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网游之遗失的美好-第204章

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  疯子避无可避,大脑难得清明,反应迅速,迅疾往后一跳,空中二段轻功跳使出,成功跃出10米范围,在安全处着落。
  九方木身形一拧,跃至毒蛇右前方,身子一侧,堪堪避过了所有的泥水点攻击。
  在没有任何攻击范围提醒的情况下,九方木只凭两眼目测,就看出了几道泥水攻击交汇处的安全区域,眼神端是犀利无比。
  花落一动不动,站在原处,任由泥水兜头盖脸的喷来,洒满了一身,成了泥水花。
  “…3”的伤害值不断冒出,花落的血量,瞬间下了一半。
  若不是疯子先前中了泥水以后没有中毒状态,花落也不敢如此硬接。
  不然与树叶一般,冒出个debuff,她还是得死翘翘。
  狐狸、七窍与八面三人没有反应过来,等看到时,已经来不及,干脆直接放弃了抵抗,任由泥水淹没,直接变成三俱崭新的白骨。
  白骨倒地,几秒刷新成正常尸体的模样。
  “嘿。你们仨竟然连我的反应都比不过。哈哈哈。”疯子看着尸体得意的笑道。
  笑声未歇,整片沼泽突然震动了起来。
  小泥潭中的水不断往外冒,瞬间淹没了整片水草。
  水漫上花落等人的脚,三人的血量不断持续不断的下降着。
  九方木摇摇头,率先化成一俱白骨倒了下去,紧接着疯子倒下。
  花落所受到的伤害量虽然少,也经受不住这般持续不断,迅猛的掉血,没多久花落也被泥水腐蚀成一俱白骨。
  六人再次在副本出口处聚头。
  “让你远离,害死我们一堆人。还炫耀自己躲得好。”疯子接受了一顿狐狸爱的拷打。
  几人重回沼泽地带。
  有了上一次的经验教训,毒蛇发动尾巴挥洒技能时,站在毒蛇身后的五人,站成了一排直线。让所有的泥水全部洒在那一条直线旁。
  有了花落的提示,疯子每次都能早早的赶到毒蛇出现的泥塘旁,没有再出现仇恨远离,泥水慢沼泽的惨状。
  泥潭毒蛇的血量迅速下降到了80%。
  毒蛇跳入中间的泥潭,张开血盆大口,对着泥水一吸,水潭里的水不断被毒蛇吸进嘴中,毒蛇细长的身体变得越来越粗,越来越胀。直至身体与整个脑袋一样粗大时,才停止。
  毒蛇身体滚了一圈,泥潭中的水,却没有少一分。
  毒蛇慢慢伸直身体,花落才看清,这条毒蛇,竟然有十米之长。
  毒蛇以尾巴为支点,摇晃着身体,做着圆周运动。嘴巴大张,直径10厘米长的水珠球不断从它的口中喷射而出。
  这些混合着毒蛇剧毒汁液的水珠球,伤害极强,碰到一滴就会要了性命。
  毒蛇的身体一会伸长一会缩短,旋转速度时快时慢,水珠球随着毒蛇的旋转,漫天洒落,整个沼泽地似乎都被这水珠铺满。
  “我擦,普通模式还是只朝玩家方向,连续不断喷射。这个英雄模式就变成了720度空间任意方向吐啊。”
  疯子一边说着,一边狼狈的躲着空中的各种水珠球。
  水珠球初时的运动速度十分快,接近玩家被玩家躲过之后,速度就会变缓,在空间悬浮。
  随着毒蛇喷射的时间越来越久,空气中悬浮的水珠球也越来越多。
  悬浮在空气中的水珠球,玩家不能触碰。谁触碰到,等着他的就是肉身化血,倒地死亡的命运。
  花落,除外。
  花落开启血祭,迎着水珠球不闪不避而去,水球砸到她的身上破裂,花落的头上冒出连串的…3伤害。
  花落看了状态栏,发现中了一层“泥潭蛇毒”的状态,每秒会扣掉500的血量。持续时间10秒。
  花落小心翼翼的又撞破一个水球,刷新了泥潭蛇毒的时间,泥潭蛇毒的层数却没有叠加。
  花落嘴角微扬,放下了心。
  千年树妖那里的debuff可叠加层数,让她吃足了亏。试探泥潭毒蛇时,就有些小心翼翼。
  如今知道了泥塘蛇毒对她没有什么威胁。掉的血量都没有回的血量快。
  花落放飞了自我。


第266章 毒蛇出bug了
  空气中漂浮的水球,被花落一个个撞破,哪里有水球她就往哪走。
  以至于到后面时,毒蛇喷吐水球的速度都赶不上花落的破坏速度。
  九方木站在一旁,看着一直跑动不停追球的花落,她嘴边的笑容分外灿烂,九方木嘴角轻轻上扬而不自知。
  疯子与狐狸七窍八面四人,站在另一边,用手挥了挥了脸上的汗水。
  “你说,那些策划知道这个boss的大招就这么被花花破解了,这个大招不仅变得一点威胁性都没有,还给花花提供了对boss的额外高伤害,会不会气得跳脚啊?”
  “有可能。”狐狸点点头,笑容阳光。
  自从有了花落以后,他们打怪的方式就是如此与众不同。
  所有的难题在花落面前,似乎都变得简单。谁让她有如bug一般的防御力,只要不是必死的伤害如boss狂暴之类,又还有什么能让花落躺尸,阻止她放飞的翅膀?
  毒蛇持续一分钟的水球喷射,因为花落的破坏,沼泽地上,到最后一秒时,竟然没有一个漂浮着的水球。
  毒蛇的大招,号称“越到后面越好看,却也越难受的梦幻水球漂浮术”,被花落轻松化解。
  且由于boss大招时,攻击力增强,防御力下降,这个时候攻击boss能得到意想不到的额外伤害加成。
  花落开启血祭,将许多真实伤害原封不动的返给了boss,在boss大招期间,一人竟然打下了boss  2%的血量。
  一分钟内只有花落对boss造成了高额伤害,boss的仇恨暂时转移到了花落的身上。
  花落是近战,仇恨转移也无妨,她又不需要躲避boss技能伤害,站桩输出,拉着仇恨也不会减少花落多少输出。
  花落暂时拉着仇恨,没有刻意停止输出。
  由于疯子有仇恨技能的加成,不多久毒蛇的仇恨又转移到了疯子身上,花落转身走至boss身后攻击。
  刺隐是擅长背后攻击的职业。
  在玩家与boss背后攻击,有伤害加成。同一招式下,几乎相差了一倍的输出伤害。
  这也是为什么九方木虽然攻击高,技术好,也不轻易拉仇恨的原因。
  面对boss攻击,九方木还要走位躲避技能,影响输出环境。再加上身前身后的伤害差别,时间越久,伤害相差越多,得不偿失。
  花落不一样,花落本就不是靠自身的攻击力输出。攻击力低下的她,在前在后,对她来说,影响不大。
  若花落有仇恨技能,能拉稳仇恨,花落确实是当MT的不二人选。
  简直不要太轻松。
  毒蛇的血量稳定下降,到达60%时,花落早已准备好,水球喷吐而出时,花落就已追着水球到处、跑。
  有了第一次经验的众人,也不在原地等待,反而跑到了boss身旁,加紧攻击。
  在boss大招的时候攻击boss,对boss造成的伤害是平时的2倍有余。
  几人看着高额的伤害乐开了花。花落追球追得也乐开了花。
  毒蛇还在不停的旋转吐球,众人却都没有了恐惧的模样,它已是一只被拔了毒牙的大蛇,没有一点威胁。
  毒蛇的大招反而是花落这个队伍最容易,最轻松的状态。
  趁着1分钟的大招时间,毒蛇的血量被众人磨下了14%。
  剩余的6%血量,众人又花费了3分钟,才将其打完,让毒蛇再次进入了大招状态。
  如此这般,几人抓紧时机在大招时输出,节省了许多时间,轻轻松松将毒蛇血量打到了20%。
  大招过后,几人越打越顺手,在20%时直接将boss的血量打到了只剩5%。
  “这10%都过了,你说这条蛇还有没有狂暴机制?”
  花落问九方木。
  九方木点点头,又摇摇头。
  看着花落疑惑的小脸,九方木耐心解释。“本来有,被打下去,发动不出来,bug了,看。”
  毒蛇发动完大招后,吸水变大的身体,又因为水球的突出,消瘦了下去。
  硕大的脑袋一直在空中不停的前进后缩,前进后缩,身体也是不断的一上一下,却是什么动作也没有做出。
  “哈哈哈。这毒蛇卡死了。”
  本来要狂暴的毒蛇,因为血量下降的太快,程序与血量的不符,使毒蛇不知道下一步该如何执行,直接卡在了原地。
  正是花落这个逆天bug才造成了毒蛇的bug。谁都没有想到,在boss大招期间,竟然有队伍不但不担心躲避伤害,还能如此毫不顾忌的安全输出boss。
  被卡主的毒蛇,失去了对疯子的唯一一点威胁,很快就被众人
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