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“额……霍夫曼长官?”
她试探性地喊了声,不知道是不是错觉,总觉得听到了一声淡淡的嗤笑。
然后那笑声陡然变大,不再压抑自己,霍夫曼长官爽朗地笑了起来。
“哈哈哈哈……正如你想的那样,艾文是我们用来牵制山贼的一枚棋子,不过最近对面已经开始起疑心了,说实话,这颗棋子也到了清理的时候了,所以你也无需担心,艾文的暴露并不会给营地带来任何不好的影响。”大概是看够了莉迪亚担惊受怕的样子,他清咳一声,弯身从抽屉里取出一只沉甸甸的钱袋,放在桌子上,装模作样地说,“为了感激热心市民替营地作出的贡献,我想,从预算中拨出这部分钱作为赏金,议会应该也不会有异议。收下吧,莉迪亚小姐,这是你应得的。”
“……”
所以刚刚他只是在吓唬人吗,真是恶趣味,明明看起来就是个很正经的人……
莉迪亚后知后觉地意识到自己这是被耍了。虽然很想发怒,可是,沉甸甸的钱袋就放在眼前,这时候再去追究什么就显得太得理不饶人了。无奈之下,她只能气哼哼地抓起桌上的钱袋,不情不愿地跟霍夫曼道了个谢,在霍夫曼的注视下灰溜溜地离开了办公室。
霍夫曼给的钱袋里一共放了50000G。看到那个数字,莉迪亚低落的心情瞬间由阴转晴。
要知道,就算在游戏后期,野怪的价值提高了不少,要赚到50000G也不是那么容易的。虽然被人耍了一顿,但看在这笔钱的份上,莉迪亚决定大度地原谅他。
剧情推到这里,骑士团营地已经没什么需要探索的了。冒险的下一站是山贼营地,在出发之前,莉迪亚依然是先去旅店睡了一觉回状态。第二天一早,她存好档,领着雷伊诺尔兹通过士兵把守的南部关口,踏上了前往山贼据点的崎岖山路。
这是一段复杂的回字形盘山道路,路边的分岔很多,但岔路尽头的宝箱有相当一部分是伪装成宝箱的“宝箱怪”。这种怪物也算是RPG游戏的经典怪物了,它的外表和地图上的宝箱看起来一模一样,只有实际触碰到的时候才会突然变身成宝箱形的怪物,打玩家个猝不及防。虽然击败宝箱怪也会掉落道具和装备,但和其他野怪相比,宝箱怪血厚防高,比较难打,打完给的经验和金币又少得可怜,莉迪亚不太喜欢遇到这东西。
相较宝箱怪,盘山道路上的其他怪物要可爱许多。它们的实力比克拉克岩山的稍微强一些,但Lv。32的莉迪亚依然对它们有着等级压制……怎么说呢,也太没出息了这些野怪,从火山区离开这么久,莉迪亚的等级压制居然还没有消失,想找到势均力敌的对手就这么难吗?
不过吐槽归吐槽,该打的怪,莉迪亚依然一个不落打了个干干净净。
现在的雷伊诺尔兹也已经不仅仅是个纯粹的花瓶了。虽说和莉迪亚庞大的魔法伤害相比,他的攻击力依然有些贫弱,但削弱一下怪物的血量还是可以的;此外,他的HP也已经提高到了能扛住怪物几回合攻击的程度,在战场上往那一立就是一个活靶子,从莉迪亚身上分走了一半怪物的攻击,给她减轻了不少压力。
莉迪亚觉得当初自己收下他做队友可真是太有先见之明了。这才25级就已经这么优秀,等他等级再往上升,估计都能单挑野怪了,到时候她就是老板,只要挥着鞭子在后面吆喝,就能坐收渔翁之利,想想就美。
沿着盘山道路一路走到底,两人的眼前出现了一排带着木刺的栅栏,封住了去路。栅栏的旁边是一座搭建在山壁上的岗亭,岗亭上吊儿郎当站着两个身背弓箭的男人。看到莉迪亚靠近,男人们警惕地朝两人拉开了手中的弓。
“站住!什么人!”
“自己人自己人,兄弟们辛苦啦!”
莉迪亚朝他们抬抬画着狼头图案的左袖,学着山贼的样子粗声粗气地回应道。
从离开骑士团营地起,她就换上了内奸的那件山贼外套。作为剧情相关的特殊物品,外套的特性之一就是无法被损坏(坏了莉迪亚就没地方再弄一件了),灵活利用这一特性,抠门的莉迪亚在来岗哨的这一路上节约了不知几套法师袍。如果不是穿着这一身去城镇可能被当成山贼抓起来的话,莉迪亚简直想把它当做日常服装穿了。
“唔……是自己人没错,通过吧。”
岗哨端详了一阵莉迪亚的外套,放下了手中的弓箭。其中一人低头捣鼓了一阵,也不知道究竟发生了什么,就见拦住路面的栅栏打开了一条仅容一人通过的缺口。
“啊……好的。”
莉迪亚万万没想到岗哨居然这么简单就让过了。虽然她身上穿着伪装用的外套,可雷伊诺尔兹没有啊,骑士团营地找到的衣服只有一件,没雷伊少年的份,所以他现在还是离开主城时的打扮,看起来真的超可疑的好嘛。
她原先都想好了,如果岗哨盘问,就说雷伊诺尔兹是她从普茜拉抓来的女人。普茜拉是坐落在岛屿西部的小镇,那里有弗朗兹岛最大的港口,绝大部分乘船来岛的游客都会在普茜拉下船。反正雷伊诺尔兹长得美,说他是女孩也没人会怀疑,最近频繁发生的年轻女子失踪案件也确实是山贼们干的,莉迪亚有自信这个谎言不会被识破。
不过,或许是因为她和雷伊诺尔兹正处于组队中吧,识别了她这个队长后,可疑的雷伊诺尔兹居然直接就被岗哨忽略了——系统怎么这样啊,难道说便宜队友就没有人权的嘛!
嘛,吐槽是一回事,能够毫不费力地通过岗哨当然是好的。在这里得到了哨兵的信任后,莉迪亚就能以山贼同伴的身份与他们聊天获取情报了。
带着雷伊诺尔兹通过栅栏口,莉迪亚径直走到岗亭下,顺着粗糙的木质梯子爬了上去,跟两名哨兵搭话。
“你们好,吃了吗?”
“可别提,站岗这活儿简直不是人干的,嚼了一天的干粮,嘴里都快淡出鸟来了。偏偏上头让我们这两天加强巡逻,连晚上都没法睡个好觉。”
“是啊,就因为先前那个穿黑斗篷的家伙从头儿那里偷了什么东西一声不吭跑了,连累我们被上头责罚,连休息都没得休息。”另一人气愤地补充道。
“黑斗篷?那是谁,来这边做什么的?”莉迪亚追问。
她觉得两人说的黑斗篷说不定是克拉克岩山上死掉的那个,如果是这样,那黑斗篷手里的钥匙应该就是山贼头领的东西了。
“这倒是不清楚,黑斗篷来的时候不是我们当值,你去问问别人吧。”
“好的,谢谢。”
莉迪亚也没对两人的答案抱太大希望。为了让玩家打游戏的时候更加投入,游戏设计师往往会把一个情报掰成零碎的几部分,放到不同的NPC那里,只有不停与人对话,玩家才能得到想要的信息,莉迪亚早就习惯这模式了。
看眼前两人能提供的情报已经挖了个干净,莉迪亚开始翻脸不认人。背对着两名岗哨,她从怀里掏出魔杖,发动了偷袭。
【山贼哨兵A,山贼哨兵B出现了!】
【莉迪亚队向山贼哨兵A、B发起了偷袭,取得先机】
从山贼据点开始,莉迪亚要面对的敌人里增加了山贼这种人形怪。和普通的野怪不同,人形怪在非战斗状态下,和普通NPC一样是可以对话沟通的。如果只是隔着屏幕打还好,亲身上阵与人形怪战斗,对和平年代长大的小市民曹秋甜而言不异于一场精神折磨。
一周目的时候,即使到了后期、早已经击败过许多的人形怪,她也始终没办法习惯那种轻飘飘地就伤害甚至杀死他人的罪恶感。就算清楚眼前的只是一团数据,当那团数据长着人的面孔、能够沟通有情绪会哭会笑也知道疼痛时,又有谁能真的只把它当数据看待呢?
【莉迪亚使用了魔法“天灾”】
【莉迪亚召唤沙尘暴困住了山贼哨兵A、B,山贼哨兵A受到273伤害,山贼哨兵B受到266伤害】
【雷伊诺尔兹使用了剑技“切割”】
【雷伊诺尔兹的佩剑在空中随机划出了三道闪光,山贼哨兵A受到77伤害,山贼哨兵B受到85伤害】
“啊!可恶!被骗了吗!”
“做什么!你这个@#!”
两名岗哨被打了个猝不及防,口中冒出了不堪的污言秽语,又吃了一次追加攻击后,血皮的这两人拉开手中的弓箭就朝着莉迪亚进行了还击。
【山贼哨兵A拉开弓箭,向莉迪亚发动了技能“精准一射”,山贼哨兵B拉开弓箭,向莉迪亚发动了技能“精准一射”】
【莉迪亚被击中