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巨石“砰砰”一通狠砸。我方近战职业迎上,对手伤的伤,残的残,死的死,毫无反击之力。
第二日,敌军六十人,我方完胜。
第三日,敌军八十人,我方零伤亡。
捷报连连,百里意气风发,嘴角疯狂上扬。
陈鸿琳适时提醒,“后面还有四天,一天比一天难。时刻警醒,别被胜利冲昏头脑。”
百里忍了又忍,终于没忍住,爆粗口,“大好的日子,你踏马说话就不能喜庆点?”
陈鸿琳:“之前打过中型战役,印象太深刻。副本没结束前,放心不了。”
百里:“我看你是ptsd。”
ptsd,创伤后应激障碍,因受到死亡威胁导致精神出现障碍。
主要表现为过度警觉,惊跳反应增强,焦虑情绪蔓延。
陈鸿琳,“……”
他吸取教训,小心应对,怎么就成了ptsd?简直没法沟通。
陈鸿琳:“别废话,打完整个副本你就懂了。”
百里不信,“我说过,事先做了万全准备。绝对不会像你一样,冲动进副本,搞得九死一生。”
话里话外的意思,分明是“我们不一样”。
陈鸿琳暴躁。要不是认识多年,离家后被收留,这会儿他大概会忍不住拔刀!
“你最好一直赢下去。”他冷笑,“要不然我一定让你跪下叫爸爸。”
百里不以为意,“死心吧!没机会的!”
——
第四日,三十名盾兵、二十名刀兵、五辆轻型弩车、五名轻型投石车、二十名弓箭手一窝蜂朝营地涌来。
百里脸色瞬间变得凝重。他高声大喊,“炮手准备!先打器械!”
五人点了点头,仗着重型射程比轻型远,率先出手攻击。
“砰――”巨石砸中弩车和弓箭手。
“砰――”巨石溅射,命中一辆投石车、两辆弩车。
“砰――”这回打的精准,击中两辆投石车。
后面两人,一个砸中刀兵,一个砸中盾兵。
“搞什么?说了打器械!”百里斥责。
没能准确命中目标,炮手们羞愧低下头。
云烟心说,器械不是你想打,想打就能打。盾兵、刀兵、弓箭手、弩车、投石车混杂在一起,移动速度各不相同,次次命中极难。
老实说,这几人攻击没落空,就算训练有素、实力不错了。
“算了。”百里没有过多纠结,而是下令,“继续炮轰。”
然后吩咐近战职业,“五人一组,分开行动,接近敌军后先拆器械。”
“明白!”手下齐齐应声。
接着,他们离开营地,主动迎上。
炮手们再攻击,刀兵、弓箭手应声倒下一片。最该出局的弩车和投石车却安然无恙,慢悠悠前进。
重型投石车冷却中。
玩家快速靠近,很快出现在攻击范围内。
投石车、弩车检测到敌人存在,停止移动,投石、放箭。
“注意回避!”百里边说边让召唤生物――骑兵冒死潜入敌军内部,围攻器械。
“咻咻咻”,弩车射箭声不绝于耳。
玩家们以一敌二,纠缠住盾兵、刀兵、弓箭手,局面一时僵持住了。
冷却完毕。
名叫“为之奈何”的炮手提醒,“集火!把投石车打散!”
说着,设置落地点。
巨石抛出,精准砸中三辆轻型投石车,杀伤力十足。
下一秒,四块巨石抛出,砸中刀兵、弓箭手、弩车,仅有一块靠着溅射,对一辆投石车造成擦伤。
“你们怎么回事?”为之奈何眉头紧锁,“对方的器械停着没动,这都打不中?!”
一人弱弱道,“真的打不中……”
另一人垂头丧气,“训练的时候命中率高达五成,可是一上战场,我就手抖。如果不把低级兵种作为目标,我怕攻击落空,白白浪费机会。”
旁边玩家帮腔,“我也觉得。与其攻击落空,不如能打什么打什么,多多少少能减轻些前线压力。”
为之奈何登时无语。他说怎么就他在打投石车,原来这几个怕打不中,压根没瞄准!
做决定前问过老大了吗?怎么敢擅作主张!
“先别聊了,打完再说。”第五人劝道。
“砰――”敌军投石车冷却完毕,再度瞄准攻击。
玩家能避则避,被小兵缠住、避不开就硬扛,血量小幅下滑。
恰在这时,骑兵利用速度优势,赶到投石车身边。它们二话不说,放手攻击。
为之奈何看准机会,设置落脚点。
巨石落下,两辆轻型投石车散架,他这才缓缓吐出一口气。
瞥了眼身边同伴,为之奈何嘴唇微抿,露出一丝不满――要是这几人不拖后腿,投石车早就消灭干净,哪能活到现在?
另四人顶着同伴谴责的目光,只得以投石车为目标,相继设置落脚点。
一块巨石砸中旁边的弩车,当即轻型弩车…1。
一块巨石落空,什么都没砸到。
一块巨石落空后溅射,砸中一辆投石车,跟落空区别不大。
最后一块巨石砸中两辆投石车,配合骑兵的攻击,终于消灭一辆。
“都说了砸不中,浪费攻击机会。”嘟囔声隐约响起。
为之奈何无言以对。
第58章 第11场战役2
投石车面临危险; 以骑兵为目标进行投掷。同一时间,弩车射出弩箭。
因为距离极近,躲避并不容易。再加上召唤生物英勇无畏; 不惧死亡; 懒得躲避; 于是骑兵径自攻击。
“哐哐哐”数下,仅存的投石车散架。
看见投石车全灭,为之奈何以外的炮手激动不已。他们高呼,“投石车尽数歼灭; 任务已经完成。兄弟们; 冲啊!把敌人杀光!”
说完迫不及待把低级兵种作为目标,设置巨石落脚点。
为之奈何; “……”
也是很不要脸了。
其实他明白; 为什么其他人不想瞄准器械。
低级兵种人数众多; 好些混在一起。这样一来; 瞄准A,击中B,最后还是能砸中人。
投石车就不一样了。数量少,周围空旷,就连器械与器械间都隔开一段距离,打不中就是打不中。
因此,炮手普遍反感把器械作为目标。
可是……反感就不用做了吗?要知道; 整个中型战役; 最具杀伤力的就是投石车和弩车!
为之奈何按了按额角; 颇为头疼。
拆掉投石车后; 骑兵们马不停蹄,围堵弩车。
炮手们腾出手来; 尽情攻击低级兵种。
在重型投石车的协助下,近战玩家气势如虹,飞速完成清理。
几分钟后,第四日战斗结束,玩家无伤亡。只是派去围攻器械的召唤生物,最终数量…2,十分可惜。
“这才第四日。”陈鸿琳说。
百里抿紧嘴唇,面容说不出的严肃。
——
“副本过一半,队员零损伤,哥哥真是太厉害了!”怀瑾目露崇拜。
云烟:事实上,情况没那么乐观。
见另一位观光客兴奋极了,她没好意思把实话说出口。
——
炮手们主动找上百里,要求担负起灭敌重任。至于拆器械这种简单工作,交给召唤生物就行。
“如果由你们跟敌军器械对轰?”百里提出假设。
炮手们略一思量,谨慎回答,“效率不高。”
为之奈何觉得,比起“效率不高”,“赢面不大”表述的更为精准。
“如果只需对付投石车……”百里又问。
炮手们把头摇成拨浪鼓,纷纷坚称,比起他们,骑兵更合适。
一来二去,百里便看出点什么――这些人相当排斥跟敌方投石车对上,大概没有获胜的信心。
心中暗叹,他到底松了口,“就照你们说的办。销毁敌军器械的任务交给骑兵,你们负责对敌。”
炮手们如蒙大赦,齐声应下。
为之奈何有些失望。
可刚才试过了,硬逼着炮手们挑战高难度,最后只会导致攻击落空。
与其眼睁睁看着投石车失去一次攻击机会,不如瞄准低级兵种,减轻近战玩家压力。
——
炮手来了又走,近战玩家分组狩猎,百里身边只剩下陈鸿琳一人。
直到这时,他才流露出不满,“五辆重型投石车打不过五辆轻型款,像话吗!”
陈鸿琳侧目,“你培养的手下。”
百里:“训练时水平没这么差。”
陈鸿琳:“专门以器械为目标训练过?”
百里顿时语塞――小型副本里,哪来的器械做对手?
见他不回答,陈鸿琳差不多能猜出答案,“没有的话,打不中也正常。”
更何况还有临场发挥问题,打成这样算是不错。