103 遭遇兽医
个人试炼任务依旧毫无期待,难度一如既往地不上不下,屠夫对于这个个人试炼任务第一百一十五关后的难度,已经基本上麻木了反正就是被动地应对着形形色色的各种变态,每种变态还不带重样的若真说有什么难度,屠夫还真说不上来,但是想要三五分钟内解决战斗,那基本上也不可能而且,导致战斗不能轻而易举地结束的原因,并不仅仅是由于怪物的血量变得更厚百无聊赖地等待使用金币跳过已经挑战成功的关卡,不用多说,大概从前天晚上开始,屠夫每天使用金币跳过已经挑战成功的关卡的时间,基本上已经恒定在半小时了,就是系统调整后,使用金币跳过所有挑战胜利的关卡耗费的时间的上限了等自动跳过的关卡全部过了后,屠夫立即进入第一百三十九关,一周的个人试炼任务打完,屠夫早就养成了那种在个人试炼任务中争分夺秒的习惯尽管后期的关卡,屠夫一个晚上能打完四场就算不错了虽然后面的关卡,屠夫每天晚上可以用来自己杀的两个半小时,总只能杀过去三五关的样子,但是说来也怪,无论某一关如何变态,屠夫需要花费再多的时间才能成功挑战,但是截至到现在,屠夫还一次也没有挂过第一百三十九关,依旧没有太多的意外和惊喜,一如既往地繁复,但是却不至于惊险屠夫按部就班地杀完时间已经过去了十五分钟以上还好,这个时间既没有超过屠夫的平均水平,第一百二十六关后的平均水平,也没有为屠夫节省太多的时间早就不指望一晚上能够杀完太多关卡的屠夫,对此也表示出非同寻常的麻木,只是一如既往地减少和缩短视觉效果的时间,直接进入第一百四十关第一百四十关意味着怪物的等级将首次跟屠夫的级别保持一致,而且第一百四十关也是一个逢五倍数的关卡屠夫心中隐隐藏着一丝不安那就是今晚的个人试炼任务要止步于这第一百四十关只是一个游戏而已,屠夫并没有期望自己能够趋吉避凶,心中的不安感虽然强烈,但却并没有阻止屠夫挑战第一百四十关的脚步进入第一百四十关的战斗场景后,屠夫还是同以往一样先丢两个其他职业的范围技能出去,试试怪物水的深浅等到战斗场景能够看清楚后,屠夫只是轻轻地叹了口气,面对个人试炼任务层出不穷的变态,屠夫早就很少吃惊和错愕了,似乎一切都