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二周目勇者-第4章

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  在大蜜蜂的头顶,飘挂着一根代表HP的红色血条,血条上方标注着“刺尾蜂”三个字。
  莉迪亚还记得,一周目遇到这怪的时候,自己被狠狠吓了一跳。但实际上,这种名为刺尾蜂的怪相当弱小。
  游戏的战斗机制是回合制,不存在偷袭的情况下,会由战斗双方速度较快的那个率先攻击——有趣的是,在整个游戏里,莉迪亚的速度比绝大多数的怪要快。因此,只要没有被怪物从背后偷袭,莉迪亚基本上总能第一个发起进攻。
  战斗状态下,莉迪亚的面前会出现一个面板,面板上有战斗和逃走两个选项。其中,战斗又分为攻击、魔法、集中和物品四类。攻击是物理性打击,由于莉迪亚现在还没有装备魔杖,所以当前的状态下就是空手打,伤害非常低,优点是不消耗MP。集中是一种通过冥想回复MP的手段,非常鸡肋。物品嘛,顾名思义,就是使用身上携带的药物、护符之类的道具。
  不过话又说回来了,既然职业是魔法使,这里莉迪亚当然是选用魔法了。
  经费有限,莉迪亚目前只会一个魔法。她用意念操纵面板,打开魔法栏菜单,心念微动,右手瞬间被某种不知名的力量所控制,掌心朝上缓慢平举至胸前——“呼啦”一声轻响后,一团熊熊燃烧的火焰出现在她的掌心,微风吹起,面上甚至能感受到一丝灼热。
  【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
  打个响指,拳头大的火球离开掌心,朝着刺尾蜂直直飞去,击中了它的腹部。刺尾蜂发出一声短促的惨叫,伴随着火焰灼烧的吱吱声,它的血条很快清零,化作了叮叮当当一堆金币落在地上。
  【莉迪亚的掌心飞出了火球,刺尾蜂受到56伤害】
  【刺尾蜂被击败了】
  【莉迪亚获得了胜利,得到80经验值,43金币】
  【莉迪亚升到了2级】
  伴随着叮叮叮连续几条系统提示,莉迪亚击败了此行的第一个敌人。
  她趴在地上,开始抠抠索索地满地捡钱。
  这游戏就这一点不太友好。打败了怪物后,奖励的金币不会自动转进兜里,还需要人为去捡。一周目的时候,莉迪亚也就初期缺钱捡一下,等身上装备都齐活了以后,她就不太爱捡钱了,实在是太累太烦,还费腰。这短视的行为给后期莉迪亚的主线攻略带来了很大麻烦,因此,二周目莉迪亚决心要从游戏一开始就要向老葛朗台看齐,不放过任何一块金币。
  抱持着这个架势继续往前,她很快便遭遇了第二个怪。
  【野生的地狱蝙蝠出现了!】
  那是种长得像放大版果蝠的野怪,一下子来了两只,血条上分别标注着地狱蝙蝠A、地狱蝙蝠B的字样,命名方式很不走心。莉迪亚照例对它们使用了火焰弹。这是群体攻击,当对象为多人时,掌心的火球会自动裂变为对应个数,清杂兵十分有效。
  【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
  【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到60点伤害;地狱蝙蝠B受到58伤害】
  这一回,火焰弹飞过后,两只怪都留了丝血皮,没有死。莉迪亚的回合结束,攻击权切换到了地狱蝙蝠那里。
  【地狱蝙蝠A发呆中,地狱蝙蝠B发动了音波攻击】
  【莉迪亚被音波击中,受到26伤害】
  地狱蝙蝠B朝着莉迪亚扇动翅膀,一股半透明的奇特力量自它张开的口中喷出,一下子击中了莉迪亚。那攻击打在身上微微有些疼,但问题不大。吃完攻击,地狱蝙蝠的回合就结束了,攻击权又回切到了莉迪亚的手里。
  【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
  【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到59伤害;地狱蝙蝠B受到62伤害】
  【地狱蝙蝠A、B被击败了】
  【莉迪亚获得了胜利,得到85经验值,50金币】
  【莉迪亚升到了3级】
  第二发火焰弹以后,两只地狱蝙蝠乖乖消失,化作了一地闪亮亮的金币。莉迪亚蹲在地上捡了一会儿,站起来心满意足地伸个懒腰,继续前进。
  作者有话要说:  不管看不看得懂……加个注释:
  NPC是一种角色类型,是Non…Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。
  HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量;在游戏中又称为〃红〃等。
  MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。游戏中通常简称“蓝”。
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  每当我取不出名字的时候,就会打开百度搜索宿命传说

  ☆、第4章 到达神殿

      沿着主干道向里,转过一个弯后,身旁的林木逐渐变得茂密。高高撑起的树冠遮盖了头顶的阳光,周围的环境开始变得昏暗。
      走着走着,面前的道路出现了分岔。莉迪亚犹豫片刻,选了靠左的那条走了一会儿,发现前方不远处出现了野怪的身影,但道路并没有要走到头的意思,便谨慎地退了回去,选择了右手边的另一条路。
      这是她玩其他RPG游戏养成的习惯。一般来说,地图上通往目的地的路只会有一条(莉迪亚叫它主路),为了丰富玩家的游戏体验,同时也是适当地给予玩家相应等级的装备和道具,在主路的旁边常常会设置许多岔路,不会很长,岔路的尽头放着宝箱。莉迪亚稍微有点强迫症,如果只顾着走主路,不去开那些宝箱,她会像是错失了几个亿那样浑身不痛快。所以一遇到分支路线,她就会跟刚才那样左右都探探,看看到底哪条才是岔道。
      沿着右手边的路走了大约半分钟,岔路到了头,莉迪亚眼前出现了一小块半封闭的林间空地。空地正中央摆放着一个宝箱,宝箱的周围是一团蠕动的浅蓝色史莱姆。
      在莉迪亚发现那只史莱姆的同时,史莱姆也发现了她。它以极快的速度扑向了莉迪亚。
      【野生的邪恶角虫手怪出现!刺尾蜂出现!】接触瞬间,刺尾蜂和一只湿答答黏糊糊浑身都是角虫手的肉色怪物出现在莉迪亚眼前。
      看到那只角虫手怪的名字,莉迪亚微微皱了皱眉。
      在这个游戏里,怪物名字前带“邪恶”两字的、以及双眼发红的怪,是会使用H技能的。与它们战斗,需要小心身上的衣物,如果衣服破碎,它们会缠上你的身体,对你做各种不可描述的事情。
      莉迪亚倒不怕被野怪吃豆腐,她头上的圣少女头冠就是为了预防这类情况而买的,戴着圣少女头冠的人可以免疫一切来自野怪的H攻击。但她还是不太乐意遭遇会H技能的野怪,因为它们会弄坏她的衣服。
      一件衣服可要50G呐!坏掉了多可惜啊!
      她决定速战速决。
      【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
      【莉迪亚的掌心飞出了火球,邪恶角虫手怪受到48伤害,刺尾蜂受到60伤害】【刺尾蜂被击败了】
      火焰弹的攻击力不够,侥幸存活的角虫手怪张开隐藏在角虫手间的嘴巴,“噗”地朝莉迪亚胸前吐出了一团乳白色浊液。
      酸性的浊液对衣物有极强腐蚀性。兜在莉迪亚胸前的布料发出了不堪重负的声音,“撕拉”一声裂开了。一对鼓胀胀的浑圆兔子一般从裂口里跳出,瑟缩地来回抖动着,莉迪亚的额头冒起了青筋。
      衣服破了,她生气了!
      【邪恶角虫手怪恶心地蠕动着,吐出了酸性粘液】【莉迪亚受到5伤害】
      【莉迪亚挺身上前,向邪恶角虫手怪挥动了拳头】【邪恶角虫手怪受到21伤害】
      【邪恶角虫手怪被击败了】
      【莉迪亚获得了胜利,得到93经验值,70金币】气哼哼地捡完金币,莉迪亚怀着期待的心情打开宝箱,看到里面居然是一件魔法师袍,顿时更生气了。
      记忆中,在到达银冠森林中央的伐木人小屋之前,她是遇不见NPC的。出于节约衣服的考虑,莉迪亚忍耐着胸前微妙的清凉感,堂而皇之地以持续走光状态走回了主路。
      冒险还在继续。
      又接连结果了六七头野怪,开了三个岔道宝箱,得到加3点敏捷的“灵敏护腕”一个与小体力药两瓶,慢慢的,道路的两旁开始出现摞在一起的朽烂原木与长着彩色菌子的木桩。
      这是伐木工的小屋快到了。虽说
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