按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“话说回来,你跟江山如画待一块儿,能过关吗?要不还是自己待着算了。就算没人帮忙,可也没人拖后腿呀!”
呼啸自认给的都是良心建议,哪知彼岸春秋越听脸越黑。
不知何时,江山如画也跑了过来。
“算了。”他拍拍彼岸春秋的肩膀,“趁早看清这人什么货色也好,起码以后不用被他坑。”
“云烟的酬劳可是你给的!”彼岸春秋提醒。
呼啸这个臭不要脸的,明明不乐意组队,蹭情报倒是蹭的一点不客气。
“只是张派不上用场的卡片。”江山如画劝临时队友看开。
遇上这种人,除了自认倒霉,还能怎么办?
彼岸春秋想说些什么,白满川冷漠打断,“上午即将结束,战斗随时可能开始。你们该不会是想赖在这,硬拖我们下水?”
彼岸春秋简直要被这帮人气死,“你放心,我没你们那么无耻!”
说罢怒气冲冲离开。
江山如画依次打量白满川、呼啸、陌南尘,像是要记住他们的ID和相貌。
呼啸被看的不自在,故意调笑,“再不走,大腿可就抱不了了!谁都不想搭理你,只有彼岸春秋肯做善事,还不赶快跟紧点?”
“那你呢?”江山如画反问,“又卑鄙又无耻,如果最后过不了关,那可怎么办?”
说完潇洒离去,不给机会反怼。
呼啸气的够呛,嘴里骂咧咧。
白满川安慰,“嘴上逞能没用,过不了关,之后肯定后悔。”
呼啸一想,是这么个理,顿时心情舒畅。
——
彼岸春秋转头就走,一方面是不想多看贱人一眼,一方面是想再挣扎下。云烟知道去树林里狩猎能过关,说不定还知道其他办法。
一路疾行。
赶到篱笆墙外时,彼岸春秋惊讶发现,ID名为“召唤生物3号”的骑马弓兵正在周围巡逻。
而云烟,体力值剩余三分之一,正靠着商店休息。
“如果只有我和江山如画两人,能过关吗?”时间有限,容不得兜圈子,彼岸春秋直奔主题。
“能。”云烟伸手,“咨询费一张卡片。”
有了上次的经验,彼岸春秋毫不犹豫掏出一张【木材卡】。
收下报酬,云烟公布答案,“方法有很多。要是抽到极品卡片,愿意上交,我也可以带你们过关。”
如果能拿到绝世好卡,也不是不能通融。
“就凭篱笆墙和一名骑马弓兵?”彼岸春秋没办法相信。
云烟懒散回道,“自己过关,只需要一张【骑马弓兵召唤】。如果带人,就不是这规模了。”
“你说方法不止一种?其他的呢?”彼岸春秋对被带不感兴趣。他讨厌交出所有底牌,任人宰割。
“如果你们中间有人擅长近身搏击,非常能打,那么不擅长打斗的以防守为主,等着另一人搭救。”云烟说。
彼岸春秋,“……”
他们要是擅长格斗,哪儿还用得着心急!
“或者拿出手里的卡,跟我交换。”说着,云烟展示了下她所拥有的部分卡片。
【弓箭手召唤】*2。
【皮靴】*1。
【皮甲】*1。
彼岸春秋看的眼热。如果能换到【皮靴】或【皮甲】,生存能力无疑大大提升。
可是……
“我手里只有建筑卡【石墙】。”彼岸春秋抿唇。
装备卡【铁质头盔】留着有用,不可能交出去。
“那就没办法了,我不打算半买半送搞慈善。”云烟分外遗憾。
这时,江山如画靠近,“加上【木材卡】、【石料卡】,换一张【弓箭手召唤】。”
闻言,彼岸春秋变了脸色,“拿到召唤卡后,你是不是也想加入白满川,跟他们一伙?”
他转过身,告诉云烟,“不换了!”
江山如画知道小伙伴被坑怕了,于是主动说,“换到【弓箭手召唤】后,卡片给你。”
彼岸春秋诧异抬眸,“你不担心?”
江山如画摇头,“你是好人,跟他们不一样。”
彼岸春秋神色稍缓,郑重许诺,“放心。只要你不坑我,我也不会坑你。”
云烟很想提醒:两位,她好像还没答应交换。
第23章 第4场战役3
见云烟面色有异,彼岸春秋心里一突,“三张卡片换一张【弓箭手召唤】,不愿意?”
“让我想想。”云烟没有立即给出回复。
彼岸春秋频频扫视倒计时,“没时间了!到底行不行?给句准话。”
云烟过了一会儿才松口,“好吧,我同意交换。”
交易完成,彼岸春秋当即使用卡片。
召唤生物5号出现,安静地伫立在一旁。
彼岸春秋语速飞快:“白满川说,系统士兵是按玩家人数分配兵力。玩家越是聚在一起,被吸引来的小怪越多。”
“不管是真是假,我们先走了。”
说着,他大步迈开,向远处走去。
江山如画没跟着离开,他问,“你是不是早就猜到呼啸会背叛?”
“只是觉得存在这样的可能。”云烟更正。
“为什么不提醒?”
云烟撇撇嘴,“这话说的好像我提醒了,你们就能预防似的。”
江山如画沉默。呼啸手上本来就有一张食物卡,第二张也是他自己狩猎拼凑出来的。如果他想走,谁都拦不住。
“再说,”云烟笑容玩味,“要是他本来没这种想法,被提醒后反而受到启发,出了事算谁的?你们是不是还要追究我的责任?”
江山如画无言以对。
“与其质问我,不如问问彼岸春秋。面对我的时候防备的跟什么一样,面对呼啸时,怎么就疏忽大意了?”云烟说。
“是因为觉得2级玩家奸诈狡猾,1级玩家没那么多心眼?还是因为你们是弱势的一方,更容易产生同舟共济的心理,所以认定同伴不会背叛?又或者总共只有三张卡片,一旦被骗,直接GG,他输不起,被呼啸背叛不至于那么惨烈?”
“不管是为什么,事实证明,他看走了眼。该防备的没防备住,不该防备的时刻盯着,花了太多精力。”
“当我什么都没问。”抛下这句,江山如画匆匆离去。
在他身后,云烟低喃道,“真以为合作模式,玩家就会万众一心,同舟共济?”
据她所知,游戏初期军方和民众一起进入游戏。每当摸索出游戏规律或新的设定,联邦政府都会公开告知所有人。
为了防止民众错过消息,有段时间甚至规定,注册账号前,新人必须先接受一个星期的相关知识培训。
在联邦政府想来,居民普遍缺粮,“无限建城”游戏能兑换粮食,当然是玩家合作,越多人存活下来越好。
可随着游戏知识普及,后续发展完全不是那么回事。
#不给极品卡不带过关,新人玩家绝地反杀,啪啪啪打脸#
#同副本玩家都是猪!看我3级村民单机超神#
#本年度最佳省卡策略——卡片和良心,你只能二选一#
……
三个月后,联邦政府惊讶地发现,玩家存活率不仅没有得到明显提升,反而显著下滑。
更糟糕的是,比起团队合作,越来越多的玩家喜欢单干。
他们不在乎其他人怎么样,只在乎自己能不能过关,能不能弄到更多卡片,活的更久一点。
最终经过商议,联邦政府取消了知识培训。
讽刺的是,取消这一政策后,幸存人数稳步上涨,玩家合作意识越来越强。
据专家分析,这是由于人在面对未知危险时,习惯以小心谨慎的态度对待。哪怕当前一切顺利,为了防止之后遇到意外,仍倾向于采取保守策略。
在这种情况下,人们往往会信奉“人多就是力量”原则,互帮互助,共渡难关。
可一旦他们弄清楚游戏规则,知道自己不会有事,当临时同伴遇到麻烦时,就不一定会再向陌生人伸出援手。
结论是否正确,谁也不知道,但数据不会骗人。
确认插手只会造成反效果,联邦政府彻底放弃干预。从此发现新的规律,只在军队内部传播。
——
二十分钟后,敌军来袭。
六名刀兵分兵三路,三人朝祭坛走去,一人径自向商店进发。还有两人目标明确,不断向彼岸春秋和江山如画靠近。
尚未接近篱笆墙,骑马弓兵主动迎了上去。它一边射箭,一边往后退。
刀兵是近战职业,攻击范围有效。再加上移动速度比骑马弓兵慢,只能被动挨打。
不一会儿,它便生命值耗尽,倒在地上。
骑马弓兵原路返回,忠实地守在篱笆墙外。
轻松解决来敌后,云烟暗