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这有奶便是娘的性格到底是怎么生成的?更嫌弃了怎么办。
“看心情。”
【亲爱的、可爱的、完美的女神!】
铃兰:……
不再跟储物卡扯皮,铃兰走向综合服务区,在同一个餐厅点了同一份饮料,听解说员解说LV2副本。
比起上个副本,明显这次的弹幕变少,解说员也比之前懒散许多。
那份慵懒劲儿,与其说是解说还不如说他们在闲谈。
解说员A,“通关嘛,其实很简单的。”
解说员B,“怎么个简单法?我看这个副本设置就挺多,光是不能崩人设这条就难死了。你说让一个大老爷们装姑娘难不难?如果是我我肯定通不了关。”
解说员A,“榆木脑瓜子,你认为难是因为你没有去从副本的名字上去理解。”
解说员B,“怎么又是名字?上个副本也是,这个副本也是,难道这个游戏的所有副本都得从名字上找解决办法?那对我们学渣来说不也是世界末日啊。”
解说员A,“弱者的末日,什么是弱者呢?弱者是相对于强者而言的一个群体,是通过与强者比较得来的,它可以是比强者的身体素质、心理素质等其他方面较弱的一方,也可以是畏惧困难、挫折、意志薄弱的人。弱者的末日,名字反一下,其实副本想表达的意思是末日中的弱者,就像是副本中的主角一样,虽然四肢健全却弱到极致,没有能力却总是被人欺辱,这种人在末日中是最多的,可以说是文明崩塌后建立新秩序的重要,如果厉害的玩家代替了她,那么他们又会有怎样的发展?”
解说员B诧异,“什么发展?我只想知道这跟通关有什么关系?”
解说员A,“榆木脑瓜子转一转啊,如果你是高手,你被当成了弱者,你会怎么办?是逆袭呢?还是受压迫?还是傍大腿?你感受了弱者的处境后,日后会不会对弱者改观呢?可以说,这个副本给出的是简答题,只要玩家能玩出‘被人铭记’,就都可以通关。”
解说员B,“等等,不能崩人设!系统严重警告的不能崩人设!屌丝逆袭你说行?”
解说员A,“对,原主文静、从不骂人,所以玩家过去不能变成一个话唠泼妇。原主不会主动没事找事,所以玩家不能在没受到欺压前反抗,基本上你只要知道这两点通关就没有问题了。我看到有些玩家就很聪明,迅速抓住了上述说的两个点,他们一天就通了关,通关的方式真的很简单,就是在原有基础上,制造更深的矛盾,然后反抗出最大的效果。其中包括同学、家庭、老师,反抗一切可以反抗的恶势力。
解说员B听的目瞪口呆,同解说员B一样目瞪口呆的还有不少玩家,其中包括铃兰。
家庭、同学、老师也算恶势力?
为什么铃兰只觉得通缉犯是恶势力?
“如果我没记错的话,第二个副本的主角是个懦弱无能的小姑娘吧,她哪有能力反抗?”
解说员A,“所以系统赠送卡片,就算你是个手无缚鸡力的人过去,也可以利用卡片优势快速扭转。从一开始,系统赠送卡片就是帮助玩家反抗各种人性的恶势力,当然我看到通关的玩家还有其他过关方法,嗯,我在这里不予置评,别忘了我们这个游戏是末日副本。末日总是充斥着血腥、暴力与温情,且会把这些情绪最大化。想要人人铭记很简单啊,坏事传千里听到过没有?”
解说员A说完,解说员B迟迟找不到声音,再看弹幕,稀稀落落的弹幕中终于冒出一大段字。
“解说员说的没错,反抗才是真谛,想之前爷刚到第二个副本时就被人捆起来嘲笑,那群没眼色的还真当爷好欺负呢。爷从小到大可没受过这种委屈。当时就想着游戏不玩了,通关也不指望了,就要把这群祸害给揍一顿,结果呢?胖揍非但没让我出局,反而奖励了我黑卡!(倒是后面骂人被警告了一次)后来爷就摸清了这游戏的套路,踏上了一条义无反顾的反抗之路,只打架不逼逼,最后等我教训完所有欺负人,我就通关啦。不就是被人铭记嘛,人都只会铭记高手,而不是弱者。通关前一条流浪狗叼来了车票,真够可爱。”
“前排围观,楼上真心厉害。我刚进入第二个副本的时候也被绑了也被嘲笑,我想我们刚进入游戏都是同一个场景。跟你不同的是我不想出局,但也不想受委屈,所以就对骂了回去,结果呢我被警告了!系统的警告声就跟死神的催促声一样样让我心慌,在确定骂人不行后心想着打架肯定不行,所以就想忍辱负重了几天,但是!这糟心的生活真的不是凡夫俗子能够忍受的,被同学这群毛没长齐的人欺负也就算了,他们不懂事嘛,因为不是亲生的不受家长欢迎也就算了,反正这群偏心的我也没指望过,可为什么连路人都要骂我啊!从未如此憋屈过,这跟我想象的不一样!”
“心疼。”
“蠢货。”
“蠢货+1”
“+2。”
“+蠢货。”
前来求安慰的某位:……
“现在想想也确实是这个道理,不然系统送黑卡、保持原来的武力值是为什么啊。还不就是要燃烧热血、释放青春,尽情反抗嘛!”
“对啊,这是末日副本啊,第一个副本打丧尸就是为了爽爽爽,第二个副本肯定也是为了爽爽爽的。只是情节不同所用方式不同。”
“哈哈哈,我就是只动手不BB的。”
“小爷也是。”
“看来聪明的人还挺多。”
“诶?我们早通关的人已经回到这里,那些还没通关的不会真的蠢得去学习了吧。”
“哈哈哈,莫名觉得比骂人的人还蠢。”
认为骂人不行打人肯定不行,觉得用黑卡胜之不武,还认真学习过几天的铃兰:……
默默喝了口饮料关掉弹幕。
解说员是说了最快的通关方法,可不代表就是最好的。而且看解说员A的表情,总觉得他在说‘被人铭记’这四个字时带着嫌弃情绪。她还是认为自己做的比较合人设。一万个人心中有一万个哈姆雷特,反正她通关了,也就代表被系统认可。
等等,莫名觉得自己的思维被一双无形大手操控。
她抬头望天,总觉得万里无云的游戏界面中张着一双眼睛。
过了一会儿,解说员A继续说,“虽然反抗是第二副本最快的通关方式,但我并不赞同,人性还有很多真善美的,如果被挖掘出来,系统都会给予一定的奖励。况且‘被人铭记’也是分层次的,反正现在也没多少人,喝咖啡去。”
铃兰:!
现在的解说真够随性的。
铃兰也不再多看,她期待第三个民国时期副本。几口喝完饮料,看到唯一的好友敏敏还在游戏中,准备下线休息。就在快要触碰下线按钮时,看到解说台边燃起一顿嘈杂,还动起手脚来。再次打开弹幕,已经有八卦者分享议论,原来是刚才求安慰的某人被人肉出来,还被一些人在明面上取笑,被取笑者自然是不服的,却不是以多欺少人的对手,他被打趴一次后找来了一个厉害帮手,那帮手以一对多轻松对敌。
一时间解说台变成了格斗场,所有人的注意力都放在了打斗身上。一些被高手打趴下的玩家不服,出钱让人揍高手。
能参加末日副本的其中不缺热衷格斗技高手,更不缺想要跟高手切磋的玩家,这下又有钱拿又不会受伤又可以切磋,大多部分玩家都是愿意的。他们前仆后继的加入,高手渐渐体力不支,眼见着局势往一边倒,围观声越来越炙热。
铃兰看时间还早就去凑热闹,结果发现那高手竟是熟人。
“奉吉?”
听到声音的奉吉朝她看了一眼,打他的人看到破绽,踢中他腹部。
铃兰顿时觉得有些不是滋味,这偷袭明显捡的是她的空档啊,她单脚用力一踢,把最边上偷袭补刀的玩家给踢进战斗圈。旁人一见她是个娘们,龇牙咧嘴警告她不准多事。
铃兰装作没看到,充当和事佬,“综合服务厅内闹事会被取消游戏资格,停下。”
不嫌事大的看客,“那得有人死掉他们才会管,现在?”就连治安警察都没出现。
旁观者起哄让他们打的更热闹些,所有人都没理铃兰这个好声好气说话的。
既然是这样的话。
一把闪着银光的钢筋出现在所有人眼前,那钢筋一侧薄一侧厚,远远看极像钢刀。钢刀暴力十足的横扫一圈,幸亏周边人闪的快,不然腹部脆弱处早已被横扫,虽然不会出局,但也痛啊。
离得最近的看客不小心被打掉10点体力,一