按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
昨晚,就在屠夫们大肆偷袭西方阵营的军营时,西方阵营的玩家们也自发出来攻击东方阵营的军营。
缺乏系统军队的指导,西方阵营玩家忙碌一晚上的收获较少,但也清出了好几座东方阵营的军营,其中也不乏有精锐部队的军营乃至精锐中的精锐部队军营。
据情报现实,公共地图上,也有西方阵营的军队入驻圣殿骑士团小村,就如同仁勇军藏在最美最强小镇一般。
在阵势上,东西方阵营也各自有了变化。
西方阵营几乎都是依托圣殿骑士团小村,形成一个圆形的区域,分散在各处的军营集中到了一处,当然,西方阵营皇室近卫军不知道是被打残撤出战斗,还是其他原因,并没有被东方阵营专职负责情报收集的玩家侦测到位置。
东西阵营一样,以最美最强小镇为基地,也是形成了一个圆形的防守圈,所有没有退出战斗序列的军队都被集中起来。
当然,这些都是屠夫离开最美最强小镇之后发生的事情,屠夫只能从大女干商不时在帮派频道里发布的信息得知。
同西方阵营一样,东方阵营的特战部队,虎贲玄甲乞活军同样不在集中的军队名单里面。
屠夫早早就领了一个帮仁勇军运送药材的任务,当然,仁勇军已经属于半退出战斗的军队,屠夫能拿到这个高级难度任务,完全属于走后门的性质。
领取今天任务的玩家,将比较考验体力,因为从领了任务一开始,包括回东方阵营内部,都不允许使用传送中心,必须完全靠脚跑来回。
领到任务后回东方阵营的过程还好一点,屠夫还可以使用军马代步,但是从东方阵营的阵营战补给点领到药材之后再往回跑,就不能使用军马了。
虽然任务的药材只占一格物品栏,但是只要一上战马,系统就会提示正处在运送物资途中,军马无法承受物资的重量。
屠夫只好耐着性子,从东方阵营战争补给点出发,完全步行朝最美最强小镇冲去。
这个时候,屠夫别提有多么羡慕向笑红颜那样,第一天赋是后勤术的玩家。
以前最美最强小镇刚刚建立的时候,屠夫从东方阵营的传送中心跑到最美最强小镇就得花上两个半小时,现在从这个该死的补给点进入公共地图,再步行到最美最强小镇,至少也得花上三四个小时,这还不算中途有可能被西方阵营的玩家偷袭。
换句话说,屠夫今天也许做一个护送补给品的任务,再做一个袭击敌方押送补给品的任务后,就会没有时间再做其他任务了。
好在随后泣血杜鹃反馈回来的信息告诉屠夫,其他人也都一样,屠夫这才松了一口气。
直到带着药材走近公共地图,屠夫才发现系统实在是太卑鄙了,将东方阵营军队的集结点设在最美最强小镇,将西方阵营军队的集结点设在圣殿骑士团小村,实在是黑得没边了。
这样不仅拉长了玩家需要步行押送物资的路程,同样还给敌人提供了更多袭击的机会。
对于玩家领任务,系统并没有任何强制的规定,比如说一个人可以领取护送物资的任务,一个标准团队乃至十个标准团队都可以领取同一个任务。袭击敌方玩家的押送任务的设定也是一样,换句话说,也许一个独自押送物资的玩家,会同时遇到十个团队以上的敌对玩家袭击。
系统强调的只是,同一个任务给予的功勋值是相同的,比如说屠夫的任务的功勋值本身只有49点,那么屠夫一人做,能拿49点基本功勋,如果十个人做,那每个人能拿的基本功勋就只有4。9点。
当然,在押送或者袭击任务途中杀死敌对势力获得的功勋,不算在基本功勋范围之内。
所以诸如屠夫这种高手或者伪高手,肯定会选择一个人单独做任务。
如今屠夫进入公共地图已经十分钟,但是却没有任何西方阵营玩家来袭击他。
200 护送药材
200 护送药材
虽然一路上一直都没有被袭击,但屠夫却并不敢掉以轻心。
整个东西方阵营地图,因为最美最强小镇和圣殿骑士团小村这两个不按照常理出牌的玩家驻地,搞得靠近东方阵营地图的,反而是西方阵营的势力范围,靠近西方阵营地图的,反而是东方阵营的势力范围。
估计圣殿骑士团小村成功升为三极小镇,建好传送中心后,如果还属于西方阵营的话,这种场面肯定会更加明显。
本来,屠夫是想伪装起来前进,后来一想,做一个高级任务最高也就是59点功勋,还不如杀一队西方阵营玩家给的高呢。
想了想,屠夫最终还是使用了伪装,不过伪装成了一个全身只穿着五级精英装备的低级东方阵营巫师,想到这么弱的样子,应该可以勾引一部分西方阵营玩家来袭击吧。
说起来系统也是唯恐双方的玩家不挂,每个玩家只需要领取一次护送后勤物资的任务,也就是护送一套后勤物资就好。
但是如果领取袭击后勤护送人员任务后,则至少需要袭击十次不同的后勤护送人员才算完成任务。
而且任何一个玩家领取到护送后勤物资后,他的路线无论怎么变化,都会随机出现在敌对阵营的某一个或者一队做袭击后勤护送人员任务的玩家的小地图上,这样的话就不用防止没人可杀。
屠夫深知自己的路线正不知道掌握在那个西方阵营玩家的小地图上,不过屠夫这个贱人,非但没有祈祷敌人找不到自己,反而隐隐在期待找到自己的敌人至少有一个小队。
当然了,敌对阵营的玩家虽然能获得护送后勤物资的敌对阵营玩家的路线图以及大致位置,但是却不知道敌对阵营玩家的级别、职业和实力等,更不会出现敌对势力玩家的id。
相当于是系统免费给领取袭击后勤护送人员任务的玩家做情报工作。
很快,屠夫就发现自己被人跟踪,顿时屠夫的心就变得炽热起来,在东西方阵营公共地图上至少走了二十分钟了,终于被敌人撵上了。
不杀完这波敌人,自己的行进路线是不会被其他的做袭击后勤护送人员任务的敌对阵营玩家知晓的。
可惜,屠夫整整走了五分钟,至少有五个人撵着屠夫走,却一直都只是远远地吊住,死活都不肯上前来袭击。
起先屠夫还以为他们是在等待援军,但整整五分钟,别说援军了,连人毛的影子都没有看到,屠夫大怒,决定不再等下去。
猛地使用一个隐匿技能,随即马上又启动伪装术,屠夫朝自己身后近五十米开外的几个西方阵营玩家扑去。
路上,屠夫已经启动了陷阵技能和冲锋技能,考虑到这次面对的敌人都是玩家,屠夫并不打算启动军中斩首术和战神咆哮技能。
可惜,屠夫很明显高估了这些玩家的实力。
冲入战圈之后,屠夫看到这些玩家还在左顾右盼地寻找自己的位置,于是屠夫毫不客气地释放了一个刀山火海技能和一个袖里乾坤技能,等到屠夫再想用其他技能时,却发现这些玩家挂得一个都没有剩下。
“我擦,不至于弱到这种地步吧?”屠夫错愕了一下,喃喃自语道,“作为兄弟我,好歹也是悬赏了近好几万功勋值的牛人,怎么着也得把我的护送路线给高级一点的玩家吧,这不是浪费兄弟我的时间么?
杀了七八个人,才拿七八点功勋,今天岂不是要被别人拉近很多功勋值。”
很快,屠夫就不为这几个低级别的玩家发愁了,因为他发现了一支至少有一百人的大团队,至于这些玩家是不是奔他而来的,他并不清楚。
一个神目如炬技能近距离丢给那一支团队的玩家之后,屠夫的口水不自觉地流了出来。
这一支团队,几乎全部都是八十级左右的玩家,杀起来应该毫不费劲,虽然功勋值少了点,不过屠夫历来都不是贪婪的人。
不管这支团队的目的到底如何,肯定不会是对东方阵营有利的事情,屠夫忽然之间就觉得自己的杀人行为充满了正义感。
杀人的行为持续了不到五分钟,全敏加点的屠夫,没有放走任何一个玩家。
还好,这个任务唯一值得称道的设置就是,无论是做袭击后勤护送人员任务的玩家,还是护送后勤补给品的玩家,挂了之后,都会随机在死亡区域五公里范围内复活,不会跟以前一样原地复活。
要不然的话,有的玩家甚至会在原地被清零,比如说一个人做护送后勤补给品任务,却被一支做袭击后勤护送人员任务的玩家团队围住,那就悲催了。
杀完这一支标准团队的西方阵营玩家之后,屠夫对今天的任务已经彻底失望,给的功勋奖励实在是太少了,根本没有前几天那种让人狂热的感觉。