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全能游戏制造商-第70章

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  《秘密》的背景被她设置在了古代。一方面是古代本身就带了几分神秘的色彩,古代人对于那些所谓诅咒的事情也相当信服,更容易使人接受。另一方面沈繁觉得古色古香的镜头更容易使众人入戏。
  正因为从未接触过,所以对它有众多幻想,更容易接受新的言论。
  而一旦游戏步入了正轨,就意味着和陆时序的联系会减少。
  事实上,在沈繁知道自己对于这方面的理解已经足够制作一款相当精美的游戏之后,就和陆时序暂时说了再见。
  虽然和人聊天很有趣,但是她还是能分得清事情轻重缓急的。
  目前对她来说最重要的事情是做游戏,聊天什么时候都能聊,但这次做游戏的冲动没了,无论接下来多么用心对她都是负担。
  她搭档就曾经为她的性格作下了评语,三分热度全凭兴趣搞事情。做游戏特适合她,做完一款感兴趣的游戏,就把目光投到下一款上去。
  沈繁对她的性格也没什么不满,她虽然三分热度但做事有始有终。而且不对一件事情永远感兴趣也意味着她可以去探索更多的领域,不用局限在一个小圈子。
  《秘密》的故事梗概是一个自小被困在闺阁之中完美按照大家闺秀培养的贵女在出嫁之后,经历亲儿子死亡,自己也遭遇多次意外连累到丈夫。在夫家把一串证据摆在她面前说明她家中世世代代被诅咒,所有家庭人员都不得好死,并以此为理由要休弃她的时候。
  她为了不被休弃,而回到了家中老宅,逐渐回想起以前的记忆,现实与回忆交织,让她迷路在记忆的回廊之中。
  她也终于发现了属于自己家族的秘密。
  在这个游戏中,每个出场的人物都有一个秘密,而这个游戏,正是因为一个最大的游戏而被串在一起。
  所有人的命运都处在一块大网上,牵一发而动全身。
  沈繁并没有把这款游戏设置的太过本土话,虽然是以古代为背景,但是只要你对游戏有兴趣,都可以玩的相当尽兴。
  既内敛又大胆。
  陆时序曾经花了一天给沈繁介绍了各国在拍摄方面的不同。
  而在沈繁制作这款游戏的过程中,他也以分镜专业人士和游戏职业玩家为身份提出了不少建议。
  沈繁虽然还是在说话的过程中和陆时序三天一小怼,五天一大怼。但这种交流方式已经成了两人的常态,谁也没有对此提出异议的。
  至于陆时序为什么能跟着沈繁做游戏的进度并提出意见,当然是因为他知道了沈繁的身份。在聊天过程中,谁都没有掩盖自己的身份。都是聪明人,发现对方身份也不是多难的事情。
  时间不断前进,出乎工作室众人意料的,《秘密》竟然会在《山海卷》pc端制作完成前先一步做完。


第56章 
  “老板,你游戏做完了?!”工作室一群认真工作的社畜一听这个消息顿时惊起。
  沈繁对着他们挑眉道:“怎么着?不信?”
  “不是,你做的也太快了吧,你做的不是独立游戏吗?”秦随风放下手中的画笔,惊讶的问道。
  沈繁沉吟道:“可能是我牛逼吧。”
  工作室一群人:“……”
  “先别讨论我的游戏,诶我说你们就没有一点自愧的心吗?我这好歹也算是一个内存比较大的游戏,而且这个游戏从头到尾都是我自己做的……最多让别人教我一下分镜——这不重要,重要的是你们就把手游转换成端游,竟然还没有我做的快,羞不羞愧?”
  工作室一群人死鱼眼看着他,秦随风更是装模作样的从旁边手机里翻出来一张她的照片,立在面前,用笔当香认真的对着照片道:“一路走好。”
  工作室中顿时响起一声惨叫。
  当然先不说《山海卷》的pc端,就说即将要发行的《秘密》。
  这是沈繁第一次独立制作的一款游戏——《滚动的球球》有她搭档的技术援助不算。所以她对这款游戏相当重视,单凭让小零在每次客服电话打完之后宣传一句就能知道了。
  其实工作室里的小零也算一个挺有名的网红来着,当然在外界看来这是一群人,甚至还有人闲的蛋疼统计了零点工作室最受欢迎的客服。因为小零对声音的认真选择,导致了每个声音都拥有相当多的簇拥者,最后直接变成了battle现场。零点客服也一战成名,每天打电话过来的数量都相当多。
  虽然沈繁不是很喜欢这种无谓的打扰,但是小零能通过这种方式提高自主学习的能力,而且他本人也挺喜欢这份工作的,沈繁于是也就不说什么了。
  至于另一个宣传渠道,沈繁并不想多说什么。
  反正只要知道她在自己连载的文章里为《秘密》打了一下宣传,一下子丢失了仅有的二十几个读者中的两个就行了。
  换算一下就是十分之一啊!简直血亏。
  而因为小零的大力宣传,网上无疑起了相当大的波澜。
  ——本来日常给客服打了电话,结果最后突然来了一个广告,吓我一跳。
  ——《山海卷》表示不服,好歹也算国内排行第一名的手游,凭什么他们没有姓名?
  ——业内人士表示,因为据零点工作室的人说,他们一直在忙着《山海卷》端游的事情,也就意味着这个新游戏《秘密》是ZERO的独立游戏orz。
  ——我靠!我现在终于知道为毛每个客服宣传游戏的时候语调都激动的上扬了。
  ——我一直在心里想一个问题,零狗是怎么让这么多声音好听的小哥哥小姐姐为她工作的。
  ——个人魅力?
  ——……
  ——哥本来想笑,但是突然想起了几年前的颁奖,哥就沉默了。
  话题眼看就要朝着跑题的方向飞去了,不少人这才聊起了这款被工作室大力宣传的游戏。
  ——互动式电影游戏,我记得这款游戏一直是外国才有的概念,起码在我们国内,是一款都没出过的。
  ——我看了一下简介,这款游戏是类似《古村落》那种吗?
  ——不是,虽然两者都是那种探索解密型的,但是《古村落》是全靠玩家解密,而《秘密》应该是人为解密很少那种,不看重解密环节。
  ——所以这款游戏剧情就很重要了?
  ——对。
  ——所以我们有电影这种感官更好的观看方式,为啥偏偏要要玩电影游戏?
  ——emmm……因为看电影的时候你是旁观者,而玩游戏你是参与者,两者所获得的感受不同吧。
  网上对于这种不看重游戏环节的游戏充满迟疑,沈繁也知道他们的想法,但她对于那些不看好的评论并没有太生气。
  事实上,交互式电影游戏确实是比较小众的游戏。她也不是为了赚钱才做游戏的,之前游戏所赚的钱已经够她大手大脚的花两辈子了。
  而人嘛,在获得了物质上的满足之后就会去追求精神上的充足。哪怕沈繁也一样。
  所以这款游戏她并没有想法让它大卖,只需要口碑好,其他都不是很重要。于是她只需要做好宣传,确保不存在因宣传率太低而被掩埋的情况,就准备发行了。
  沈繁日常做完游戏的测试,正准备躺床上睡觉的时候——在大二她就用自己的钱在市区买了一套房子,当然离不开封尧帮忙找人。而当初买下这个房子,差不多花光了她当时大半部分的钱,让她忍不住捧着账本在半夜哭泣,首都的房子真不是一般人能买的——她突然猛地从床上蹦起来。
  被当做房子里人工智能管家的小零关切的问道:“主人,怎么了?”
  沈繁沉默了一下,道:“这款游戏……是不是还没有背景音乐?”
  这句话一出,房间内的一人一系统,同一时间沉默了下去。
  “啊——”沈繁坐在床上崩溃的揉乱了自己的头发,然后认命的从床上坐起来,开始折腾起背景音乐的事情来。
  但她很快就在电脑前面捂住了脸,她不知道从哪里找到背景音乐……这就相当尴尬了。事实上,工作室所有的背景音乐,要么是秦随风帮她找的,要么是封尧友情提供的,所以沈繁还一次都没有主动找过背景音乐,也就让她做完游戏没有第一时间发现这件事情。
  直到现在——也就是游戏还剩两天就要发行的今天,她才异常悲催的发现这件事情。
  “主人,您可以编写一个音乐软件,您自己创作一首歌怎么样?”
  沈繁认真对小零道:“不,你不懂,五音不全是阻挡我往音乐路上发展的根本原因,而且还是无法逆转的损失。”
  沈繁在猛然得知自己不仅不是歌神,而是
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